// 只执行最后一次 [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self]; [self performSelector:@selector(realClick...) withObject:nil afterDelay:5]; // 只执行一次 static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken,
java后台controller中,for循环执行数据库操作,但是发现实际仅仅执行了一次,或者说提交成功了一次,并没有实际的个数循环 有可能是同一个对象导致的 可以仔细看一下下面两段代码有什么区别 ps...boolean updateResult = Service.update(entity ); } 很明显上面是声明了一个引用,每一次都创建了一个新的对象...,并执行update操作 下面是同一个对象,不断地改变赋值,然后执行了update操作 其结果截然不同: 上面的一段代码,会执行实际的次数,循环0,1,2,3,4 执行5次update 下面的代码仅仅只会执行一次...,因为是同一个对象 所以如果循环里面,调用service,service调用了dao执行了sql,如果发现仅仅只是执行了一次,可以考虑怀疑是不是对象是同一个
在 scrapy 中, scrapy.Request(url, headers=self.header, callback=self.parse) 调试的...
1.导出一个函数 如果使用 加载一个js 文件,如果加载的js 是一个自执行文件,那么会出现错误。...src="/test.js"> 使用标签会进行加载和执行,由于没有加载依赖函数bluer,控制台会出现以下问题: test.js:2 Uncaught....js 是cdn, 可能出现域名不同的情况,会有跨域问题,而且eval执行也会存在某些问题。...document.createElement("script"); script.src = url; document.body.appendChild(script); } //某个时机执行...document.createElement("script"); script.src = url; document.body.appendChild(script); } //某个时机执行
给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。 说明: 你的算法应该具有线性时间复杂度。 你可以不使用额外空间来实现吗?...= function(nums) { // 0 与任何数异或等于任何数自身 // 任何数与自己异或等于 0 let single = 0; // 如果只有这个出现过一次...,其他出现过 2 次,其他互相异或之后等于 0,仅剩下 0 与 这个一次的数异或,等于这个数 for(let num of nums){ single = single^num;
keydown', handleKeyDown); } }; document.addEventListener('keydown', handleKeyDown); 如果你想停止只听输入或特定键
本文将安利大家一个好用的工具,用来解决这样的问题,我有一个任务,要求这个任务在执行过程中不能被重入,只有在任务执行完成之后才能重置状态重新执行一次。...,任务仅执行一次,多次调用均返回相同结果 在任务执行完成之后,可以重置任务状态,让任务再次执行 如用来作为执行 同步 这个业务的工具。...,如果任务的状态是没有执行,那么任务将执行。...重置任务状态仅在任务没有执行或任务执行完成之后才能生效。...执行的效果如下图,在点击启动任务多次的时候,只有一个任务在执行。在任务执行过程点击重置任务是啥都不做。在任务执行完成之后,点击重置任务,可以重新运行任务 ?
..}while(0) linux内核和其他一些开源的代码中,经常会遇到这样的代码: do{ ... }while(0) 这样的代码一看就不是一个循环,do..while表面上在这里一点意义都没有,只执行一次而已...如果有判断,再执行这个宏的话,如下: if(NULL == pPointer) DOSOMETHING(); else ......当你执行一段代码到一半,想跳过剩下的一半的时候,如果你正处于do{...}while(0)循环中,则能用break达到这个目的。 do { 执行....再执行… if (如果有什么条件满足) { 我想跳到另外一段代码了,剩下的不执行了,可是不建议用goto语句,怎么办呢?...可以是兼容各种编译器 int a; a = 10; int b; b = 20; 这种代码在只支持c89的编译器上是编译不过去的,比如ADS 2.0。
题目 难度级别:简单 给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。 说明: 你的算法应该具有线性时间复杂度。 你可以不使用额外空间来实现吗?...执行用时如下图。...位运算 上图方法太慢,考虑到线性时间复杂度和常数空间复杂度,使用位运算,因为它满足交换律和结合律 即: a | a = 0,a | 1 = a , a | 1 | a = a | a | 1 再看一下执行时间
给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。 说明: 你的算法应该具有线性时间复杂度。你可以不使用额外空间来实现吗?...所以想到的只有万能的map计数,无论是找出现次数最多的还是出现一次的啥都可以。...nums.length == 1){ return nums[0]; } /* 当start不等于scan时 scan停止移动 并且比较差距判断是否出现一次
给你一个 非空 整数数组 nums ,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。 你必须设计并实现线性时间复杂度的算法来解决此问题,且该算法只使用常量额外空间。...遍历数组中的每个数字,如果集合中没有该数字,则将该数字加入集合,如果集合中已经有该数字,则将该数字从集合中删除,最后剩下的数字就是只出现一次的数字。 使用哈希表存储每个数字和该数字出现的次数。...遍历数组即可得到每个数字出现的次数,并更新哈希表,最后遍历哈希表,得到只出现一次的数字。 使用集合存储数组中出现的所有数字,并计算数组中的元素之和。...由于数组中只有一个元素出现一次,其余元素都出现两次,因此用集合中的元素之和的两倍减去数组中的元素之和,剩下的数就是数组中只出现一次的数字。 上述三种解法都需要额外使用 的空间,其中 是数组长度。...根据性质 3,数组中的全部元素的异或运算结果总是可以写成如下形式: 根据性质 2 和性质 1,上式可化简和计算得到如下结果: 因此,数组中的全部元素的异或运算结果即为数组中只出现一次的数字。
力扣题目: 给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。 说明: 你的算法应该具有线性时间复杂度。你可以不使用额外空间来实现吗?...解题思路 暴力破解 遍历一次数组,使用哈希表来存储数组中每个元素出现的次数; 然后再遍历这个哈希表,找到只出现一次的数字 func singleNumber(nums []int) int {...因为给定的题目指定,确保是一个非空的数组,且有一个出现一次的元素,其余都会出现两次。使用异或运算,我们将所有元素做异或操作,这样相同的元素会消去,最后剩下独一无二的那个元素。...for i:=1;i<len(nums);i++ { nums[0] ^= nums[i] } return nums[0] } 解题中,我们没有使用额外的空间,只使用了题目所提供的数组空间
JS 是单线程 JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。...这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。 2....于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...JS中所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。 ...JS执行机制(事件循环) ? ? 4.
JS为什么是单线程的? JS最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的JS是多线程的。...process1 删除了该dom,而process2 编辑了该dom,同时下达2个矛盾的命令,浏览器究竟该如何执行呢? 2 JS为什么需要异步?...如果JS中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。 对于用户而言,阻塞就意味着"卡死",这样就导致了很差的用户体验 3 JS单线程又是如何实现异步的呢? ...是通过的事件循环(event loop),理解了event loop机制,就理解了JS的执行机制。...,而是延迟了一段时间,满足一定条件后才去执行的,这类代码,我们叫异步代码。
只出现一次的数字 - 力扣(LeetCode) 给你一个 非空 整数数组 nums ,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。...你必须设计并实现线性时间复杂度的算法来解决此问题,且该算法只使用常量额外空间。...1 4 -3 * 104 4 除了某个元素只出现一次以外
Android设置gif只播放一次 第一种写法: Glide.with(mContext).load(R.drawable.open_door_fail) .diskCacheStrategy
JS执行机制 以下代码执行的结果是什么?...console.log(1); setTimeout(function () { console.log(3); }, 0); console.log(2); 1.1 JS 是单线程...单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。...于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。 1.3 JS执行机制(事件循环) 1. 先执行执行栈中的同步任务。 2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。 3.
题目 给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。 0x02....答案 使用异或实现找数组里面只出现一次的数字。
JS 是单线程 JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同-个时间只能做一件事。...这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。 2....于是,JS 中出现了同步任务和异步任务。 同步 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。...JS中所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。 ...JS执行机制(事件循环) ? ? 由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop) .
javascript给人的直观感受是,从上往下执行,但实际上却不是这样的,先看个例子 1. console.log(test); 2. var test = "你好"; 3. console.log(...因为javascript执行时,在同一个作用域内是先编译再执行 编译的时候会编译 function 和 var 这两个关键词定义的变量,编译完成后从上往下执行并向变量赋值 所以执行第1行时, var test...已经执行过了,所以test不会报错,而test2就会报错 需要注意的是,对 var test 执行编译时,只是先定义了 test 这个变量,并不会把 "你好" 这个值赋给test,而是到第2行时才给test...赋值的,这就是为什么第1行的执行结果是 undefined 对于上面的例子,可以这样理解 //先编译 var 定义的变量 1. var test; //编译完成后,从上到下执行代码 2. console.log...//执行结果是"你好" function test() { console.log("你好"); } 模拟编译执行过程 //找到 function 定义的部分进行编译 //以函数名作为变量名,同时用函数赋值
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