我用UIAlertController创建了一个注册表单,并使用addTextFieldWithConfigurationHandler方法添加了一个文本字段。但有个小问题。
当窗体出现时,键盘和模态将以平滑的动画出现。关闭窗体时,模式首先消失,然后键盘消失。这使得键盘突然下降。
我如何才能使模态和键盘优雅地消失?
lazy var alertController: UIAlertController = { [weak self] in
let alert = UIAlertController(title: "Alert", message: "This i
当我使用鼠标旋转fps相机时,动画不平滑。当我使用键盘时,一切都很好用。对于键盘,我使用bool类型的数组来缓冲按键。如何在使用鼠标时使动画流畅?
void MousePassiveMotion(int x, int y)
{
int centerX = glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH) / 2;
int centerY = glutGet(GLUT_WINDOW_HEIGHT) / 2;
int deltaX = x - centerX;
int deltaY = y - centerY;
if(deltaX !=
我想通过按下键盘键't‘来实现不同颜色之间的平滑过渡(而不仅仅是切换)。下面是我的代码,它可以一次切换颜色,但我想要一个平滑的颜色过渡: case 't':
// code for color transition
changeColor += 1;
if(changeColor>8) //Toggling between 9 different colors
changeColor=0;
break; 颜色存储代码: GLfloat diffColors[9][4] =