许多前端工程师沉浸在使用脚手架工具的快感中,认为require.js这种前端模块化的库已经过气了,的确如果只从使用场景来看,在以webpack为首的自动化打包趋势下,大部分的新代码都已经使用CommonJs或ES Harmony规范实现前端模块化,require.js的确看起来没什么用武之地。但是前端模块化的基本原理却基本都是一致的,无论是实现了模块化加载的第三方库源码,还是打包工具生成的代码中,你都可以看到类似的模块管理和加载框架,所以研究require.js的原理对于前端工程师来说几乎是不可避免的,即使你绕过了require.js,也会在后续学习webpack的打包结果时学习类似的代码。研究模块化加载逻辑对于开发者理解javascript回调的运行机制非常有帮助,同时也可以提高抽象编程能力。
计算机可以用数据进行判断,若判断为真则执行特定条件中的代码块。若不为真则执行相反的指定条件内的代码块或不执行任何内容。
最后,使用TS的成本(改各种类型报错耽误的时间)超过了收益(TS带来的类型安全),TypeScript也学成了AnyScript。
决策树(decision tree)是一类常见的机器学习方法。以二分类任务为例,我们希望从给定训练数据集学得一个模型用以对新示例进行分类,这个把样本分类的任务,可看作对“当前样本属于正类吗?”这个问题的“决策”或“判定”过程。顾名思义,决策树是基于树结构来进行决策的,这恰是人类在面临决策问题时的一种很自然的处理机制。例如,我们要对“这是好瓜吗?”这样的问题进行决策时,通常会进行一系列的判断或“子决策”:我们先看“它是什么颜色?”,如果是“青绿色”,则我们再看“它的根蒂是什么形态?”,如果是“蜷缩”,我们再判断“它翘起来是什么声音?”,最后我们得出最终决策:这是个好瓜。
首先isNotEmpty和isNotBank都是判断字符是否为空,它是属于org.apache.commons.lang包下的(当然你可以可以采用其他包下的,或则自己造轮子)
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typeof存在一些兼容性的问题,在IE6,7,8中的DOM和BOM元素及其对象上的方法的判定会出现误差,在safari上对NodeList实例 的判定,对ExpReg实例的判断(早期的chrome,safari会对ExpReg实例认定为‘function’)。 分析: 之所以会在IE6,7,8对DOM和BOM元素及其方法判定错误,主要是因为在这3个版本的IE中,js引擎JScript并没有集成到IE浏览器内核 中,通过COM组件链接JScript和IE内核,浏览器实现的BOM对象或者DOM对象及其
整数测试: num1 OPRAND num2 -gt: 大于[ $num1 -gt $num2 ] -lt: 小于 -ge:大于等于 -le: 小于等于 -ne: 不等于 -eq: 等于 组合条件测试: 与:条件1 && 条件2 条件1为假,则最终结果一定为假,因此,条件2将不执行; 条件1为真,则最终结果决于后面条件,因此,条件2必
在我们前面的文章中已经深入学了HTML和CSS,在网页设计中我们已经有能力完成一个美观的网页框架
面试了几个开发者,他们确实做过不少项目,能力也是不错的,但是发现javascript基础并不好,于是决定写一下这篇javascrip数据类型相关的基础文章,其实也不仅仅是因为面试了他们,之前自己在面试的时候,也曾经被虐过,面试官说过的最深刻的一句话我到现在都记得。
1. 栈是什么?图片一种先进后出的数据结构;JavaScript没有栈的结构;可以用array实现栈的功能入栈 push(x);出栈 pop();图片const stack = [];// 入栈 stack.push(1);stack.push(2);// 出栈const item1 = stack.pop();const item2 = stack.pop();2. 什么场景下用栈所有后进先出的结构。2.1 十进制转换为二进制:最后余数要倒叙输出才是正确二进制;图片后出来的余数反而要排到前面把余数依次入栈
本次作为总览的真·最后一节(因为线上监控这几天才开发出来。)所以明天才会对源码进行解读。
解决 TS 问题的最好办法就是多练,这次解读 type-challenges Medium 难度 25~32 题。
从表格中,我们可以看出想要判断是不是null, undefined , "", 0,都比较容易, 非操作 和 比较操作 都能实现。就是{}, []比较顽固,两种方法都无效。
之前面试了几个开发者,他们确实做过不少项目,能力也是不错的,但是发现js基础不扎实, 于是决定写一下这篇javascrip数据类型相关的基础文章,其实也不仅仅是因为面试了他们,之前自己在面试的时候,也曾经被虐过,面试官说过的最深刻的一句话我到现在都记得。
undefined 的字面意思就是:未定义的值 。这个值的语义是,希望表示一个变量最原始的状态,而非人为操作的结果 。 这种原始状态会在以下 4 种场景中出现:
com.google.common.base Class Equivalence<T>
本篇文章主要说一下应用测评中身份鉴别控制点中b、c、d测评项的相关知识点和理解,以及高风险判定方面的内容。 注:下文的应用系统不特别指都就默认为属于B/S架构。
C# 8.0 引入了可为空引用类型和不可为空引用类型。由于这是语法级别的支持,所以比传统的契约式编程具有更强的约束力。更容易帮助我们消灭 null 异常。
它可以给原始代码中增加一些额代的功能代码,比如:变量定义、函数调用、if语句、switch语句,等等,以及这些新增代码之间的互相调用,甚至原始代码也会调用这些新增代码。
前不久(7月14日)网上发布了《网络安全等级保护测评高风险判定指引》,并计划于2019年10月1日起施行。看到后,第一感觉,好贴心哦,还告诉你哪些是重点,要怎么改。看完后感觉,这是要我们半条命么?无论怎样,该重点关注的还是要去关注,做好安全工作。
我们收集日志,目的还是为了分析用户行为,挖掘潜在价值,最终能优化产品体验。因此,“高质量”是最基本要求,这是保证分析效果准确性的基石。那么,常见的质量问题有哪些呢?
在堆内存中存放着Java程序中几乎所有的对象实例,堆内存的容量是有限的,Java虚拟机会对堆内存进行管理,回收已经“死去”的对象(即不可能再被任何途径使用的对象),释放内存。垃圾收集器在对堆内存进行回收前,首先要做的第一件事就是确定这些对象中哪些还存活着,哪些已经死去。Java虚拟机是如何判断对象是否可以被回收的呢?
自从2023.3月以来,"淄博烧烤"现象持续占领热搜流量,体现了后疫情时代众多网友对人间烟火气的美好向往,本现象级事件存在一定的数据分析实践意义。
本来是准备优先分享两个官方定义的 Hook useMemo,useCallback,不过这两个 hook 本身其实没有太多探讨的空间,他们只是两个记忆函数,本身并没有特殊的、更进一步的含义。
最近在看《JavaScript高级程序设计》一书,书中讲到相等操作符(==)时说,要比较相等性之前,不能将 null 和 undefined 转换成其他任何值,但要记住 null == undefined 会返回 true 。的确,在ECMAScript规范中也是这样定义的,但我认为这样来理解这件事情,似乎有些浮于表面,网上也有很多关于这个问题的文章,下面我希望从一个全新的角度来分析 null 和 undefined 的区别,从而理解两者为何会相等:
由于手机屏幕尺寸过小,使用原始分辨率会使得页面显示过小,因此使用了逻辑分辨率,用倍数放大的方法来保证兼容性。
但在Python语言中,布尔类型只有两个值,True与False。请注意,是英文单词的对与错,并且首字母要大写,不能其它花式变型。
随着开发的不断推进,难免会产生一些以前引入了但现在已经不再需要的依赖包,置之不理显然并不是一个好习惯。
useEffect 是常用的 hook,它支持两个参数,第一个参数是回调函数,第二个参数是依赖。
Undefined 和 Null 是 Javascript 中两种特殊的原始数据类型(Primary Type),它们都只有一个值,分别对应 undefined 和 null ,这两种不同类型的值,即有着不同的语义和场景,但又表现出较为相似的行为:
提到Web指纹识别,大家并不陌生,相关的项目汗牛充栋,比如知名的Wappalyzer、WhatWeb等。而在运营上,各企业也都大同小异,利用提前构建好指纹库,通过对公司全域资产进行扫描实现对公司资产的摸底排查,当某些组件出现高危漏洞时,大家可以第一时间做到攻击面的迅速收敛。
在 【Android 插件化】基于插件化的恶意软件的加载策略分析 ( 自定义路径加载插件 | 系统路径加载插件 | 用户同意后加载插件 | 隐藏恶意插件 ) 博客中介绍了
1.逻辑量的真假判定──0和非0 C语言用整数"1"表示"逻辑真"、用"0"表示"逻辑假"。但在判断一个数据的"真"或"假"时,却以0和非0为根据:如果为0,则判定为"逻辑假";如果为非0,则判定为"逻辑真"。 例如,假设num=12,则: !num的值=0 ,num>=1 && num<=31的值=1 ,num || num>31的值=1。 2.说明 (1)逻辑运算符两侧的操作数,除可以是0和非0的整数外,也可以是其它任何类型的数据,如实型、字符型等。 (2)在计算逻辑表达式时,只有在必须执行下一个表达式才能求解时,才求解该表达式(即并不是所有的表达式都被求解)。换句话说: 1)对于逻辑与运算,如果第一个操作数被判定为"假",系统不再判定或求解第二操作数。 2)对于逻辑或运算,如果第一个操作数被判定为"真",系统不再判定或求解第二操作数。
准确率 (Accuracy),混淆矩阵 (Confusion Matrix),精确率(Precision),召回率(Recall),平均正确率(AP),mean Average Precision(mAP),交除并(IoU),ROC + AUC,非极大值抑制(NMS)。
摘要总结:本文主要介绍了一款基于JavaScript的别踩白块小游戏,包括游戏的规则、UI设计和功能实现。游戏共包含两种模式,分别是普通模式和街机模式。普通模式中,玩家需要按顺序点击黑色方块,如果玩家成功踩到白色方块,则游戏结束。街机模式中,玩家需要在规定时间内达到一定分数,否则游戏结束。游戏还支持排行榜功能,可以吸引用户进行竞争和互动。
AC gan全称为Auxiliary Classifier GANs,翻译成中文就叫辅助分类器生成对抗网络。从名字可以看出,AC gan是对原有gan model修改后的一种model。
python的basename和Unix shell的basename指令是有区别的:
好未来数据中台的Node.js中间层从7月份开始讨论可行性,截止到9月已经支持了4个平台,其中3个平台生产环境稳定,另1个在测试阶段近期上线。
最近有学习些Kafak的源码,想给大家分享下Kafak中改进的二分查找算法。二分查找,是每个程序员都应掌握的基础算法,而Kafka是如何改进二分查找来应用于自己的场景中,这很值得我们了解学习。
2、关键信息基础设施核心设备已被渗透控制或恶意程序在设施内部大范围传播或设施内部数据批量泄露;
日常开发中,我们使用到的Js定义的每一个值都属于某一种数据类型,常见的js数据类型有String(字符串)、Number(数字)、Boolean(布尔)、Object、Undefined、Null、Symbol等等,其中Symbol是ES6引入的新的数据类型,表示独一无二的数值。因为 JS 本身是一门弱类型语言,以至于类型转换发生的频繁很高,本文旨在帮助大家梳理各种类型之间的相互转换,在每一小节讲解转换前,还会跟大家介绍这些“老朋友”
我们先打开一个视频。一般视频不能快进往往都是js来控制的。我们在调试工具中禁用js后发现视频无法播放。即使拖动播放给服务器提交的时间和视频时间不符,任判定为未完成。
当一个字符串被赋值为空字符串,即"",它是一个有效的字符串对象,只是其中没有任何字符。空字符串的布尔值是False。
序列解包(sequence unpacking)或可选代解包--将多个值的序列解开,然后放到变量的序列中:
备用值:可选项,如果第一参数上下文判定为空,或者出现多个重复值时,返回备用值;默认不填返回结果为空。
这些天在做ES调优,因为之前更多的是考虑ES的架构和可运维性,并没有过多关注query调优这块。今天一查Query Cache相关的内容,发现是少之又少。于是自己深入Dig了下,总算是有所了解。
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