上一篇JS基础知识总结(一)主要了介绍变量类型相关的基础知识,本文将介绍JS的深拷贝和浅拷贝的有关内容。
Number, String, Boolean, Undefined, Null, Symbol, BigInt
在c语言中,我们需要手动分配和释放对象的内存,但是在java中,所有的内存管理都交给了java虚拟机,程序员不需要在手动进程内存的分配和释放,大大的减少了程序编写的难度。
注: JSON.stringify()转换对象过程中,undefined、任意的函数以及 symbol 值,在序列化过程中会被忽略(出现在非数组对象的属性值中时)或者被转换成null(出现在数组中时)。函数、undefined 被单独转换时,会返回 undefined。
创建一个对象可以使用 new 关键字来实例化一个类。通过 new 运算符,我们可以在内存中分配空间,并调用类的构造方法来初始化对象。
最近参加百度前端训练营有节课讲到了JS对象的深拷贝,于是上网搜了一下相关文章,发现这是面试高频考题,于是乎写篇文章总结一下。
Node.js 模块机制采用了 Commonjs 规范,弥补了当前 JavaScript 开发大型应用没有标准的缺陷,类似于 Java 中的类文件,Python 中的 import 机制,Node.js 中可以通过 module.exports、require 来导出和引入一个模块.
1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。 2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。 3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
垃圾回收(Garbage Collection,简称GC)是编程语言中提供的自动的内存管理机制,自动释放不需要的对象,让出存储器资源,无需程序员手动执行。
可以看到内存地址是不同的,所以给 old_list 新增一个元素并不会同步让 new_list 也新增
How JavaScript works: memory management + how to handle 4 common memory leaks
现在让我们分析writer ()方法。writer ()方法只包含一行代码:obj = new FinalExample ()。这行代码包含两个步骤:
垃圾收集算法 引用计数法 优点 不用等待内存不够用的时候才进行垃圾的回收。可以边赋值边检查计数器的值是否为0:没有延时性 缺点 循环依赖,可能引起内存泄漏。 需要单独的字段存储计数器,增加了存储的开销。 每次赋值时,都需要时间上的开销。 📷 根搜索算法 使用根搜索算法后,内存中的存活对象都会被根对象集合直接或间接连接着。 可能的根对象 Java栈内对象引用 本地方法栈内对象引用 运行时常量池对象引用 方法区类静态属性的对象引用 一个类队形的唯一数据类型的Class对象 死缓阶段 真正被回收,需要经历
当然这是一句夸张的标题,下面用真实案例说明一下虽然顶不了一万句,顶个一百句是没问题的。
下面代码运行后输出哪个值? public static void main ( String[ ] args ){ int x = 10; int y = 8; x+=y; System.
虽然可能看着有些奇怪,a 刚开始是个整数,然后又变成了浮点数,最后变成了一个字符串,但它确实是可行的,这个也符合我在上篇文章 浅谈动态类型领域中 Python 的变量、对象以及引用。 中所说的「变量本身就是通用的,它只是恰巧在某个时间点上引用了当时的特定对象而已」。
Js包含基本数据类型与引用数据类型两种不同的数据类型的值,深拷贝与浅拷贝的概念只存在于引用数据类型。对于引用类型,浅拷贝是拷贝了指向这个对象堆内存的指针,是拷贝了对原对象引用,深拷贝是拷贝了该对象的所有属性到一个新的对象,若是原对象的某属性依然引用了其他对象,那么需要将原对象引用的其他对象一并进行深拷贝,并不断递归进行。对于基本数据类型是不存在深拷贝与浅拷贝的概念的,如果将一个基本数据类型变量的值赋值到另一个变量,那么新变量的值是对于原变量值的复制而不是引用,如果必须要按照深浅拷贝的概念理解的话,对于基本数据类型的复制可以理解为按值深拷贝。
这是一个很基础的问题,如果你已经理解透彻了,其实可以不需要往下看(如果理解没错的话),因为相信你已经知道了答案,本篇主要是解释给和我一样一直以来有这样误解的人,事实上这是一个简单的问题,之所以会陷入这个误区,主要还是因为习惯了高级语言后,特别是屏蔽了指针感知后,多年来“口口相传”导致的误解。
什么是“对象引用”呢?比如,现在我们有一个表单form1,表单上有一个页框pageframe1,页框的第一页上有一个表格grid1,现在,我要把第一列的标题设置为“第一列”,把背景色设置为灰色,正常情况下,我们不得不输入长长的对象层次如:
我们之前一直在使用“对象”这个概念,但没有探讨对象在内存中的具体存储方式。这方面的讨论将引出“对象引用”(object reference)这一重要概念。 对象引用 我们沿用之前定义的Human类,并有一个Test类: public class Test { public static void main(String[] args) { Human aPerson = new Human(160); } } class Hum
final可以修饰变量,方法和类,也就是final使用范围基本涵盖了java每个地方,我们先依次学习final的基础用法,然后再研究final关键字在多线程中的语义。
对于刚接触不久面向对象的真小白童鞋来说,类的对象,对象的实例,对象的引用,引用变量的问题以及莫过于没得对象虽然博主也没得对象,本文将逐个逐个讲解!
我们之前一直在使用“对象”这个概念,但没有探讨对象在内存中的具体存储方式。这方面的讨论将引出“对象引用”(object reference)这一重要概念。
image.png Java是面向对象的语言,而运行时多态性是面向对象程序设计代码重用的一个最强大机制,动态性的概念也可以被说成“一个接口,多个方法”。Java实现运行时多态性的基础是动态方法调度,它是一种在运行时而不是在编译期调用重载方法的机制,下面就继承和接口实现两方面谈谈java运行时多态性的实现。 一、通过继承中超类对象引用变量引用子类对象来实现 举例说明: //定义超类superA class superA { int i = 100; void fun() { Sys
new 运算符,new 创建对象实例(对象实例在堆内存中),对象引用指向对象实例(对象引用存放在栈内存中)。
比如 writer()里obj = new FinalExample(); 包含两个步骤:
在前端的数据处理当中,有时候往往需要对原有的数据进行克隆拷贝一份,然后在进行操作,但是又不能影响原来的数据
formData本来是父组件传过来的,但是我不想直接用,于是我直接赋值给一个formDataCopy的对象。
基本数据类型:number、string、null、boolean、undefined 引用类型:Object、Function、Array 在此不做过多阐释。
ES6支持了模块功能(模块导出和导入),类似node.js的模块功能。但是,两者有着本质区别。
与前面介绍的锁和volatile相比较,对final域的读和写更像是普通的变量访问。对于final域,编译器和处理器要遵守两个重排序规则: 在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。 初次读一个包含final域的对象的引用,与随后初次读这个final域,这两个操作之间不能重排序。 下面,我们通过一些示例性的代码来分别说明这两个规则: public class FinalExample { int i;
谈到final关键字,想必很多人都不陌生,在使用匿名内部类的时候可能会经常用到final关键字。另外,Java中的String类就是一个final类,那么今天我们就来了解final这个关键字的用法。
首先明确的一点就是在java中只有值传递!只有值传递!理论依据来自《think in java》。接下来就是具体说明为何java只有值传递。 因为java中有基本类型和引用类型两种数据类型,再加上String这个特殊的类型,所以主要从三个方面就行解释。
初学Java时,在很长一段时间里,总觉得基本概念很模糊。后来才知道,在许多Java书中,把对象和对象的引用混为一谈。可是,如果我分不清对象与对象引用,
final在Java中是一个保留的关键字,可以声明成员变量、方法、类以及本地变量。
参数是按值而不是按引用传递的说明 Java 应用程序有且仅有的一种参数传递机制,即按值传递。
与前面介绍的锁和volatile相比较,对final域的读和写更像是普通的变量访问。对于final域,编译器和处理器要遵守两个重排序规则:
什么是不可变的对象呢?我们都知道String是不可变的,如果有涉及大量的字符串拼接我们最好不要用String,虽然我们在代码中可以这样写: String str = "test"; str = "test1"; 这样写是没有错的,这是不是和我们所说的String类型时不可变的违背了呢?其实不然,我们这里看到str“改变”了值,其实不是不是真正改变了,而是改变了str的引用。我们从下图可以看到当定义String str = "test1"时,Java实际上做了这个操作(我们在这里不讨论String关于使用ne
使用 类名() 创建对象时,Python 的解释器首先会调用 __new__ 方法为对象分配内存空间
final可以修饰变量,方法和类,用于表示所修饰的内容一旦赋值之后就不会再被改变,比如String类就是一个final类型的类。即使能够知道final具体的使用方法,final在多线程中存在的重排序问题很容易忽略,希望能够一起做下探讨。
程序设计的概念:一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
null是对象类型,typeof null === "object",含义为“没有任何对象引用”。注意,这点和undefined 不同,undefined值变量没有初始化赋值。
js的浅拷贝与深拷贝在业务中时常有用到,关于浅拷贝与深拷贝的剖析文章层出不穷,本文是笔者对于深拷贝与浅拷贝的理解,一起来夯实js语言基础知识的理解吧。
final关键字究竟是怎么运行的? 这是一个非常有趣的问题, import java.util.ArrayList; import java.util.List; class Test { private final List foo; public Test() { foo = new ArrayList(); foo.add("foo"); // Modification-1 } public void setFoo(List
没有delete的原因是java有垃圾回收机制,当一个对像没有被引用时,系统会自动将其清理掉(也就是系统自动执行了delete)。
大家好,从本文开始将逐渐更新Python教程指南系列,为什么叫指南呢?因为本系列是参考《Python3程序设计指南》,也是作者的学习笔记,希望与读者共同学习。
作者 koyo | 来源 Openskill 糖豆贴心提醒,本文阅读时间6分钟,文末有秘密! Python中,对象的赋值,拷贝(深/浅拷贝)之间是有差异的,如果使用的时候不注意,就可能产生意外的结果。
学习zepto.js(对象方法)[5] clone: 该方法不接收任何参数,会返回对象中的所有元素集合,但不会对象绑定的事件. var $temp =$("div").clo
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