在做针对CheckBox框点击事件的时候,发现点击以后有时候会报错,但是是生成的JavaScript的代码的内部错误,无法判断到底是什么地方有问题。就一直在找问题。...在页面未全部加载完毕的时候,如果点击某些事件会报错的,于是我在需要的JavaScript事件当中添加一个判断 if (document.readyState == "complete")...obj.GetChecked()); } 通过document.readyState=="complete" 来判断页面是否已经加载完毕,结果果然奏效了,在此记录一下。...当然你可以通过调试来查看页面加载过程中另外的状态。 0-UNINITIALIZED:XML 对象被产生,但没有任何文件被加载。 1-LOADING:加载程序进行中,但文件尚未开始解析。 ...4-COMPLETED:文件已完全加载,代表加载成功。
var time_img; // 定时器 var isLoaded = true; // 控制变量 // 判断图片加载状况,加载完成后回调 isImgLoad(function...加载完毕 clearTimeout(time_img); // 清除定时器 // 回调函数 callback();...,而onload方法时原生的方法,指dom的生成和资源完全加载(比如图片等)出来后才执行 // HTML //js $(document).ready(function(){...//jquery $('.bannerItem').load(function(){ // 加载完成 $('.swipe ul').height($('.swipe
在项目中,我们会遇到这样的需要, 判断多图片加载完成, 或者 多个接口是否加载完成 原理大致相同,本文就以判断多图片加载为例 01 单张图片 还是,先来看看单张图片 onreadystatechange...} } 注:readyState为complete和loaded则表明图片已经加载完毕。...resolve(myImage) } }).then((myImage)=>{ //code }); 02 多张图片 如何判断多张图片加载完成呢?...事件与flag的值来判断多张图片是否加载完成 方法二: letimgArr= [ 'http://bugshouji.com/banner1.jpg', 'http://bugshouji.com...}) 分析:上面的方法,主要是通过onload事件与Promise.all方法结合来判断多张图片是否加载完成 以上,就是判断单张图片与多张图片加载完成的方法,欢迎补充
(axios 配置,拦截器、统一 url) ---->index.js (接口方法,里面调用 api 方法,供页面级调用) ---->api ------->index.js(api 方法,里面调用后端提供的接口...{}) 参数 config 如下: [p_70.png] 可以发现 config.url 就是请求的接口的地址,那么 “/” 最后的 getClassify 就是该请求的方法,就可以通过取出该字符串来判断某些特定请求...,从而做出怎样的变化 axios.interceptors.request.use(config => { // 判断请求是否是 getClassify,如果是 getClassify,不加载 LoadingBar...true; } return config; }, error => { console.log(error); return Promise.reject(error); }); 如何判断所有请求加载完毕...'showloading') return config } axios.interceptors.response.use(response => { // 接受请求后 reqNum--,判断请求所有请求是否完成
——法朗士 当vue页面加载完成后触发 我们在html开发中经常是使用window.onload实现 window.onload = () => { } 但在vue中我们使用this....$nextTick(() => { console.log("页面加载完啦~") }) 效果如下
试想,如果模板中有图片,此时如何判断图片是否加载完成? 在此之前来了解一下jquery的ready与window.onload的区别,ready只是dom结构加载完毕,便视为加载完成。...(此时图片没有加载完毕),onload是指dom的生成和资源完全加载(比如flash、图片)出来后才执行。接下来回到正题,先从单张图片说起。...图片在文档中) // HTML //js...及以下版本不支持onload事件,但支持onreadystatechange事件; 2、readyState是onreadystatechange事件的一个状态,值为loaded或complete的时候,表示已经加载完毕.../uploads/2014/11/hs-xiu.jpg' xiu.onload = function(){ // 加载完成 } (3)、单张图片(结合ES6 Promise) //js
但这样一般都埋下了潜在的问题,就是怎么知道该远程文件是否已经加载的呢? 好吧,经过一系列骚操作,我们就来说一下办法。都是使用原生的JS进行调用判断,感兴趣的同学可以进行直接调用。...1、判断图片是否已经加载: var img = new Image(); img.src = url; /*url为资源地址*/...img.onload = function() { console.log('图片加载完成'); } 2、判断CSS是否加载: function...'); } } loadCSS('test.css'); 3、判断远端的JS文件是否已经加载: function loadJS(url) {...console.log('JS加载完成');//加载完成内容 } } loadJS('test.js'); 最后送上一个低版本游览器的返回装态
今天木槿来探讨一下js判断iframe加载是否成功的方法,并且兼容多种浏览器。...这时,我们就要考虑是否可以等iframe加载完后再执行后边的操作,当然,各种浏览器早就为我们考虑到啦,看下面:ie浏览器IE的每个elem节点都会拥有一个onreadystatechange事件,这个事件每次在...添加一个 onreadystatechangeiframe.attachEvent("onreadystatechange", function(){//此事件在内容没有被载入时候也会被触发,所以我们要判断状态...;其他浏览器:Firefox,Opera,chrome等在其他非IE的浏览器上 Firefox,Opera,chrome等 iframe 都会拥有一个 onload 事件,此事件只要触发就说名内容已经加载完毕...(iframe.attachEvent){iframe.attachEvent("onreadystatechange", function() {//此事件在内容没有被载入时候也会被触发,所以我们要判断状态
多线程执行顺序是不确定的, 那使用ThreadPool怎样判断子线程全部执行完毕?...通过最大数目减可用数目就可以得到当前活动线程的数目,如果为零,那就说明没有活动线程,说明所有线程运行完毕。
video标签 浏览器的video标签通常是接收一个src属性,然后浏览器就会根据这个src属性来自动加载视频。 这个过程是浏览器来加载video的。 这种方式有什么问题吗?...mp4文件不能流式加载 webm,flv,hls等格式兼容性问题 播放器ui太丑,一些常用的功能都没有 清晰度切换,等一些操作需要重载视频,比较慢而且还会黑屏 无法对视频加密 请求video流视频 我们可以通过设置...video去播“流” MediaSource MediaSource简称mse,是h5的一个api,它允许通过js生成媒体流,让浏览器播放。... ...但是对于mp4格式,是不支持流式加载的,所以只能通过我们自己操作流来实现流式播放。
; }); 原生JS方法: window.function(){ alert("页面加载完成!")...; } 这几种方法在功能上的效果是一样的,但是三者还是有一些区别的: window.onload 表示的是页面被加载完毕。... onload必须等等页面中的图片、声音、图像等远程资源被加载完毕后才调用而jQuery中只需要页面结构被加载完毕。...jQuery中的页面加载完毕事件,表示的是页面结构被加载完毕。...一般情况一个页面响应加载的顺序是,域名解析-加载html-加载js和css-加载图片等其他信息。那么Dom Ready应该在“加载js和css”和“加载图片等其他信息”之间,就可以操作Dom了。
一种是在video的html标签之中 一种是使用js来进行初始化 二、记录一波video.js的使用及问题 转自或参考:记录一波video.js的使用及问题 – – SegmentFault 思否 https...utm_source=tag-newest 1、视频初始化 video.js有两种初始化方式,一种是在video的html标签之中,一种是使用js来进行初始化 1.1、在video中进行初始化 <video...3、video.js样式修改 .video-js{ /* 给.video-js设置字体大小以统一各浏览器样式表现,因为video.js采用的是em单位 */ font-size: 14px; } ....video-js button{ outline: none; } .video-js.vjs-fluid, .video-js.vjs-16-9, .video-js.vjs-4-3{ /* 视频占满容器高度...{ /* 视频加载出错时隐藏播放按钮 */ display: none; } .vjs-loading-spinner { /* 加载圆圈 */ font-size: 2.5em; width
今天项目中需要跨浏览器地播放视频,在网上找了一下,找到了video.js,记录一下video.js的简单用法。 ... ... <!...<video id="sample_video" preload="none" class="video-js vjs-default-skin vjs-big-play-centered" data-setup...:4em;left:1em;right:1em}.video-js.vjs-user-inactive.vjs-playing .vjs-text-track-display{bottom:1em}.video-js
新写自己的Threading类 class MyThread(threading.Thread):#我的Thread类 判断流程结束没 用于os shell命令是否执行判断 def __init__(...self.result = self.func() self.result = 0#完成返回0 然后执行 class MyThread(threading.Thread):#我的Thread类 判断流程结束没...用于os shell命令是否执行判断 def __init__(self,func = ""):#输入待执行函数名 我执行的函数没有参数就没有加args输入了 threading.Thread....#未完成为1 标志位 # 调用start自动执行的函数 def run(self): self.result = self.func() self.result = 0#完成返回0 这样就可以判断...主线程执行完毕 ~~~~~~~~~~~~~~~ 子线程执行完毕 主线程执行完毕 ~~~~~~~~~~~~~~~ 子线程执行完毕 主线程执行完毕 ~~~~~~~~~~~~~~~ 子线程执行完毕 主线程执行完毕
参考了一下 StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/49140159/extracting-audio-from-a-video-file/49182456
window.onload = function() { //这么写是为了实现js代码与html...代码的分离,当我修改js时,不能影响html代码。
代码实例 function sleepcheckvideo(){ // alert('here is a function'); setTime...
有时需要获取图片的尺寸,这需要在图片加载完成以后才可以。有三种方式实现,下面一一介绍。 1、load事件 <!...readystatechange:loaded' } } readyState为complete和loaded则表明图片已经加载完毕...clearInterval(timer) } }, 50) } imgLoad(img1, function() { p1.innerHTML('加载完毕...') }) 轮询不断监测img的complete属性,如果为true则表明图片已经加载完毕,停止轮询。
function notdrag() { var video = document.getElementById("myvideo"); var last = 0;...video.ontimeupdate = function() { var current = video.currentTime; if (current - last...> 2) { video.currentTime = last; } else { last = current; }
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...脚本设置 Android(Java)与js(HTML)交互的接口函数是: mWebView.addJavascriptInterface(getHtmlObject(), "jsObj"); /.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml
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