ArrayList public class MyArrayList implements Iterable { /** * Construct an...empty ArrayList. */ public MyArrayList() { doClear(); } /** * Returns
https://blog.csdn.net/li_xunhuan/article/details/89153496 /** * 自己实现一个ArrayList...,帮助自己更好地理解ArrayLIst类的底层结构 */ public class MyArrayList /*implements List*/ { private Object[] elementData...System.out.println(list.get(3)); list.remove(3); System.out.println(list.getSize()); } } 知识要点: 一、实际上ArrayList...类内部实现的时候还是以数组的形式存数据的;相较于数组,其类型在JDK原码中是用泛型E来定义的,我此处所写Object来描述的; 二、关乎一个动态数组的一些参数: 描述类型:Object 数组的默认大小...定点设置这一系列操作我们都是要对所要执行的位数所判断其有没有越界,这么多操作如果都进行操作合法性的判断,那么最合理的方式是用封装解决这个问题,在类里面private描述一个rangeCheck方法,只供类内部的方法所调用; 四、还有一个关键问题是ArrayList
//第一种遍历 ArrayList 对象的方法 foreach(object o in al) { Console.Write(o.ToString()+” “); } //第二种遍历 ArrayList...ie=al.GetEnumerator(); while(ie.MoveNext()) { Console.Write(ie.Curret.ToString()+” “); } //第三种遍历 ArrayList...对象的方法 我忘记了,好象是 利用 ArrayList对象的一个属性,它返回一此对象中的元素个数.
ArrayList(Collection c) public ArrayList(Collection<?
ArrayList有用过吗?它是一个什么东西?可以用来干嘛?...就比如我们现在有一个长度为10的数组,现在我们要新增一个元素,发现已经满了,那ArrayList会怎么做呢? ? 第一步他会重新定义一个长度为10+10/2的数组也就是新增一个长度为15的数组。 ?...因为我们在使用ArrayList的时候一般不会设置初始值的大小,那ArrayList默认的大小就刚好是10。 ?...ArrayList(int initialCapacity)会不会初始化数组大小? 这是什么问题?卧槽问个ArrayList还能问到知识盲区? ?...ArrayList用来做队列合适么? 队列一般是FIFO(先入先出)的,如果用ArrayList做队列,就需要在数组尾部追加数据,数组头部删除数组,反过来也可以。
ArrayList简介 ArrayList 的底层是数组队列,相当于动态数组。与 Java 中的数组相比,它的容量能动态增长。...所定义的最大容量, //若超出了,则调用hugeCapacity()来比较minCapacity和 MAX_ARRAY_SIZE, //如果minCapacity大于MAX_ARRAY_SIZE...size); } 两者联系与区别 联系: 看两者源代码可以发现copyOf()内部调用了System.arraycopy()方法 区别: arraycopy()需要目标数组,将原数组拷贝到你自己定义的数组里...所定义的最大容量, //若超出了,则调用hugeCapacity()来比较minCapacity和 MAX_ARRAY_SIZE, //如果minCapacity大于MAX_ARRAY_SIZE...() = %d\n",arrayList.size()); arrayList.add(1); arrayList.add(3); arrayList.add
Error EvalError RangeError ReferenceError SyntaxError TypeError URIError 下面的例子解释了如何根据上面基础的错误类,创建你自己自定义的错误类...class OutOfFuelError extends Error {} class FlatTireError extends Error {} 自定义错误允许您根据特定的错误类型进行不同的行为,...//handle error } else if (err instanceof FlatTireError) { //handle error } } 在错误创建期间,您还可以自定义与类相关的任何内容...,如果需要,甚至可以自定义构造函数接收的参数: class OutOfFuelError extends Error { constructor(message) { super(message
需注意的是该句不能包含在function内,否则是局部变量。这是第一种方式声明全局变量。
JS数组定义及详解 一、总结 一句话总结:在js中,文本下标的数组元素,不计入数组长度,以文本下标形式添加到数组,实际是以属性形式添加到数组对象中的。...二、JS数组定义及详解 1、什么是数组 数组就是一组数据的集合 其表现形式就是内存中的一段连续的内存地址 数组名称其实就是连续内存地址的首地址 2、关于js中的数组特点 数组定义时无需指定数据类型 数组定义时可以无需指定数组长度...数组可以存储任何数据类型的数据(比如说一个元素保存整型,一个元素保存字符串型,这个在JS中是可以的) 创建数组的语法: var arr=[值1,值2,值3];...//隐式创建 var arr=new Array(值1,值2,值3); //直接实例化 var array=new Array(size); //创建数组并指定长度 JS中符号含义...[0] = 1; 12 arr3[1] = 2; 13 arr3[2] = 3; 14 document.write(arr3[2] + ''); 3、关于数组长度 数组对象.length 在js
1,ArrayList面试必问 说说ArrayList和LinkedList的区别?...ArrayList基于数组实现,LinkedList基于链表实现,不同的数据结构决定了ArrayList查询效率比较高,而LinkedList插入删除效率比较高,反过来就比较慢了。...ArrayList默认初始容量为多少?按照几倍来扩容? 10,1.5倍。 说说数组扩容的原理?...ArrayList扩容调用的是Array.copyof函数,把老数组遍历赋值给新数组返回。 说说ArrayList常见方法的时间复杂度?...ArrayList和vector的区别 最大的区别在于线程是否安全 其次Vector是两倍扩容 最后就是在不指定大小的情况下,ArrayList容量初始化是在添加元素的时候,而Vector有一个无参构造器直接初始化为
【实例名称】 定义全局变量 【实例描述】 在高级开发语言(如c#、Java)中可以很方便地使用“public”等关键字,定义应用程序中的全局变量,但JaVascript的变量只能存在于当前的方法中。...本例通过一个简单的方法实现全局变量的定义。...【实例代码】 标题页-学无忧(www.xue51.com) function toGlobal (varName) { window.execScript(varName); //定义varName...【源码下载】 为了JS代码的准确性,请点击:定义全局变量 进行本实例源码下载 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/134413.html原文链接:https
在集合框架中,ArrayList是一个普通的类,实现了List接口。 ArrayList 是以泛型方式实现的,使用时必须要先实例化。...ArrayList 底层是一段连续的空间,并且可以动态扩容,是一个动态类型的顺序表。...1.ArrayList 的使用 public static void main(String[] args) { //构建一个空的列表 List list...ArrayList(list1); //避免省略类型,否则,任意类型的数据都可以存放 List list3 = new ArrayList(); } 2....ArrayList的常见方法 ArrayList 虽然提供的方法比较多,但是常用方法如下所示; 方法 功能 boolean add (E e) 结尾插
一、ArrayList的继承体系和特点 ArrayList总体继承体系图如下: ?...ArrayList的特点主要有以下几点: ArrayList在内存中分配连续的存储空间,可理解为长度可变的数组。 ArrayList存储元素可以重复,存储顺序和添加顺序一致。...二、ArrayList的用法 List list = new ArrayList();//使用多态创建ArrayList,泛型指定该ArrayList只能放String类型的元素...首先看看数组是否为空,如果数组为空,就将DEFAULT_CAPACITY和minCapacity中较大的一个作为初始大小赋给minCapacity,DEFAULT_CAPACITY就是先前定义的10,minCapacity...modCount属性在ArrayList的父类AbstractList中定义,用于存储结构修改次数。 此方法比较minCapacity与elementData.length的大小。
当我们要 add 进第1个元素到 ArrayList 时,elementData.length 为0 (因为还是一个空的 list),因为执行了 ensureCapacityInternal() 方法...grow() 方法 /** * 要分配的最大数组大小 */ private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE – 8; /** * ArrayList
也许看了我们的题目,大家还没有明白过来到底发生了什么,那么我请大家再仔细看看: val list: ArrayList= ArrayList()...好啦,其实这都不是什么大问题了,这篇文章探讨的那句代码本身就比较蛋疼: val list: ArrayList= ArrayList() 我就问你为什么不去掉前面的类型,类型推导难道还不够吗...val list = ArrayList() 或者在 >= 中间打一个空格嘛,这样就啥事儿没有了。
成员变量 ArrayList 底层是基于数组来实现容量大小动态变化的。...默认初始容量大小为 10; /** * Default initial capacity. */ private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; 这个变量是定义在...构造一个初始容量大小为 initialCapacity 的 ArrayList public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity...使用指定 Collection 来构造 ArrayList 的构造函数 public ArrayList(Collection<?...= expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); } } 从源码可以看出,ArrayList 定义了一个内部类 Itr 实现了
原理: 原理就是创建新的集合 把旧的集合复制到新的集合中来,做一个判断,如果插入新的集合存在旧的集合中的元素就抛弃,如此循环添加,就可以去除掉重复的元素 注意:自定义对象重复,需要重写equals()方法...方法一: 利用新集合的方法去除重复java之学习去除ArrayList集合中重复字符串元素方式 案例代码: package com.fenxiangbe.list; import java.util.ArrayList...al = getPerson(l1); //调用方法去除重复 System.out.println(al); } public static ArrayList getPerson(ArrayList...l1){ ArrayList l2 = new ArrayList(); Iterator it = l1.iterator(); while (it.hasNext()){ Object p = it.next...System.out.println(“===========”); l1.remove(new Person(“张三”, 23)); //直接删除 System.out.println(l1); } 利用以上两种方法都可以删除自定义对象重复元素
这段时间把疯狂JAVA再看了一遍,发现Stack,ArrayDeque,LinkedList都可以作为栈使用,所以就稍微从性能以及实现的细节对比这...
说在开始,Javascript自定义事件类似设计的观察者模式,通过状态的变更来监听行为,主要功能解耦,易于扩展。多用于组件、模块间的交互。...原型模式下的js自定义事件 var EventTarget = function() { this....点击类型:" + e.type); $(target).fireEvent("alert"); } }, funAlert1 = function() { alert("自定义...; }, funAlert2 = function() { alert("自定义alert事件再次弹出!")...addEvent("click", fnClick) .addEvent("alert", funAlert1) .addEvent("alert", funAlert2); // 删除自定义事件按钮
///自定义错误 onerror=handleErr; function handleErr(msg,url,l) { var txt="";
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