通常用 Vue.js 编写单页应用(SPA)时,当加载页面时,所有必需的资源(如 JavaScript 和 CSS 文件)都会被一起加载。在处理大文件时,这可能会导致用户体验不佳。
在使用ajaxForm方法之前,首先需要安装form.js的插件,网上有; 一、首先说用法,ajaxForm可以接收0或1个参数,该参数可以是一个变量、一个对象或回调函数,这个对象主要有以下参数:
一、首先说用法,ajaxForm可以接收0或1个参数,该参数可以是一个变量、一个对象或回调函数,这个对象主要有以下参数:
进度条的应用是为了显示的告诉用户文件上传了多少,对于小文件的上传基本上应用不到进度条。进度条主要应用于大文件的上传,在于告诉用户上传情况,不至于让用户无状态等待,增加了用户的体验,如果没有进度条,在上传过程中,用户不知道是不是卡死了,这种体验就很差了,下面我们来说一下如何在异步上传时显示进度条。
到这里我们已经讲了游戏的整体设计和实现。一个游戏要完整,还需要给它制定一个评分机制,它是整个游戏的关键所在。就好比一部电影,特效再好看,如果剧情狗血,那也是一部烂片。 相信大家都玩过一些简单但很吸引人的小游戏。比如很久以前微信上的打飞机,围住神经猫,还有前段时间大火的slither.io。他们都简单易玩,但却能让人肾上腺素飙升,百玩不腻。 所以一款好玩的小游戏必须具备了这样的特点,简单易玩,却能给人制造紧张感,有时还能利用一些攀比心理。本游戏也基本具备了这样的特点。 计分实现 游戏以秒数作为计分,随着时间的
一个界面,实现在向页面添加图片时,在标题上显示一个水平进度条,当图片载入完毕后,隐藏进度条并显示图片
pace.js是一个非常赞的JavaScript插件,可以实时监听页面的数据加载,包括Ajax请求,显示页面加载进度,并且能够定制样式,类似浏览器加载进度条,比如Safari。
在页面data中定义对应的数据,config参数的使用方法和之前api调用的时候完全相同,canvasSize默认是{ width: 400, height: 400 },这种方式不同的是不需要传参数target: this,同时新增percentage(进度条的百分比):
Thread+Handler方式虽然能够实现多线程的通信处理,但是写起代码来颇为繁琐,所以Android提供了AsyncTask这样一个轻量级的异步任务类,其内部封装好Thread+Handler,方便了码农的工作,类似已封装好的多线程处理类还有IntentService(具体见《Android开发笔记(四十一)Service的生命周期》)。AsyncTask适用于HTTP通信,包括下载、http调用等等。 AsyncTask是个模板类(AsyncTask<Params, Progress, Result>),继承它的新类需要指定模板的参数类型,模板参数说明如下: Params : 任务启动时的输入参数,比如http访问的url、请求参数等等。可设置为String类型或者自定义的数据结构 Progress : 任务执行的进度。可设置为Integer类型 Result : 任务执行完的结果。可设置为String类型或者自定义的数据结构 下面是要重写的方法,不能直接调用: doInBackground : 异步处理操作都放在该方法中,params参数对应execute方法的输入参数。该方法运行于分线程,所以不能操作UI,其他方法都能操作UI onPreExecute : 在doInBackground执行之前调用 onProgressUpdate : doInBackground方法中调用publishProgress时会触发该方法,通常用于处理过程中刷新进度条 onPostExecute : 在doInBackground执行完毕时调用,通常用于处理完毕后刷新展示页面 onCancelled : doInBackground方法中调用cancel时会触发该方法 下面是可直接调用的方法: execute : 开始执行异步处理任务。 executeOnExecutor : 以指定线程池模式开始执行任务。THREAD_POOL_EXECUTOR表示异步线程池,SERIAL_EXECUTOR表示同步线程池。默认是SERIAL_EXECUTOR。 publishProgress : 更新进度。该方法只能在doInBackground方法中调用,调用后会触发onProgressUpdate方法。 cancel : 取消任务。该方法调用后,doInBackground的处理立即停止,并且接着调用onCancelled方法,而不会调用onPostExecute方法。 get : 获取处理结果。 getStatus : 获取任务状态。PENDING表示还未执行,RUNNING表示正在执行,FINISHED表示执行完毕 isCancelled : 判断该任务是否取消。true表示取消,false表示未取消
因为我们无法通过任何方法获取整个页面的大小和当前加载了多少,所以想制作一个加载进度条的唯一办法就是模拟。那要怎么模拟呢?
目录介绍 01.前沿说明 1.1 案例展示效果 1.2 该库功能和优势 1.3 相关类介绍说明 1.4 WebView知识点 02.如何使用 2.1 如何引入 2.2 最简单使用 2.3 常用api 2.4 使用建议 2.5 异常状态类型区分 2.6 该库流程图 03.js调用 3.1 Java调用js方法 3.2 js调用java方法 3.3 js的调用时机分析 3.4 js交互原理分析 04.问题反馈 05.webView优化 06.关于参考 07.其他说明介绍 01.前沿说明 基于腾讯x5开源库,提高
Volantis中使用APlayer作为音乐播放器,如果希望在播放音乐时网页能够做出响应,例如弹窗,就需要对播放事件进行捕获。
支持的HTML标签:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/rich-text.html
H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优化” 项目,针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,下面是对本次优化的总结,包括以下几部分内容:
企鹅辅导 H5 页面在长期迭代过程中,逐渐累积了一些性能问题,导致页面加载、渲染速度变慢。为了提升用户体验,近期针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,本文是对此次优化的实践总结。分析过程比较细致,希望能给性能分析经验欠缺的同学一些帮助。 项目背景 H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优
前几天给博客换了@Veen Zhao大佬的Cuteen主题,非常好看,但是因为不想让自己的博客和其他人的千篇一律,于是决定在Cuteen主题的前提下逐渐设计一些自己需要的东西。正巧前几天发现因为网站带宽的原因,一些页面加载会花一些时间,页面没有任何动静仿佛会让人浏览体验变差,因为太穷无奈只有在不花钱的情况下提升一点点浏览体验(不知道是不是因为我强迫症的原因),这时候给网站添加一个加载进度条NProgress.js就是一个不错的选择了
devexpress中最强大的控件,要数它的Grid了。几乎任务数据都可以展示,但今天要用它做另一个功能。假设我们开发这样一款软件:视频编辑软件。里面有个功能,提取视频中的音频。一般流程是先要把要提取的视频文件,加载到Grid里,然后点击一个按钮,完成提取操作。今天就用异步+多线程的模式实现它。提取进度在Grid中用进度条展示出来
最近做网站体验优化的时候突然发现一个好东西,pace.js(加载进度条插件),gzip之后只有几kb, 简单好用,特地分享出来,也作为自己的一个学习总结。
progress进度条组件是一个很完备的组件了,不需要修改,就可以大部分场景需求。有两点需要注意:
今天分享一个UGUI 图片实现进度条动画的方法,配合上资源异步加载,可以作为场景加载动画
在加载网页时,如在打开谷歌、百度时,当网速较低时浏览器地址栏的下方就会出现蓝色的进度条,而不是在地址栏里面出现进度条。通过进度条可以让用户比较准确判断网页加载的进度,决定是否继续加载。但是现在运用最多的应该是文件下载的时候(如视频文件、音频文件等),用来显示下载进度。
实现顶部加载进度条 安装nprogress npm install --save nprogress 在main.js中引入,设置 import NProgress from 'nprogress' import 'nprogress/nprogress.css' //进度条 NProgress.inc(0.2); NProgress.configure({ easing: 'ease', // 动画方式 speed: 500, // 递增进度条的速度 showSpinner: false
安装 cnpm install --save nprogress 在main.js中引入 import NProgress from 'nprogress' import 'nprogress/nprogress.css' 在main.js中进行配置 NProgress.configure({ easing: 'ease', // 动画方式 speed: 500, // 递增进度条的速度 showSpinner: false, // 是否显示加载ico trickleSpeed: 200,
文件上传和下载是Web开发中非常基础的功能,但在实际开发中,我们经常需要实时显示文件上传或下载的进度。这篇文章将介绍如何使用Springboot实现文件上传和下载,并为其添加实时进度条的功能。
前端 性能优化 可以分为三个level:静态资源优化、接口访问优化、页面渲染速度优化,在操控门槛上依次递增,优化效果上越发没有这么明显,所以很多小团队只会做到了第一个level
我们经常在网页上 ,游戏界面加载时会看到加载进度条的效果,我们往往会以为这些加载进度条的效果,很难实现。
没错,我们现在都采用 ts + jsx 语法来开发新项目,这里可能会有小伙伴说了,不用 template 吗,装啥装。这里面要讨论内容很多,下次有机会在分享,今天不讨论这个问题。
前言: WKWebView 这是在iOS8.0之后增加的一个比UIWebView更加完善和强大的控件!看网上关于它的博客也是有许多的了,从各个方面总结一下这个WKWebView看网上说它主要是为了和JS做好交互产生的,我们也会相应的尝试一下。就先从它基本的说起! 一:和UIWebView相比它的不同处 1:和JS更好的做交互,也支持H5的一些新特性 2:加载进度条(下面会演示) 3:性能高,加载变得更快更可靠 二:从加载一张网页开始 1:使用这个WKWebView是要#import <WebKi
这是一套 张风捷特烈 出品的 Flutter&Flame 系列教程,发布于掘金社区。如果你在其他平台看到本文,可以根据对于链接移步到掘金中查看。因为文章可能会更新、修正,一切以掘金文章版本为准。本系列源码于 【toly_game】 ,如果本系列对你有所帮助,希望点赞支持,本系列文章一览:
阻止人们离开我们的网站的一种方法是添加视觉反馈,让他们知道我们的网页正在加载而不是坏了。 视觉反馈还吸引了人们的注意力,因此等待时间似乎比静态屏幕要短得多。
最近一段时间,在项目中集成了WebOffice2015的插件。有些心得体会,在这里和大家分享一下,不喜勿喷~~~~~~~~ 原项目中之前上传和下载附件集成的是WebOffice2003,由于新需求是实
1. 需要安装插件 cnpm install nprogress -S 2. main.js中引入插件 import NProgress from 'nprogress' // 进度条;进度指示器 import 'nprogress/nprogress.css' // 进度条;进度指示器 样式 //配置插件 NProgress.configure({ easing: 'ease', // 动画方式 speed: 500, // 递增进度条的速度
进入本站阅读文章时,你会发现随着你的阅读,本站顶部的进度条随之改变,今天就分享给大家
TC39异步迭代器提案 将 for/await/of 引入了 JavaScript【http://thecodebarbarian.com/getting-started- with-async-iterators-in-node-js】,还介绍了异步生成器函数【https://github.com/tc39/proposal-async-iteration#async-generator-functions】的概念。现在 JavaScript 有 6 种不同的函数类型:
这两天遇到一个新需求:一个一镜到底的h5动画。因为功能的特殊性,就要求我们提前监听页面的静态图片是否全部加载完毕。即处理预加载。
UIWebView自iOS2就有,WKWebView从iOS8.0(2014年9月WWDC)才有,毫无疑问,WKWebView相对UIWebVIew要优秀得多,主要表现在以下几点:
JS 资源列表,内容包括:包管理器、加载器、测试框架、运行器、QA、MVC框架和库、模板引擎、数据可视化、时间轴、编辑器等等。 包管理器 管理着 JavaScript 库,并提供读取和打包它们的工具。 npm:npm 是 JavaScript 的包管理器。官网 Bower:一个 web 应用的包管理器。官网 component:能构建更好 web 应用的客户端包管理器。官网 spm:全新的静态包管理器。官网 jam:一个专注于浏览器端和兼容 RequireJS 的包管理器。官网 jspm:流畅的浏览器包管理
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。
通常,我们为了减少DNS的查询时间,我们可以使用dns prefetch为该页面中链接的做解析,提升页面的加载速度。类似的,我们可以在鼠标滑到链接上到点击的时间间隙去加载这个页面,通常这个间隙有几百毫秒,利用InstantClick,我们可以充分利用这几百毫秒,让网站能够瞬间显示新页面,几乎没有延迟。 InstantClick的安装 安装InstantClick非常简单,只要把InstantClick下载过来放到某一个目录下,然后在</body>之前引用一下代码即可,例如:
背景 前段时间做了一个 COVID-19 的疫情数据每日邮箱推送平台(https://ncov.ouorz.com),本着给自己用的小工具顺便练手的精神,尝试接触了一些新的关于 JavaScript 的技术栈。包括 Vue-Cli、Node.js、MongoDB 等,好不一番爽快的开发体验。顺便一提,这个疫情数据订阅平台我拿着去填写在了 Github Trending 爆火的 wuhan2020 项目(https://github.com/wuhan2020/wuhan2020)举办的「黑客马拉松」报名表里
这个就比较简单了,直接拖一个控件,再加载一下url,记得在AndroidManifest.xml中加一下权限
我们为什么要做网页加载进度条? 是为了让用户的等待不再枯燥,让用户有一个等待的目标. 为什么要页面加载? 这些网站打开后网页上面需要加载一些控件以使网页上的一些程序能够执行,从而显现出相应的效果,如在线播放的视频、FLASH都属于这种情况,不同的效果对应的不同运行程序,这些运行程序你要看是哪里开发的,有些是安全的,比如一些大家都知道的,像FLASH或者REAL的,但所有这些实际上都是要求在你的计算机上面下载并[执行程序],原则上都是不安全的。
在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。 2)区别: 两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力。 服务器端区别:懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数。预加载可以
instantclick.js 是一种ajax无刷新和预加载页面的技术,对于普通博客程序,有着明显的加速作用。(instantclick.js ≈ pjax + 预加载页面)而且,使用方法也十分的简单。在github截止目前,已经由4447个star了,非常可观。
这是我今年(2018)年初的小项目,当时也是手贱,不想用别的播放器,想着做一个自己的网页播放器,有个歌曲列表、可关键词搜索、歌词滚动播放的效果,于是乎,就做了这一个 Lily_music
实现步骤: A.生成打包报告,根据报告优化项目 B.第三方库启用CDN C.Element-UI组件按需加载 D.路由懒加载 E.首页内容定制
WordPress 网站主题添加页面加载进度条方法。pace.js是一个非常赞的JavaScript插件,可以实时监听页面的数据加载,包括Ajax请求,显示页面加载进度,并且能够定制样式,类似浏览器加载进度条,比如Safari。下面以WordPress默认主题Twenty Seventeen为例,将这个特效功能加到主题中。
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