附录A 名词解析: const:声明常量,常量的值不能通过重新赋值来改变,并且在初始赋值后,不能重新声明、重新赋值了。 即:同一作用域中,常量名不能与其他变量或函数名重名。值也不能修改了。 “常量是块级作用域,很像使用let语句定义的变量。” 只读的常量,就是只能读一读,不可以通过赋值改变其值,也不可以在脚本运行时重新声明,他必须被初始化某个值。 作用域规则和let块级作用域变量相同,若省略const,则被视为变量。 在同一作用域中,不能使用与变量名或者函数名相同的名字来命名常量:很好理解,常量设定后就不能
目前当前的票数已经可以在页面中渲染出来了!接下来要做的事就是让按钮起到应有的责任:点击对应的按钮让数字加1, 总票数也要加1。很简单,只要给按钮增加一个事件,直接改变其状态即可,代码如下:
框架设计远没有大家想的那么简单,并不是说只把功能开发完成,能用就算完事儿了,这里面还是有很多学问的。比如说,我们的框架应该给用户提供哪些构建产物?产物的模块格式如何?当用户没有以预期的方式使用框架时是否应该打印合适的警告信息从而提升更好的开发体验,让用户快速定位问题?开发版本的构建和生产版本的构建有何区别?热跟新(HMR:Hot Module Replacement)需要框架层面的支持才行,我们是否也应该考虑?再有就是当你的框架提供了多个功能,如果用户只需要其中几个功能,那么用户是否可以选择关闭其他功能从而减少资源的打包体积?所有以上这些问题我们都会在本节内容进行讨论。
是不是很长?是不是看着它很蓝瘦? 正常的第一反应就是将其写入到计算属性内,方便调用!所以咱们可以将computed调整如下:
基础目录结构:默认Vuex代码写在index中,modules模块化代码则放在Addition.js与Subition.js中;state、mutations、actions、getters均有两种调用方式
几乎编程语言都需要实现的功能是“变量存储数据”,不然这门编程语言在当今就真的没多大优势了。
getters 相当于我们之前使用过的计算属性。当数据要经过一系列变化时,我们就可以将这一系列的变化写在getters内部。
可以将所有的Mutation事件,写入到一个单独的文件中,然后通过常量来替代,可以方便开发者对项目中所有Mutation
此处注意一点:在export函数后面不要加逗号!虽然是在小程序里面,但是这是js文件,且不在page和component函数里面。
JS中的变量实际是有类型的,但缺少强制和验证,在声明时不强制声明类型,在传值时也不强制验证类型,因此对于fillStyle的这样的属性,才既可以接受字符串类型,还可以接受LinearGradient、RadialGradient和CanvasPattern类型,这在其他语言中是很少见的,这可以说是JS的优点,但更多是它的缺点,在使用要特别注意。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统。
本文将从以下11点介绍javascript和PHP在基础语法和基本操作上的异同: 1.数据类型的异同 2.常量和变量的定义的不同,字符串连接运算符不同 3.对象的创建方法的不同 4.PHP与JS在变
quickjs并没有导出Symbol.iterator相关的接口,需要我们自行添加一下。
ES6中引入了一种新的基础数据类型:Symbol,不过很多开发者可能都不怎么了解它,或者觉得在实际的开发工作中并没有什么场景应用到它,那么今天我们来讲讲这个数据类型,并看看我们怎么来利用它来改进一下我们的代码。
简单理解:不同的组件需要访问一些同一状态量,如果把这些状态量随意定义到任意组件中都不合适,我们希望能够有一个对象对这些共享状态量进行统一封装,而Vuex就是这样一个提供在多个组件间共享状态的插件。
export可以让我们把变量,函数,对象进行模块化,提供外部调用接口,让外部进行引用。先来看个最简单的例子,把一个变量模块化。我们新建一个demo.js文件,然后在文件中输出一个模块变量。
欢迎继续阅读《Taro 小程序开发大型实战》系列,前情回顾: 熟悉的 React,熟悉的 Hooks[1]:我们用 React 和 Hooks 实现了一个非常简单的添加帖子的原型 多页面跳转和 Taro UI 组件库[2]:我们用 Taro 自带的路由功能实现了多页面跳转,并用 Taro UI 组件库升级了应用界面 实现微信和支付宝多端登录[3]:实现了微信、支付宝以及普通登录和退出登录 使用 Hooks 版的 Redux 实现大型应用状态管理(上篇)[4]:使用 Hooks 版的 Redux 实现了 us
像我上次做的案例一样,每次路径前面都要../一下,不仅麻烦,而且如果复制粘贴这一块代码到了别的文件夹中,路径全部要重新更改
方式表达逻辑,【强制】请勿超过3层, 超过请使用状态设计模式。 正例:逻辑上超过 3 层的 if-else 代码可以使用卫语句,或者状态模式来实现。
现代的前端框架和库可以轻松地创建可重用的 UI 组件。在创建可维护前端应用方面,这是一个很好的方向。但是,在多年来的许多项目中,我发现开发可重复使用的组件常常是不够的。我的项目由于需求的变化或者新需求的出现而变得不可维护。要查找正确的文件或调试多个文件所需的时间越来越长。
参考《Ruby元编程》,元编程,即 用来编写代码的代码 。 对象由一组实例变量和一个类的引用组成 对象的方法存在与对象所属的类中,类似js中的prototype,在ruby中准确的说,应该是实例方法 类本身是Class类的队形,类的名字不过是常量而已 Class类是Module的子类,模块基本上是由一组方法组成的包。类除了具有模块的特性,还可以被实例化,组织为层次结构 常量像文件系统,按照树形结构组织 每个类都有一个祖先链,这个链从自己所属的类开始,向上知道BasicObject类结束 当调用一个方法
在前面的几小节中已经完成了一个todolist的添加,删除的操作,通过把组件的数据放到了Redux中的公共存储区域store中去存储,在Redux中进行状态数据的更新修改
let/const重复声明一个变量报错。 如果这个变量已经被var过了,也不能再继续let/const定义了:
前端它是一个工作,它的工作领域是浏览器,它即要跟美工、设计打交道又要懂点后台代码,知道ajax怎么从后台拿数据,接口怎么调用,最主要的是把美工的图合成完成的网页呈现在用户面前,需要实现网页的交互效果。
在正常的开发中,大部分都会使用MVC为主要的系统架构模式。而Model一般包含了复杂的业务逻辑以及数据逻辑,因为Model中逻辑的复杂度,所以我们有必要降低系统的耦合度。通常情况下,我们如果直接使用JDBC操作数据库,业务逻辑和数据存取逻辑是混在一起的。我们一般一个功能的逻辑可能如下所示:
目录 前端js常见混淆加密保护方式 eval方法等字符串参数 emscripten WebAssembly js混淆实现 JSFuck AAEncode JJEncode 代码压缩 变量名混淆 字符串混淆 自我保护,比如卡死浏览器 控制流平坦化 僵尸代码注入 对象键名替换 禁用控制台输出 调试保护,比如无限Debug,定时Debug 域名锁定 前端js常见混淆加密保护方式 代码压缩:去除空格、换行等 代码加密:eval、emscripten、WebAssembly等 代码混淆:变量混淆、常
片段 1 和片段 2 实现的最终效果是一致的,即 y = 3 * 2 ,但是片段 1 是显示的,片段 2 是隐式的。
https://juejin.im/post/5cac8ccd6fb9a068530111c7
场景: 在React或者Vue中使用Redux或者vuex做数据状态管理时,当定义action的type类型时,往往使用的就是const去定义我们要改变store的事件类型常量,若有这方便开发经验的是不会陌生的,小程序开发也是如此
1.==操作符:首先,对于非基本数据类型的对象比较,相同内存中存储的变量的值是否相等,注意是相同内存地址的才可,并且数值相同(当然地址相同,值也一定相同)才会返回true. 但是,对于基本数据类型的比较(比如:int flot double等),值相同,"=="比较便会返回true.(这是编译的规则,当进行基本数据类型的比较时,会编译生成if_icmpne指令不会进行比较地址。而进行对象比较时,会生成if_icmpne指令,会比较地址。生成的指令都是不同的)。
Vuex有5个核心概念,分别是State,Getters,mutations,Actions,Modules。
1.对语言引擎和开发人员来说,类型是值的内部特征,它定义了值的行为,以使其区别于其他值
官方文档给出了一个 国际化方案,但觉得配置起来稍微有点复杂,对项目结构还有一定的要求。如果是旧项目改动成本太大,遂决定自己实现一个小程序国际化方案。
在前端的日常工作中,回调函数(callback)应该是见怪不怪了,但是当回调函数遇上了异步(async),这就令人发指了。那么异步是什么意思呢,简单地说就是不等你执行完,就先执行下方的代码了。
在 Es6 中引入了一个新的基础数据类型:Symbol,对于其他基本数据类型(数字number,布尔boolean,null,undefined,字符串string)想必都比较熟悉,但是这个Symbol平时用得很少,甚至在实际开发中觉得没有什么卵用,能够涉及到的应用场景屈指可数.
当一个组件需要获取多个状态的时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:
ES6,是ECMAScript 6的简称,它是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年的6月正式发布。
如果你敲到这里,会发现我们之后的内容都是纯前端(小程序端)的逻辑,一个完整的可上线小程序应用应该还要有后端,在这篇文章中,我们将使用微信小程序云作为我们的后台,接着我们会引进 redux-saga 来帮助 Redux 优雅的处理异步流程,本文最终的实现效果如下:
aHR0cHM6Ly93d3cucWltYWkuY24vcmFuay9pbmRleC9icmFuZC9mcmVlL2NvdW50cnkvY24vZ2VucmUvMzYvZGV2aWNlL2lwaG9uZQ==
•熟悉的 React,熟悉的 Hooks[1]:我们用 React 和 Hooks 实现了一个非常简单的添加帖子的原型•多页面跳转和 Taro UI 组件库[2]:我们用 Taro 自带的路由功能实现了多页面跳转,并用 Taro UI 组件库升级了应用界面•实现微信和支付宝多端登录[3]:实现了微信、支付宝以及普通登录和退出登录
Native.js技术,简称NJS,是一种将手机操作系统的原生对象转义,映射为JS对象,在JS里编写原生代码的技术。 如果说Node.js把js扩展到服务器世界,那么Native.js则把js扩展到手机App的原生世界。 HTML/JS/Css全部语法只有7万多,而原生语法有几十万,Native.js大幅提升了HTML5的能力。 NJS突破了浏览器的功能限制,也不再需要像Hybrid那样由原生语言开发插件才能补足浏览器欠缺的功能。 NJS编写的代码,最终需要在HBuilder里打包发行为App安装包,或者在支持Native.js技术的浏览器里运行。目前Native.js技术不能在普通手机浏览器里直接运行。
本文讲述了一段神奇的JavaScript代码,该代码具有混淆、加密、运行时提取、执行任意代码等能力。尽管代码本身很难阅读,但它的实现相对简单,可以用于学习JavaScript代码混淆和加密技术,也可以用于编写自定义的代码混淆和加密工具。
上面的代码由!()*+-[]{}~这11种符号组成,其实这些符号都是JS的操作符,而上面的代码在执行后转换成字符串则是因为:
简单地讲:可以把多个组件都需要的变量全部存储到一个对象里面,然后这个对象放在顶层的 vue 实例中,让其他组件可以使用。这样多个组件就可以共享这个对象中的所有属性。
为了 WordPress 更快的运行直接写了绝对地址,其实是不好的,如果修改了 WordPress 程序的地址,编写的这个插件或者是主题就只有你自己用,别人无法使用,为了避免错误,了解 WordPress 中与获取路径相关的函数很重要。
在之前的博客中,我写了一篇关于todo-list实现的博客,一步一步详细的记录了如何使用基础的React知识实现一个React单页面应用,通过该篇文章,能够对React入门开发有一个直观的认识和粗浅的理解。
实现MVVM设计思想的框架,基本上都完成对DOM功能的极限封装,开发者几乎不用操作js-dom就可以完成页面的数据的关联交换。
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