| 导语 手Q终端原生的图片预览器支持图片翻页和各种手势,这些用H5怎样实现?基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。 作者:朱晓华--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、实现效果 先来看实现效果。目前已经上线的图片预览组件的路径如下:手Q动态——动漫——社区——点击图片。 类比手Q的AIO里的图片预览器,支持的手势和功能分别如下: 手Q动漫
在学习 PyQt5 的过程中我会不断地做一些小的 Demo,用于让自己能够更好地理解和学习,这次要做的就是一个图片查看器,主要功能包括打开图片、拖动图片、放大和缩小图片。
之前分享过一篇关于LabVIEW采集鼠标、键盘数据的文章:LabVIEW采集鼠标、键盘数据,本篇博文将分享一个关于鼠标滚轮的有意思小技巧:操作鼠标滚轮来放大和缩小图片。
直接根据缩放公式计算得到的目标图像中,某些映射源坐标可能不是整数,从而找不到对应的像素位置。例如,当Sx=Sy=2时,图像放大2倍,放大图像中的像素(0, 1)对应于原图中的像素(0, 0.5),这不是整数坐标位置,自然也就无法提取其灰度值。因此我们必须进行某种近似处理,这里介绍一-种简单的策略即直接将它最邻近的整数坐标位置(0,0)或者(0,1)处的像素灰度值赋给它,这就是所谓的最近邻插值。当然还可以通过其他插值算法来近似处理。
vue2-viewer 是viewer.js vue的实现,效果以及样式完全移植自viewer.js关于viewer.js可以参考链接 [http://fengyuanchen.github.io/viewer/]
最近团队需要做一个智能客服悬浮窗功能,需要支持拖动、放大缩小等功能,因为这个是全局插件,为了兼容性考虑全部使用原生 JS 实现,不引用任何第三方库或者插件。开发过程中遇到的一些问题及解决方法,在这里和大家分享交流一下。
很基础的一个功能,点击左下角的图标按钮,地图的整个div会变大,变大预览之后,再次点击图标按钮,地图的整个div会变小,恢复原样,两个图标在地图界面的放大和缩小时间不断的切换图标状态(箭头向里面,或者箭头向外面)
两手拉开图片变大,两手合拢图片缩小,根据两手的移动距离来判断图片放大和缩小的倍数,两手的移动距离计算方法如下:
CV_INTER_AREA - 使用象素关系重采样。当图像缩小时候,该方法可以避免波纹出现。当图像放大时,类似于 CV_INTER_NN 方法..
在 XMind: ZEN 中,快捷键是可以大大提高绘图效率的存在。掌握常用的快捷键组合,就可以在键盘上运指如飞,快速地进行思维导图的绘制。还在等什么?感兴趣的朋友,下面就和小编一起来看看吧!
在思维导图XMind 中,快捷键是可以大大提高绘图效率的存在。掌握常用的快捷键组合,就可以在键盘上运指如飞,快速地进行思维导图的绘制。还在等什么?感兴趣的朋友,下面就和小编一起来看看吧!
在3.X的ArcGIS JS API版本中我们可以轻松的调用相应的API来实现地图的缩放大小的控制,让实例化后的地图在我们设置的范围中进行缩放,但是在4.X的版本中并没有相应的属性来控制,所以我们采用一种折中的方式来实现。
在移动开发中,特别是涉及到图片的应用开发中,经常会遇到图片预览等功能,并且预览支持图片的放大和缩小,在Android原生开发中可以使用PhotoViewPager库实现,如果在React Native中,可以选择使用react-native-image-viewer。
SVG图标是SVG图像,用作Web应用程序或移动应用程序内的图标或图像按钮。SVG图标也可以用于徽标。文章说明了SVG图标如何创建自己的SVG图标,以及在何处可以下载高质量的预制SVG图标。
我在做图像有关的神经网络实验时,为了满足神经网络对图像尺寸的要求,经常需要将现有的图像进行放缩,即放大和缩小,于是查阅了一下,发现matlab有个专门的图像放缩函数:imresize(),很方便。
X字母可以放大和缩小,变为n行X(n=1,3,5,7,9,...,21)。例如,3行x图案如下:
对于一些有二次开发或者集成需求的客户来说,API接口的公开是进行调用的基础,为了便于这部分用户的使用,TSINGSEE青犀视频平台都提供了API接口文档,调用自由方便。在EasyGBS的日常运维中,有客户询问我们拉框放大和拉框缩小的接口是如何调用的,本文就来和大家简单介绍下这两个接口的调用。
GL_NEAREST 采样是 OpenGL 默认的纹理采样方式,OpenGL 会选择中心点最接近纹理坐标的那个像素,纹理放大的时候会有锯齿感或者颗粒感。
首先 , 设置固定定位 , 固定定位盒子始终显示在浏览器中指定的位置 , 与父容器或其它容器无关 ;
预览视图包括了从远程 Web 页面导入的图片文件和已经附加到页面中的文件(尽管有可能这些文件没有在页面中显示)。
没有什么比完美的图片更能让你的应用程序熠熠生辉,但如果你想让你的应用程序用户真正参与并与图片互动呢?也许他们想放大、平移、掌握这些图像?
最近一个做视频滤镜的朋友,让我给他做一个动态水波纹效果,具体就是:点击屏幕上的某一位置,然后波纹以该位置为中心向周围扩散。
之前我们已经提到在OpenGL中,所有物体都是在一个3D空间里的,但是屏幕都是2D像素数组,所以OpenGL会把3D坐标转变为适应屏幕的2D像素,最终投射到2D的屏幕上去。所以对于每一个顶点坐标都会依次进行model、view、projection三种变换。这三种变换实现代码如下:
Portraiture 4 免去了繁琐的手工劳动,选择性的屏蔽和由像素的平滑,以帮助您实现卓越的肖像润色。智能平滑,并删除不完善之处,同时保持皮肤的纹理和其他重要肖像的细节,如头发,眉毛,睫毛等。
EVE模拟器的下载及安装见:https://cuichongxin.blog.csdn.net/article/details/109726399
Lama Cleaner 基于 cv2 提供的图像修复算法,可以将图片中不想要的内容、瑕疵或者水印一键去除,非常方便!
RTMP协议的视频平台EasyDSS除了直播外,还支持点播,转码、上传一体化设计,使音视频资源转码后可立即面向互联网进行发布,在线上教育领域已经能够成熟落地。在开发以及功能的更新过程中,EasyDSS内还运用了很多其他层面的开发技巧,我们也会不定期在博客更新,欢迎大家了解测试。
现在网络上关于深度学习算法的文章很多,但深度学习其实是数据驱动型。很多时候数据足够好,能给算法开发提供很大的便利。今天来介绍一下如何进行数据标注。
对于前端切图,相信很多小伙伴都不会陌生,但是对于新手,有时却很棘手,想着我本是来写代码的,你给我一张图干嘛的, 有时,或许你总奢望着UI设计师,把所有的图都给你切好,你只管撸码的,然而事实并非如此,有时候呢,设计师给我们的图,也并非是一成不变,往往也需要作一些调整,更改,完美的将UI设计图,进行还原实现产品经理的意图,是前端小伙伴职责所在,那么熟练简单的ps操作,就很重要了,虽然我们不是设计者,但是我们是具体的实现者,实现从0到1的过程,至于前端ps操作,绝大多数工作是简单的切图(抠图),测量,图片简单的处理,将图片利用web技术进行填充布局实现静态页面展现就可以了,至于,ps软件,我也只是停留在简单的使用,有时候,在一些群里,看到一些小伙伴,对于切图,有些畏惧,打开ps软件,无从下手,有时候呢,即使自己曾今,ps技术玩的很溜,但是只要一段时间没有去接触,就会很陌生,一些习以为常的技巧,忘得一干二净,非常苦恼,您将在本篇学会一些常用的奇淫绝技,完全可以胜任ps切图工作,今天,就我的学习和使用,跟大家分享一下自己的学习心得,如果你已经是老司机了,可以直接忽略,欢迎路过的老师,多提意见和指正
前两天在浏览 苹果 16寸 营销页面[1] 的时候,发现了几个比较有意思的交互,心里想着自己虽然是一个穷逼,但是知识是无界限的呀,于是便研究了一波。
项目开发中,大家APP开发一般都会用到上传图片,比如是上传了自己的生活照,然后在某个界面处查看上传的图片,这时候一般在这个查看详情的界面,会有手势放大缩小功能,手势进行旋转功能,双击放大图片等等。
在开发过程中,有时候,我们遇到的需求:需要图片放大缩小。 下面凯哥就介绍两种实习方式 一:弹窗层显示放大后的图片 二:鼠标悬浮放大后的图片 以下正文 说明:jquery.min.js和图片请自行修改 一:弹窗层显示放大后的图片,点击图片后缩小 效果图: 📷 代码: <head> <style type="text/css"> .fillbg { background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6); bottom: 0; height: 100%; left: 0; opacity:
随着数字相机、智能手机等数码设备的普及,我们现在可以轻松地拍摄高像素的照片。但是,在某些情况下,我们可能需要将一张低分辨率的图片放大到更高的分辨率,以获得更好的细节和清晰度。然而,传统的图像放大方法会导致图像失真和模糊,影响图像的质量。因此,无损图片放大工具应运而生。本文将盘点一些无损图片放大工具。
使用PHP GD库进行图像处理是PHP编程开发中常用的技术,而将其与SVG格式结合使用可以使图像处理更加灵活、高效和美观。本篇文章将围绕PHP GD库如何使用SVG格式进行图像处理展开探讨。
前言 在iOS8中,苹果推出了WKWebView。WKWebView有一个突出特点,就是内存占用少。 但作为一个全新的WebView,API相比于之前的UIWebView肯定会有所不同。今天就在这里记录一下WKWebView的基本使用。 Webview的使用,通常包含以下几个部分:浏览器的基本设置,浏览器的各种回调,浏览器中js如何调用原生方法。 WKWebView基本使用 self.webview = [[WKWebView alloc]init]; [self.view addSubvi
CSS布局总算是告一段落啦,现在开始学习一些CSS的高级技巧,能坚持到这里真不容易.
云服务器对我们来说是非常重要的,云服务器直接关系着我们网站的运行速度,如果没有云服务器的话,我们的网站也是无法运行的。随着互联网的不断发展,云服务器的型号也变得越来越多,不同的云服务器,它的运行效果也是各有不同的。云服务器的页面对我们来说也是非常重要的,通常情况下,我们都想放大云服务器页面,这样可以帮助我们更好的操作,那么,云服务器页面怎么放大呢?
Lightroom是一款非常专业的图形图像软件,使用它可以加快对图片后期处理的速度。如果这些快捷键你都知道的话?可以帮你节省很多时间,大大提高工作效率。还没有了解全面的不妨仔细看一下!全面了解的也可以看看还有什么疏漏的地方!
有时你可能需要终端输出许多图片,那么现在就让我们在Linux终端打开一个新窗口显示图片。
转换(transform)是CSS3中最具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移/旋转/缩放等效果.转换可以简单理解为变形.
这里不得不说,Postman的界面还是做的很好的,比起Swagger来说好多了,Postman默认提供了两种主题,一种亮色和一种暗色,可以通过左上角的File->Settings按钮打开。
在键盘映射界面内的搜索框,搜索“字体”》找到‘增大字体’并 双击 》点击‘添加鼠标快捷键’
getZoom 可以获取画布当前缩放级别,用 setZoom 设置一个新的缩放级别。
官方文档:https://cesium.com/docs/cesiumjs-ref-doc/Camera.html
如果你需要制作视频教程、游戏直播或其他视频内容,那么一个好的录屏软件就是必不可少的。Camtasia Studio是非常好用的录屏软件,它们可以记录计算机屏幕上发生的所有活动,并可捕捉声音。这些软件还提供了一些视频编辑功能,如裁剪、剪辑、加工、添加字幕等等,帮助用户制作出更加专业的视频内容。Camtasia 2023是专门用于屏幕录制和视频编辑的软件,一方面可以通过它来录制屏幕、摄像头等,另一方面可以实时进行视频编辑,对录制的视频进行音效、转场、字幕等方面的操作。而且它的功能设置很全面,操作比较简单,小白上手也很快。
其实想要实现功能很简单,就是在一张图片上监听鼠标滑轮滚动的事件,然后根据上滚还是下滚实现图片的缩放。
下面通过css实现动画效果,可以使用脚本化的css实现滑入,轮廓伸缩的列表,即动态的HTML,一个过时的说法DHTML
除了用鼠标滚轮在地图上缩放外,还可以使用 ol 提供的 api 设置地图缩放级别。
参加码出架构的班,孤尽老师发现很多同学回答问题不全面,没有结构化思维。 我发现自己也没有系统化掌握结构化思维。
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