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1
回答
JS
游戏
开发
库?
、
、
、
、
我在客户端使用JavaScript构建了一个实时的磁贴设置/地图策略风格的
游戏
,但是我想利用现有的一个或多个库,这些库可能比我刚开始时更系统地考虑了一些问题。例如,我正在考虑Ember.
js
(使用Backbone,甚至是Meteor),然而,在利用可能已经存在的实用程序方面,我似乎缺少一些选择。在这种情况下,您使用过或看到过哪些
游戏
js
开发
库是有用的?
浏览 3
提问于2012-06-27
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Javascript
游戏
开发
相当于Pygame.org?
、
、
我开始在Javascript中学习和
开发
游戏
。我只是想知道是否有类似于的Javascript
游戏
开发
网站。Pygame/Python是我学习如何
开发
游戏
的第一种语言,我认为我完成
游戏
的部分原因是因为该网站上的大多数
开发
人员允许您查看他们的
游戏
的源代码。我可能会使用狡猾的
游戏
引擎,所以任何与此相关的东西都会有帮助。话虽如此,我还是查看了中列出的大多数网站。任何其他有关Javascript的一般性帮助也是受欢迎
浏览 2
提问于2013-06-16
得票数 4
3
回答
如何在JavaScript中处理多人?
、
、
、
我只是做了一些技术的研究,用于移动多人
游戏
。因此,问题归结为一个好的协议
浏览 0
提问于2011-10-10
得票数 12
回答已采纳
3
回答
多人
游戏
是否应该在每次客户端请求时都从数据库中请求数据?
、
、
、
我目前正在
开发
一个多人2D
游戏
,在服务器端使用NodeJS和Socket.io,在客户端使用HTML5。这个
游戏
不需要保存玩家的进度,除非他们完成了。除此之外,我可以运行这个
游戏
的不同会话,最少2个玩家,最多4个玩家。 起初,我决定在服务器总是在内存中维护
游戏
会话数据的情况下实现这一点,但现在我在问自己,我是否不应该使用数据库来存储这些数据。这是我第一次
开发
游戏
,所以我不知道通常情况下是如何工作的。我只知道我希望服务器速度快。我选择将所有东西都保存在内存中,主要是因为我
浏览 1
提问于2013-01-15
得票数 4
回答已采纳
1
回答
使用固定内部浏览器的Phonegap?
、
、
、
我一直在评估Phonegap的
游戏
开发
。我喜欢你可以实现全屏,但Phonegap在Android 4.3及更低版本上使用原生的、有but的web视图是非常令人沮丧的。这真的会对
开发
有帮助。
浏览 0
提问于2014-03-25
得票数 1
1
回答
不能将PIXI
js
作为一个模块导入
、
、
、
我正在尝试为PIXI
js
设置一个简单的测试环境,但是控制台调试器在从PIXI导入时会阻塞。index.html: <meta charset="UTF-8" /><b
浏览 1
提问于2020-05-20
得票数 2
1
回答
node.
js
( IOS和Android跨平台)的统一实时多人
游戏
我很难找到一个关于用node.
js
开发
实时多人
游戏
的答案。目前,我有一个小团队,并希望建立一个实时多人板
游戏
(转弯基地),这将是跨平台的ios和android。由于我们没有预算订阅Photon或Smartfox作为多人服务器,我们建议设置我们自己的node.
js
服务器。但是,由于我们对实时多人
游戏
开发
如此陌生,我们仍在为决定node.
js
是否是我们的实时多人棋盘
游戏
的合适服务器而苦苦挣扎。我们知道有些
开发
人员提到no
浏览 4
提问于2016-12-29
得票数 1
1
回答
需求冲突
、
、
我为
游戏
开发
小部件。因此,
开发
人员给我那里的
游戏
(html+
js
+css),我把我的小部件注入到那里的页面。我是这样做的: <script data-main="/
js
/entities/pages/pageExternalGame" src="/
js
/libs/require/require.
js
"></
浏览 1
提问于2014-09-16
得票数 0
回答已采纳
7
回答
推荐一个好的免费开源HTML5+
JS
游戏
框架/引擎?
、
我是HTML5+
js
游戏
开发
的新手,或者我可以我是这个html5 canvas实验的新手。但现在我想
开发
一个使用它的
游戏
(简单的赛车
游戏
)。 所以请推荐一个好的教程和框架/引擎?
浏览 2
提问于2011-08-16
得票数 7
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1
回答
避免在三个
js
中拉伸
我用三个
js
的纹理包装了一个3D模型。但在某些区域,即使我的纹理分辨率很好,图像仍在拉伸。
浏览 3
提问于2017-02-13
得票数 0
2
回答
决定Pixi.
js
还是Phaser
、
全部:谢谢
浏览 1
提问于2016-07-22
得票数 57
回答已采纳
1
回答
用Tensorflow.
js
开发
游戏
AI
、
、
、
、
我在我的github存储库()中做了一个
游戏
,并创建了一些代码来对机器进行
游戏
。现在,为了学习和joy的目的,我想创造一些人工智能与Tensorflow.
js
,可以玩
游戏
,甚至赢。
游戏
很简单,每个回合玩家点击一个方边,它被标记为玩家的颜色。关闭正方形的球员能得分,并能继续他的回合。编辑 当
浏览 0
提问于2018-10-18
得票数 2
2
回答
HTML5 5/
js
与flash类的比较
、
、
html5 5/
js
框架现在可以很容易地用于应用程序和
游戏
,甚至主要的在线
游戏
站点也开始使用它。 我的问题是:就可预见的未来而言,html5 5/
js
是否将着眼于
游戏
开发
?我是说,
开发
团队正在考虑这个问题吗?目前,html5提供的支持、兼容性、可移植性和工具是否可与flash等长日期标准媲美?我没有要求
开发
交互式站点、浏览器
游戏
或动画的最佳方法;我对HTML/javascript在
游戏
和
浏览 2
提问于2014-06-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Qt应用程序- node.
js
服务器通信
、
、
、
我知道有一些应用服务器,但是到目前为止,我熟悉web服务器框架(如rails ),目前正在试用node.
js
。在考虑了各种选择之后,包括将整个项目移植成一个web应用程序,我决定最好的选择是使用该应用程序以某种方式连接到node.
js
服务器,它将为包含应用程序命令的html文件提供服务。我在正确的道路上吗?这(Qt-app和node.
js
服务器通信)能按照我的想法实现吗?这是正确的方法吗?
浏览 2
提问于2014-05-13
得票数 4
回答已采纳
1
回答
开发
通用多人API
、
、
、
我的任务是在JavaScript中
开发
一个具有Node.
js
后端的通用多人API。API的目标是向JavaScript移动
游戏
开发
人员提供服务,这样他们就可以通过简单易用的API和现有的后端
开发
多人
游戏
。该项目还包括实现的
开发
、Node.
js
服务器和测试
游戏
,否则我当然不能测试它。所以更准确的说法是整个图书馆的
开发
。 我遇到的问题是如何为
游戏
同步提供一个很好的机制。然而,
游戏
同步逻
浏览 0
提问于2014-04-08
得票数 0
1
回答
我是
游戏
设计的新手&我需要一个开始的基础。
、
我想从零开始设计一个简单的
游戏
--我对编码和制作
游戏
的艺术品知之甚少,所以我只是想知道我需要什么程序,从哪里开始。
浏览 0
提问于2022-04-06
得票数 0
1
回答
针对移动应用的Cocos2d-
JS
、
、
你能用android的Cocos2d-
JS
创建移动应用吗?我正在尝试为移动android设备创建一个应用程序,但我想知道我是否可以使用它来创建该应用程序。
浏览 2
提问于2016-10-31
得票数 0
1
回答
为角色扮演类
游戏
制作HTML5
游戏
框架
、
、
我真的很想知道在
开发
HTML框架时从哪里开始。我曾用lime.
js
制作过HTML5+javascript
游戏
,但我对HTML5框架(如lime.
js
、impact.
js
等)的实际构成感到困惑。我的主要问题是“如何开始
开发
HTML5+javascript
游戏
引擎?”
浏览 3
提问于2012-08-23
得票数 0
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2
回答
用于虚拟视频
游戏
世界的Google Maps api自定义磁贴
、
、
我想使用Google Maps v3 api来生成一个交互式Google Map界面,该界面为视频
游戏
中的地图使用自定义瓦片。该应用程序需要能够放大,缩小和显示适当的瓷砖,为每个缩放级别以及。
浏览 1
提问于2012-09-05
得票数 10
3
回答
为什么不使用画布来
开发
HTML 5
游戏
呢?
、
、
我只是进入HTML 5
游戏
开发
。我发现有些
游戏
似乎是用
JS
/CSS/HTML而不是画布来创建的。
浏览 0
提问于2013-04-16
得票数 3
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