我想隐藏一个div,以防横幅处于活动状态。但我似乎不能通过使用jquery hide()来影响它,只有当我删除() div id时才有效。这就是我要做的:
if (event.slot.getAdUnitPath() === '/1025113/main-300x600' && !event.isEmpty) {
var $divtohide = jQuery('#ad-replace-card-tag-half-page');
var $pub = jQuery('.grid-block--flex-column')
我的routes.rb有:
resources :users
现在,如果我在我的users_controller中添加更多的路由,有没有一种方法可以将它们捆绑在一起,而不是为我添加的每个新路由单独一行?
resources :users
# routes for signin, signout, password_recovery that are in users_controller
这是rails 3。
我试图通过使用with语句来重构代码。以下代码生成运行时错误“438”:
对象不支持此属性或方法
从第15行开始。为什么我不能在With col1中使用With frm?
01 Public Sub SetWellInputs()
02 Dim col1 As Collection
03 Dim i As Variant
04
05 'Collection of two associated values
06 Set col1 = New Collection
07 Set frm = [Form_Groundw
无法将"p“标签添加到div的内部。这是我的代码:
!!!
html
head
title= title
link(rel='stylesheet', href='/stylesheets/#{stylesheet}.css')
link(rel='stylesheet', href='/stylesheets/bootstrap.min.css')
body
.container
.row
.col-md-4
.col-md-
我在Windows 10上使用MySQL和mysqldump v8.0.19,我有一个InnoDB数据库old。我使用mysqldump (和--no-create-db选项)转储其表。然后,我创建了一个新的数据库new,并使用
mysql -u myName -p new < old.sql
这个过程似乎可以工作,因为old和new中的表似乎具有完全相同的数据和完全相同的键。CHECK TABLE显示new中的表没有问题,SELECT * FROM old.table1 UNION SELECT * FROM new.table1之类的命令没有显示旧表和新表之间的差异。
但尽管如此,新
我有两个表,一个只是位置列表,另一个是通过MS查询连接到数据库的结构化数据表。在我的结构化数据表中,我设置了一个从位置列表中提取的参数,每次将新位置输入到参数中并刷新数据表时,我应该会根据新位置获得一组新的数据。
我尝试构建的是一个VBA循环,它遍历每个位置,通过参数将位置提供给数据表,然后刷新数据表以反映更改。最终,在每次刷新后,我希望将新的数据表保存在它自己的工作簿中,但我必须在行走之前爬行,所以我将满足于解决刷新问题。
这是我尝试过的:
Sub Macro1()
Dim WS As Worksheet
Dim CT As Variant
Dim MSG As String
Set W
我使用下面的代码来绘制一些Covid数据。但是不能得到图表的标题。我也不能用源的文本对图表进行注释。请帮帮忙。
sns.set(style='darkgrid')
#plot a scatterplot with 'Confirmed' on x and 'Deaths' on y-axis
sns.relplot(x = 'log_Confirmed', y= 'log_Deaths', kind='scatter',
data=df3, col='Province
为什么在Java中花括号没有定义单独的局部作用域?我原以为这是主要花括号语言(C、C++、Java、C#)的共同特性。
class LocalScopeTester
{
public static void main(String... args)
{
Dog mine = new Dog("fido");
if (mine.getName().equals("ace"))
{
Dog mine = new Dog("spot"); // error: dup
这段代码应该是从屏幕的顶部向底部投掷一个球。一旦它接触到屏幕的底部,它应该会回到屏幕的顶部。它不会重新定位到顶部,它会停止移动。我希望它是一个连续的循环,每次它触及底部时,它都会重新设置ball.y的位置。
import SpriteKit
class GameScene: SKScene {
let ball = SKShapeNode(circleOfRadius: 20)
let label = SKLabelNode(fontNamed: "Futura")
let movingObjects = SKSpriteNode()
ove