默认情况下 webpack 会将所有引入的模块都打包到一个文件中例如 JS 最终都会打包成一个 bundle.js, 这样就导致了打包后的文件比较大, 以及修改文件后用户又需要重新下载所有打包内容问题,例如: 在 a.js 中引入了 b.js, 那么 a.js 和 b.js 都会被打包到 bundle.js 中,如果 a.js 有 1MB, b.js 也有 1MB, 那么打包之后的文件就有 2MB,那么用户第一次打开网页的时候就需要下载 2MB 的文件,问题的关键在于, 如果我们修改了 a.js, 但没有修改 b.js,重新打包后用户需要重新下载新打包的文件(因为用户本地缓存的是 a 和 b 的合体文件)这样就导致了每次修改了其中一个文件用户都要重新下载所有内容。
具体参考:KaTeX – The fastest math typesetting library for the web
2、把js代码分割成一小块,尽量小。然后用逐行填充的方式,分别替换到上一步生成的字符画里去
1:实战六之中,列表页已经完成,现在新建一个详情页,打开app.json,"pages/details/details",,自动生成了一个详情页
2.段落标签: 标签:用于包裹段落文本,当p标签包含多行文本时,浏览器会自动忽略源代码中的空格和换行,多行文本间保留一个空格,p标签也可以使用align属性,设置段落对齐方式,如下图:
所谓高级配置其实就是进行 Webpack 优化,让我们代码在编译/运行时性能更好~
我的这个项目, 迭代一年多了, 中间打包配置也没没怎么改过, 毕竟也没什么问题, 速度也还可以。
Markdown 是一种用来写作的轻量级「标记语言」,它用简洁的语法代替排版,而不像一般我们用的字处理软件 Word 或 Pages 有大量的排版、字体设置。它使我们专心于码字,用「标记」语法,来代替常见的排版格式。 Markdown 文档从内容到格式,甚至插图,通过键盘就可以通通搞定。现在大多数网站的编辑器都支持Markdown语法。(比如CSDN、语雀、掘金、钉钉文档、石墨文档等都支持Markdown语法)
hi,大家好~我是shadow,一枚设计师/全栈工程师/算法研究员,目前主要研究方向是人工智能写作和人工智能设计,当然偶尔也会跨界到人工智能艺术及其他各种AI产品。
本文主要介绍了HTTP/2对比HTTP/1.1在性能上的突出优势,通过支持请求与响应的多路复用来达到低延迟的效果,同时实现了一个在线的对比样例,并具体介绍了使用腾讯云CDN,COS,以及万象优图搭建这个样例的过程。如果你的网站还没使用HTTP/2,赶快来试一试吧!
在 JavaScript 第一个版本中,所有值都存储在 32 位的单元中,每个单元包含一个小的 类型标签(1-3 bits) 以及当前要存储值的真实数据。类型标签存储在每个单元的低位中,共有五种数据类型:
要让你的网站显示内容, 就需要进行配置, 需要在.vuepress文件夹下新建一个总的配置文件config.js, 这个文件的名字是固定的,即.vuepress/config.js,它导出一个 JavaScript 对象,使用的是Commonjs文件导入导出的规范 如有对 CommonJS 使用疑惑可参考文档:commonJs 使用规范
通过小程序配合百度的人体分割接口进行简单的照片渲染,本期做一个小工具,对学生党、工作人员、打印店铺以及涉及到求职简历办公等需求的人员都很有用,这个项目由于一些原因不再做维护了,于是打算出个教程将证件照小程序分享给大家,这里采用百度AI接口是因为现在网上开源的py脚本对边缘计算不是很优秀,会有很多模糊点没办法处理,识别人体的轮廓范围,与背景进行分离,适用于拍照背景替换、照片合成、身体特效等场景。输入正常人像图片,返回分割后的二值结果图、灰度图、透明背景的人像图(png格式);并输出画面中的人数、人体坐标信息,可基于此对图片进行过滤、筛选。百度在这方便做得很好,细致化到发丝,并且免费!!
谈到人像抠图想必大家都不陌生。在影视剪辑、直播娱乐、线上教学、视频会议等场景中都有人像分割的身影,它可以帮助用户实时、精准地将人物和背景精准识别出来,实现更精细化的人物美颜、背景虚化替换、弹幕穿人等,进一步提升视觉应用体验。
Webpack 5通过确定性的Chunk ID、模块ID和导出ID实现了长期缓存,这意味着相同的输入将始终产生相同的输出。这样,当你的用户再次访问更新后的网站时,浏览器可以重用旧的缓存,而不是重新下载所有资源。
十分重要且要注意的是,同一类的实例并不会分开,模型只关心像素的类别。如图1所示,该方法可以说在某些位置有椅子,但无法区分它们。
在我们写文章(博客、公众号、自媒体)的时候,常常觉得自己的文章有些老土,这很大程度是因为配图没有选好。本文将和大家分享一个实用爬虫案例!
放轻松放轻松,最后两篇文章学习的内容是比较轻松的。首先,我们来看看 Nginx 动静分离的概念,然后再看看怎么为 Nginx 做日志分割。内容都很简单,完全不需要有任何的压力。
首先和大家演示一下实现的效果,我们的最终目标是基于一张图片,通过技术的手段自动提取图片的信息,并展示到文档中,提高文档编写的效率。
vue3 源码实战出来啦:在面试中,害怕被问到 Vue源码,或者想通过自己对Vue 源码的来秀一下面试官的,可以了解一下。
同时,在webpack势力范围之外,存在一些在某些方面很突出的打包工具满足一部分细分领域的需求。
不知各位遇到特别长的图片时是怎么处理的? 是 截取符合长宽的部分做临时展示? 还是 硬要长宽100%模糊(啥也看不清)展示? 还是 先拿一个压缩的图片做占位,在鼠标移入或点击时放大预览?
用户只需拍摄一段视频并将其加载到 Storyboard 中即可将视频转换为单页漫画的布局。该应用会自动选择有趣的帧,并将其应用于6种视觉样式中的一种。生成的漫画大约1.6万亿种不同的可能性!
在之前的开发中主要用的是vue-cli2,最近空闲时间比较多,接下来有新项目,本着偷懒的本能,自己打算搭建一个基础包以备后期开发应用,并对其进行性能优化和配置
首先声明一点:即便你没有一点点编程基础,也可以跟着这套课程来入门小程序开发。因为本套课程主要就是面向零基础人员。所以讲解的都是一些通俗易懂的入门技能。所以完全不用担心自己不懂编程。
越来越多的项目使用webpack5来构建项目了,今天给大家带来最前沿的webpack5配置,让我们代码在编译/运行时性能更好~
随着前端应用体积的扩大,资源加载的优化是我们必须要面对的问题,动态代码加载就是其中的一个方案,webpack 提供了符合 ECMAScript 提案 (https://github.com/tc39/proposal-dynamic-import) 的 import()语法 (https://www.webpackjs.com/api/module-methods#import-) ,让我们来实现动态地加载模块(注:require.ensure 与 import() 均为 webpack 提供的代码动态加载方案,在 webpack 2.x 中,require.ensure 已被 import 取代)。
javascript之所以需要打包合并,是因为模块化开发的存在。开发阶段我们需要将js文件分开写在很多零碎的文件中,方便调试和修改,但如果就这样上线,那首页的http请求数量将直接爆炸。同一个项目,别人2-3个请求就拿到了需要的文件,而你的可能需要20-30个,结果就不用多说了。
前言 在日常开发过程中,我们会遇到一些需要不定期动态改变布局的页面或视图块,下面用张图展示一下: 📷 zdm_home.png 我以这张图解释一下需求,图上的几块都是需要显示不同的功能模块,点击的时候也需要跳转到不同页面。这个布局实现很简单,但是如果这个布局需要不定期的更改,比如A换到右边,大小发生变化等不确定因素,我们不可能就发布一个新的版本去修改这个页面。所以大部分人会选择webView来实现,或者事先约定好几种布局格式,由后台来随时改变布局。 解决思路 事实上这一块并占不了整个页面,大部分情况下只是在
以下配置是在webpack 4.41.6+测试 可用于生产环境: babel-loader缓存优化 ignoreplugin noparse happyPack ParallelUglifyPlugin 不可用于生产环境的: 自动刷新 热更新 DllPlugin babel-loader的缓存优化 module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: 'babel-
那么此时我想在vue实例组件中使用子组件中的PLanguage的data,显然是不能直接获取到的
今天学习了其他一些标签以及框架集。 <marquee> ... </marquee> 1 <marquee direction="down" height="300" behavior="scroll" loop="2" scrollamount="12" scrolldelay="12" bgcolor="#666666"> 2 3 </marquee> 移动效果 包含
这套工具集中的大部分你可能见过,也可能没见过,如果有哪个/些让你眼前一亮,那么我的分享就很值了。 这个列表包含许多种类的资源,所以这里我将它们分组整理。 Javascript 库 📷 Particles.js — 一个用来在 web 中创建炫酷的浮动粒子的库 Three.js — 一个用来在 web 中创建 3d 物体和 3d 空间的库 Fullpage.js— 快速实现全屏滚动特性 Typed.js — 打字机效果 Waypoints.js — 滚动到某个元素位置时触发一个功能 Highlight.js
vue-cli3也可以采用UI面板进行配置,相对比较方便,目前先写命令行创建,后续再加上面板创建。
这几天沉迷 WOT,又是快一个月没更。想起来之前发现 GitHub 上各种比我水的 Next.js 博客程序,干脆把我的也发出来接受民众拷打吧。
在深圳Cocos沙龙上,有幸结识了社区中大名顶顶的Colin,Shawn在社区论坛上第一次看到Colin的团队用CocosCreator制作的《热血暗黑》时就被深深地震撼到了!更为重要的是,Colin将他的技术心得和宝贵开发经验写成文字,每一篇分享都是满满的干货。而且幸运的是Shawn得到Colin的授权许可,将他的文章散播到奎特尔星球,我们一起欣赏一起成长!
关注前端可以很好地提高性能。如果我们可以将后端响应时间缩短一半,整体响应时间只能减少5%~10%。而如果关注前端性能,同样是将其响应时间减少一半,则整体响应时间可以减少40%~45%。
此项目是跟随狂神ES课程入门所做的SpringBoot+ES+Vue实战项目,在视频的基础上,已实现前后端分离。功能比较简单,实现的基本的爬取+储存+搜索+高亮,未实现分页,若对ES已有一定的基础,可自己改进,也可发起PR,若发现问题,望及时提醒。
那么,如何开发一个智能化的微信小程序呢?使用Paddle.js插件只需要3个步骤:在开发者的小程序中添加插件,引入插件代码包,最后使用插件。
在开发中经常会遇到网站的性能平静下来,打开慢的情况。我们平常开发中怎么一步一步排查这些问题并 解决问题呢
像素:一张图片在不停的放大到再也无法放大的时候,呈现在我们眼前的是一个个小的颜色块,这种带有颜色的小方块就可以被称为像素
Swipebox是一款支持桌面、移动触摸手机和平板电脑的jquery Lightbox插件。该lightbox插件支持手机的触摸手势,支持桌面电脑的键盘导航,并且支持视频的播放。
- 对于浏览器而言,html文件是用户访问的入口点,也是所有资源的挂载点,所有资源都是通过html中的标记来进行引用的。
AI研习社按:3 月初,谷歌在 Google Cloud Next 2017 大会上对外公布了 Cloud Machine Learning API 更新。此次更新覆盖了包括计算机视觉、智能视频分析、语音识别、自然语音处理、机器翻译和职位搜索等在内的诸多领域,被认为是谷歌云近段时间最大规模的一次升级。在此次更新中,最受关注的可能就是能够进行视频识别的 Video Intelligence API 了。 在发布会上,谷歌云工程师 Sara Robinson 曾针对 Video Intelligence API
1、moment.js 使用(分白天和夜晚2种场景) 2、indexOf(根据天气字段分割成多种天气场景) 3、vue 组件(组件传值等) 4、css3(动画,绘制云朵、落雪等)
大家好,我是千与千寻,今天给大家介绍的AI算法可以称得上是图像分割领域的GPT-4.0,号称可以分割一切的AI图像分割算法——Segment Anything。
Webpack + ES6 已经成为目前最流行的前端解决方案,本文是 Webpack2 学习教程。
Webpack 是一个模块打包器。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云