免费视频直播、点播H5播放器SkeyeWebPlayer适配排除,移动端,常见移动端Web页面问题及解决方案SkeyeVSS其独创的ws-rtsp流媒体直播技术,兼容传统安防流媒体的同时,不需要安装浏览器插件,解决互联网接入安防监控延迟高、起播慢等问题;支持全平台终端H5直播点播(PC、Web、Android、iOS)。一般情况下SkeyeWebPlayer播放器的宽度是自适应,高度css 或者 new WebMediaPlayer()中的height参数来设置,常用的56.25 (56.25% 等于 16
华为手机自带的浏览器据说使用的是腾讯X5内核,在测试时发现浏览器默认情况下方会显示一个工具栏,上滑会自动隐藏全屏显示。
一、chrome模拟器(只是模拟尺寸,最终还是需要真机测试) 1、F12手机模拟(emulation) 2、选择或者添加模拟设备 二、本地服务区xampp 1、安装本地服务器环境xampp并启动 2、电脑IP和手机IP需要一样(连在同一个网络下) 三、视口设置 默认不设置viewport一般可视区宽度在移动端是980px width 可视区宽度(number || device-width) 安卓对number支持性不好,所以一般用devi
Q: 当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色背景。
本文总结了 ReactNative 开发中常见问题及解决方法。从 ScrollView 在 TouchableOpacity 组件内滑动困难到 Xcode 编译路径设置,都有相应解决方案。此外,还介绍了热更新问题、高度获取、强制横屏UI适配、清理缓存等实用技巧。
本文是摘录整理了移动端常见的一些bug以及解决方案,第一篇,后面还会有持续的文章更新整理。
1.点击样式闪动 Q: 当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色背景。
var player_flg =false; //视频初始化完成 player.on('complete', function() { //$('#mse .xgplayer-fullscreen').trigger("click"); lockOrientation(); }) //强制横屏及全屏 function lockOrientation(){ mui.plusReady(function() { plus.navigator.setFullscreen(true); pl
前段时间抽空总结了一下iOS视频播放的基本用法,发现这其中还有一个我们无法绕过的问题,那就是播放界面的旋转与适配。的确,视频播放与游戏类型的App经常会遇到这个的问题。由于至今接手的项目中不常涉及这块知识疏于总结,在搜索了一些资料后也发现都很散乱,所以决定在这里重新整理一下。
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。
在Eclipse中创建Android项目,利用之前学过的WebView控件和中国天气网提供的天气数据接口,实现获取指定城市的天气预报。
随着全球产业链线上化和数字化的加速,移动端实时屏幕共享在各行各业场景下都有了广泛的应用,比如在线教育、视频会议、远程业务咨询、手游直播。而屏幕采集则是实现实时屏幕共享流程中的第一步,本篇技术分享就来跟大家讲讲拍乐云在 Andorid 端屏幕采集的经验实践。
面对着产品同学不断的询问:为什么 h5 的体验这么差?为什么不能和 app 的播放体验保持一致?我们对着 h5 不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。
本文来自“小时光茶社(Tech Teahouse)”公众号 作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题
作者简介: 文赫,2015年加入腾讯,作为前端开发工程师参与过手Q游戏公会,游戏中心,企鹅电竞等项目,具有丰富的移动端开发和直播开发经验。 导语 企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题和解决方法总结下来,让其他同学做到直播的时候可以自豪的说,这
看了看后台管理,发现修图软件比较受大家欢迎,所以今天我打算在更新一个修图软件泼辣修图!泼辣修图是一款深受用户喜爱的修图软件,所以今天为大家推荐这款修图APP,经过汉化,所有滤镜和工具都能免费用,无任何的廣搞! 无论你是入门新手还是摄影专家,泼辣修图都可以满足你的一切需求。对于入门新手而言,泼辣修图搭载的先进自动增强工具和富有创意的图像滤镜,可以帮助他们快速雕琢图像的每一个细节。对于摄影专家而言,图层混合、局部调整、曲线工具等等功能则是他们青睐有加的专业特性。
Meta属性在移动端可以说是不得不知道的使用得非常频繁的技术。下面就给大家整理一下在移动端的各大浏览器一些私有的Meta属性。
在移动端中我们经常碰到横屏竖屏的问题,那么我们应该如何去判断或者针对横屏、竖屏来写不同的代码呢。 首先在head中加入如下代码:
前面刚发了这个技巧总结系列的第四篇文章,这篇文章总结的一些日常开发中的技巧或更偏向于Cocos2d方向,因为最近在游戏中有原生的一个客服系统需要加进来,就涉及到一个游戏和原生界面的交互以及各种各样的BUG,游戏是属于在别人代码的基础上进行的二次开发,属于一个非ARC的情况,而我们现在的三方应该都是ARC,还有那些让人头疼的屏幕旋转键盘等等的问题,最近爬的坑有点多,所有这篇就主要来总结这些坑!当然在我们的普通应用中遇到这些问题我们还是同样可以依照这些技巧总结的。
iOS 中横竖屏切换的功能,在开发iOS app中总能遇到。以前看过几次,感觉简单,但是没有敲过代码实现,最近又碰到了,demo尝试了几种情况,这里就做下总结。 注意
日益新增的机型,给开发人员带来了很多的适配工作。代码能不能统一、apk能不能统一、物料如何选取、样式怎么展示等等都是困扰开发人员的问题,本方案就是介绍不同机型的共线方案,打消开发人员的疑虑。
在开发DeveMobile 与EaseMobile 主题 的时候积累了一些移动Web 开发的前端知识,本着记录总结的目的,特写这篇文章备忘一下。 要说移动Web 开发与传统的PC 端开发,感觉也没什么不同,但得益于苹果对于智能机的推动,CSS3+HTML5几乎可以毫无顾忌的使用,然后浏览器端考虑webkit内核的就差不多了。 webkit内核中一些私有的meta标签 <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"> <meta name="vi
CSS 的隔离主要有两类方案,一类是运行时的通过命名区分,一类是编译时的自动转换 CSS,添加上模块唯一标识。
fullpage.js是一款切换效果插件,支持主流浏览器与ie8+,网上的示例多是纵向切换,但是横向切换示例较少,翻看了一下api文档,调用moveTo方法,即可切换至任意纵向任意横向的分屏中,先看下效果
移动端H5知识[系列] - 固定像素的实现方法 HTML5学堂:随着对移动端的探索,而今我们逐渐形成了“横向百分比,纵向rem”。日前看网易对移动端的操作,发现网易的lofter采用了固定像素进行制作。今天我们就来剖析一下这种方法。 2015.08.19 测试手记:在魅族4当中的内置浏览器进行测试时,无论是我们书写的页面还是网易的lofter页面,都出现了bug问题,主要bug现象如下:当手指滑过部分文字的时候,文字的大小会出问题。经过排查之后,发现,在网页中的a标签会出现这个问题。当鼠标移动到a标签上的时
上面这个 slide 资料讲的非常好,算是一个入门的介绍吧。带我们建立基本的移动 web 开发知识体系和常见问题的实践。包含以下几个方面:
HTML5学堂:随着对移动端的探索,而今我们逐渐形成了“横向百分比,纵向rem”。日前看网易对移动端的操作,发现网易的lofter采用了固定像素进行制作。今天我们就来剖析一下这种方法。 2015.08.19 测试手记:在魅族4当中的内置浏览器进行测试时,无论是我们书写的页面还是网易的lofter页面,都出现了bug问题,主要bug现象如下:当手指滑过部分文字的时候,文字的大小会出问题。经过排查之后,发现,在网页中的a标签会出现这个问题。当鼠标移动到a标签上的时候(即便不点击),标签的字体和行高会失效。具体原
有时我们的APP并没有适配横屏的需求,但是在个别视频播放界面,我们需要在播放视频的时候横屏,退出全屏的时候不能横屏,但是有时候并没有原生API并没有给出解决方案。
前言: 项目是基于平板开发的,设计的界面是要求横屏展示界面。所以我将所有的Activity都强制设置为横屏 android:screenOrientation="landscape" ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 问题: 主界面,最常见的Activity+n个Fragment 我这里使用的hide、show Fragment的方式来切
install 事件回调中有两个方法: * event.waitUntil():传入一个 Promise 为参数,等到该 Promise 为 resolve 状态为止。 * self.skipWaiting():self 是当前 context 的 global 变量,执行该方法表示强制当前处在 waiting 状态的 Service Worker 进入 activate 状态。 * 安装后( installed ):Service Worker 已经完成了安装,并且等待其他的 Service Worker 线程被关闭。 * 激活( activating ):在这个状态下没有被其他的 Service Worker 控制的客户端,允许当前的 worker 完成安装,并且清除了其他的 worker 以及关联缓存的旧缓存资源,等待新的 Service Worker 线程被激活。
优化以前写过的一篇文章:https://www.cnblogs.com/beileixinqing/p/11283315.html
本文的目的是搜集当前主流的meta配置,方便开发者快速开发调试。在这里不会做各种meta的深入分析,只是简单的介绍,让大家知道有这个东西。
如同桌面端一样,在国内做web 移动开发的话肯定得考虑下移动端占有率靠前的几个国产浏览器的一些适配工作。好在当前移动端浏览器都是wekit 内核一霸天下,单从这个角度看兼容工作相对于桌面的百花齐放舒服了不少。 数据就不罗列了,目前移动端国产浏览器的占有率上是UC 跟QQ 浏览器这对基佬,所以做前端肯定优先考虑这二货。下面就说下移动端UC /QQ 浏览器的部分私有Meta 属性,都来自其开发者文档(UC开发者中心,左下一doc文档,QQ浏览器)。 UC 浏览器的部分私有Meta 属性 设置屏幕方向为横屏还是竖
分享了vue 及 react 相关的面试题,今天分享下 最新收集的js与其它面试题 因为题太多,so , 主要分享下大家不太熟悉的知识点,及提问的方式 注:有些题目类同,因为提问
HTML head 头部分的标签、元素有很多,涉及到浏览器对网页的渲染,SEO 等等,而各个浏览器内核以及各个国内浏览器厂商都有些自己的标签元素,这就造成了很多差异性。移动互联网时代,head 头部结构,移动端的 meta 元素,显得更为重要。了解每个标签的意义,写出满足自己需求的 head 头标签,是本文的目的。本篇以一丝的文章为基础,进行扩展总结介绍常用的 head 中各个标签、元素的意义以及使用场景。 DOCTYPE DOCTYPE(Document Type),该声明位于文档中最前面的位置,处于 h
在一些特定的 App 里,我们不希望手机横屏的时候,App 发生旋转,在 main 函数里,像下面这样设定,就可以做到全局禁用横屏模式了。
有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者,甚至是使用LayaAir引擎开发了很多游戏的开发者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。
最近项目中拍照页面需要设置为横屏,需求如下 进入拍摄页面后将页面强制设为横屏,拍照结束后回复竖屏。 简述为:A->B(横屏) 屏幕快照 2016-07-29 下午5.50.02.png 1. 首先在
首先,实现手机页面在PC端预览, 则先在网上找到一个手机的背景图片,算好大概内间距,用来放预览的页面,我这里是给手机预览页面的尺寸按iphone5的尺寸来的;
平时在页面开发过程中,常会感觉有几个地方不太便利,例如: (1)浏览器中打开的标签页太多,调试的页面是其中的一个,感觉被淹没了,比如查看完其他网页资料,然后编辑代码,再找调试页面时就比较麻烦,得从众多标签页中寻找 (2)开发中有时需要清除浏览器缓存,但这可能影响已经打开的其他网站 (3)每次修改完代码后,需求手动刷新页面查看效果 后来我就使用单独的浏览器打开调试页面,这样可以使用 ctrl+tab 快捷键快速打开,并且清除缓存也不影响其他网页,然后使用 browsersync 来自动刷新 正好前阶段发现一个
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1.在以往开发中,app调用相册一直没问题。最近开发ipad的时候,项目必须横屏,这时候调用相册的时候app就奔溃了
react-ui-mode-cc 是融合响应式设计的 React 版实现,基于 create-react-library[1]构建,使用 云开发 CloudBase Framework[2]部署到腾讯云静态网站托管。
常用通用属性: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> <link rel="dns-prefetch" href="//www.zhoulujun.cn"> <meta name="applicable-device" content="pc,mobile">
在上一篇 移动端之在不同尺寸大小的手机上展示同一效果解决方案 中,我们考虑的只是默认竖屏的情况.很显然,如果用户手机允许屏幕旋转,那么在横屏的情况下,页面就变得很恶心了.
Device.js 是一个可以让你检测设备的平台,操作系统和方向 JavaScript 库,它会自动在 <html> 标签添加一些设备平台,操作系统,方向相关的 CSS class,这样就能让你针对不同设备撰写不同的 CSS,并且还提供一些 Javascript 函数来判断设备。
最近公司要开发一个移动端的养成类网页游戏(就是用手点各种按钮最后你会找到一个女朋友=。=),要求横屏显示,不能竖屏。 有经验的你肯定知道,当用户竖屏打开时,提示说你要把手机转过来是在是件很蠢的事情。这时如果用户没开启手机里的横屏模式,还要逼用户去开启。这时候用户早就不耐烦的把你的游戏关掉了。 我先进行了调研,想看有没有现成的api。参考过screen的api以及manifest方法 ,实验结果当然是不行。 那么现在我唯一能想到的解决办法,就是在竖屏模式下,写一个横屏的div,然后把它转过来。 好了我的测试
在前一阶段的工作中,突然接到了这个需求:_手写签批的页面在移动端竖屏时强制页面横屏展示进行签字_,一开始我觉着只要将页面使用 CSS3 的 transform 进行 rotate 一下就可以了,但是当我尝试后发现并不是像我想象的那样简单。
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