一切皆“对象” JS中一切皆“对象” “对象”是属性的集合,而属性又是对象。...//…… } JS中的“对象”只有属性,属性是一组键值对,键表示属性的名字,值表示属性值,属性值可以是任何JS类型(String、Number、Boolean、Object、Array、Function...) JS是“基于对象”语言,这意味着它并不是面向对象语言,它没有对象,但可以使用JS的特性模拟面向对象。...JQuery为函数还定义了一些属性,如还定义了一些属性,如.trim(); ---- 对象都是由函数创建的 JS中所有对象都由函数创建 //通过构造函数创建对象 var person = new Person...JS中所有属性都是共有的,但有个约定,若属性两端加上“_”,表示该属性不希望调用者使用,相当于是“私有属性”。
1.对象转数组 var obj = {name:”张三”,name:”李四”,name:”王五”}; var arr = []; arr = Object.values(obj) //obj就被转换成数组了...2.数组转对象 var obj={}; var arr = []; for(key in arr) { obj[key] = arr[key] //上面的对象obj会被这里新转换的替换 } 3.获取对象长度...对象的长度不能用.length获取,用js原生的Object.keys可以获取到 var obj = {‘ww’:’11’,’ee’:’22}; var arr = Object.keys
this的值是在运行时确定的 JS中的this究竟代表什么,这是在程序运行时根据上下文环境确定,可以分为以下几种情况。 1. 全局作用域中的this 在全局作用域中,this指向window对象。...若定义变量时不加var,JS会认为该变量为全局变量,会将其当作window对象的属性。 2. 函数中的this JS中函数有两种,直接调用的函数称为普通函数,通过new创建对象的函数称为构造函数。...但是,如果一个对象的函数中又嵌套了一个函数,这个函数的this指向的却是window,而并不是其外层的对象。...对象,而非person对象,这是JS的一个bug!...A.函数名.apply(对象B, 参数列表); 当对象B作为apply的第一个参数传给apply时,对象A的函数中this就指向了对象B,此时对象A的该函数对this的操作将会作用在对象B上,由此实现了用对象
概述 JavaScript中: js中的对象就是生活中对象的一个抽象, 没有特征和行为,取而代之的是有对应的属性和方法; var stu = { name : '张三',...对象.属性 = 值 如果对象有这个属性,修改这个属性 如果对象没有这个属性,添加这个属性 获取对象的属性 // 语法 对象名.属性 console.log(obj.name);...: // 对象.属性:对象的属性 // 1....主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。...// 结构 : Object.keys(对象) Object.keys(obj) 值类型与引用类型 JS数据类型 简单数据类型:number、string、boolean、undefined
打砖块 —— 敲碎屏幕奖励一百块 睿智的程序员,你有想过自己写一个H5小游戏吗? 打砖块大家都不陌生吧,写一个给孩子玩吧! <!
JS使用原型链实现“继承” JS是“基于对象”的语言,因此没有继承。但可以使用JS的特性实现“继承”——原型链。 JS使用_proto_属性构造原型链,如 p...._proto_ ——> Object.prototype 若当前对象中没有要访问的属性,JS就会自动沿着原型链向上查找,若在某一个对象的prototype中找到相应的属性,则访问它;若直到原型链顶端也没找到...= age; } Person.prototype.school = "NJUPT"; var p = new Person("chaimm",23); p.school; 当访问p.school时,JS...会首先在对象p的属性中查找,若不存在,则通过_proto_属性向上查找,当发现Person.prototype属性中存在school时,则查找成功。...(item); } } hasOwnProperty是Object.prototype中的函数,因此所有对象都可以使用。
课程目标: 1.掌握面向对象的基本操作. 2.掌握构造函数的优化策略. 3.创建对象的方式. 1.创建对象的三种方式: <!....方法名=function() { //输出内容 } let 对象名=new Object(); 对象名.属性; 对象名.方法名(); //第二种方式: let 对象名={}; 对象名.属性名=属性;...对象名.方法名=function() { 输出内容 } //第三种方式: let 对象名={ 属性名:属性值, 方法名:function() { 输出内容 } }; 总结: 记住,对象有属性&&方法才能叫做对象...方法是对象调用的 效果: ? 工厂函数 <!...1.调用对象是一样的,比如我爱你。他也爱你.是不是爱的是一个人啊。 2.调用构造函数是不一样的,为什么,因为他是类中的。类是一个整体不是个体啊. 效果: ? <!
Date对象 基本方法 创建Date对象:new Date() 返回年份:getFullYear() 返回月份 (0 ~ 11):getMonth() 返回一个月中的某一天 (1 ~ 31):getDate...() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23):getHours() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59 ):getMinutes() 返回 Date 对象的秒钟 (0 ~ 59):getSeconds...() 返回 Date 对象的毫秒 (0 ~ 999):getMilliseconds() var date1 = new Date(); var date2 = new...Date() var date2 = date1.getTime() console.log(date2); //1590751359793 以毫秒设置 Date 对象...中国标准时间) console.log(date1.toUTCString()); //Sat, 30 May 2020 06:35:10 GMT 根据世界时,把 Date 对象转换为字符串
//第1种写法 function Circle(r) { this.r = r; } Circle....
JS面向对象 理解对象 数据(数据描述符)属性 数据属性有4个描述内部属性的特性 [[Configurable]] 表示能否通过delete删除此属性,能否修改属性的特性,或能否修改把属性修改为访问器属性...默认为 undefined 创建/修改/获取属性的方法 Object.defineProperty() 功能:方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。...,并返回该对象。...语法: Object.defineProperties(obj, props) obj: 将要被添加属性或修改属性的对象 props: 该对象的一个或多个键值对定义了将要为对象添加或修改的属性的具体配置...input2"> 我每次比input1的值加1=> js
对象:方法(函数)和属性(变量)的集合体 原生创建对象方法使用{},也叫json格式创建 对象内的属性,方法用逗号隔开,属性和属性值,方法名和方法用冒号分开....下面是json创建对象的一个实例 // 用原生形式创建对象(也叫用json格式创建对象)就是花括号新建 var mix2={color:'骚粉色', size...可以打电话') }, surf:function(){ alert('mix当然可以上网') } } //调用对象属性...(变量):===>对象名.属性 alert(mix2.size);//6.44寸 //调用对象方法(函数)====>对象名.函数名() mix2.surf();
//创建对象 var chenhao = Object.create(null); //设置一个属性 Object.defineProperty( chenhao,
Math对象 Math.random() 得到一个大于等于0,小于1之间的随机数 // 随机获取0-1之间的随机数 console.log(Math.random()); // 随机获取0-10之间的随机数
var time=new Date();//获取本地计算机时间 //getMonth() 获得日期对象中的月份 (0 ~ 11) // getDay() 获得日期是周几 (0代表周天,1-6...分别代表周1-6) // getTime() 获得日期对象中的日期与 1970 年 1 月 1 日相差的毫秒数 var year=time.getFullYear();//对象.日期对象函数 var
DOCTYPE html> 03_对象 // 创建对象 var p = { name:
String对象 返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置 - indexOf() indexOf() 来定位字符串中某一个指定的字符首次出现的位置(从0开始),如果没找到对应的字符函数返回-1
//向下取整 Math.floor 取离他最近的一个数 5返回5 5.1返回5 5.9也返回5
Array对象 常用方法 在数组末尾添加一个或多个元素 - push() 在数组末尾添加一个或多个元素,返回新长度,会修改原数组 var arr = [1, 2, 3, 4, 5] var len1...- isArray() 如果对象是数组返回 true,否则返回 false。...,必须具备以下条件: 1、该类数组对象必须具有length属性,用于指定数组的长度。...2、该类数组对象的属性名必须为数值型或字符串型的数字 ps: 该类数组对象的属性名可以加引号,也可以不加引号 let arrayLike = { 0: 'tom', 1: '65',...(拥有一个 length 属性和若干索引属性的任意对象)或可迭代对象转换为真正的数组。
我们首先定义一个对象 class Person { constructor(name,age) { this.name = name; this.age = age; } toString...Person("ruben",21); console.log(ruben.toString()) 打印结果为: (ruben,21) 我们可以使用Person.prototype去获取Person的原型对象...this.age + '}'; } console.log(ruben.toString()) 修改后结果为: Person{name='ruben', age=21} 打印一下原型对象呢
面向对象和面向过程区别面向对象是把构成问题的事物拆解为各个对象,来描述这个事物在当前问题中的行为,而不是为了实现某个步骤 面向过程,是分析出实现问题的每个步骤,然后编写函数,并依次调用。...面向对象特点封装 让使用的人不考虑内部实现,只考虑功能使用,把内部代码保护起来,提供api接口让用户调用继承 从父类继承出一些方法和属性,利于代码复用多态 不同对象作用于同一操作产生不能效果JS三大对象宿主对象所有非本地对象都属于宿主对象所有...DOM和BOM对象都属于宿主对象嵌入到网页的JS来说,宿主对象就是浏览器提供的,比如:Window和Documnet等本地对象包括:Object、Array、Date、RegExp、Boolean、Number...、String这些引用类型在运行过程中需要通过new来创建所需的实例对象内置对象是本地对象的子集在ECMAScript程序开始执行前就存在,本身就是实例化内置对象,开发者无需再实例化内置独享有Global...构造函数/创建实例 通过this添加的对象和属性都指向当前对象,所以在实例化的时候,通过this添加的方法和属性都会在内存中复制一份。
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