手机和数码相机拍的照片里除了我们能看到的RGB像元数据,还包含了拍摄时间、图像分辨率、感光值、GPS坐标等属性,记录在Exif(Exchangeable image file format)模块里。
在简单的图形和动画轨迹上,我们可以换一种实现思维,例如通过函数来实现。
view组件可用作父容器,也可以用来展示一段文本,text组件也可以用来展示文本,区别在于view中的文本不能选中。 {{}}是小程序中数据绑定的语法。在小程序中没有dom和bom,所以不能根据id等属性获取控件,只能通过数据绑定的方式。 在index.js中未变量addresss赋值,然后index.wxml中就可以自动更新,这与angular很像,但是,小程序中是单项绑定。 tap是一个触摸事件,小程序中使用bind或者catch方式绑定事件,其属性值是一个函数名称,这个函数在index.js中定义,当用户触摸此view时就会执行对应的函数
目标 获取访问者位置,绘制在地球模型上展示出来 ~ 实现思路 我们已经掌握了使用 Planetary 绘制地球模型 的方法,并可以在上面绘制点响应。 我们已经掌握了 根据 IP 定位坐标 的方法 那么在后端根据访问 http 包头中的 IP 信息查询该 IP 地址经纬坐标 将该坐标返回给 Planetary,让其绘制在地球模型上基本上就达到目的了 核心代码 后端根据 IP 获取经纬度等信息: flask 路由代码 此时访问 该路由可以获取我自己的位置信息: 前端抓取该 json 字符串并转为字典对象: 向
之前写过很多 App 端自动化的文章,大都基于 Appium、Airtest、无障碍服务等技术来实现的
本文使用的是百度地图API,百度地图JavaScript API是一套由JavaScript语言编写的应用程序接口,可帮助您在网站中构建功能丰富、交互性强的地图应用,支持PC端和移动端基于浏览器的地图应用开发,且支持HTML5特性的地图开发。 百度地图JavaScript API支持HTTP和HTTPS,免费对外开放,可直接使用。接口使用无次数限制。在使用前,您需先申请密钥(ak)才可使用。
WebGL是一种在网页浏览器中渲染3D图形的 JavaScript API,无需加装插件,只需编写网页代码即可实现3D图形的展示。WebGL技术相较于传统的Web3D技术有两大优点:第一,通过JavaScript脚本语言实现网络交互式三维动画制作,无需依赖任何浏览器插件;第二,WebGL基于底层的 OpenGL接口实现,具有底层图形硬件(GPU)加速功能。
本文的目标是和各位工友一起有序的快速上手 p5.js ,会讲解 p5.js 的基础用法。
clip path,话说这个东西是css3中的新特性,它可以遮罩许多形状,圆的、方的、扁的都可以,还有多边形(polygon),这个polygon最是有趣。 因为clip path的前身是svg,所以
css选择器语法: http://www.w3school.com.cn/c***ef/css_selectors.asp
地图应用非常广泛,目前地图服务,都提供地图操作、标注、地点搜索、出行规划、地址解析、街景等接口,功能非常丰富。在实际开发过程中,各有优劣。本次基于需求,使用腾讯位置服务作为一个公用厕所位置标注的H5页面开发。
这篇文章中,我们将介绍小程序地图组件的使用,官方文档已经比较详细的介绍了map组件的使用,但是对于刚开始接触地图组件的同学,难免有些难以下手。本文将以Hello World为例对地图组件的使用列出一些demo,以方便后续开发。
前言 最近折腾了一下三维地球,本文简单为大家介绍一款开源的三维地球软件——Cesium,以及如何快速上手Cesium。当然三维地球重要的肯定不是数据显示,这只是数据可视化的一小部分,重要的应该是背后的数据生成及处理等。本文先为大家介绍这简单的部分。 一、 Cesium简介 Github地址:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium。官方介绍如下: An open-source JavaScript library for world-class 3D
创建Vue 3项目: 使用vite构建工具创建一个新的Vue项目,运行以下命令:
作为一个WebGIS开发,从前端往GIS靠拢,虽说不是纯GIS,但是也了解到一些相关GIS上的东西
上次在文章ThreeJS中三维世界坐标转换成二维屏幕坐标介绍了三维二维坐标的转换方法,今天结合一个用例具体说下用法。
搜狗地图发布了新版的移动端地铁图,改版初衷是为了用户交互体验的提升以及性能的改善。原版地铁图被用户吐槽最多的是pinch缩放不流畅、无过渡动画、拖拽边界不合理等等,大体上都是交互体验上的问题。实际上原版的问题不仅仅存在于交互体验上,源代码也是一团糟: 无模块化概念; 存在冗余逻辑和文件; 滥用第三方库&工具; UI的更新仍旧是直接操作DOM; 构建&发布流程不规范。 以上问题其实跟业务以及技术选型无关,可以说是任何一个“历史悠久”的项目都难以避免的问题。针对以上问题的重构方案不是本文要阐述的核心,所以就一笔
腾讯开心鼠项目使用的游戏引擎是 Cocos Creator,由于引擎提供的视频组件实现方式问题导致视频组件和游戏界面分了层,从而导致了以下若干问题:
pyecharts 是一个用于生成 Echarts 图表的类库。Echarts 是百度开源的一个数据可视化 JS 库。用 Echarts 生成的图可视化效果非常棒,pyecharts 是为了与 Python 进行对接,方便在 Python 中直接使用数据生成图。使用pyecharts可以生成独立的网页,也可以在flask、django中集成使用。
Apache ECharts 5.5.0 版本已于 2024.2.18 正式发布。
本文从绘图基础开始讲起,详细介绍了如何使用 Three.js开发一个功能齐全的全景插件。
excerpt: ECharts 是一个使用 JavaScript 实现的开源可视化库,涵盖各行业图表,满足各种需求,本文介绍如何在 Hexo 博客中使用 ECharts 插件。
createjs是一个基于canvas的制作H5游戏、动画、交互的库。包括EaselJs、TweenJs、SoundJs、 PreloadJs四个部分。它基于容器进行展示,其中根容器是stage(舞台)对象。
这里的图数据特指布局后的图数据,主要包括顶点信息(ID和坐标等)以及边信息,先前已经写过如何使用Gephi来进行数据的可视化,具体文章见:
最近参与了一个IOT环境项目,需要对某个城市的某几个区域做环境监控与治理,其中就用到了地图叠加层的功能,粗看很复杂,其实很简单,先来看一下效果,然后再来讲一下如何实现的:
数据挖掘可视化系统 🌀 数据挖掘可视化系统(Data Mining Visualization System)通过数据挖掘理论、机器学习算法以及数据可视化等信息技术,并基于 Flask 框架搭建 Web 服务器,实现数据挖掘可视化。 数据挖掘:Python 后台技术:Flask 前端技术:HTML、JS、CSS、Echarts 配置完 Python 虚拟环境后,修改 .\js\DMVSystem.js 文件中的 var serverAddress 为本机地址后,运行 .\App\main.py,接着打开
在 ArcGIS Maps SDK for JavaScript 中,Map 和 MapView 是两个重要的概念,用于创建和展示地图应用程序。
叮叮当,叮叮当,吊儿个郎当,一年一度的圣诞节到咯,我不由的回想起了前两年票圈被圣诞帽支配的恐惧。打开票圈全是各种@官方求帽子的:
map组件的两个属性longitude和latitude表示当前地图中心的经度和纬度,和当前用户所在位置的经度和纬度是不同概念,无直接关系。例如,某然在广东省东菀市,但是可以打开北京天安门为中心的一幅地图,map的longitude和latitude是用来控制地图中心的参数,并不是用户实时的地理位置。
本文是three.js系列博文的一篇,第一篇文章是【three.js基础知识】,如果你还没有阅读过,可以从这一篇开始,页面顶部可以切换为中文或英文。
通过手机陀螺仪,调整手机,让球从上一层的间隔中落到下一层,楼层会不断上涨,如果球碰到上方或者下方的火焰,游戏结束。
在前文中,有一篇文章讲述了Openlayers2结合Echart实现地图统计图,还以一篇文章讲述了结合heatmap.js实现Openlayers中热力图的展示。在本文,书接前文,讲述Openlayers如何结合Echart实现热力图。
掌握 DOM 的基本概念后,这次我们讲讲浏览器的事件和事件对象。再结合具体业务需求,通过例子展示事件相关的操作方法。
| 导语 手Q终端原生的图片预览器支持图片翻页和各种手势,这些用H5怎样实现?基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。 作者:朱晓华--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、实现效果 先来看实现效果。目前已经上线的图片预览组件的路径如下:手Q动态——动漫——社区——点击图片。 类比手Q的AIO里的图片预览器,支持的手势和功能分别如下: 手Q动漫
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第 6 天,点击查看活动详情
文章目录 前言 一、面聚合 1.wxml 2.js 3.wxss 4.实际效果 前言 地图基础属性: 属性 类型 默认值 必填 说明 最低版本 longitude number 是 中心经度 1.0.0 latitude number 是 中心纬度 1.0.0 scale number 16 否 缩放级别,取值范围为3-20 1.0.0 min-scale number 3 否 最小缩放级别 2.13.0 max-scale number 20 否 最大缩放级别 2.13.0 markers Array
一、效果图 image.png 二、前端页面 核心代码: 1、固定顶部 position:fixed;top:0px 2、左右滚动条 OVERFLOW-X: scroll;width:720px; 3、时间内容越出单元格显示 position: relative;bottom:30px; <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %> <%@ include file="/WEB-INF/views/inclu
作为一个前端,说到可视化除了听过 D3.js 的大名,常见的可视化库还有 ECharts、Chart.js,这两个库功能也很强大,但是有一个共同特点是封装层次高,留给开发者可设计和控制的部分太少。和 EChart、Chart.js 等相比,D3.js** 的相对来说自由度会高很多,得益于 D3.js 中的 SVG 画图对事件处理器的支持**,D3.js 可将任意数据绑定到文档对象模型(DOM)上,也可以直接操作对象模型(DOM)完成 W3C DOM API 相关操作,对于想要展示自己设计图形的开发者,D3.js 绝对是一个不错的选择。
点个关注👆跟腾讯工程师学技术 背景 QQ直播前端团队接入腾讯云前端性能监控(RUM)后,对目前的监控能力以及上报数据进行了梳理, 并着手进行了前端性能监控的专项建设,其中监控数据大盘建设是不可或缺的一环。 可视化的监控大盘可以清晰明了的观察到各项目运行情况,宏观上能快速进行项目间的横向对比,也可以非常便捷的进行项目各数据维度的详细展示,纵向的分析各指标数据的统计。 通过对数据大盘支持能力的调研,我们采用Grafana进行了数据大盘的建设。通过搭建Grafana服务,然后添加监控上报数据,最终使得【
前言:本文将围绕:了解什么是全景 --> 怎么构成全景 --> 全景交互原理来进行讲解,手把手教你从零基础实现一个酷炫的Web全景,并讲解其中的原理。小白也能学习,建议收藏学习,有任何疑问,请在评论区讨论,笔者经常查看并回复。
最近工作需要研究了一下React Native 的工作流程,理了一下 React Native 是怎么把控件最终渲染在屏幕上的。 在开始研究这个问题之前,我们缕一下我们的困惑:
•防抖函数的应用•用css实现九宫格布局•生成n维环形坐标的算法•如何实现环形随机轨道运动函数•实现加速度动画•性能分析与优化
只要理解了 WebGL 背后的概念,学习 WebGL 并没有那么难。很多 WebGL 入门文章并没有介绍这些重要的概念,直接使用 WebGL 复杂的 API 开始渲染图形,很轻松就把入坑文变成了劝退文。这篇文章将会着重讲解这些概念,并一步步探究 WebGL 是如何渲染图片到屏幕的,理解这些重要的概念,将会大大降低学习曲线。
本文作者:IMWeb coolriver 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 1 前言 对于一个web前端开发者,chrome浏览器是一个工作,学习和生活的必备工具。除了chrom
对于一个web前端开发者,chrome浏览器是一个工作,学习和生活的必备工具。除了chrome本身的基本能力(控制台等)外,能大幅提高这个神器的使用体验的是,可扩展能力(插件)以及丰富的插件生态。
Cesium的Camera案例,展示了其关于漫游器镜头的控制,能够调整视图的位置。这里改进了一下这个实例,使之能够展示一些自己关注的兴趣点的情况,并总结遇到的问题。
第一次使用腾讯位置服务也算是挺早的,当时是在web端使用。后来,个人慢慢接触到小程序,有一次的需求是能够展示附近的各类店铺,方便自己快速定位周围有什么好吃好逛的地方。再后来每次到一个地方旅游,我们必不可少的一个需求就是需要上WC,当时就在想如何通过一个地图来实现快速定位周边WC的位置以及步行路线,现在好了,有腾讯位置服务功能可以直接在小程序上面直接使用,借助巨人的力量可以好好发挥去实现需求功能了。
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