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js对象转数组_声明一个string类型的数组

先给个案例体验下 对于像这样的一个对象,把它转换成一个数组,我们在开发中应该会遇到过, {‘未完成’:0, ‘已完成’:1, ‘待确认’:2, ‘已取消’:-1}转为[{“未完成”:0},{“已完成...”:1},{“待确认”:2},{“已取消”:-1}] 我们首先想到的是把他们一个个循环遍历取出来,push到一个数组当中去 let obj1 = { '未完成': 0, '已完成': 1, '待确认...,其它属性(索引)为非负整数 不具有数组所具有的方法 常见的类数组有arguments和NodeList, 《javascript权威指南》里面给出了一个鉴别对象是否是类数组的函数 function...属性 可以用 for of 循环 所有通过生成器创建的迭代器都是可迭代对象 如document.getElementsByTagName(“div”) 返回的是可迭代对象但不是一个数组 Array.isArray...Object.entries(object4); // console.log(array4); // console.log(array41); // console.log(array42); 大概就是这些了 版权声明

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JS 声明

var 声明一个变量,可同时将其初始化为一个值。 变量声明,无论发生在何处,都在执行任何代码之前进行处理。...let let不会在全局声明时(在最顶部的范围)创建window 对象的属性。 let允许你声明一个作用域被限制在 块级中的变量、语句或者表达式。...比如: 位于函数或代码顶部的var声明会给全局对象新增属性, 而let不会。...在同一个函数或块作用域中重复声明一个变量会引起SyntaxError。...例如,在引用内容是对象的情况下,这意味着可以改变对象的内容(例如,其参数)。 关于“暂存死区”的所有讨论都适用于let和const。 一个常量不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称。

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Js如何创建一个自定义对象

前言 JS中分两种数据类型,一种是基本数据类型,另外就是复杂数据类型,在描述一个事物对象,当比较复杂时,一般可以用数组和对象来存储 在Js中的对象,指的是一系列互相嵌套的键值对,在做web开发时,大多数控件都是以对象或数组的形式来提供给开发人员使用...那如何创建一个对象呢,如何给对象添加属性和方法?...在Js当中有一些方法,如下所示 01 方法1-使用文本字面量形式 这种方法创建对象是比较直接,常见的一种方式,就是使用大括号的方式,可以看做是js对象的本本标识,也就是说,可以通过输出字符串的形式来了解对象有哪些键值对...,它也是JSON形式,用于js的数据存储和传递,给对象添加属性和添加方法 如下代码所示 // 用大括号创建对象的方法,这种方法最常见,使用最频繁 var obj1 = {}; // 使用大括号创建一个内容为空的对象...,代码如下所示 // 使用function 创建一个对象 function CreateObj() { // 声明创建对象的funciton,类似class,首字母大写 this.url =

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【Kotlin】object 对象 ( object 关键字 | 对象声明 | 对象表达式 | 伴生对象 )

文章目录 一、object 关键字 二、对象声明 三、对象表达式 四、伴生对象 一、object 关键字 ---- object 关键字 可以定义 单例类 ; 使用 object 关键字修饰的类 ,...只能创建一个实例对象 ; object 有 3 种使用方式 : 对象声明 : 定义单例类 ; 对象表达式 : 定义匿名内部类 ; 伴生对象 : 定义静态成员 ; 二、对象声明 ---- 使用 object...关键字 进行 对象声明 , 就是 定义单例类 ; 对象声明格式 : object 单例类类名 {} 代码示例 : object Student { var name = "Tom" var...三、对象表达式 ---- 使用 object 关键字 声明 对象表达式 , 就是 Kotlin 中的匿名内部类 ; 该类只使用一次 ; 定义 对象表达式 ( 匿名内部类 ) 是由于要 修改 类中的函数...匿名内部类添加的代码逻辑 四、伴生对象 ---- 使用 companion object 定义的类中的 伴生对象 , 内部的 成员 和 函数 相当于 静态成员 ; 一个类中只能有一个伴生对象 ; 伴生对象

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JS面向对象

JS面向对象 理解对象 数据(数据描述符)属性 数据属性有4个描述内部属性的特性 [[Configurable]] 表示能否通过delete删除此属性,能否修改属性的特性,或能否修改把属性修改为访问器属性...默认为 undefined 创建/修改/获取属性的方法 Object.defineProperty() 功能:方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。...enumerable: true, value: '张三' }) console.log(obj.name) // 张三 Object.defineProperties() 功能:方法直接在一个对象上定义一个或多个新的属性或修改现有属性...语法: Object.defineProperties(obj, props) obj: 将要被添加属性或修改属性的对象 props: 该对象一个或多个键值对定义了将要为对象添加或修改的属性的具体配置...configurable: false, // value: 1, // writable: true, // enumerable: true // } 在来看一下另一种不适用var声明的方式初始化

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