近期正在鼓捣个人网站,想实现进入网站自动弹出二维码的效果,类似下面这样: ?...中间磨磨唧唧从原生JS找到JS插件,浪费了不少精力和时间,但是也磕磕碰碰学到了些知识,建议读者:想学一下弹窗的JS实现代码的可以看看前两小节,只想实现效果的,直接复制源码就行!...源码(就几行JS是核心代码,多数是CSS样式): /* 触发弹窗图片的样式 */ #myImg { border-radius: 5px;...利用jquery.popup.js可以实现图中炫酷的动画效果, 支持animate.css。...">x <script
-- 图片部分,style部分设置便于js中改变偏移量,从而实现图片轮播--> 14 15...-- 箭头部分,实现下一张,上一张效果 --> 25 < 26...-- html body部分加载完成,最后调用js,进行操作;否则无法有效操作 --> 40 </script...{ 92 background-color: red; 93 } 94 .point span:active{ 95 background-color: gold; 96 } 1.js...= function() { 17 prev_pic(); 18 } 19 20 // 函数实现下一张浏览效果 21 function next_pic() { 22 // 最后一张
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000023056917 原文作者:小豪 效果 ?...分析该动画,可拆分成两个步骤: 鼠标移入或者移出时,添加一个动画 class 实现该动画 class,实现移入移出动画 图片瀑布流布局可参考 Vue 手写图片瀑布流组件(附源码) HTML 和 CSS...100% { transform: translate3d(0, 0, 0); } } 刚开始让 mask 置于父容器外,100%时刚好到达父容器右边界,同理很容易写出各个方向的 css 动画 JS...开始写 js 逻辑,绑定鼠标移入移出事件 imgEventHandle
本文实例为大家分享了js图片懒加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 图片懒加载,思路:当鼠标滑动到对应图片的高度时,进行图片的加载; #div{ width: 575px; height: auto...aImgTop = getPos(aImg[i]).top; // 当滚动的时候进行判断,看他的滚动的高度加上它的clientHeight 是否比它的 top 值大 // 如果大或等于说明滚动到当前位置可以加载图片...if (oScrollTop + clientH >= aImgTop) { // 进行图片的加载 aImg[i].src = aImg[i].getAttribute(“_src”); } }
ZMKI VLOG: VLOG.ZMKI.CN 效果如下: 图片 #代码 CSS代码 .black_overlay { display: none...FFFFFF; z-index: 1002; /* 数字的大小指明了div的相对层,数字大的在上层 */ overflow: auto; } Select Code Copy js
直接引入文件 Javascript版: ... jQuery版: npm安装 npm install viewerjs ...布尔值 true 图片是否可缩放 rotatable 布尔值 true 图片是否可旋转 scalable 布尔值 true 图片是否可翻转 transition 布尔值 true 使用 CSS3 过度
3D的图片轮播效果很炫,写到这里只是为了不丢代码,不为别的。...效果预览: html代码: js实现...3D图片逐张轮播幻灯片 ul#bcty365_nav{padding-left:50px; margin-bottom:10px; border-bottom.../js/3D轮播效果/ZoomPic.js"> js代码: function ZoomPic () { this.initialize.apply(this, arguments) } ZoomPic.prototype
做游戏经常会用到图片素材,然而很多游戏网站提供的都是整个素材大图的,比如我之前下载的很多游戏地图以及素材, ? ? ?...当然也可以每次加载整张大图,使用的过程中根据小图的坐标事实获取也可以,这种方法也是有好处的,不用加载很多次图片,如果是在线网页游戏,会加快加载速度。...之前自己做天气查询程序的时候,就做过一个分割图片的小程序, ? ? 今天重新做google断网的小游戏时,在网上找了素材,发现又是大图,只能自己做一个小程序分割一下。 ? ?...程序非常简单,利用pillow库就可以了,封装成函数,传入对应的图片名称,行数,列数,自动分割。 ? 不想自己切割的,可以自己链接获取恐龙素材。
哈喽大家好,又到了每周二经典案例环节啦~ 今天段老师给同学们带来的是Sequence.js实现的图片动画切换效果。...01脚本简介 Sequence.js 功能齐全,除了能实现之前分享过的现代的图片滑动效果,还可以融合当前非常流行的视差滚动(Parallax Scrolling)效果。...让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验 ? 。 02效果展示 Sequence.js 实现的图片动画切换效果 ? 屏幕前的你想知道如何制作吗?...那就快戳下方视频学习吧~那 就 03教学视频 https://v.qq.com/x/page/v09570gzmlb.html 以上就是给同学们分享的Sequence.js实现的图片动画切换效果教学视频
var data = [ { name: "明天", age: "25" }, { name: "明天", age: "25" }, ...
QImage 图片分割、保存 简介 之前一直只用Qt做图片显示,这次突发奇想想用Qt做做图像相关的,就尝试了一下图片切割,保存。...2.切割图片 ->2.1 设置切割属性:将图片切割为 n*m 个图片 ->2.2 计算每个图片的rect,保存为rect列表 ->2.3 利用copy(Rect)函数将指定区域图片copy出来,存储到切割列表中...3.显示图片 -> 按照rect列表显示切割后的图片 4.保存图片 -> 将切割后的图片存储到指定位置 程序部分 类图 主要由三个类组成:Image类,负责图像操作部分。...explicit image(QWidget *parent = nullptr); ~image(); //图片载入 void imageLoad(const QString...connect(ui->pushButton_cancel,&QPushButton::clicked,[=]() { this->close(); }); } 运行效果
利用js代码和css代码制作一个图片切换效果 点击目标按钮切换相应的描述或图片 image.png 点击按钮切换图片 代码:
by bopooo 在腾讯QQ软件下载的页面有一个图片滑动的效果,觉得还不错 就自己封装了一个 技术方面在 动作缓冲上 遇到一些问题 不过都解决了 不过还是要谢谢 天空里的一片云给我提供的资料http...://bbs.blueidea.com/thread-2961061-1-2.html 我大体上看了下 别人的思路 就自己动手做了 基本上是按照自己的想法来做的 考虑到很多朋友不太了解js 所以我封装的时候...把所有参数都集中到一个函数里 免得大家调用的时候还要看源代码 去设置参数根据提供不同的参数会有不同的效果 没有封装特别多的效果 需要的朋友可以自己动手改正自己想要的 废话多了 具体看效果 调用方法...*@param second type:number 自动滑动的延迟时间 单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果...*@param second type:number 自动滑动的延迟时间 单位/秒 *@param fSpeed type:float 速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时 没有滑动效果
JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...动画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现效果的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity....li> 四.链式动画 首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js...filter: alpha(opacity:30); opacity: 0.3; } <script src="move.<em>js</em>...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架<em>js</em>:movement.<em>js</em> function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){
首先说下什么是语义分割,语义分割是从像素的水平上来理解识别图像,相当于知道每一个像素是什么东西。可用于自动驾驶和医学上的。 早先是利用手工特征加图模型。...随着深度网络的发展,也引入的CNN,传统的CNN是有问题的:a.网络的后半段空间信息的缺失;b.输入的图片的尺寸固定。...卷积化:全连接层(6,7,8)都变成卷积层,适应任意尺寸输入,输出低分辨率的分割图片。开始的5个卷积层,使图像的分辨率下降了32倍,每层降低2倍。...反卷积:低分辨率的图像进行上采样,输出同分辨率的分割图片。有两点注意的反卷积的卷积核是不变的。对于偶输出,有外围全部补0的反卷积,对于奇输出,有插空补0的反卷积。如下图: ?...输入是卷积后的3X3的,反卷积的结果是5X5的,卷积核3X3,步长是2,补零是间隔补一个 跳层结构:32倍反卷积得到的分割结果粗糙,使用前面的2个卷积层的输出做融合,就是pool3和pool4后增加一个
类似模态框,当然用其他插件可能更方便 引入jQuery,然后给所有要实现点击弹出放大效果的图片添加一个类名为imglist 然后在js中使用如下代码: $(".imglist").click(function
DXImageTransform.Microsoft.RevealTrans ( enabled= bEnabled , duration= fDuration , transition= iTransitionType ) 属性: 图片...图片 图片 特性: 图片 图片 方法: 图片 说明: 提供了24种转换对象内容的效果。
一、图片选中效果图: image.png 二、CSS .pic_box{ width:900px;} .pic_box li{ width:204px; height:154px...dele_pic{top:0px; position:absolute; left:167px; width:30px; height:30px; display:none;} 三、JS
一、setTimeout VS. requestAnimationFrame 传统js动画实现一般使用setTimeout/setInterval等定时方式执行一个动画更新操作,但这种方式在使用中存在一些问题...另外,各个显示器的刷新频率不同,也使得一套代码无法自适应不同频率,难以对动画效果最优化。...就是10ms;如果是16.7ms,则interval自动是16.7ms 浏览器优化动画绘制 浏览器可以合并requestAnimationFrame的动画操作、CSS动画、CSS变换等各种动画效果到一次渲染周期中完成
此案例实现的是侧边栏的滑入与滑出,主要用定时器来实现物体滑动时速度的控制,从而实现滑入滑出效果,下面是效果图: 下面是实现的js代码: window.onload=function()
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