它可以工作在包括 IE6 在内的各款浏览器中,矢量图输出,除官方提供各国地图数据外,用户可以使用数据转换程序定制地图数据。例如街道地图、小区地图等等。
<meta name="viewport" content="width=device=width,initial-scale=1,user-scalable=0">
所谓打包多页面,就是同时打包出多个 html 页面,打包多页面也是使用 html-webpack-plugin,只不过,在引入插件的时候是创建多个插件对象,因为一个html-webpack-plugin 插件对象只能打包出一个 html 页面。如:
本文不会对Three.js几何体、材质、相机、模型、光源等概念详细讲解,会首先分成几个模块给大家快速演示一盒小案例。大家可以根据这几个模块快速了解Three.js的无限魅力。
离线地图的核心其实就是拿到这些瓦片地图文件,并不是离线地图的代码怎么写,其实离线地图的网页代码和在线地图的网页代码几乎一致的,主要就是将对应的依赖的js文件从在线的地址改成本地的地址,然后可能多几个特殊的js文件用来本地交互,离线地图完全具备在线地图的大部分功能,离线地图有个好处就是可以离线使用,根本不需要联网,而且也不需要什么秘钥,你只要搞到那些瓦片地图文件就随便你怎么摩擦了。其实在线地图也是通过读取服务器上的离线地图文件加载到网页中的,你在快速的缩放和拖动地图的时候可以看到缝隙和空白,估计此刻就是在从服务器拉取瓦片地图文件来加载,而且这个服务器上的瓦片地图永远是最新的最完整的。
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现在的效果可能有点不太好看,因为是看了很多代码雨的 js 代码,明白了大概如何实现之后依葫芦画瓢做出来的,待未来优化。
谷歌浏览器可以正常使用,但是在谷歌吧浏览器之外使用link的import引入的页面就无法显示
Vue引入bootstrap主要有两种方法 方法一:在main.js中引入 此方法导入的bootstrap中对于html,body的一些预设置的css样式可能无效。 一、引入jQuery 在当前项目的目录下(就是package.json),运行命令 cnpm install jquery --save-dev 若是运行报错,则运行cnpm install jquery (cnpm和npm都可以)这样就将jquery安装到了这个项目中。 然后修改webpack.base.conf.js(在build文件下)
上节之后有粉丝私聊觉得,平台右上角的“主页/退出” 按钮已经过时。所以我们本节首先来优化下。
jsdelivr是一个免费的CDN服务,可以利用它配合github来为页面静态资源提供加速,有效提升资源加载速度。
在开始之前需要了解一下开发vue插件的前置知识,推荐先看一下vue官网的插件介绍(https://cn.vuejs.org/v2/guide/plugins.html) 预览地址:http://haogewudi.me/kiko/index.html 源码地址:https://github.com/rascalHao/kiko 📷 搭建项目 1.vue-cli将你的vue项目初始化建好 vue init webpack my-project 2.平常我们引入插件的流程是: 所以可以在node_modules
jQuery 功能比较有限,想要更复杂的特效效果,可以借助于 jQuery 插件完成。
通常情况下,只有设置操作才能把链式编程延续下去。因为获取操作的时候,会返回获取到的相应的值,无法返回 jQuery对象。
国际化原因 为了更加方便切换版本,让代码应该一次完成,多国使用,除了使用英语外,还要可以进行单独语言包的一个添加,文章就是这样的一个例子. 公司接到一个国外的项目,需要法文版本的,但是公司通晓法文的基本没有,于是商量降低要求之后开始国际化采用英文展示就行,于是任务就开始了. 目录 [TOC] 需求分析 项目的代码全部国际化任务量不小,公司基本没有用什么框架,基本采用的是js,html实现数据的展示,没有采用框架,只是有一些简单的逻辑分层,加大了不少国际化的难度. 但是针对java部分的代码,虽说稍微熟悉一些
说到动画,第一个联想到的概念就是“帧”。这是用来衡量和描述动画是否流畅的一个单位。
检查页面是否有关于laytpl 的js文件: 发现页面并没有引入,在正确引入该文件后,问题解决
Butterfly主题v3.4.0及其以后版本基本已经实现完全去jquery化,而本帖有使用到jquery,不想再次引入js的可以考虑使用站内的原生JS计时器。
模块化机制让我们能够把代码拆分成多个模块(文件),而编译时需要知道依赖模块的确切类型,那么首先要找到它(建立模块名到模块文件路径的映射)
造成这个错误的原因:导入js的位置不对,要在使用时导入,option前一点导入,不能导入太前了。
jQuery 功能比较有限,想要更复杂的特效效果,可以借助于 jQuery 插件完成。 这些插件也是依赖于jQuery来完成的,所以必须要先引入
jQuery 功能比较有限,想要更复杂的特效效果,可以借助于 jQuery 插件完成。 这些插件也是依赖于jQuery来完成的,所以必须要先引入
Hello小可爱们,今天我们又要回到学习主题咯,前面学习了HTML和CSS的用法,今天我们就要为Web页面注入生命啦,那就是JavaScript,通过JavaScript我们可以让我们的页面动起来,这也是Web开发中的一座大山。
上一节我们创建了一个三维的立方体,将其放在了浏览器窗口中,但是目前来讲它只是一个静态的图片,我们并不能通过鼠标控制其旋转、缩放和移动,这一节我们来实现用鼠标控制物体的运动。 首先我们要了解一个概念,在三维场景中,我们要控制物体旋转,实际上不是物体在旋转,而是我们的相机(还记得上一节中说的相机吗)在围绕物体旋转,就像电影中的镜头拉近一样,是相机在动,不是物体在动,所以,在Threejs中要想让我们的物探动起来,我们需要引入一个轨道控制器(OrbitControls),它可以使得相机围绕目标进行轨道运动,下面我们来实现下 1.导入轨道控制器OrbitControls OrbitControls是ThreeJS的一个扩展库,其本身不在threejs的基础库里面,其位于threejs—examples—jsm—controls文件夹下面,我们在上一节引入threeJS的下面添加如下代码进行引入
Webpack已升级为v4版本,优化之后性能提升好几倍,请移步这个 webpack4项目配置Demo,以及 这篇升级优化点
1.新建一个文件夹,命名为threejs_demo,在该文件夹下新建一个lib文件夹,将前面下载的threejs源码中的build文件夹中的three.module.js文件拷贝到lib文件夹下 2.用vscode打开新建的文件夹,在根目录下新建一个index.html文件和一个index.js文件 3.在index.html中引入threejs,方式如下:
使用jQuery jQuery概述 Write Less Do More(用更少的代码来完成更多的工作) 使用CSS选择器来查找元素(更简单更方便) 使用jQuery方法来操作元素(解决浏览器兼容性问题、应用于所有元素并施加多个方法) 引入jQuery 下载jQuery的开发版和压缩版 从CDN加载jQuery <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <script> window.jQue
开发中会遇到领导指着一个网页说,这个不错,咱们页面也按这个布局和风格做吧。直接用html+css+js生写还是挺费工的。最快的方法是直接照抄网页。本文例子不需要其它工具,只用浏览器的“另存页面为”和“查看页面源代码”两个功能来照抄网页,结果证明,不考虑js功能,仅看网页外观,是完全可以做出一模一样的网页的。 以下面网页为例,布局简单,但是要自己从头开始写,肯定要调试很久。
springboot 默认的静态资源的值有四个:Default: classpath:/META-INF/resources/,classpath:/resources/,classpath:/static/,classpath:/public/
在自己的项目中嵌入过广告的朋友们可能都用过百度联盟, 只需要嵌入如下一段js代码片段, 就可以在自己的项目中嵌入广告, 来获得收益. <script type=“text javascript”>
由于项目中需要,但是vue-AMap 又满足不了项目需求。只能赶鸭子上架,看看怎么引入高德原生 地图 api 。( 三大步骤 )
首先fasadmin已经引入了echarts核心js echarts.min.js
目前比较流行的办公应用主要有Excel、WPS、石墨文档等等,今天,猿妹要和大家推荐一款功能强大、配置简单、完全开源的用纯JavaScript编写的前端表格库,对它的评价只有【用它!】
系统:Windows 7 语言版本:Anaconda3-4.3.0.1-Windows-x86_64 编辑器:pycharm-community-2016.3.2 bokeh:0.12.7
目前比较流行的办公应用主要有Excel、WPS、石墨文档等等,今天要和大家介绍一款功能强大、配置简单、完全开源的用纯JavaScript编写的前端表格库,对它的评价只有【用它!】
自己在官网配置了主题并放到了项目中https://element.eleme.cn/#/zh-CN/theme
我们定义完成插件之后,这个插件就是一个js文件,里面的东西就是一个对象,之后需要在main.js里面引入,因为插件需要在vue对象创建之前进行使用。
今天我们使用前面将的精灵模型来模拟一个下雪的场景 使用精灵模型实现下雪场景的核心思路 一.利用for循环随机生成雪花,生成的雪花位置随机 二.雪花下落动画,定义一个函数,让其y坐标递减,判断当y坐标值小于0时,重新将其设置为800 三.利用requestAnimationFrame循环执行上面的函数 实现代码如下: 1.新建文件夹,命名为snow,在该文件夹下新建一个images文件夹用于存放雪花图片 2.在根目录新建index.html文件和index.js文件 3.在index.html文件中引入threejs和index.js,并新建一个id为webgl的div
JavaScript⼀种直译式脚本语⾔,是⼀种动态类型、弱类型、基于原型的语⾔,内置⽀持类型Javascript是当今最流⾏的脚本语⾔,我们⽣活中看到的⽹⻚和基于html5的app⾥⾯的交互逻辑都是由javascript驱动的⼀句话概括就是javascript是⼀种运⾏在浏览器中的解释型的编程语⾔
或者下载此CSS文件后放置于../volantis/source/css文件夹中,然后在../volantis/layout/_partial/head.ejs中引入css文件,在标记下方添加一行
讲法声明 - 很重要,请先查看 关于JavaScript的讲法,我们采取的方式与HTML&CSS类似,先在课程中带大家,以“实现页面小功能”为目的,一步一步的进行实现,并在期间讲解相关知识点,在其中一些相关的“细节”知识点我们暂时先忽略掉,先完成主干的学习。在一个小阶段的主干知识学习完成之后,我们再回头详细分析“细节”。这样更有利于大家的吸收和理解,不容易陷入到一些不必要的问题当中。 本文内容概要: 1 回顾JavaScript的基本组成 2 JavaScript引入方式 3 JavaScript基本调试
移动端要求的是快速开发,所以我们经常会借助于一些插件来帮我完成操作,那么什么是插件呢?
在对一些需要存放液体的工厂进行开发基于物联网传感器的监控平台时,经常需要监控 该蓄水池当前所处的容量占比为多少。 以达到随时调整其蓄水量的目的。接下来我们看 一下一些常见的水球项目。
最近项目中入手了一个非常实用的插件,这里和大家一起分享下:通过canvas实现图片裁剪的工具--cropper.js
一、JavaScript是什么? JS,全称JavaScript,是一种嵌入到HTML页面中的编程语言,由浏览器一边解释一边执行。 前端最核心的3个技术:HTML、CSS、JavaScript,H
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