这里我有一个基本的疑问。,它说我不需要返回全局变量。
现在,我想知道,如果我return一个全局变量(让它是char、int或其他数据类型),它会引起什么可怕的后果呢?
我知道,当我从一个函数中return一个变量时,这个变量会被立即销毁。
这是否意味着分配给该变量的内存被取消分配/释放?谁来点明灯好吗?
考虑以下代码:
#include<stdio.h>
int var; //a global int
int MyFuction(void)
{
int temp_var = 0;
temp_var++;
return temp_var; //it
我很难在C#中将js脚本作为组件添加或删除到gameObject中,因为我是Unity and coding的新手。
我有一个js,需要在运行时通过单击GUI.Button添加到MainCamera中。此脚本必须在稍后单击相同的GUI.Button时销毁。
我已经设法在运行时使用以下代码片段在MainCamera上添加了js脚本:
public Bearing addBearing; // "Bearing" is the js script and "addBearing the variable to reference this
//some other
我在模块方法中有一个"state“变量来缓存该方法生成的第一个值。问题是,即使在对象被销毁、创建了一个全新的对象并使用该方法之后,该方法仍然使用状态变量值。
这看起来确实像是perl状态变量实现中的一个bug,但我不确定。我知道我可以创建一个模块属性来缓存这个值,但是我想在方法级别上这样做。下面是一个示例:
package MyTest;
use 5.010001;
use strict;
sub new {
my $class = shift;
return bless {}, $class;
}
sub generate_id {
my $self =
我正在使用Tkinter创建一个作业计划程序,当我试图向屏幕添加一个错误标签以显示用户可能已经输入了一个重复的任务时,我遇到了一个问题。下面是标签的构造函数(entFrame是我放置用户条目的地方):
duplicateLabel = Label(entFrame, text="Warning: the entered assignment is a duplicate!", bg=bgColor, font=regularFont)
当用户提交赋值时,将运行创建新赋值对象的函数。在这个函数中,我调用赋值的方法来检查它是否是重复的。在该方法中,我创建一个csv文件中存储赋值的所
当t被放到全局范围时,它会尝试删除它存储的指针吗?
错误
kk(70137,0x1000d65c0) malloc: *** error for object 0x100b20940: pointer being freed was not allocated
kk(70137,0x1000d65c0) malloc: *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug
#include <set>
struct A {
int k = 0;
};
class Test {
public:
static std::
我正在尝试在我的web应用程序中实现一个Like/ implement系统。
这是我得到的错误:
ActionView::Template::Error (undefined local variable or method `task' for #<#<Class:0x007f909b6cc680>:0x007f909b65dfa0>
Did you mean? @task):
1: <% if user_signed_in? && current_user.likes?(task) %>
2: <%= l
我真的对PHP中的session_destroy()函数感到困惑。我在php手册中看到,它破坏了注册到会话中的所有数据。那到底是什么意思?
当我试图回显一个结果,我存储在$_SESSION后,session_destroy(),它仍然被打印!
我只是认为存储在$_SESSION中的结果是注册到会话中的数据。
如果这是错误的,那么php手册所要传达的数据是什么。需要一个指导。
session_start();
class Student
{
public $name;
public $id;
function setName($param)
作为伪码的一个例子:
MultiThreadedWorker worker;
Foo()
{
const Vector position = CreatePosition();
worker.StartWorker(Position);
}
MultiThreadedWorker::StartWorker(const Vector& myPosition)
{
... Do a bunch of async work that keeps referencing myPosition ...
}
目前看来,这似乎是可行的,但我不明白为什么,因为my
我正在尝试实现类find方法,以便从容器中提取对值的引用,如果没有找到值或类型不兼容,则返回默认值。 template<class T> const T& get (key_type k, const T& def)
{
const T* r = dynamic_cast<const T*> (find(k)); // suppose `find` returns a pointer to common base class or NULL if the key not found
return r ? *r : def;
} 如果d
我正在使用连接到QBO API的AWS Lambda。 我的目标是让这个通过lambda cron触发器每天运行一次。 Here is a gist of the oauth service I wrote >> intuit-oauth version: 3.0.2 Node.js version 12 为了启动OAuth,我从QBO playground获取了一个新的刷新令牌,并将其存储在一个JSON文件中。之后,我在更新JSON文件时将刷新令牌写入JSON文件。我已经很好地看到了这个工作,我从这个项目中休息了大约一周,当我回到JSON文件中时,当前的刷新令牌让我可以很好地访
pthread_cond_destroy在孤立的进程共享条件变量上的行为是指定的、未指定的、实现定义的还是未定义的?另外,我在Linux上看到的行为(在下面详细说明)是一个bug吗?
这里所说的“孤儿”cv指的是在服务生去世时正在pthread_cond_wait电话中的人。
通过调整来自的场景,我发现如果在Linux上这样做:
Time Process A Process B Comments
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1 mmap
我在运行程序的cxa_finalize中遇到了崩溃(这是一个程序,而不是程序中的一个库):
$ ./ac-test.exe
Assertion failed: AcLock.cpp(54): AcLock
libc++abi.dylib: terminate called without an active exception
Abort trap: 6
断言/崩溃是由于对象和记录器之间的交互造成的。记录器在对象之前被销毁,但是对象使用记录器。因此,正在获取的弹出断言或崩溃的互斥对象已经被销毁(因此,当锁定记录器时,pthread_mutex_lock失败了)。
我读过GCC关于和的手册,但