我们通过组件的方式来开发前端页面,在浏览器里面,组件渲染时会通过 dom api 对 dom 做增删改来显示相应的内容。但在服务端并没有 dom api,我们可以把组件渲染成 html 字符串,然后下发到浏览器渲染,因为已经有了 html 了,就可以直接渲染成 dom,不再需要执行 JS,所以很快。
前两篇的博客中提及,webpack主要作用是对 解决模块之间的依赖,把各个模块按照特定的规则和顺序组织在一起,那么我们就要对资源处理的流程有一个了解。各个流程如下:
题图,由ACE Land 人工智能设计师赞助。 人这一辈子没法做太多的事情, 所以每一件都要做得精彩绝伦。 你的时间有限, 所以不要为别人而活。 不要被教条所限, 不要活在别人的观念里。 不要让别人的
rollup.js是一个模块打包工具,可以使项目从一个入口文件开始,将所有使用到的模块文件都打包到一个最终的发布文件中,Rollup极其适合构建一个工具库,Vue.js源码就是通过Rollup打包构建的。
相信对于学习前端的同学来说,SSR并不陌生。但很多时候我们只是知道或者使用过SSR,因此我们对这块知识很容易忘记。这篇文章带你手写一个SSR,相信写完后会对这块知识更加了解,记忆也会更加深刻。
esbuild 项目主要目标是: 开辟一个构建工具性能的新时代,创建一个易用的现代打包器。
webpack 的作用是根据入口文件将源代码编译(构建、打包)成最终代码。中间经过webpack打包,打包的过程就是编译
本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
前面篇章叙述了关于webpack的许多内容,从入门,打包第一个模块,到进阶,最后到本地、生产及打包的优化。本篇则提及一下在JavaScript社区中另外的一些类似的打包工具,它们有的更加轻量、简洁,有的则更专注于某类特定场景等。通过了解这些,希望会有助于我们开发时从更多的角度和方向来认识打包工具及其发展,进而选用更加适合我们项目的打包工具。
entry与output,顾名思义,就是打包的入口与输出,其实之前我们已经接触了这两个参数,下面详细介绍一下这两个参数的配置。
loader 的执行顺序是:从右到左、从下到上。在配置 sass 样式时,需要这么去写 loader:
将打包后的dist文件夹上传到服务器上部署(nginx、tomcat都可以,我的环境是nginx),访问:
Webpack编译出错“Critical dependency: the request of a dependency is an expression”解决办法
在前面的几篇中,介绍了webpack的大部分使用方法,使用其实就是为了上线,牵扯到生产环境,就会出现新的问题,比如:
webpack做的事情,仅仅是分析出各种模块的依赖关系,然后形成资源列表,最终打包生成到指定的文件中。 更多的功能需要借助loaders和plugins完成。比如说:在代码中有一张图片需要进行打包,webpack可以把图片读出来,但是不能将图片当做js代码来读,所以需要一个加载器loader来帮助我们把图片的二进制数据转变为js代码,loader的作用说白了就是将一种形式的代码通过逻辑转变成另一种形式的代码,转换后的代码webpack就能识别了。loader的功能定位是转换代码
崴博.派克诞生于遥远西方的勇士之地,拥有着高超的机械技艺,善于运用各种工具来实现一些看似不可能完成的事。游历王者大陆时机缘巧合遇到了年轻的墨子,与之成为好友。后协助大宗师墨子建造了大陆第一雄城,被后人称为上古文明终结后最伟大的奇迹——长安!长安以“方舟”为驱动核心中枢,配合层出不断的机关,守护着华丽的大明宫。派克为人低调,不喜出现在大众视野,他是需求人性启迪的理想主义者,信奉着唯有光荣进化才能实现人类的全部潜能。
而且,我知道你看到大段代码头疼,所以这篇文章都是图。看完感兴趣的话,这里是完整代码的仓库地址[1],只有90行代码哦。
1、需求:封装 utils 包,校验手机号长度和验证码长度,在 src/index.js 中使用并打包观察
2、在src/index.html入口文件中通过script引用需要使用的js(参见以下第8-10行代码)
今天我们来聊聊webpack中注入环境变量的各种姿势,或者你会觉得注入环境变量通过命令行注入不就可以了吗?
为了学习 rollup 打包原理,我克隆了最新版(v2.26.5)的源码。然后发现打包器和我想像的不太一样,代码实在太多了,光看 d.ts 文件就看得头疼。为了看看源码到底有多少行,我写了个脚本,结果发现有 19650行,崩溃...
默认情况下,Webpack 会将所有代码构建成一个单独的包,这在小型项目通常不会有明显的性能问题,但伴随着项目的推进,包体积逐步增长可能会导致应用的响应耗时越来越长。归根结底这种将所有资源打包成一个文件的方式存在两个弊端:
webpack 作为目前主流的前端构建工具,我们几乎每天都需要与它打交道。个人认为一个好的开源产品壮大的原因应该包括核心开发者的稳定输出以及对应生态的繁荣。对于生态来说, webpack 是一个足够开放的类库,提供了可插拔的方式去自定义一些配置,包括配置 loader 和 plugin ,本篇我们主要讨论loader。
4. 获取应用名称对应的已安装的应用的包名,如果该找不到该应用返回null,如果该名称对应多个应用只返回其中某一个的包名;
React SSR 是什么?React SSR 是 React 服务器端渲染 (SSR: server side render) 技术。传统的服务端渲染方式是使用 HTML 模板的方式渲染出来的。访问数据库,拿到数据然后将数据填充到 HTML 模板上,比如 Node.js 中的 pug 模板引擎、ejs 模板引擎等都是服务端渲染的模板。传统的服务端渲染通常用在文档型页面上,而现在网页被称为 web app,页面更像 app 应用,现在做服务器渲染主要是为了 SEO 和首屏。React 与模板渲染很相似,都是通过数据驱动,将页面渲染出来。
粗略阅读了川哥的文章之后,感觉这期跟上一期不一样。上一期主要学习如何实现某个功能,而这一期主要是学习 Vue3 源码中的工具函数,以及 Vue3 源码的一些调试技巧。虽然看起来偏基础,但我觉得很考验一个程序员的基本功和耐心。
上一章,咱们学了如何用webpack来打包css,压缩js等。这一篇文章咱们来学习一下如何用webpack来处理图片。废话不多说,咱们开始吧。 首先,咱们随便找一张你喜欢的图片放到src/images目录下,然后把图片设置为背景图片,代码是这个样子。 src/index.html: <script src="./entry1.js"></script> <script
我们在使用webpack打包的时候经常因为引入ttf字体报错而烦恼,这里解决ttf字体报错的方法需要加入一个url-loader,没有的话需要npm先安装下:
webpack 是一个现代 JavaScript 应用的静态模块打包器。那么 webpack 是怎样实现不同种类资源模块加载的呢?
在通过 app.component 注册一个组件时,第一个参数是组件的名称,定义组件名的方式有两种:
Chunk 不同于 entry、 output、module 这样的概念,它们对应着 Webpack 配置对象中的一个字段,Chunk 没有单独的配置字段,但却出现在 CommonsChunkPlugin(Webpack3 以前)、optimization.splitChunks(Webpack4 以后)这样的名称之中。
很多同学不知道深入研究一些技术的意义在哪,会用不就行了?花那么大精力深入原理有什么好处呢?
在命令行输入webpack -h,成功就出现下图,有很多webpack命令可以看一看
动态import()打包出来文件的name是按照0,1,2...依次排列,如0.js、1.js等,有的时候我们希望打包出来的文件名是打包前的文件名称。要实现这,需要经历3个步骤: 1.在webpack配置文件中的output中添加chunkFilename。命名规则根据自己的项目来定,其中[name]就是文件名,这一块更详细的说明请点击这里。
这周末我启动了一个编外项目,这个项目里要做的是服务器端的渲染。我在网上找的教程也好,建议也好都太深了,像Redux框架或React路由导航(React Router)这些特殊、时髦的东西根本不需要,我们可爱的React好像没什么单纯的教程。
最近遇到一个需求:项目中某些功能不在需求清单内,需要藏掉某些 h5 页面的入口不再对部分用户开放。
Node 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时。
现在大多数单页应用的视图都是通过 JavaScript代码在浏览器端渲染出来的,但在浏览器端渲染的坏处有:
知识付费使用 script 标签引入 Vue.js。在项目中也可以使用组件,完成一些公共业务。以 H5 登录弹窗为例,对在知识付费中使用组件进行说明。
来到这家公司之后,一直在使用webpack,也写了不少笔记,但是都比较零散,现在决定整理一下webpack相关的知识点,由浅入深,方便自己后续查漏补缺,后续会一直更新。
把这个 loader 放置在其他 loader 之前, 放置在这个 loader 之后的 loader 就会在一个单独的 worker 池(worker pool)中运行
上一章,咱们学了如何用webpack来打包css,压缩js等。这一篇文章咱们来学习一下如何用webpack来处理图片。废话不多说,咱们开始吧。
webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器,已经成为前端开发不可获取的工具。特别是在开发大型项目时,项目太大,文件过多导致难以维护,或者是优化网络请求时,webpack 都是不可获取的利器。但是 webpack 配置并没有那么容易,webpack 配置项繁多,繁多的背后是配置的灵活性。许多的框架都是由 webpack 搭建而成,因此学会使用 webpack 可以让自己更好的理解脚手架搭建过程,甚至自己写一个灵活高效的脚手架工具。
为什么选择cJSON来解析JSON字符串?因为简洁又简单,而且效率又快,cJSON工程文件也非常简单,仅一个.c文件和一个.h文件!
在自动化打包流程中,Jenkins是一个不错的工具,可以帮助我们省去很多的打包和部署问题,解放了双手。通常,使用Jenkins 打包好的 apk 文件,我们可以上传到tomcat或者httpd所在服务器,然后生成对应URL二维码供他人扫描。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云