我对C#很陌生,很难使用序列化的json字符串创建类的对象。我用一些成员变量定义了类,如下所示:
class someClass{
someclass(serializedJson) {
JavascriptSerializer js = new JavascriptSerializer();
var newObj = (someClass)(js.deserialize(serializedJson, typeof(serializedJson)));
}
// class has bunch of private and public membe
我试图在JS中创建一个多维数组,如下所示:
在我的app.js文件中我有这个
var equipValue = new Array();
var selectedTrucks = new Array();
相反,在我的function.js文件中有:
for (var i in selectedTrucks) {
(function(i){
// Simple Ajax request that return me a Json values
var ajaxUrl = '/ajaxRequest/getSingleTruckPositi
我同时使用vue.js和sails.js,我需要创建一个带有图片和其他文本值的产品,我在整个表单中创建了一个formData对象,并向其追加了一些数据。当我倾向于注销数据时,它不是空的,但当我使用req.body或req.params时,它显示为空对象。我的代码如下: var form = document.querySelector('form');
var formData = new FormData(form);
formData.append('owner', cid);
formData.append('name', t
我已经在angular中创建了一个前端应用程序,并使用HTTP服务方法向服务器发送请求(包含node.js代码)。在前端,我创建了一个csv文件,该文件保存在angular组件的相同目录中。我希望使用node.js服务方法将文件发送到服务器(包含HTTP代码)。我创建了以下代码:
客户端(前端)代码,用angular.js开发:
uploadCSVFileOnServer(){
let file = new File([""], "./abc.csv"));
let formData = new FormData();
formData.
因此,我在我的Node.js应用程序中使用Nunjucks作为模板引擎。
我有一个对象,我们称之为var,它可能是空的,也可能不是空的。
当它是空的时,如果我这样做,{{ var | dump }} Nunjucks会正确地显示它是一个空对象,并显示{}。
问题是,我无法使用Nunjuck的{% if condition %}语句来检查对象是否为空。我尝试过var.length、var | length、var | first和普通的var,但是它们都不起作用,它们都只是计算为true (或false),而不管var是否为空。有人知道怎么解决这个问题吗?
编辑:使用{% if var | du
在user.js文件中,道具是空的,我无法访问道具中的match。我不明白为什么props会以空对象的形式出现。
App.js文件
import "./App.css"
import { BrowserRouter as Router, Route, Routes, Link } from 'react-router-dom'
import Home from "./components/Home";
import About from "./components/About";
import User from "./
我正在读Kyle Simpson的“You-Dont Know-JS”系列文章,偶然发现了这个代码块:
function NothingSpecial() {
console.log( "Don't mind me!" );
}
var a = new NothingSpecial();
// "Don't mind me!"
a; // {}
因此,最后一行a;应该返回一个空的对象{}。但在我看来,它返回一个名为NothingSpecial (NothingSpecial {})的对象。我对这种行为有点迷惑。据我所知,new Not
我正在将一个经典的OOP项目转换为JS。一切都进行得很顺利,我只需要知道我所用的其中一种方法是否有一种速记/传统的方法来实现我对它所做的同样的事情。
在我的设计中,我需要创建一个具有特定原型的空对象。我使用一个空虚拟函数作为constructor,因为我需要一个空对象。我不能使用new Object(),因为我需要在创建之前附加一个原型。
这是我的代码:
var baseObj = {name: '', id: 0}
function emptyObj () {
//this is really a dummy
}
emptyObj.prototype = Obje
我想在JS中定义一个空的数据类,然后用JSON填充它。在c#中,我会这样做: class Person {
string name;
int age;
Person[] children;
var whatever;
} 这不起作用,IDE不喜欢它:“意外的标记。需要构造函数、方法、访问器或属性”。 我试过了 class Person {
var name;
var age;
var children;
var whatever;
} 但是我没有使用JS的经验,而且我在任何地方都看到声明的变量是立即定义的。 我不理解这个错误,因
假设我在与'main.js‘相同的目录中有一个脚本'helpers.js’,并加载后一个目录中的第一个,“helpers.js”将在不导出任何内容时返回一个空对象{},我猜这是module.exports变量的默认值。
是否有一种方法检查空对象是否是由“helpers.js”有意导出的?
例1,没有导出:
// helpers.js
// Any valid Javascript here, just no exports.
// main.js
const help = require('./helpers')
console.log(help)
我正在初始化Javascript对象并将其传递给注册的API函数,其签名如下:
我检查了来自Javascript的变体对象不是空的..。
JS文件
初始化当我按下按钮时调用的函数.
function Initialize()
{
var Class=function(){this.member1_JS='Red'};
BorderStyle.prototype.member2_JS='1';
var obj=new Class();
plugin().DoTheChanges(obj);
我已经找了几个小时了,但没有得到任何结果。我有一个名为GameSetup.js的脚本,它附加到一个空的游戏对象(名为GM)上。它保存对我当前相机的参考,并具有获得屏幕宽度和其他东西的功能。我想从其他脚本访问这些函数(和变量)。例如,我有另一个名为“块”的空游戏对象,它的一个组件是BlockGenerator.js,它具有BlockGenerator()函数。我希望能够像这样在screenWidth()中使用BlockGenerator():
BlockGenerator.js
BlockGenerator(){
var Blocknumber : int = GameSetup.Screen