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1
回答
Android ACTION_POINTER_UP无法按预期工作
android
、
input
我有
球
#1和
球
#2。我用手指1轻击和握住
球
#1,然后用手指#2轻击和握住
球
#2。只要我一直按住这两个手指,两个
球
都
悬浮
在空中。 当我放开手指#1,为什么两个
球
都掉了?我检查了System.out.println(),它记录了每当我松开一个手指时,第二个手指也被注册为"ACTION_POINTER_UP",而"ACTION_UP“直到我松开手指#2才注册(太晚了,
球
2
浏览 2
提问于2015-12-24
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0
回答
vue组件,如何在符合特定路由的组件中自动使用,而不是每一个组件都导入?
vue.js
、
typescript
、
html5
、
element ui
我有一个
悬浮
球
倒计时组件 timer ,我需要在符合条件的路由组件中使用它,例如/familyMemeber下的各级页面中都使用这个组件,除了需要使用的每一个组件中都导入timer外,有没有其他更简便的实现方法
浏览 165
提问于2022-08-17
2
回答
检测智能
手机
在桌子上的水平和垂直移动
android
、
accelerometer
、
android-sensors
我试着写一个小型的android游戏,
手机
放在桌子上。在整个游戏过程中,用户不会把
手机
从桌子上拿出来。在开始时,
球
会放在屏幕的中间: 应该将
球
移动到智能
手机
屏幕的顶部: 从
球
的当前位置,将
手机
移回用户,并向右移动: 我仔细阅读了,但我甚至没有意识到我应该使用什么
浏览 8
提问于2014-02-18
得票数 3
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3
回答
将摩擦力应用于对象
iphone
、
objective-c
、
cocoa-touch
、
physics
我有一个
球
,可以根据
手机
倾斜的方向在屏幕上移动。我如何对
球
施加摩擦力,以便当
手机
平放时,
球
最终会停下来?
浏览 8
提问于2011-05-14
得票数 1
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1
回答
位置传感器电压与电机速度PWM的关系
math
、
arduino
我正在做一个
球
悬浮
项目,它将使乒乓
球
悬浮
在试管中的设置点,
球
的位置由激光位置传感器读取,该传感器给出与
球
位置相关的模拟电压。传感器的输出对于管子长度的工作范围是非常线性的。
浏览 3
提问于2012-04-30
得票数 0
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2
回答
XNA 4.0中的三维炮塔跟踪
xna
、
3d
我的模型只是一个简单的持枪
悬浮
球
,所以没有动画或骨骼需要担心。
浏览 0
提问于2013-03-18
得票数 -1
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1
回答
如何根据横摇和俯仰(倾斜)计算方向和速度?
android
、
game-physics
、
android-sensors
所以我设法实现了一个简单的应用程序,如果你倾斜你的
手机
,它会在屏幕上滚动一个
球
。但现在很简单:如果roll >0,则结束其他xpos-- xpos++,ypos也是如此。所以我想要计算一个更准确的方向,而且我希望
手机
倾斜得越多,
球
滚得越快。 那么,如果我知道滚动方向和俯仰方向上的倾斜度,我如何计算
球
的方向和速度?
浏览 1
提问于2013-10-12
得票数 0
1
回答
为什么我从Market下载if时会出现安装错误,但当我手动安装时却能正常工作?
android
、
installation
、
package
、
apk
、
google-play
不幸的是,当我尝试下载它时,尽管它在我的
手机
上运行得很好,但它显示“安装不成功”。 如果我手动把它放在我的
手机
上(放在SD卡上或别的什么地方),这个应用程序就能很好地安装和启动。
浏览 3
提问于2012-01-08
得票数 0
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1
回答
如何让Unity3d移动桌子上的对象?
unity3d
、
game-physics
我正在开发一款桌面游戏,用户可以使用
手机
中的加速计进行控制。它与iOS上的迷宫非常相似。 该场景包含使用平面和立方体创建的桌面,以及作为
球
的球体。当它在迷宫游戏中工作时,倾斜的
手机
球
应该下降到倾斜的一侧,而相机保持在桌子的中心。我正在尝试做类似的事情,用户倾斜
手机
,桌子上的物体移动到倾斜的一侧。可悲的是,这种重力的变化不会影响留在桌上的
球
。为
球
选择了使用重力,它最初从高度下降到桌面,然后停下来。在最初的下落之后,
球
不会对任何重力变化做出反应。桌子随着相
浏览 0
提问于2013-04-16
得票数 0
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1
回答
有没有可能检测Android
手机
是否有跟踪
球
?
android
、
trackball
我的应用程序需要用户按住轨迹
球
才能访问高级菜单。然而,并不是所有的电话都有跟踪
球
,所以我需要删除这类电话的这一要求。有没有办法检测
手机
是否有跟踪
球
?
浏览 1
提问于2010-09-08
得票数 5
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1
回答
为PhoneGap应用程序更改安卓应用程序主题(使用phonegap Build)
cordova
、
phonegap-plugins
、
phonegap-build
我使用的是PhoneGap Build,我想将我的安卓应用程序的主题从默认的“黑暗”改为“全息光”。我可以创建一个插件来改变AndroidManifest.xml文件吗?
浏览 3
提问于2013-05-19
得票数 3
2
回答
Nav条项不会以小屏幕格式显示。
html
、
css
、
layout
、
navigation
、
media-queries
我试图使我的投资组合页面适合较小的屏幕,并设置了一个媒体查询这样做。但是,当我切换到一个较小的屏幕时,我的导航图标将不会显示,我得到的只是一个空的导航栏。我故意删除了我的标志,因为它占用了小屏幕上太多的空间,但我不知道为什么我的图标也没有出现。谢谢:root { font-family: 'Open sans';margin: 0;font-family: sans-serif;
浏览 8
提问于2022-04-20
得票数 1
1
回答
小米
手机
悬浮
窗播放,点击
悬浮
窗消失不能回到小窗播放?
手机
浏览 785
提问于2019-10-17
3
回答
如何给落
球
以最佳的真实世界引力
ios
、
objective-c
、
sprite-kit
、
game-physics
、
core-motion
我正在创造一个游戏,在那里我希望一个
球
总是向下坠落,就像它在重力中一样。这只是一个2d的应用程序,所以我想要的是当
球
掉下来,当你把
手机
向左倾斜,
球
在屏幕上向下和左边移动,如果你把
手机
向右倾斜,
球
在屏幕上向下和右移动。我的第一个想法是记录偏航,用它来决定
球
向左或向右移动的距离。这需要一些计算才能使
球
在90度时完全下降,虽然在我看来这是可能的,但我不确定它是否真的有可能。当我尝试我的第一个想法时遇到的一个问题是,当我倾斜
手机
时,
球
浏览 0
提问于2014-03-27
得票数 16
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3
回答
在Unity Android中创建新的Sphere
android
、
unity3d
我正在用Unity 3D为android
手机
创建一个游戏。目前我使用sphere作为我的主要对象。我只想问一下,一旦第一个
球
被抛出并消失,我如何在场景中创建另一个球体。这就像篮球中的另一个
球
一样,game.It将继续拥有一个
球
/
球
,直到时间已经为零。谢谢。
浏览 5
提问于2012-08-17
得票数 0
2
回答
如何使用硬件加速度计移动物体?
libgdx
我想移动
球
,因为我移动设备,但我无法找到如何使用加速度计在libGDX。我知道Gdx.input.getAccelerometerX()返回x坐标,但我不知道如何将它应用于我创建的主体。
浏览 0
提问于2012-04-25
得票数 1
1
回答
我的自定义视图动画的Runnable不会启动。
android
、
runnable
我被指派制作一个简单的android应用程序游戏,在游戏中,用户通过倾斜
手机
来控制屏幕上的一个
球
。该应用程序使用自定义视图来绘制所有对象,并使用可运行对象来设置
球
的动画。请注意,x和y表示
球
的位置,vx和vy表示
球
的速度,fx和fy表示施加在
球
上的力。ix和iy代表
手机
的倾斜度;我将这两个值设置为虚拟值,以便测试应用程序,而不必担心暂时设置传感器管理器的问题: private Runnable animator = new Runnable() {另外,如何从
手
浏览 1
提问于2015-05-26
得票数 1
2
回答
android中的打砖机游戏-检测命中(带破发的
球
)
java
、
android
、
collision-detection
、
collision
我现在的代码是 // Check for a hit from below ball.getTop() >= this.getBrickTop(row) &&
浏览 5
提问于2013-12-24
得票数 0
2
回答
OnCollisionEnter函数是如何“从根本上”工作的?
c#
、
unity3d
比如,如果我有一个地形和一个
悬浮
在上面的球体,它有刚体成分,我写到:-{其次,我相信OnCollisionEnter是MonoBehavior类的一部分,我们的类已经从MonoBehavior继承了它。
浏览 1
提问于2019-06-11
得票数 1
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1
回答
如何构建一个简单的HTML5高尔夫游戏?
html
、
mobile
、
html5-canvas
但有一个问题,当我在我的智能
手机
或平板电脑上测试它时,在我拖动
球
之后,
球
将立即捕捉到左上角位置,我认为这是X=0 Y=0。 如何才能使此HTML5画布与智能
手机
或平板电脑中的桌面浏览器完全相同?
浏览 1
提问于2013-02-28
得票数 0
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