在计算机程序的开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护。
JavaScript 是一种具有面向对象能力的、解释型的程序设计语言。更具体一点,它是基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言。它的主要目的是,验证发往服务器端的数据、增加 Web 互动、加强用户体验度等。
声明a=1;a属于number类型,但是number类型又是number对象,有着以下方法:
这里我们可以看到, 第一行中的a虽然还没声明, 但是我们用起来却不会报错。这种情况, 就是变量声明的提升。
变量提升 时js里一个很特殊的概念,这和js代码的 编译和执行,作用域 息息相关。
这道题输出的是 undefined,因为赋值是从左往右进行的,也就是先把 {n: 2} 赋值给 a.x 再赋值给 a。
函数dmeo为经声明就可正常调用,执行函数demo时,先将1赋值给b,再将b的值赋值给a;虽然a、b是在函数作用域中,但由于b未经声明,所以下面在browser环境中输出的结果表明b 在 window 属性中,而 a 则不会出现在全局对象中;函数demo的声明是在全局作用域,所以它归window对象所有
ECMAScript 6.0(简称ES6),作为下一代JavaScript的语言标准正式发布于2015 年 6 月,至今已经发布3年多了,但是因为蕴含的语法之广,完全消化需要一定的时间,这里我总结了部分ES6,以及ES6以后新语法的知识点,使用场景,希望对各位有所帮助
当代码出现有规律的重复之后,可以利用函数,定义变量,调用方法,不用去重复的改动代码,只需要进行函数的修改。基本上所有的高级语言都支持函数,javascript也不例外,它可以像变量一样被使用,方便且强大,因此本文对js函数进行系统的学习,并在学习过程中做了详细的笔记以及样例。
Hello小可爱们,今天我们又要回到学习主题咯,前面学习了HTML和CSS的用法,今天我们就要为Web页面注入生命啦,那就是JavaScript,通过JavaScript我们可以让我们的页面动起来,这也是Web开发中的一座大山。
Hello大家好,最近我们也讲了不少JavaScript的知识了,今天再来点实用的吧,不管是在工作中还是面试中,ES6都是我们会遇到的一个东西,ES6呢,全称是ECMAScript2015,那么ECMAScript与JavaScript又是啥关系呢?ECMAScript是JavaScript的规格,JavaScript是ECMAScript的实现,ES6呢则是JavaScript的下一代标准。
从代码可维护性角度出发,命名导出比默认导出更好,因为它减少了因引用产生重命名情况的发生。
你好呀,上周和你聊了聊WXML是什么的话题,这周来和你聊聊“WXML怎么用”相关的话题。
布兰登·艾奇(Brendan Eich,1961 年~),10 天完成 JavaScript 设计。
要表示真正的整数,需要用 bigint,数字的结尾用 n 表示它是一个 bigint 类型
node.js中,每个js文件都可以当成一个模块,每个模块中,都隐含了一个名为module的对象,module对象中有一个exports属性,这个属性的功能是将模块中的变量暴露给其他模块调用。
本文主要讲解TypeScript的基本数据结构,主要包括JS基本数据类型以及TS特有的数据类型。
Number, String, Boolean, Undefined, Null, Symbol, BigInt
1. 背景 某天吃饭的时候突然想到,都说 with 会有问题,那么是什么问题,是怎样导致的呢?知其然不知其所以然,在好奇心的驱使下,从 with 出发,一路追溯到 VO、AO。那么先来复习一下 with 是干嘛的吧。 2. with js 的 with 是为对象访问提供命名空间式的访问方式,with 创建一个对象的命名空间,在这个命名空间内你可以直接访问对象的属性,而不需要通过对象来访问: const o = { a: 1, b: 2 }; with (o) { console.log(a); /
在家办公已有两周,家里幽静,适合悟道,想想入行三年多,每天在每天都在疲于技术的追求,去学习各种框架,库,却不知,他们都是脱胎于JavaScript,虽然感觉自己每天都在学习,但最终发现却只是工作中的实践和平时零散的学习,虽觉得自己都什么都知道点皮毛。却终不得章法,于是在去年的面试试炼中所有问题暴露无遗。
上下文环境的初始化在代码执行前完成 JS有三种作用域:全局作用域、函数作用域、eval作用域(不常用,不做介绍)。 在JS代码执行前,首先会对这三种作用域进行上下文环境的准备工作,准备内容如下: 全局作用域的上下文准备工作 将全局变量设为undefined 将函数表达式的值设为undefined 为函数声明直接赋值 将window对象赋给this 函数作用域的上下文准备工作 确定自由变量的作用域 为函数的参数和arguments对象赋值 将局部变量的值设为undifined 将函数表达式的
变量作为js中最常见也是我们最早接触的js知识点,相信大家都不陌生,变量几乎存在于所有的编程语言中,百度百科中对于变量的解释为 「变数或变量,是指没有固定的值,可以改变的数。变量以非数字的符号来表达,一般用拉丁字母。」 而JavaScript中的变量是松散类型(弱类型)的,所谓松散类型就是可以用来保存任何类型的数据,在声明变量时无需指定变量的类型。所以,当我们声明一个变量之后,可以存储任意类型的数据。
以上的sum函数,可以这样调用:sum(),没有传任何实参的时候a和b变量没有赋值,则a和b都是undefined。也可以这样调用sum(10),这样就表示a变量赋值10,b变量仍undefined。还可以这样调用:sum(1,2),这样则表示a是1,b是2。
* JavaScript:简称JS(最初的设计目的:解决浏览器和用户之间的交互问题)
对我们程序员来说,声明变量、进行初始化和赋值几乎是每天都在做的一件事情。不过,这些操作本质上做了什么事情呢?JavaScript 是如何在内部对这些进行处理的?更重要的是,了解 JavaScript 的底层细节对我们程序员有什么好处?
typeof 运算符把对象、数组或null返回 object typeof 运算符不会把函数返回 object ps:因为JavaScript中数组即是对象,所以 typeof [数组] 返回为”object“
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解构代表分解数据结构,赋值指的是为变量赋值,ES6中,允许我们按照一一对应的位置,从数组或者对象当中提取值,再将提取出来的值赋值给变量,解构变量可以让我们更加简便的从数组或者对象当中提取值.
程序设计的概念:一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
如果从一个变量到另一个变量的赋值,则会在变量对象上创建一个新的值,然后将该值赋值到位于新变量分配的位置。
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上一期堡堡给大家分享了操作符与数据类型转换。掌握JS操作符的目的是为了能够灵活的操作变量,以便完成JS的各种逻辑处理;掌握数据类型转换可以让我们避免一些不该发生的问题,能够让我们更好的完成JS的各种功能。如果想具体了解操作符与数据类型转换,可以查看:操作符与数据类型转换。而今天我们主要讲解JS逻辑和DOM的结合 - JS设置标签的内容和样式。 Tips:由于上一期的文章篇幅过长,微信的文章有字数要求,所以小编把部分的内容(操作符)放到这一期进行讲解。 继上一期的内容 - 操作符 赋值操作符:=(赋值) +
我们前端在开发过程中经常会遇到导入导出功能, 在导入时,有时候是require,有时候是import 在导出时,有时候是exports,module.exports,有时候是export,export default 今天我们对这些内容进行简单的介绍
ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。
在ES5中,变量声明只有var和function以及隐式声明三种,在ES6中则增加了let,const,import和class四种,以下来介绍着七种变量的声明。
JavaScript语句的编写十分自由,每行可以编写一句语句也可以编写多句语句。需要注意,如果开发者要在一行中编写多句语句,需要使用分号进行分割,示例如下:
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注意:虽然省略 var 操作符可以定义全局变量,但是并不推荐这种做法,因为在局部作用域中定义全局变量会使得代码很难维护。
本文介绍了技术社区在内容编辑人员工作中需要注意的五个关键点,分别是:1)正确性,确保内容准确无误;2)简洁性,让内容易于理解;3)一致性,遵循统一的写作风格;4)可阅读性,使用简单易懂的语言;5)可传播性,内容易于分享和流传。同时,还探讨了技术社区中常见的几种内容类型,如FAQ、知识库、教程、指南、实战案例和技术新闻等,以及如何进行内容整合和优化,以提高技术社区的活跃度和用户满意度。
编程:就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程.
当一个块或函数嵌套在另一个块或函数中时,就发生了作用域的嵌套。作用域嵌套的查询规则:
变量是用于存放数据的容器,我们可以通过变量名获取存储在里面的数据,甚至可以修改,通俗来讲变量就是一个装东西的盒子。
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 第 6 章:值的不可变性 在第 5 章中,我们探讨了减少副作用的重要性:
ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使
ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使用module.exports导出接口。
值类型(boolean,string,number,null,undefined)
JS中的变量实际是有类型的,但缺少强制和验证,在声明时不强制声明类型,在传值时也不强制验证类型,因此对于fillStyle的这样的属性,才既可以接受字符串类型,还可以接受LinearGradient、RadialGradient和CanvasPattern类型,这在其他语言中是很少见的,这可以说是JS的优点,但更多是它的缺点,在使用要特别注意。
Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。但实际上它的语法风格与Self及Scheme较为接近。在语句上还是有一些类似之处,但本质上还是很不一样的: js是基于对象的,边解释边执行,而Java面向对象,编译之后再执行。
因为 JavaScript 中函数也是对象,函数拥有对象的所有能力,也因此函数可被作为任意其他类型对象来对待。
为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。 想阅读更多优质文章请猛戳GitHub博客,一年百来篇优质文章等着你! 大约8年前,当原作者开始学习JS时,遇到了一个奇怪的情况,既存在undefined 的值
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