使用Object.defineProperty为对象添加属性 let person = {name:'name',sex:'male'}; Object.defineProperty(person,'age...',{value:18}); 默认不会被枚举,使用Object.keys(person)将获得[‘name’,‘sex’]。...以下写法使之可枚举 Object.defineProperty(person,'age',{value:18,enumerable:true}); 默认不可修改,使用person.age=19无法修改属性值...以下写法使之可改 Object.defineProperty(person,'age',{value:18,writable:true}); 默认不可删除,使用delete person.age无法删除属性...以下写法使之可删 Object.defineProperty(person,'age',{value:18,configurable:true}); 实现属性读写器 let number = 18; Object.defineProperty
正文 例: const dog = {} dog.breed = 'Siberian Husky' let myDog = Object.seal(dog) dog.breed = 'Pug' dog.name...= 'Roger' //TypeError: Cannot add property name, object is not extensible 作为参数传递的参数也作为参数返回,因此dog ===...与Object.freeze()类似,但不使属性不可写。只防止添加或删除属性。...类似Object.preventExtensions(),但也不允许删除属性: const dog = {} dog.breed = 'Siberian Husky' dog.name = 'Roger...' Object.seal(dog) delete dog.name //TypeError: Cannot delete property 'name' of #
Object.defineProperty() Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象; 语法: Object.defineProperty...(object,prop,descript) Object.defineProperty()接收三个参数: object: 要添加或者修改属性的目标对象; prop: 要定义或修改属性的名称; descript...Object.defineProperty设置数据属性 3.1 Configurable 注意: 如果该属性被定义为不可配置(false)之后,就不能再变回可配置的了,否则会报错。...定义多个属性Object.defineProperties() 在一个对象上同时定义多个属性的可能性是非常大的。...为此,ECMAScript 提供了 Object.defineProperties()方法。这个方法可以通过多个描述符一次性定义多个属性。
在js中经常需要知道Object中的所有属性及值,然而若是直接弹出Object,则是直接显示一个对象,它的属性和值没有显示出来, 不是我们想要的结果,从而需要遍历Object的所有属性。
$route) }, methods: { toYoung() { Object.assign(this.user, {name: "ruben", age: 18, gender...: "男"}) console.log(this.user) } }, } 这里可以看到 我们点击按钮后调用toYoung 里面执行了Object.assign
这样clearSample获取到的参数是一个object 解决办法 原因: 当在字符串中拼接变量时需要\""+变量名+"\" 如果完成引号不转义html就不会识别引号内的引号会把引号内的引号当成一个变量...所以参数传过去就会被当成[OBJECT]或[object HTMLFormElement]
JS手撕(五) new、Object.create()、Object.assign() new关键字 实现new关键字,首先得了解一下new关键字究竟干了什么。...F(); } 完整代码: function object(o) { function F() { } F.prototype = o; return new F(); } Object.myCreate...Object.myCreate = function (proto) { const obj = object(proto); if (proto === null) { Object.setPrototypeOf...(obj, null); } return obj; } Object.assign() Object.assign()将所有可枚举并且是自身属性从一个或多个源对象复制到目标对象,返回修改后的对象...', age: 999} console.log(target === result); // true 参考 GitHub - qianlongo/fe-handwriting: 手写各种js
"]; 这句话向JS中注入了ViewController这个对象,如何实现的呢?...ViewController就相当于是本地对象在JS中存的一个key。通过UIWebView执行JS,向JS中创建了一个名为ViewController的对象,它拥有一系列本地拥有的方法。...调用过程: 注入相对来说比较简单,无非就是在JS中创建一个对象,然后将方法名写进去,重点是调用,比如我本地有这样的一个方法- (void)passArrayFromJS:(NSArray*)arr,在JS...首先JS发起了这个函数调用,会通过以下这段JS传递到本地来: var iframe = document.createElement("IFRAME"); iframe.style.display...本地如果判断到了最后一个参数是个callback,那么就会异步去调用本地的方法,完成之后再会通过callback把值给回JS中。 那么是如何实现JS向本地传递一个callback的呢?
Object.defineProperty() 定义以及使用 Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性, 并返回这个对象。...prop: 需定义或修改的属性的名字。 descriptor: 将被定义或修改的属性的描述符。...Object.defineProperty 解决什么问题 如果你想定义一个对象的属性为只读怎么办? 「对象.属性」能做到吗?显然不能!Object.defineProperty 却可以做到。...因此 Object.defineProperty 方法是对属性更加精确的定义。...最后 了解了 Object.defineProperty 的用法,接下来就是写一个自己的 Vue.js 了。敬请期待。
(obj,props) 直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象。...的defineProperty和defineProperties这两个方法在js中的重要性十分重要,主要功能就是用来定义或修改这些内部属性,与之相对应的getOwnPropertyDescriptor和...// {value: "js", writable: true, enumerable: true, configurable: true} // undefined Object.getOwnPropertyDescriptors...var obj = { name : 'js', age : 20 } console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)) const...quux"; // 但你不能把一个数据属性重定义成访问器属性.
Object.is() 方法判断两个值是否是相同的值。表示两个参数是否相同的布尔值 。...Object.is('foo', 'foo'); // true Object.is(window, window); // true Object.is('foo', 'bar');...// false Object.is([], []); // false var foo = { a: 1 }; var bar = { a: 1 }; Object.is(foo,...foo); // true Object.is(foo, bar); // false Object.is(null, null); // true //...特例 Object.is(0, -0); // false Object.is(+0, -0); // false Object.is(0, +0);
需求说明 原数组是这样的:let param = [{ name: ‘hax’, number: [1, 2] },{ name: ‘tex’, n...
for (var i = 0; i < old.length; i++) { if(old[i].id==$(spanthis).data(...
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/140704.html原文链接:https://javaforall.cn
在javascript中,可以通过构造方法和对象字面量的方式定义对象。...前者通过实例化一个对象,再在这个对象的基础上添加属性和方法,如: var person = new Object(); person.name = "lee"; person.callName = function...(){ alert(this.name); } 这种方法简单,直接,但感觉也太随意了,当需要定义大量的属性或方法时,会给人一种凌乱不堪的感觉。...我自己就更偏向于以对象字面量的方式来定义,如上面这个例子,可以这样写: var person = { name:"lee", callName:function(){ alert...我觉得非常好,另外,很多优秀的框架利用JS对象的这个特性来实现可选参数机制,特别是一个函数带有大量的可选方法时,将可选参数以一个对象字面量的形式传入,再在函数里面作处理,是非常好的选择。
PS: ⚠️不是返回值,是提醒注意事项,除⚠️符号之外的均为返回值 将string类型的数组,进行格式化为object类型的数组 let str = "[{'env': '测试', 'problem'...protocol: 'TCP', source_port: '源端口', purpose: '修改的数据', source_ip: '源IP', } console.info(Object.keys...(obj)) //[ 'env', 'problem', 'protocol', 'source_port', 'purpose', 'source_ip' ] console.info(Object.values...//tom-jim-mary-tony-karry-jerry console.info(arr2.toString()) // tom,jim,mary,tony,karry,jerry 给数组加自定义的...JSON.parse(JSON.stringify(arr)) //⚠️结果如上图 原生js不会出现,这个是vue操作的副本 待续…
(具体可参考JS入门难点解析10-创建对象) Object.defineProperty() 直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回这个对象。...(具体可参考JS入门难点解析13-属性描述符,数据属性和访问器属性) Object.defineProperties() 直接在一个对象上定义多个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回这个对象。...(具体可参考JS入门难点解析13-属性描述符,数据属性和访问器属性) Object.getOwnPropertyDescriptor() 返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。...(具体可参考JS常用方法整理-遍历对象) Object.getOwnPropertySymbols() 回一个给定对象自身的所有 Symbol 属性的数组。...Object.prototype.toString() 如果此方法在自定义对象中未被覆盖,toString() 返回 "[object type]",其中type是对象的类型。
在最开始学习 JavaScript 时,我一直被灌输 Object 中的 Key 是无序的,不可靠的,而与之相对的是 Map 实例会维护键值对的插入顺序。...「But,Object 的键值对真的是无序的吗?」实际上在 ES2015 以后,Object.keys 的规则变了: 在一些现代的浏览器中,keys 输出顺序是可以预测的!...(objWithIndices)); // ["1", "23", "1000"] console.log(Object.getOwnPropertyNames(objWithIndices)); //...(objWithStrings));// ["002", "c", "b", "001"] console.log(Object.getOwnPropertyNames(objWithStrings))...Recap 在 ES6 之前 Object 的键值对是无序的; 在 ES6 之后 Object 的键值对按照自然数、非自然数和 Symbol 进行排序,自然数是按照大小升序进行排序,其他两种都是按照插入的时间顺序进行排序
js中new和Object.create()的区别 var Parent = function (id) { this.id = id this.classname = 'Parent...Child.prototype.getName = function() { console.log('name:', this.name) }; var p1 = new Parent(1) var p2 = Object.create
Error EvalError RangeError ReferenceError SyntaxError TypeError URIError 下面的例子解释了如何根据上面基础的错误类,创建你自己自定义的错误类...class OutOfFuelError extends Error {} class FlatTireError extends Error {} 自定义错误允许您根据特定的错误类型进行不同的行为,...//handle error } } 在你可以这样做之前,错误当然 必须显式抛出: try { const car = new Car() //imagine we have a Car object...//handle error } else if (err instanceof FlatTireError) { //handle error } } 在错误创建期间,您还可以自定义与类相关的任何内容...,如果需要,甚至可以自定义构造函数接收的参数: class OutOfFuelError extends Error { constructor(message) { super(message
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云