本教程总共6篇,每日更新一篇,请关注我们!你可以进入历史消息查看以往文章,也敬请期待我们的新文章! 1、React项目配置1(如何管理项目公共js方法)---2018.01.11 2、React项目配置2(自己封装Ajax)---2018.01.12 3、React项目配置3(如何管理项目API接口)---2018.01.15 4、React项目配置4(如何在开发时跨域获取api请求)---2018.01.16 5、React项目配置5(引入MockJs,实现假接口开发)---2018.01.17 6、R
HTML5学堂:相对来说,JS在移动端要远远低于PC端的使用频率,因此积累的开发经验并不是太多。在这里简要整理一些JavaScript在移动端的项目经验,主要包括click点击事件延迟、元素高亮点击区、zepto的touch问题等。 移动端click时间300ms延迟 在移动端,click点击事件会造成300ms的延迟,造成这种延迟的原因在于:当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单击操作。因此,浏览器就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕。 对于这种体验
通过判断浏览器的 userAgent,用正则来判断手机是否是ios和Android客户端。代码如下:
有时候会被别人问起pc端和手机端有什么区别。一般来说都会去说,兼容性啊,适配啊,网页布局这方面的事情,但是我觉得这个问题如果想要拿一个满分应该从区别出发,从如何判断收尾。毕竟你只知道区别没有用,他可能更想让你说出来你是怎么判断的。
前言 代码写的久了,就会发现很多时候都是在写一些重复的东西,这个时候就应该要考虑到提高工作效率了,比如对常用方法的封装,例如日期格式化,浏览器类型判断等。 今天这篇文章我们就来看看如何封装常用的Javascript方法,打造出属于自己的一套Javascript武器库吧。封装的代码为了不依赖于其他库,都采用原生的Javascript编写。 文中的代码有些比较长,理解的不是很清楚的,可以直接去github上看。 https://github.com/zhouxiongking/article-pages/blo
手机端和PC端分别加载不同的js客服代码(注意:是要在PC和手机端分别加载不同的js文件)
虽然自己的网站流量十分少,但是还是加了一个谷歌广告,用来自己耍。添加之后发现很多电脑浏览器插件很直接进行屏蔽,手机浏览器也会进行屏蔽。虽然自己也不喜欢广告,但是如何在检测出广告被屏蔽后在原来位置上输出一句话提醒浏览者不要关闭本站的广告展示呐? 自己在网上找了一些有用的方法,一种是检测广告div的高度,如果高度是0则进行了屏蔽,另一种是自己建一个js,其名称和路径与真实广告的js差距不大,能让插件误拦截,通过检测该js是否加载来判断是否遭到屏蔽。 因为不同的广告插件可能自己拦截方式不同,我就把这两种方法结合一下来进行判断。 首先在自己的广告单元上加两个div(可以根据自己的需求,自行更改)
一些调试工具 说起手机端调试,相比大家都不陌生。 由于手机浏览器没有像PC端浏览器一样有开发调试工具,所以一般手机端的调试都要借助于电脑,现在的调试方式通常有以下几种。 直接在chrome, firefox等开启模拟器调试简单直接,还能模拟网络等,但是仍然无法100%还原手机的真实情况。 实现一套pc调试面板 采用这种实现方式有weinre,weinre很早前就比较流行了,使用也比较广泛,运行后会在PC上生成一个像chrome开发工具一样的调试器。能对手机进行远程调试,能操作DOM,打印console输出等
==JavaScript 是一门跨平台、面向对象的脚本语言==,而Java语言也是跨平台的、面向对象的语言,只不过Java是编译语言,是需要编译成字节码文件才能运行的;JavaScript是脚本语言,不需要编译,由浏览器直接解析并执行。
JavaScript 是一门跨平台、面向对象的脚本语言,而Java语言也是跨平台的、面向对象的语言,只不过Java是编译语言,是需要编译成字节码文件才能运行的;JavaScript是脚本语言,不需要编译,由浏览器直接解析并执行。
一般禁止body滚动的做法就是设置overflow:hidden。但是很奇怪的发现在移动端浏览器和微信浏览器上这个不起作用,然后我分析了我的写法,就是在body上加了一个class去定义属性,然后改成标签的定位,如body{overflow:hidden;},这个实现是可以的,没有滚动条。再进一步分析,如果要用class去实现没有滚动条,如下代码设置:
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。 首先在head中加入如下代码:
前几天遇见了js不兼容问题,然后使用了一下vconsole,发现连这个也不兼容,于是放弃了修复。今天刚好有人问到移动端的问题,于是就想分享一下vconsole这个移动端的调试工具。一篇水文,随意看看。
本文主要介绍了响应式设计的入门知识,包括媒体查询、弹性图片和弹性字体、媒体类型、断点、响应式图片、响应式布局、设备像素比、浏览器兼容、媒体查询的兼容性等。
太热,热的写不动了。。 导入需要用到的包 from selenium import webdriverimport time 设置好浏览器模式,使用手机模式访问 # 手机浏览器的型号mobileEmulation = {"deviceName":"iPhone X"} # 初始化options = webdriver.ChromeOptions()options.add_experimental_option('mobileEmulation', mobileEmulation)driver = web
由于移动端网页开发不能直接打开developer tools,导致我们调试起来稍微麻烦。好在我们有解决方案: Remote Devices 谷歌为我们提供的开发利器,让我们可以在电脑端使用developer tools进行elements检查和network监测,非常方便快捷。 使用方式:
这两个都是font-style属性的值,这两个值都能实现倾斜的效果,但是有区别的。
由于移动设备的显示屏幕相对于桌面显示器来说小很多,在桌面显示器上能够正常显示的内容,到了移动设备中就不正常了。为了实现移动端和桌面端的相互跳转,我们可以通过JavaScript来判断当前的设备是否是移动设备,然后执行相应的代码。
智能手机的崛起,让现在的网站越来越重视移动端,随之而来的广告形式也越来越向移动端倾斜侧重;但是本君发现一个现象,现在各大手机浏览器厂商对移动端广告过滤越来越严格,几乎只要开启过滤,大部分广告是要被过滤的;所以现在的广告商开始研究如何避免被过滤呢?
cocos2d-js除了做native游戏外,还可以用来做HTML5游戏/动画,那么它跟adobe的createjs框架比较会怎么样呢? (背景知识:createjs是adobe支持的HTML5框架,
最近做的一个项目需要同时适配PC端和iPad及mobile移动端,由于PC端的设备屏幕宽度比iPad和mobile端大太多,因此页面布局需要进行区分。而前笔者在端项目中使用了vue和vue-router进行开发,也就是说需要根据当前客户使用的设备属于哪种客户端让路由决定进入哪种设备适配的页面组件。因此需要在邻项目路由的入口处判断客户使用的设备是PC、iPad还是mobile。
移动互联网的蓬勃发展绝对离不开二维码的“推波助澜”,一张小小的图片,省去了繁琐的苦逼输入,也拉近了 PC 端和移动端的距离!虽然是东洋人最初发明的,但我还是要给 32 个赞! 一、意淫场景 2 年前接
selenium并不是万能的,有时候页面上操作无法实现的,这时候就需要借助JS来完成了。
CSS中有很多媒体查询的用法,例如设备尺寸判别,是否支持鼠标行为,是否是黑暗模式,是否是省电模式等。
eruda与腾讯推出的vconsole很相似,都是用于移动端的调试,让开发者在移动端的浏览器中获得近似PC端浏览器的调试能力。 截止至本文发稿之日,eruda在GitHub上已经有2.7K个star
昨天下班后,王小闰在朋友圈看到很多城市都下雨了,有位童鞋发了一张他下班后在等车的照片,让我的朋友王小闰感触颇深,让他回忆起了当年在杭州工作的职场生活,于是将这张图拿来当做了文章插图。
访问站点只要后面目录带apk(不管是文件还是目录),就会判断请求头,如果为手机移动端的请求头,就会跳转到博彩网站,如果是电脑PC浏览器,就会弹空白页访问站点,让你看不到跳转后的网址,只要域名后面地址带apk(不管是文件还是目录),就会判断请求头,如果为手机移动端的请求头,就会跳转bc网站,如果是电脑浏览器,就会弹空白页,最近也加上客户订单越来越少,领导也是着急,很大一部分客户渠道来源都从百度点击来的,静下心来看看网站到底是怎么回事,不看不要紧,简直吓我一跳。网站在百度里的收录增加许多,本来以为是更新的文章导致的,可是仔细一想也没那么多的收录呀,site:网站,点击到十页以后竟然发现了问题的关键,百度收录了一大堆我们网站没有的URL链接,复制那个我们域名的链接,提示不存在,从百度收录点进去跳转到BC网站。
这两年来我们发现越来越多的视频应用使用了m3u8格式的视频,因为可以兼容PC、移动端。相比mp4等视频源,m3u8可以减轻服务器压力(按需加载)。HLS是由苹果公司率先提出的一种协议标准,可用于直播。
移动端调试方案 页面容器 移动设备上的各种浏览器 各类app内的webview debug方案 Android端 iOS端 跨平台 抓包工具Charles 调试工具weinre 其他方案 附录:ES6标准兼容情况 页面容器 移动设备上的各种浏览器 chrome、safari、firefox、samsung browser
今天,我们来总结下我们平常使用的工具函数,希望对大家有用。 1、封装fetch 「源码:」 /** * 封装fetch函数,用Promise做回调 * @type {{get: (function(*=)), post: (function(*=, *=))}} */ const fetchUtil = { get: (url) => { return new Promise((resolve, reject) => { fetch(url, {
浏览器对象模型BOM(Browser,Object,Model)是以window对象为基础的,这个对象代表了浏览器窗口,页面可视区域,它还被复用为Es的全局对象Global,所有的原生类型的构造函数和函数都从一开始就存在于这个对象之上。
之前接触过这方面的知识,一直想写一些关于代码的文字,但考虑到浪费时间,又不具备大神的实力,也不想去把别人的代码照搬过来,所以一直都是空白着的,今天敲代码的时候,有了一个比较好的想法,第一,定位在学习这一块,去学习一些领域的新知识,并分享自己每天的学习成果,第二,总结工作中遇到的代码,解决的问题,拿出自己的demo截图,做出一些文字说明解释,相信通过这两个途径,能够让自己取得更大的发展空间。 h5调用本地摄像头 前端时间使用HTML5做了一个WEB端APP,其中用到了H5页面调用手机摄
之前接触过这方面的知识,一直想写一些关于代码的文字,但考虑到浪费时间,又不具备大神的实力,也不想去把别人的代码照搬过来,所以一直都是空白着的,今天敲代码的时候,有了一个比较好的想法,第一,定位在学习这一块,去学习一些领域的新知识,并分享自己每天的学习成果,第二,总结工作中遇到的代码,解决的问题,拿出自己的demo截图,做出一些文字说明解释,相信通过这两个途径,能够让自己取得更大的发展空间。
动态的编辑中,主要运用的原理是vuex,其实也有考虑用属性传递(props),但是我的富文本编辑并非简单的作为组件来实现的。而是作用一个单独的子页面来实现的,这样,在文档上就没有直接的关联,所以最终采用vuex。当然采用的编辑默认规则为只允许编辑最后一条动态,因为如果还去编辑以前的动态,一方面时间是否变更是个现实意义上的难题,另一方面,应该让更改的难度略微大一些,不然随随便便更改,那动态就成为了自我满足的工具。
简单说呢就针对不同的屏幕分辨率应用不同的CSS样式。比如在电脑、Pad设备上,屏幕比较宽,就可以一行放2个Div。 到了手机上,或者Pad竖着拿的的时候,一行就只放1个Div。 这里有2个关键点: 一
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。
说是管理其实就是把常用的一些JS方法,自己保存下来,这样的以后的工作中可以比较方便的使用。 哪些方法可以、或是说值得保存呢?(偏见啊)我自己的主观看法就是一些功能性的,不怎么带逻辑的函数,或是一些常用的方法封装。 例如, 倒计时,封装ajax的get\post方法,浏览器版本判断,邮箱、手机、输入框之类的正则,这些都算是功能性的。 还有一些是扩展型的函数,例如,判断数组,增加、删除数组什么的, 还有一些工具类的,什么复制属性啊,字数判断啊,DOM节点操作啊,轮播广告啊,日期操作 总之,上面列出的那些内容的J
做好了项目之后,在各种浏览器里面测试,都没有问题.很高兴,交付后端使用.然而发现在微信自带浏览器里面,却是出现了问题.
本示例讲述了关于js获取各种浏览器信息,例如微信浏览器,qq内置浏览器,电脑火狐浏览器,qq浏览器等等
对用户获取短信验证码的手机号、ip、和浏览器(使用唯一标识)进行限制。本文介绍的方法是对用户每天只能通过同一浏览器或同一ip地址获取验证码10次或者同一手机号只能获取3次短信验证码,三种限制为“或”关系,一条超限就不发验证码。方法是通过在服务器端将用户的手机号、ip、ur_r记录并写入文件,再通过读取文件记录判断用户请求发送验证码的次数来做限制。方法如下:
在近期的一个移动端项目中,有一个页面需要有弹框提示,并且这个弹框通过关闭按钮关闭。页面当中使用了 iScroll 来实现页面局部滚动,在 iScroll 的配置当中把 tap 和 click 事件都开启了。 代码如下:
我们经常可以在一些 app上看到分享到朋友圈、微信好友、qq好友等功能,例如 饿了么、美团等 app,下单之后就会弹出给好友发红包的 modal窗,这在 app上很常见,app的权限可以很大,甚至连启动手机上其他关联软件的权限都可以有,分享到什么朋友圈简直是小菜一碟,而相比之下浏览器的权限就被限制地很小,连读取粘贴板内容的功能有的浏览器都没有。
本文精选了「前端大全」2017 年 12 月的 15 篇热门文章。其中有职场分享、技术分享和技术资源。 《6 大主流 Web 框架优缺点对比》 是该读些评论和做一些总结的时候了。当我们开始写这个系列博客的时候,我们知道 JavaScript/web 应用框架并不太好总结。我们努力对这个不可回答的问题作出回答:我该用什么样的框架? 《可能是目前最完整的前端框架 Vue.js 全面介绍》 2016年最火的前端框架当属Vue.js了,很多使用过vue的程序员这样评价它,“vue.js兼具angular.js和re
本文主要是讲解Uni-App开发技巧,如何快速的撸码?如何调试Uni-App?通过本文,让小伙伴们开发出优秀的Uni-App。
在Web开发中,总有一些接口需要暴露在用户认证前访问,短信发送接口特别是短信验证码注册接口便是其中典型的一类,这类接口具有如下特点:
手机设备屏幕尺寸不一,做移动端的Web页面,需要考虑在安卓/IOS的各种尺寸设备上的兼容,这里总结的是针对移动端设备的页面,设计与前端实现怎样做能更好地适配不同屏幕宽度的移动设备。
在移动wap中,经常会使用window.location.href去跳转页面,这个方法在绝大多数浏览器中都不会 存在问题,但早上测试的同学会提出了一个bug:在安卓手机的微信自带浏览器中,这个是失效
在做H5混合开发的时候总是会遇到浏览器差异、不兼容导致同样的代码,IOS和Andoird其中之一出现不可预见的问题。 我的问题也是如此,我的需求是从父页面跳转子页面,子页面提交后返回父页面,并且父页面刷新。 Android的Chrome浏览器对这个需求就很容易支持,因为他每次页面重新显示的时候,都会刷新整个页面。而IOS的Safari浏览器出现了问题,Safari浏览器会读取缓存,不会重新刷新页面。
小技巧:不同类型的数据从 console 中打印出的颜色也不相同,可以借此判断数据类型
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