将图片放到网上的方法有很多,你可以简单地把所有的图片都放到网页上。但是,如果你打算发布的图片过多,这个页面很快会变的过于庞大,而且加上这些图片后用户要下载的的数据量就会变得相当可观。我们必须面对这样一个现实:没有人会等待很长长时间去下载一个网页;所以利用JavaScript来创建一个图片库将是最佳的选择; 说下步骤: 第一步:把整个图片库的链接都加载到图片库的主页里; 第二步:当用户点击对应的超链接时,拦截网页的默认行为,即(超链接点击跳转行为); 第三步:当用户点击对应的超链接后,把"占位符"图片替换成那
图片预览的话有很多插件,不过 fancybox 我认为是比较公然好评的一款,之所以使用它也是因为之前把图片预览关掉了(像图片比较多的页面还是比较不方便),优缺点以及在 weblog 里讲了,这里简单记下使用的步骤
文件上传漏洞可以说是危害很大了,因为可以直接通过此漏洞getshell。漏洞原因简单点说就是由于开发人员或者网站运维人员的一些失误导致用户上传的文件可以被服务器当作脚本(可执行文件)解析执行。但是想要成功利用这个漏洞至少需要满足三个条件: A.有效上传点 B.上传文件能够被解析执行 C.上传的文件能够被访问到
每次在开发项目的时候为方便快捷开发,前端一般都直接使用CDN进行远程文件调用省却多级目录的问题。但这样一般都埋下了潜在的问题,就是怎么知道该远程文件是否已经加载的呢?
我是在原生环境下开发的,同时也提供了一份 Vue3 环境下开发的代码(文末有链接)。
1.遍历数组法 最简单的去重方法,实现思路:新建一新数组,遍历传入数组,值不在新数组就加入该新数组中;注意点:判断值是否在数组的方法“indexOf”是ECMAScript5 方法,IE8以下不支持,需多写一些兼容低版本浏览器代码,源码如下: var arr = [1,3,5,7,9,1,9,5,9,3,5,11,13]; function unique1(array){ var newArr=[];//新建一个新数组 //遍历参数数组array for(var i=0;i<array.length;i
由于Auto.js目前的API都是同步的,要在屏幕中搜索某张图色或者某个控件时,必须无限循环查找,这实际上非常耗电。由于Rhino的限制,Auto.js无法直接提供异步API,这让Auto.js的脚本天生有一些缺陷。
Token 是在服务端产生的。如果前端使用用户名/密码向服务端请求认证,服务端认证成功,那么在服务端会返回 Token 给前端。前端可以在每次请求的时候带上 Token 证明自己的合法地位。
==JavaScript 是一门跨平台、面向对象的脚本语言==,而Java语言也是跨平台的、面向对象的语言,只不过Java是编译语言,是需要编译成字节码文件才能运行的;JavaScript是脚本语言,不需要编译,由浏览器直接解析并执行。
在我们写文章(博客、公众号、自媒体)的时候,常常觉得自己的文章有些老土,这很大程度是因为配图没有选好。本文将和大家分享一个实用爬虫案例!
一旦选择的路径被改变就把图片上传至服务器,然后就返回图片在服务器端的地址,并且赋值到img元素上。
上一篇Vite入门从手写一个乞丐版的Vite开始(上)我们已经成功的将页面渲染出来了,这一篇我们来简单的实现一下热更新的功能。
| 导语 手Q终端原生的图片预览器支持图片翻页和各种手势,这些用H5怎样实现?基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。 作者:朱晓华--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、实现效果 先来看实现效果。目前已经上线的图片预览组件的路径如下:手Q动态——动漫——社区——点击图片。 类比手Q的AIO里的图片预览器,支持的手势和功能分别如下: 手Q动漫
以 node:18 为例,node 官方镜像的 ENTRYPOINT 入口脚本为以下内容:
如何在NPM上发布自己的第一个vue组件库,是每一名vue前端开发人员必经的进阶之路,本文将结合作者的实践项目,为各位读者详细讲解所有的操作步骤,相信你在阅读本文后,就能立马动手。
调试网站: aHR0cDovL3d3dy5mYW5nZGkuY29tLmNuL25ld19ob3VzZS9uZXdfaG91c2VfZGV0YWlsLmh0bWw/cHJvamVjdF9pZD1iODdjYjNkMDRmODc4Y2E2 瑞数的整体代码(4代为例) 1、直接请求得到的js 有index.html界面上的 script 2、meta content(计算eval的js) 3、scripts[0] 中的 **.dfe1675.js 是 iso-8859-1编码的 4、scripts[1] 是通过自执行得到js 字符串,通过eval进行执行得到cookie的过程 5.1 整体的代码结构是 初始的大数组 5.2 定义一些函数,这些函数将会被eval内部的js进行调用 5.3 控制流代码,进行判断环境检测,并得到eval的字符串 偷偷告诉eval js代码在 ret=**.call(**, **)得到 5、scripts[3] 在eval的js有调用
那么,我们自己的网站如何适配暗色/亮色模式呢?首先说一下最基础的媒体查询,然后带大家了解一下我的适配方案(纯JS、CSS和HTML的前端操作)。
移动端网页的加载速度对用户体验极为重要,是影响页面转化率的关键因素,H5 活动页往往使用大量的图片素材来丰富活动效果,素材加载的快慢会对用户感知造成重要的影响。
所谓图片异步加载,意思是不用一次把图片全部加载完,你可以叫它延迟加载,缓冲加载都行。看看你有没有这JavaScript
在网上找mraid相关资料,相对比较少,大多都是API介绍,概念介绍等,没有一份详细的移动端网页广告使用教程,经过自己两天的摸索,完成了开发的移动端网页版的广告加入mraid功能。
一般是想通过各种方式来实现弹性图片的效果,在实现原理中也提供了几种方案,这里具体说明
> < >= <= == ===(全等,数据类型也要相同) != !==(全不等)
给网站添加一些特殊页面,如aaabbb.html, 并使用脚本自动读取访问日志(看看哪些ip访问过这个页面),筛选出反代服务器的IP并屏蔽之。 (防御强度:2)
默认情况下 webpack 会将所有引入的模块都打包到一个文件中例如 JS 最终都会打包成一个 bundle.js, 这样就导致了打包后的文件比较大, 以及修改文件后用户又需要重新下载所有打包内容问题,例如: 在 a.js 中引入了 b.js, 那么 a.js 和 b.js 都会被打包到 bundle.js 中,如果 a.js 有 1MB, b.js 也有 1MB, 那么打包之后的文件就有 2MB,那么用户第一次打开网页的时候就需要下载 2MB 的文件,问题的关键在于, 如果我们修改了 a.js, 但没有修改 b.js,重新打包后用户需要重新下载新打包的文件(因为用户本地缓存的是 a 和 b 的合体文件)这样就导致了每次修改了其中一个文件用户都要重新下载所有内容。
前端的优化,主要可以通过减少HTTP请求、非实时请求改异步、缓存、文件压缩、CDN加速、独立图片服务器等。
图片的懒加载就是在页面打开的时候,不要一次性全部显示页面所有的图片,而是只显示当前视口内的图片,一般在移动端使用(PC端主要是前端分页或者后端分页)。
作者:matrix 被围观: 4,685 次 发布时间:2011-10-01 分类:Wordpress 兼容并蓄 | 2 条评论 »
曾经,我接手了一份大佬的代码,里面充满了各种“骚操作”,还不加注释那种,短短几行的函数花了很久才弄懂。
2、把js代码分割成一小块,尽量小。然后用逐行填充的方式,分别替换到上一步生成的字符画里去
② 页面加载时间过慢,需要查找的元素程序已经完成,单页面还未加载,此时可以加载页面等待时间
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
今天,我们来总结下我们平常使用的工具函数,希望对大家有用。 1、封装fetch 「源码:」 /** * 封装fetch函数,用Promise做回调 * @type {{get: (function(*=)), post: (function(*=, *=))}} */ const fetchUtil = { get: (url) => { return new Promise((resolve, reject) => { fetch(url, {
自从工作以来,写项目的时候经常需要写一些方法,恰好JS基础又十分重要,于是就萌生出自己创建一个JS工具库并发布到npm上的想法
对于 react、react-router、redux、axios和antd等等这些不经常改动的库、我们让webpack不对他们进行打包,通过cdn引入,可以减少代码的大小、也可以减少服务器的带宽,网站首次加载会更快。
上篇博客,我们简单的介绍了js实现上传图片之前判断图片格式,同时实现预览。这篇博客,给大家介绍如何上传图片,上传成功之后,再提交表单。下面我们进入正题:
http://blog.portswigger.net/2016/12/bypassing-csp-using-polyglot-jpegs.html
之前就有想法给主题适配一个暗黑模式,但就于目前大家的暗黑模式体验都不是很好。就一直被搁浅了。今天给新站移植RIPRO的时候,发现暗黑主题还蛮好玩的,开搞!
本文结合工程化实践,系统介绍要实现一个生产级别的 Sketch 插件所需要的技术知识和解决方案,并以一个真实的业务场景为案例,从0到1来实现一个生产级别的插件开发。 从 Sketch 插件开发的机制,自动打包更新工程化、Sketch 中 Objective-C 的运行机制等方面,分享开发一个生产级插件所需的技术储备。 最终开发一个如下图所示的 MVP插件将文章中讲到的知识串联起来,学以致用,加深对 Sketch 插件开发的理解。 在开发前,为了使开发调试更顺畅,需要做一点配置工作。 一、开发环境配置 崩溃
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/100785.html原文链接:https://javaforall.cn
最近在做图片上传的一个前台页面,上传图片功能虽然很简单,但是需要我们学习的地方很多。在上传图片之前验证图片的格式,并同时实现预览。这篇博客我们就用一段简单的js代码来实现验证图片格式,并同时预览的功能。
对于 DNS 解析和 TCP 连接两个步骤,我们前端可以做的努力非常有限。相比之下,HTTP 连接这一层面的优化才是我们网络优化的核心。
之前讲到重排,布局的时候使用flex时,比使用inline-block和float时重排更快,所以在布局时可以优先考虑Flex。
上一章,咱们学了如何用webpack来打包css,压缩js等。这一篇文章咱们来学习一下如何用webpack来处理图片。废话不多说,咱们开始吧。 首先,咱们随便找一张你喜欢的图片放到src/images目录下,然后把图片设置为背景图片,代码是这个样子。 src/index.html: <script src="./entry1.js"></script> <script
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云