我正在为JS编写代码。当我删除大对象时,我需要知道JS中的内存是如何工作的。
var a = new Object();
a.b = new Object();
a.b.c = new Object();
a.b.c.d = new Object();
a.b = undefined; // Is it delete a.b.c and a.b.c.d or not?
我在WPF SignalR服务器中
public partial class MainWindow
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Closing += (s, e) => ViewModelLocator.Cleanup();
StartOptions options = new StartOptions();
options.Urls.Add("http://localhost:8080");
using (W
我对Node.js中更多来自Objective/iOS的保留周期并不十分熟悉,但我编写了一些代码,希望不会导致保留周期。我不知道V8如何聪明地处理垃圾收集,也不知道我应该在这方面有多聪明!
在我的示例中,我创建了一个对象,该对象应该处理建立数据连接并将数据反馈给父对象。为此,我使用EventEmitter .on函数注册父对象函数。当所有数据都被处理时,父对象会被释放,但是在那之后,这会在父对象和子对象之间创建一个保持循环吗?样本代码
// Create the SonarData with the necessary information
this.sonardata = new Sona
我有一个包含多页信息的UIScrollView,这些信息作为子视图添加到scrollView中。每个子视图的控制器都存储在scrollViewController的NSMutableArray中。
我在子视图中有一些内存泄漏,我试图通过确保调用每个子视图控制器的dealloc方法来修复它们。我通过在scrollView控制器的dealloc方法中释放视图控制器来做到这一点。
在释放subViews控制器之后,当我尝试释放数组时,应用程序崩溃。
代码如下...我做错了什么?
- (void)dealloc {
// Loop through the array of subView contr