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flv.js 实现播放本地视频文件的技巧

目录 问题 解决 结尾 问题 有时候某些播放器无法直接播放本地视频文件,因此需要在本地启一个 HTTP 静态服务,通过 URL 的形式实现播放目的。...比如,自己在使用 flv.js 播放本地视频文件时就遇到了这个问题。...: http://172.31.13.8:8000/qrq.out.flv 二、播放 URL 播放本地视频文件的代码如下: const video = document.getElementById...: python start.py 当然,我们也可以指定端口,比如 9000 端口,命令如下: python start.py 9000 结尾 此时,启动的 HTTP 静态服务就是允许跨域的,再使用 flv.js...播放播放刚才 URL 的视频文件,终于可以正常显示画面了,如下图所示: 好了,至此,flv.js 播放本地文件的方法就介绍完了,希望可以帮助大家。

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【春节日更】如何判断多图片加载完毕

在项目中,我们会遇到这样的需要, 判断多图片加载完成, 或者 多个接口是否加载完成 原理大致相同,本文就以判断多图片加载为例 01 单张图片 还是,先来看看单张图片 onreadystatechange...||this.readyState=='complete'){ // 加载完成 } } 注:readyState为complete和loaded则表明图片已经加载完毕...function(){ // 加载完成 resolve(myImage) } }).then((myImage)=>{ //code }); 02 多张图片 如何判断多张图片加载完成呢...+ if( flag == imgTotal ){ //全部加载完成 } } } 分析:上面的方法,主要是通过onload事件与flag的值来判断多张图片是否加载完成...以上,就是判断单张图片与多张图片加载完成的方法,欢迎补充

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使用flv.js做直播

flv.js 简介 flv.js是来自Bilibli的开源项目。它解析FLV文件喂给原生HTML5 Video标签播放音视频数据,使浏览器在不借助Flash的情况下播放FLV成为可能。...(HTML5 原生仅支持播放 mp4/webm 格式,不支持 FLV) flv.js 为什么要绕一圈,从服务器获取FLV再解码转换后再喂给Video标签呢?...兼容方案如下: PC端 优先使用 HTTP-FLV,因为它延迟小,性能也不差1080P都很流畅。 不支持 flv.js 就使用 Flash播放器播 RTMP 流。...它会启动RTMP(1935端口)服务用于主播推流,以及HTTP-FLV(7001端口)服务用于播放。实现播放页 在react体系里使用react flv.js 组件reflv 快速实现。...音视频服务器再通过HTTP协议通过和浏览器建立的长链接流式把FLV TAG传给浏览器。 flv.js 获取FLV TAG后解析出压缩后的音视频数据喂给Video播放

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理论 | 使用flv.js做直播

flv.js 简介 flv.js是来自Bilibli的开源项目。它解析FLV文件喂给原生HTML5 Video标签播放音视频数据,使浏览器在不借助Flash的情况下播放FLV成为可能。...(HTML5 原生仅支持播放 mp4/webm 格式,不支持 FLV) flv.js 为什么要绕一圈,从服务器获取FLV再解码转换后再喂给Video标签呢?...兼容方案如下: PC端 优先使用 HTTP-FLV,因为它延迟小,性能也不差1080P都很流畅。 不支持 flv.js 就使用 Flash播放器播 RTMP 流。...它会启动RTMP(1935端口)服务用于主播推流,以及HTTP-FLV(7001端口)服务用于播放。 实现播放页 在react体系里使用react flv.js 组件reflv 快速实现。...音视频服务器再通过HTTP协议通过和浏览器建立的长链接流式把FLV TAG传给浏览器。 flv.js 获取FLV TAG后解析出压缩后的音视频数据喂给Video播放

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判断Threading.start新线程是否执行完毕的实例

新写自己的Threading类 class MyThread(threading.Thread):#我的Thread类 判断流程结束没 用于os shell命令是否执行判断 def __init__(...self.result = self.func() self.result = 0#完成返回0 然后执行 class MyThread(threading.Thread):#我的Thread类 判断流程结束没...用于os shell命令是否执行判断 def __init__(self,func = ""):#输入待执行函数名 我执行的函数没有参数就没有加args输入了 threading.Thread....#未完成为1 标志位 # 调用start自动执行的函数 def run(self): self.result = self.func() self.result = 0#完成返回0 这样就可以判断...主线程执行完毕 ~~~~~~~~~~~~~~~ 子线程执行完毕 主线程执行完毕 ~~~~~~~~~~~~~~~ 子线程执行完毕 主线程执行完毕 ~~~~~~~~~~~~~~~ 子线程执行完毕 主线程执行完毕

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axios(封装使用、拦截特定请求、判断所有请求加载完毕

(axios 配置,拦截器、统一 url) ---->index.js (接口方法,里面调用 api 方法,供页面级调用) ---->api ------->index.js(api 方法,里面调用后端提供的接口...{}) 参数 config 如下: [p_70.png] 可以发现 config.url 就是请求的接口的地址,那么 “/” 最后的 getClassify 就是该请求的方法,就可以通过取出该字符串来判断某些特定请求...,从而做出怎样的变化 axios.interceptors.request.use(config => { // 判断请求是否是 getClassify,如果是 getClassify,不加载 LoadingBar...true; } return config; }, error => { console.log(error); return Promise.reject(error); }); 如何判断所有请求加载完毕...'showloading') return config } axios.interceptors.response.use(response => { // 接受请求后 reqNum--,判断请求所有请求是否完成

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H265WebVR视频网页无插件播放器EasyPlayer.js播放flv视频累计时延问题的解决

当然,EasyPlayer.js也是支持测试的,有的是用户提出EasyPlayer.js播放某些flv时,发现播放存在累计时延的问题,查看flv相关代码,发现flv.js的版本是1.4.2,而flv.js...Console控制台打印version,确实是1.4.2,因此需要将flv.js升级到最新的1.5.0来解决前文讲到的累计时延的问题。...为了确认目前使用的1.4.2版本的flv.js,和官方的flv.js对比有没有修改,需要先下载官方1.4.2版本的flv.js。...经过对比,没有修改,然后覆盖1.5.0版本的flv.js,测试无误即可重新发包。...此外,EasyPlayer.JS播放器已经实现了VR视频播放的功能,后续将加紧合并,发布到EasyPlayer.js的主分支上,EasyPlayer.JS对WebVR的支持是我们产业进化的一部分。

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接上篇-nginx-http-flv-module更新说明(二)

2018-03-25更新: 有网友使用flv.js播放nginx-http-flv-module拉的直播流,发现一个bug:当(1)使用的Nginx版本号为1.13.9,(2)播放器为flv.js,...(3)播放pull的流时,会出现无法播放的情况,经查是因为flv.js发送了HTTP头“Connection: keep-alive”,nginx-http-flv-module在向上游发起请求时,下游请求一般在上游请求还没有返回时就已经返回...2018-04-05记录: 这次不是更新:)昨天有网友反馈使用flv.js播放推流时,一直播放不了,我还以为nginx-http-flv-module又出问题了,自己测试了一下,用最新的nginx-...,据测试单浏览器只能开6个flv.js,今天中午我用Firefox测试了一下,也是同样的问题,第7个flv.js播放不了,然后开VLC播放,没有问题,由此可以确认不是nginx-http-flv-module...现在对flv.js的支持已经稳定,下面是使用flv.js播放的截图: 一个商用厂商反馈视频源是纯视频时,不管使用什么播放器,播放连接没问题,但是一直接收不到视频数据,经调试发现是因为判断纯音频的逻辑有

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