手机端和PC端分别加载不同的js客服代码(注意:是要在PC和手机端分别加载不同的js文件)
AppCan IDE基于Eclipse定制,支持跨平台、本地打包、模拟调试、真机同步等功能
用谷歌调试工具中的手机模拟器模拟手机进行webapp的开发,与真机上的效果还是有些偏差,opera手机模拟器的效果亦不佳。有时在pc上开发出来的webapp效果良好,在部分真机上就出现了偏差,这时候就需要我们进行微调。 在pc上微调后发布到测试环境再在手机上看效果,开发很慢,效率很低。这时候就想着有一个可以在手机上调试的工具,可以随时更改参数随时看到手机上的效果,免去发布再测试、模糊估计参数不精准的麻烦,weinre就是一个这样的工具。 weinre可以在PC上远程调试手机上的
一些调试工具 说起手机端调试,相比大家都不陌生。 由于手机浏览器没有像PC端浏览器一样有开发调试工具,所以一般手机端的调试都要借助于电脑,现在的调试方式通常有以下几种。 直接在chrome, firefox等开启模拟器调试简单直接,还能模拟网络等,但是仍然无法100%还原手机的真实情况。 实现一套pc调试面板 采用这种实现方式有weinre,weinre很早前就比较流行了,使用也比较广泛,运行后会在PC上生成一个像chrome开发工具一样的调试器。能对手机进行远程调试,能操作DOM,打印console输出等
最近做的一个项目需要同时适配PC端和iPad及mobile移动端,由于PC端的设备屏幕宽度比iPad和mobile端大太多,因此页面布局需要进行区分。而前笔者在端项目中使用了vue和vue-router进行开发,也就是说需要根据当前客户使用的设备属于哪种客户端让路由决定进入哪种设备适配的页面组件。因此需要在邻项目路由的入口处判断客户使用的设备是PC、iPad还是mobile。
很多时候,我们在进行移动端开发时,都是先在PC端使用手机模拟器进行调试,没有问题后,我们才会在手机端的浏览器进行测试,这个时候,如果没有出现问题,皆大欢喜。但是一旦出现问题,我们就很难解决,因为缺乏可视化的界面。不似在PC端,我们能直观的去改变样式,或者是进行断点调试。有时,在移动端我们不得不借助于alert来调试,但是这样的调试方法效率极其低下,很多时候,都是靠经验,或者是靠排除法。甚至,我们不得不归结为是浏览器的实现问题。
文章目录 四、测试工具 1. 单元测试 单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。常见的单元测试工具有: * QUnit * NodeUnit 1.1 前端单元测试QUnit 首页:http://qunitjs.com 源码:https://github.com/jquery/qunit QUnit是jQuery团队开发的JavaScript单元测试工具,功能强大且使用简单。目前所有的JQuery代码都使用QUnit进行测试,原生的JavaScript也可以
近来随着前端技术的发展,HTML5应用又看见了春天。很多以前深耕于PC端的WEB开发者,慢慢也开始转战移动端。虽然在PC端他们已身经百战,但是在移动端碰到的问题仍不少,因为WEB网络永远不会提供像本地移动平台一样多的API或控制。经管如此,但我们的用户仍然期望有相同的优秀体验。
近几年来,随着手机和pad的普及,越来越多的用户选择使用移动客户端访问网站,而为了获取更好的用户体验,就需要针对不同的设备显示出最合适的匹配,这样就是近年来流行的“响应式web设计”。 响应式web设计是一种纯前端技术js、css等实现的针对不同设备访问同一网址看到不同的布局,是页面内容更适合当前设备阅读。但这个不是本文的重点,重点还是放在nginx如何实现上来。 本文要讲的的是如何使用nginx区分pc和手机访问不同的网站,是物理上完全隔离的两套网站(一套移动端、一套pc端),这
有时候会被别人问起pc端和手机端有什么区别。一般来说都会去说,兼容性啊,适配啊,网页布局这方面的事情,但是我觉得这个问题如果想要拿一个满分应该从区别出发,从如何判断收尾。毕竟你只知道区别没有用,他可能更想让你说出来你是怎么判断的。
Auto.js pro 开发环境配置 准备: 1.Auto.js Pro Auto.js 已暂停维护 -下载链接放在了文章底部,有需要自行下载 2. VS Code 官方下载地址:https://code.visualstudio.com/安装:1.Auto.js Proundefined资源下载Auto.js Pro下载 环境:真机或模拟器,本文使用的是雷电4模拟器,Auto.js Pro 7.0.4 直接安装即可无需登录,开启无障碍服务、悬浮窗、调试服务 图片 2. VS Code 下载后无需安装直接
手机安装auto.js后,需要打开无障碍模式(为了脚本能执行)和悬浮框(为了查看控件信息)
想开发手机app?不会开发PC客户端?不存在!会写网页几步就能实现将网页转化为PC或手机客户端。
cocos2d-js除了做native游戏外,还可以用来做HTML5游戏/动画,那么它跟adobe的createjs框架比较会怎么样呢? (背景知识:createjs是adobe支持的HTML5框架,
从很多特点来看,小程序都非常类似于网页:主要的业务逻辑在服务端、客户端无需安装应用程序、小程序的开发采用的HTML+JS+CSS技术等等。张小龙自己对小程序的定位也大概如此:无意做小程序分发平台,只是做类似于PC互联网时代的网站,但体验比网站好,比下载APP更便捷。所以,把小程序看成手机端的Web页,来思考小程序的价值,不失为一个重要的角度。而从PC端网络应用从C/S模式向B/S模式的变迁历史,也能够反思手机端的未来发展。 网络应用程序的架构主要有C/S(客户端/服务器)模式和B/S(浏览器/服务器)模式,
去年谷歌和火狐针对WebVR提出了WebVR API的标准,顾名思义,WebVR即web + VR的体验方式,我们可以戴着头显享受沉浸式的网页,新的API标准让我们可以使用js语言来开发。今天,约克先森将介绍如何开发一个WebVR网页,在此之前,我们有必要了解WebVR的体验方式。 WebVR体验模式 ---- WebVR的体验方式可以分为VR模式和裸眼模式 VR模式 1.滑配式HMD + 移动端浏览器 如使用cardboard眼镜来体验手机浏览器的webVR网页,浏览器将根据水平陀螺仪的参数来获取用户
安装环境 本文默认以MacOS为系统,毕竟除了用React Native搞Android,你也会想用它搞iOS。 首先当然是Android的环境搭建,这里还是推荐把整个Android开发环境都弄起来,顺便还可以学学Android。关于Android环境搭建,以及使用Android Studio可以参考我的另一篇文章搭建安卓开发环境(Android Studio) 这里就不赘述了,需要注意的是,要安装好SDK,AVD(不是AV,是Android Virtual Device)。 弄好Android开发环境
既然都是前端开发,两者肯定有紧密的联系,移动前端开发和web前端开发其实都属于前端开发的范围,目前前端发展的趋势就是大前端,可以说是包罗万象,当然也就包含PC端和移动端领域,而现在的前端开发人员也已早就不是当年的切图仔了,需要学习和掌握大前端体系方方面面的知识才能在日常的开发中游刃有余,但是不论趋势如何发展,目前来看HTML、CSS和JavaScript依然是整个前端开发的三大基石。所以不论是想做移动前端开发还是web前端开发,这三样基础技术都必须熟练掌握。
快速增长的APP应用软件市场,以及智能手机的普及,手机应用:Native(原生)APP快速占领了APP市场,成为了APP开发的主流,但其平台的不通用性,开发成本高,多版本开发等问题,一直困扰着专业APP开发企业,和APP服务提供商。 安卓和IOS的操作方式,开发模式,界面UI显示方面的差别,也使得原生APP的不同版本体验有很大的区别,光是做兼容性调测,都要花费开发企业不少的时间。
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最近一直在研究移动手机网站的开发,发现做手机网站没有想象中的那么难。为什么会这么说呢?我们试想下:我们连传统的PC网站都会做,难道连一个小小的手机网站难道都搞不定吗?其实手机网站就是一个微缩版的PC网站罢了!至于为什么觉得难、觉得无从下手。
frida 是一个hook工具,可以监控和修改app的行为,相比xposed优势是配置简单和支持主动调用
对于前端开发来说,在pc端使用chrome等浏览器的开发者工具简直是好用到爆,Chrome手机模拟器可以帮助开发调试移动端web页面,然而在真机内调试起移动端web页面的时候就显得无从下手。目前已经有不少移动端的真机调试工具,本人在综合使用后推荐以下两类调试方案:chrome/safari真机调试 和 spy-debugger调试。
本教程总共6篇,每日更新一篇,请关注我们!你可以进入历史消息查看以往文章,也敬请期待我们的新文章! 1、React项目配置1(如何管理项目公共js方法)---2018.01.11 2、React项目配置2(自己封装Ajax)---2018.01.12 3、React项目配置3(如何管理项目API接口)---2018.01.15 4、React项目配置4(如何在开发时跨域获取api请求)---2018.01.16 5、React项目配置5(引入MockJs,实现假接口开发)---2018.01.17 6、R
前边几篇文章介绍本地缓存,还有 WebSocket 等好多需要在服务内才能运行,上一篇介绍移动端适配,更是需要在手机端访问页面,此时就不得不介绍下如何在本地启动服务,及手机如何访问?
公元 2021 年 6 月 2 日,【 HarmonyOS2.0 】正式发布,以 JavaScript 作为 IoT 应用开发的架构语言,这是继 SpaceX 上天之后 JavaScript 再一次成为开发领域的热点话题。今天我就来和大家分享下 HarmonyOS 以及 HarmonyOS 中的 JavaScript GUI 技术栈。
官网:https://github.com/superalsrk/hexo-pdf
HTML5学堂:在前一篇文章当中,我们借着weinre讲解了NodeJS中的一些简单命令,也讲解了weinre的安装方法,今天我们把weinre的使用“完结”掉。移动端页面的开发过程中,weinre“即时”的调试方式,能够让我们更好更快的解决调试问题,使调试工作变得更加方便。 想要调试的文件放在哪里 首先,按照全局模式“-g”进行安装~(前面一篇文章我们已经讲过了) 之后,将我们需要调试的页面放置于如下目录当中:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\node_
昨天,发布了《完美实现移动主题在 360 网站卫士缓存全开情况下的切换》一文,通过 JS 实现了主题在移动端访问时的自动切换,最后提到了可以在电脑版和移动版的 footer 里面加上手动切换链接,实现手动版本切换功能。 今早发现,电脑版切换到移动版是没问题了,但是移动版切换到电脑版,JS 将会再次工作uaredirect.js会再次做 UA 判断,然后由又跳回了电脑版! 也就是说,手机上浏览无法手动切换到电脑版,看来还得继续折腾! 于是,想到一个办法,给移动版的切换链接带上一个参数,再修改 uaredire
whistle是基于Node实现的跨平台web调试代理工具,可以作为普通的http代理或者用来抓包、修改、操作http、https、websocket、tunnel请求,如:修改hosts、请求方法、响应状态码、请求(响应)头、请求(响应)内容等等,基本上可以操作web请求的方方面面,而且支持插件扩展功能,本文主要讲下如何用whistle调试移动端页面,安装及使用whistle等其它内容请参见Github:https://github.com/avwo/whistle。
上面说 weinre 是一个远程 web 调试器。说到了它的发音,还挺幽默,哈哈。
之所以写这个总结,还要从上周的一次移动端项目的 debug 说起。那天,测试小姐姐拿着自己的 iphone6s 过来找我,说页面打不开。我想:这怎么可能,我手机里挺好的呀,Chrome调试工具也没报错呀!就把她手机拿过来看了看,发现一进去还真就是一片空白。WTF(手动黑人问号)!!!那问题就来了,开发环境下没报错,可真机又出现了意料之外的情况,而且没法像 PC端 那样祭出 F12 大法,怎么定位问题并解决呢?最后凭借着我(谷歌)的聪明才智,找到了媲美 PC端 调试体验的方式。在此总结一波,献给各位被移动端真机调试折磨,而又无从下手的前端er们,话休烦絮,直接奉上:
做测试开发的童鞋都知道,UI自动化你绕不开selenium, webdrvier, appium框架,那么这三者之间有什么关联,它们的原理是什么呢?
作者:龙付成--腾讯高级前端工程师 @IMWeb前端社区 目录 JavaScript早期主要作为脚本语言运行在浏览器,而现在JavaScript的使用范围已经超越浏览器,向通用系统语言发展。特别是HTML5的出现,浏览器的平台化,Node.js开源项目的发展,NoSQL技术的发展,JavaScript逐渐成为跨移动平台应用程序及跨平台桌面应用程序的开发语言。 JavaScript标准有两类,一种是作为浏览器上通用行业标准的ECMAScript标准,另一种是作为浏览器外的桌面、服务器的标准CommonJS标
eruda与腾讯推出的vconsole很相似,都是用于移动端的调试,让开发者在移动端的浏览器中获得近似PC端浏览器的调试能力。 截止至本文发稿之日,eruda在GitHub上已经有2.7K个star
前几天遇见了js不兼容问题,然后使用了一下vconsole,发现连这个也不兼容,于是放弃了修复。今天刚好有人问到移动端的问题,于是就想分享一下vconsole这个移动端的调试工具。一篇水文,随意看看。
我试图通过将文章底部的按钮改至左右两侧,类似翻页键,同时添加悬停动作,通过css对兄弟相邻元素的hover监测来控制显隐,悬停按钮时在页面正中显示对应文章卡片。
什么是微信小游戏? 看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。微信小游戏
传统的抓包工具, 如:Fiddler、Charles、Wireshark、Tcpdump,相信大家都耳熟能详
HTML5学堂:相对来说,JS在移动端要远远低于PC端的使用频率,因此积累的开发经验并不是太多。在这里简要整理一些JavaScript在移动端的项目经验,主要包括click点击事件延迟、元素高亮点击区、zepto的touch问题等。 移动端click时间300ms延迟 在移动端,click点击事件会造成300ms的延迟,造成这种延迟的原因在于:当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单击操作。因此,浏览器就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕。 对于这种体验
Native、Web App、Hybrid、React Native(后面以RN简称)、Weex 间的异同点,后期同步 小程序 和 PWA。
今天整理下我们常用的js跳转代码,常用的js跳转代码比如:js倒计时跳转代码、pc站跳转手机站代码、在原来的窗体中直接js跳转用、在新窗体中打开页面用、js直接跳转代码、js返回代码、head标签内加如下代码实现页面定时自动跳转代码、self.location方式实现页面跳转、top.location方式实现页面跳转,具体请看以下代码,希望对你有帮助。
随着大前端时代的到来,移动互联网颠覆了PC互联网。接下来,前端将颠覆原生App世界。而近几年,前端技术能力的值钱程度很突出,名列前茅。这正代表了前端技术的当前行情。前端工程师一般分为初级工程师、中级工程师、高级工程师、架构师或技术经理角色。不同级别的web前端工程师都应该掌握哪些知识呢
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