本文将从各个角度来对动画整个体系进行分类,并且介绍各种前端动画的实现方法,最后我们将总结在实际开发中的各个场景的动画选择方案。
现在越来越多的公司和APP开始使用游戏化的方式去做产品了,所谓游戏化,是指在非游戏环境中将游戏的思维和游戏的机制进行整合运用,以引导用户互动和使用的方法。支付宝里面的蚂蚁庄园、蚂蚁森林,通过游戏和公益的结合实现用户的留存和活跃。淘宝支付宝的芭芭农场、京东的东东果园、拼多多的多多果园、美团的小美果园...无一不是通过游戏化的方式去提升用户留存的方案。
好啦, 今天的分享就到这里啦, 如果你有好用的库推荐, 欢迎在评论区反馈~ 后续会在 趣谈前端 中持续总结复盘, 让技术工作更高效
之前有很多人问学好前端需要学习哪些 js 库, 主流框架应该学 vue 还是 react ? 针对这些问题, 笔者来说说自己的看法和学习总结. 首先我觉得在学习任何知识之前必须要有一个明确的学习目标,
用原生的JS写动画效果的确是个很令人纠结的事情,倒不如直接用jQuery来写,亦或找一些jQuery插件。能力达不到的时候,为了工作进度,只能采取心有不甘的手段。 如果真的获得能力的提高,我认为还是必须去学习那些优秀的程序员写的优秀的代码。图片切换并不是很难,只不过要获得一些动画效果有些费力,由于本人数学不好,加之不努力,所以做起动画来很吃力。 📷 动画切换要结合JS和CSS达到想要的效果。图片切换一般涉及的CSS的定位,以及JS定时器的知识。定位方式一般定时变换幻灯片的left或者 top属性,实现图片移
前言 以往做一些H5的运营项目,都是动画设计师使用Animate cc(原来的Flash)先设计好动画原型,然后交给我们UI开发来实现。做过动画开发的童鞋都知道动画开发都是比较耗费时间精力的,而且还要高质量的还原动画设计师设计好的动画,来回沟通成本也非常高。 那有没有一种高效的方法来改善这种流程,提高开发效率的同时还能完成高品质的动画呢? 经过一段时间的摸索,发现AnimateCC(就是原来的Flash)可以导出canvas动画,而且是基于createjs这个开发轻量级游戏的js库的,非常适合用来做移动端的
运营需求的一个重要核心功能在于页面内指定内容可配置,比如:头图、不同情况的提示文案等都可以支持根据运营同学的配置随时更改,提供灵活性。 但是这种配置的方式也出现了遇到难题的情况, 图片中包含复杂特效的情况往往会选择直接用视觉同学导出的gif动图, 问题在于页面中涉及的动图量大加载成本大大提高的问题。 为了尝试既维持灵活可配 & 减少加载成本,加下来介绍下骨骼动画的方案。
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前端动画一般在展示性网站、交互操作或者移动端活动页面使用比较多,可能对于大部分前端平时只会用 css 里的 transition 动画,其实前端动画还有很多实现方式,下面是常见的几种形式:
无论动画多么简单,始终需要定义两个基本状态,即开始状态和结束状态。没有它们,我们将无法定义插值状态,从而填补了两者之间的空白。
当我们谈及网页动画时,自然联想到的是 CSS3 动画、JS 动画、SVG 动画 等技术以及 jQuery.animate() 等动画封装库,根据实际动画内容设计去选择不同的实现方式,然而,每个现行的动画技术都存在一定的缺点,如 CSS3动画必须通过JS去获取动态改变的值,一个动画效果分散在css文件和js文件里不好维护,setInterval 的时间往往是不精确的而且还会卡顿,引入额外的动画封装库也并非对性能敏感的业务适用。
前言 以往做一些H5的运营项目,都是动画设计师使用Animate cc(原来的Flash)先设计好动画原型,然后交给我们UI开发来实现。做过动画开发的童鞋都知道动画开发都是比较耗费时间精力的,而且还要高质量的还原动画设计师设计好的动画,来回沟通成本也非常高。 那有没有一种高效的方法来改善这种流程,提高开发效率的同时还能完成高品质的动画呢? 经过一段时间的摸索,发现AnimateCC(就是原来的Flash)可以导出canvas动画,而且是基于createjs这个开发轻量级游戏的js库的,非常适合用来做移动
一般来说,品牌介绍页都是少不了各种动画的。这里我列出了辅导品牌页的三个主要的动画,后面我会讲我的实现
摘要 现在的营销活动,用一张简单的图片去吸引消费者已经远远不够,必须要有能给消费者带来视觉冲击的东西,或者在动画过程中提供更好的引导部分。手淘的前端团队经历了从Gif、视频到CSS Animation
本文主要讲解了CSS3和JavaScript的一些基础知识,包括字体、CSS3动画、响应式、图片优化、SVG、动画、触发器等。还介绍了一些常用的工具和资源,如GitHub、MDN、CSS Tricks、CSS Media Queries等。同时,也探讨了如何避免重排和重绘,以及提高性能的方法和技巧。
字体方面主要包括:字体渲染方式,浏览器默认字体及重置,@font-face自定义字体,字体性能等
Sequence.js 功能齐全,除了能实现之前分享过的现代的图片滑动效果,还可以融合当前非常流行的视差滚动(Parallax Scrolling)效果。让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验
iSlider是一个表现出众,无任何插件依赖的手机平台javascript滑动组件。它能够处理任何元素,例如图片或者DOM元素
众所周知,一个元素,动往往比静更吸引眼球; 一套操作界面,合适的动态交互反馈能给用户带来更好的操作体验; 一个H5运营宣传页,炫酷的动画特效定能助力传播和品牌打造。 近两年,小到loading动画,表
HTML5学堂(码匠):在前端开发中,针对效果层面的开发,使用原生JS往往会因其冗长的代码严重影响到开发进度。比如一个简单的图片翻转效果,我们能否考虑借助某些简单方便的操作来替代原生JS的使用呢? 本
节流阀目的:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发。
JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如动画animate、hide、show,比如获取元素等。
HTML5学堂(码匠):网页的轮播图一直都是个比较精美的制作,同时也是用户体验较佳的效果。在开发工程师进行制作的时候往往会选择使用JS来书写,由此不禁会问,难道真的只有使用JS才能制作轮播图吗? 本文主要内容 1. 效果展示 2. 主要涉及到的知识点 3. 基本实现思路 4. 案例实现 1. 效果展示 CSS3动画效果的强大不言而喻,自它出现一直是热度不减,毋庸置疑的是CSS3动画的出现在一定程度上降低了动画效果的实现难度。其精练的代码把我们从复杂的JS制作中解放出来,如下的轮播图效果即是纯CSS3制作的。
不管是应付前端面试还是改进产品体验,性能优化都是躲不开的话题。这里我们就简单聊一聊性能优化。传输快 vs 体验快 优化的目的是让用户有“快”的感受,那如何让用户感受到快呢? 加载速度真的很快,用户打开输入网址按下回车立即看到了页面 加载速度并没有变快,但用户感觉你的网站很快 传输快 所谓的真快就是网站资源以最快的速度到达用户浏览器,那如何去做呢?我们先粗略定一些原则: 传输的内容体积要小 传输的内容数量要少 网速要足够快 服务器响应要及时 能重复利用的资源要利用好 暂时不需要的资源先不要 将来需要的资源抽空
我之前也和小伙伴们讲过使用jQuery框架可以很好的对html中元素的属性等进行操作,所以上面显示和隐藏的也只是一个div,而并不是一个图片。下面我就来和小伙伴们讲一个如何对元素的属性进行操作,使其显示或者隐藏!
1. 解释一下在js里,0.1+0.2为什么等于0.30000000000000004,如何通过代码解决这个问题?
接下来介绍几款制作HTML5动画的工具,它们可以分为几类: 1、导出canvas动画: Flash CC(13.1)、Animation、Radi 2、导出DIV+CSS3动画: HTML5 Maker、Edge Animation、Tumult Hype、Nodefire 3、导出SVG动画: Hippo 基本上所有工具导出的动画都会依赖一个独立的js库,这个库用于解析数据,展示动画。而其中两个工具(Radi和Hippo)就比较突出,它们并不依赖独立js库,而是把必须的最精简的js直接内嵌到HTML中,这
GSAP,全称GreenSock Animation Platform,是一个高性能的JavaScript动画库。它可以让你在网页上轻松创建高效、流畅的动画效果。GSAP的优势在于它的简洁性、灵活性和强大的功能,可以兼容各种浏览器,并且有丰富的文档和示例。
修改[Blogroot]\themes\butterfly\layout\includes\loading\loading.pug
FFCreator 是一个基于 node.js 的轻量、灵活的短视频加工库。您只需要添加几张图片或视频片段再加一段背景音乐,就可以快速生成一个很酷的视频短片。
clip path,话说这个东西是css3中的新特性,它可以遮罩许多形状,圆的、方的、扁的都可以,还有多边形(polygon),这个polygon最是有趣。 因为clip path的前身是svg,所以
• 说明文档: https://www.npmjs.com/package/node-pngquant-native
此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js 依赖animate.js所以,animate.js 要写到index.is.上面)
关于vue.js的动画效果,在其文档中有很详细的说明,利用官方提供的api, 可以实现极为丰富酷炫的效果。惟一限制你的,是你的想象力!
| 导语 手Q终端原生的图片预览器支持图片翻页和各种手势,这些用H5怎样实现?基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。 作者:朱晓华--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、实现效果 先来看实现效果。目前已经上线的图片预览组件的路径如下:手Q动态——动漫——社区——点击图片。 类比手Q的AIO里的图片预览器,支持的手势和功能分别如下: 手Q动漫
2020 年谈 React Native,在日新月异的前端圈,可能算比较另类了。文章动笔之前我也犹豫过,但是想到写技术文章又不是赶时髦,啥新潮写啥,所以还是动笔写了这篇 React Native 性能优化的文章。
Jquery Lazyload是一款网页图片延迟加载JS插件,本文介绍该JS的使用方法。
随着互联网的持续发展,H5 页面作为与用户直接交互的表现层越来越复杂,呈现的形式也越来越丰富,从而也要求 H5 页面具有更多的花样性及动画效果。那前端实现动画效果的方式有哪些呢,大致有如下几种:
腾讯企鹅辅导使用 Cocos Creator 实现课中互动练习。内嵌 Cocos 引擎的方式二次启动v8引擎会有报错,因为 v8 引擎在同一个进程中只能初始化一次。所以,在 Android 平台上,我们将 Cocos 引擎跑在单独的一个进程上,关闭 Cocos 只需销毁进程,不存在内存泄漏问题。问题出在 iOS 平台上,因为 iOS 无法使用多进程,Cocos 引擎只能跑在主进程,每次关闭习题,我们切到一个空场景(场景中没有节点),理想情况下,这样做可以将游戏资源的内存释放掉。但是现实很残酷,内存泄漏还是发
想必你一定使用过易企秀或百度H5等微场景生成工具制作过炫酷的h5页面,除了感叹其神奇之处有没有想过其实现方式呢?本文从零开始实现一个H5编辑器项目完整设计思路和主要实现步骤,并开源前后端代码。有需要的小伙伴可以按照该教程从零实现自己的H5编辑器。(实现起来并不复杂,该教程只是提供思路,并非最佳实践)
② 此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js 依赖 animate.js 所以,animate.js 要写到 index.js 上面)
什么样的场景决定使用什么样的动画。比如一些比较轻量、装饰性的动画,CSS 动画就足够了,而一些对动画要求比较高的运营活动,创意小游戏等,JS 动画肯定是首选,必要情况下还需要借助一些图形库,比如 Pixi.js。
做这个功能都是半个月之前的事情了,没想到一直耽误却一直都没有写下总结,尴尬。。。。。来来来,说正事
开源的世界每天都丰富多彩,2022年前端领域会有什么新的挑战?下面是我们整理的20个有趣的开源项目,希望当中有您想要收藏的那一个。
1.菜单悬停效果的展示 一些菜单链接悬停效果为您的灵感。由CSS和JavaScript为单个字母动画提供支持。今天,我们希望与您分享一些菜单悬停效果。我们希望这一套启发你,并为你的下一个项目提供一些想
还可以使用三个值,第一值为事件,第二个值为Event对象的data属性,在调用最后一个处理函数的时候,会将第二个值作为对象的data属性,这样即可避免使用闭包操作
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