我使用Protobuf进行web客户端和服务器(C#)之间的通信,使用WebSocket。在客户机上,反序列化是通过完成的,在服务器上使用protobuf。
问题是,当使用带有抽象类的聚合时,Protobuf.js无法对Protobuf.js发送的数据进行反序列化。
这是堆栈跟踪:
ProtoException: No parameterless constructor found for Base.
at ProtoBuf.Meta.TypeModel.ThrowCannotCreateInstance(Type type) na c:\Dev\protobuf-net\protobuf-n
我想了解虚拟函数的用途。
让我们分析一下成员函数是非虚函数的代码:
示例1:
struct A
{
void foo1() { cout << "foo 1 from A \n"; }
};
struct B : A
{
void foo1() { cout << "foo 1 from B \n"; }
};
int main()
{
A *a = new B;
a->foo1(); // will print "foo 1 from A \n" because A::foo1
我试图找出类型类的用途,如果不使用类型类,还有什么。
类型类是定义多态函数的一种方法吗?
类型类是定义多态函数的唯一方法吗?例如:
class Eq a where
(==), (/=) :: a -> a -> Bool
x /= y = not (x == y)
instance Eq Bool where
False == False = True
True == True = True
_ == _ = False
我可以在不使用类型类==的情况下为Bool (和其他类型)定义Bool和Eq
len方法是如此健壮,以至于它可以处理许多数据,structures.Following是它工作得很好的一些数据结构。
import numpy as np
list1=[1,2,3,4]
dict1={"a":1,"b":2,"c":3,"d":4}
npArray1=np.zeros(4)
print("length of list is:",len(list1))
print("length of list is:",len(dict1))
print("length of lis
我在某处读到,重写是获得多态的方法。多态性是对象根据其类型改变行为的能力。
现在我可以说,当不同的子类覆盖父类的成员时,它会给我带来多态性吗?
也是
class A
{
public void hello()
{
printf("in A");
}
}
class B extends A
{
public void hello()
{
printf("in B");
}
}
class C extends A
{
public void hello()
{
printf("in C);
}
}
现在如果我这么做了
B b=new B();
C c=n
这是可行的,但这是多态性的一个很好的例子吗?
package mtm.test
{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.MovieClip;
public class TestDocument extends MovieClip
{
public function TestDocument()
{
var image:Image = new Image();
我有以下情况,真正的代码更多,但这提供了一个很好的总和的情况。(如果您想知道这是否用于动态加载UICollectionView):
protocol P {
static var name: String {get}
}
extension P {
static var name: String {
return String(Self)
}
}
protocol P2 {
getType() -> P.Type
getName() -> String
}
class A: P {
}
class B: A {
}
c
我刚刚开始从视频课程中学习python,在本课程中,作为多态的例子,提供了以下代码:
class network:
def cable(self): print('I am the cable')
def router(self): print('I am the router')
def switch(self): print('I am the switch')
class tokenRing(network):
def cable(self): print('I am a token ring
在JS或OOP语言中,多态是通过创建不同的类型来创建的。
例如:
class Field {...}
class DropdownField extends Field {
getValue() {
//implementation ....
}
}
假设我有一个包含一些方法的库forms.js:
class Forms {
getFieldsValues() {
let values = [];
for (let f of this.fields) {
values.push(f.getValue());
我试着在GO中达到这种多态性
type Discoverer interface {
Discover() string
}
type A struct {
}
func (obj A) GetTest() string {
return "im in A"
}
type B struct {
A
}
func (obj B) GetTest() string {
return "im in B"
}
func (obj A) Discover() string {
return obj.GetTest()
}
首先,请参阅这些Java代码:
Drawable.java
package examples.simple.model;
public interface Drawable {
public void draw();
}
Shape.java
package examples.simple.model;
public abstract class Shape implements Drawable {
private Point center;
public Point getCenter() {
return center;
}