我在Unity3d上有一个游戏,我用JS (UnityScript)和C#编写脚本。在JS脚本中,我有一个变量,需要在C#脚本中访问它。
有可能做这样的事吗?
Script.js:
public var myVarible;
Script.cs:
class A {
void B() {
Script script; // Compiler can't see Script
script = GameObject.Find ("MyScripts").GetComponent<Script> ();
s
我对C#规范很好奇,它说明了在C# 5 (.net4)中初始化静态字段的顺序。例如:
public class Test
{
public static readonly string A = "hi";
public static readonly string B = "bye";
public static readonly string DEFAULT = A;
}
在测试(Mono2.x)中,它们似乎是按照它们在代码中出现的顺序初始化的。例如:实际上,DEFAULT的值是"hi",但是如果我将DEFAULT的定义移到A
我有一个C#应用程序和一个Node.js应用程序。我想按一下C#应用程序中的一个按钮,将三个参数作为输入发送给Node.js应用程序/函数。这个是可能的吗?
编辑:两个应用程序运行在同一台机器上。C#应用程序将为Node.js应用程序提供三个参数。Node.js应用程序将查询web服务(POST),接收一些XML数据,并操作该数据。我知道我也可以在C#中完成这个任务,但在这种情况下,必须是Node.js。
编辑#2和解决方案:现在我选择了:4. Your node process runs a socket server and your C# app does requests over t
使用Sequelize (Node.js的ORM),我试图向数据类型为'DECIMAL‘的表中添加一列。我已经能够使用其他数据类型of DATE和STRING将其他列添加到其他相同的表中,但此changeColumn函数将不会执行。相反,当我尝试使用命令sequelize db:default_price时,我得到'ERROR: Unknown column‘in 'category’。我是一个开发新手,所以我还没有太多使用Sequelize的经验。 I run this command:
L05HandsOn>sequelize db:migrate
Se
我试图在C#和javascript中对数组进行排序。但我有一个问题,那就是两种排序结果都不匹配。它们的排序不同,例如,如果输入数组有下划线。
在C#中,下面是一个示例代码,是一个dotnetfiddle链接。
using System;
using System.Linq;
public class Program
{
public static void Main()
{
var array= new string[]{"Meter_2","Meter0Add","Meter0Replace","Met
由于某种原因,当我不考虑所包含的放大器组件的顺序时,放大器组件安培灯箱无法工作。
unrecognized AMP element: Did you forget to include it via <script.....
当然,我没有忘记包含它,但是就我切换包含文件的顺序而言,它可以工作。
不起作用:
<script async custom-element="amp-list" src="https://cdn.ampproject.org/v0/amp-list-0.1.js"></script>
<scrip
我已经将大型JS项目转换为PhantomJs中使用的类型记录(作为我的C#程序员)。问题是在执行此js文件时,解释器(幻影js)失败。
D:\My\phantomjs-1.9.7-windows\phantomjs.exe --load-images=false --ssl-protocol=any --web-security=no --cookies-file=cookies C:\Users\alex\Projects\robot\bo.js
TypeError: 'undefined' is not an object (evaluating 'b.protot