我不明白为什么我的精灵不在matter.js里工作。我正在创建一个汽车/足球游戏,并已禁用线框在渲染器,但精灵仍然没有正确应用。我的第一个问题是,当我将精灵纹理应用到一个复合身体(汽车)时,精灵根本不会渲染。我的第二个问题是,当我将精灵纹理应用到车身上时,精灵不会随车身旋转(精灵根本不旋转)。我的第三个问题是,当我将精灵纹理应用于球(不是合成体)时,精灵和代表球的身体都变得看不见了。他们的球仍然可以看到引擎,但无论是身体或雪碧都不能在帆布上看到。
function game ()
{
var canvas = document.getElementById('myCanvas&
我想把一个按钮放在fabric.Group内部的fabric.js元素上。
如何获得相对于fabric元素画布容器的左上角坐标,然后将其设置为按钮?
jsfiddle:
我尝试过像或这样的东西,但是我没有得到我想要的结果。按钮会稍微向右或向左/向下或向上移动。
另一件事是,当窗口调整大小时,setSize函数会缩放组(只是为了获得响应行为):
function setSize() {
var width = $('.container').width();
var height = width * 0.6;
canvas.setWidth(width);
can
当我在phonegap geolocation中试用一个示例程序时。在我的三星pop中,我正在没有互联网或GPS的情况下获得我现在所在位置的纬度和经度。我不知道当我设备中的wifi和gps被禁用时,它是如何获得当前位置的坐标、高度和时间戳的。请帮帮我..
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org /TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
&l
我有一个捕获鼠标点击的正方形区域,并在当前的位置添加了一个新的div。我的目标是获取top: Ypx;left: Xpx;坐标,并使用javascript将它们转换为百分比,因为正方形区域将在不同页面上设置为不同的大小。
我当前的示例
//current js for the effect( some small diferences in the click event using backbone events)
$(".div_container").click(function(e, ui){
var parentOffset = $(this).o