pkg打包过程中本地路径引用的问题一定要注意(例如__dirname是在执行二进制的文件目录下面而不是真正执行的工作目录下面)
对于PHP、JAVA、Python等服务端语言中,为每个客户端连接创建一个新的线程,而每个线程需要大约2M的内存,理论上,具有8GB内存的服务器可以同时连接的最大用户数为4000个左右,要让Web应用程序支持更多的用户,就需要增加服务器的数量,这样硬件的成本就增加了。 服务器所支持的最大同时连接用户量是一个主要的瓶颈。
在 tdesign-vue-next 的 CI 流程中,单元测试模块的执行效率太低,每次在单元测试这个环节都需要花费 6m 以上。加上依赖按照,lint 检查等环节,需要花费 8m 以上。
关于前端性能优化,有很多文章写的都很详细,大体内容都是减少dom操作,压缩代码文件,减小图片,使用cdn之类的。这些都是一些普遍的问题,因为从根本来看,影响前端性能的因素有三点,一是网络带宽,二是接口返回时间,三是界面渲染速度。
是不是大都数前端开发者都会有这样的疑惑,确实,我自己在开发的过程中每次碰到promise,setTimeout,requestAnimationFrame都会去想,在这个执行的过程中到底发生了什么?
本期精读文章 《Compilers are the New Frameworks》
本文来自拥有十年IT从业经验、擅长网站架构设计、Web前端技术以及Java企业级开发的夏俊,此文也是《关于大型网站技术演进的思考》系列文章的最新出炉内容,首发于CSDN,各位技术人员不容错过。 以下为正文: 一、引子 《关于大型网站技术演进的思考》已经连载完了两个系列,它们分别是《存储的瓶颈》和《网站静态化的处理》,这两个系列对应到网站里的组件就是存储端和浏览器端,网站除了这两端外,还有一端那就是服务端了,服务端上接浏览器端,下承存储端,所以当我们想让网站的浏览器端或存储端性能更加优秀的时候,就不得不去考虑
我们看到的JS都是在浏览器中或者在Node环境中运行的对吧,那不论是浏览器还是Node,负责编译并且解释执行JS代码的都是一个叫做V8的东西,所以这个问题其实就是V8引擎是怎么去运行JavaScript的,而js和C/C++/Go/Rust这类静态编译的语言不同,这些静态编译的语言通过编译器把代码变成机器码,然后在机器上运行,js呢在编译后会生成字节码,然后在v8的虚拟机上运行字节码,java和python也有自己的虚拟机实现,这些语言都将生成的字节码放在虚拟机上运行,相比于直接以机器码运行的语言,这些语言在损失了性能的同时又获得了更多功能上的遍历,然后我们回到V8引擎是如何执行JS的问题。
链接:cnblogs.com/misterchaos/archive/2020/04/06/12650643.html
Ryan Dahl(瑞安·达尔)尝试过用Ruby, c, Lua去解决, 但都因为语言自身的各种限制而一一失败 语言历史包袱太重, 船大难掉头 各种语言的思想都根深蒂固, 生态没法轻易改变 渐渐摸索到解决问题的钥匙:事件驱动 异步I/O
最近几年,Web 领域出现了一个全新的 JavaScript 开发框架——Node.js。该框架一经问世,便以其独特的优势得到了广大开发人员的关注。以下主要从什么是 Node.js 框架,使用 Node.js 框架能够解决什么问题,为什么要用 Node.js 框架,在哪些场合下应该考虑使用 Node.js 来展开概述。
显然,map 模板类中 operator[ ] 和 insert() 的功能发生了重叠,这就产生了一个问题,谁的执行效率更高呢? 总的来说,读者可记住这样一条结论:当实现“向 map 容器中添加新键值对元素”的操作时,insert() 成员方法的执行效率更高;而在实现“更新 map 容器指定键值对的值”的操作时,operator[ ] 的效率更高。 至于为什么,有兴趣的读者可继续往下阅读。
现代操作系统对I/O操作的改进中最为重要的就是支持异步I/O。如果充分利用操作系统提供的异步I/O支持,就可以用单进程单线程模型来执行多任务,这种全新的模型称为事件驱动模型。Nginx就是支持异步I/O的Web服务器,它在单核CPU上采用单进程模型就可以高效地支持多任务。在多核CPU上,可以运行多个进程(数量与CPU核心数相同),充分利用多核CPU。用Node.js开发的服务器端程序也使用了这种工作模式,这也是当下实现多任务编程的一种趋势。
你会发现他们有的时候可以互换,那有人就问,那为什么要出两种相同的条件语句呢?这部时多此一举?
sort是es3增加的数组方法,大家可以放心使用(支持到ie6),但是数组在原数组上进行排序,不生成副本。这个时候我们的sortArr === arr是同一个数组
前端相对来说是一个比较新兴的领域,因此各种前端框架和工具层出不穷,让人眼花缭乱,尤其是各大厂商推出小程序之后各自制定标准,让前端开发的工作更加繁琐,在此背景下为了抹平平台之间的差异,诞生的各种编译工具/框架也数不胜数。但无论如何,想要赶上这些框架和工具的更新速度是非常难的,即使赶上了也很难产生自己的技术积淀,一个更好的方式便是学习那些本质的知识,抓住上层应用中不变的底层机制,这样我们便能轻松理解上层的框架而不仅仅是被动地使用,甚至能够在适当的场景下自己造出轮子,以满足开发效率的需求。
pop() 删除最后一个;push最后添加一个或者多个;reverse颠倒数组;shift删除第一个元素;unshift首部添加元素;concat衔接两个数组;join把数组按照指定字符变为字符;slice(1,1)截选数组元素;
这是第 102 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 本文首发于政采云前端团队博客:V8 执行 JavaScript 的过程 https://www.zo
有关 WordPress 速度优化经常听到的就是“ WordPress 用的插件越多越慢”的说法,甚至明月也经常说。其实严格意义来说这句话是很片面的,这句话本来的目的是让大家尽量少用插件,以免影响 WordPress 运行性能而已,谁知道现在被人当成一种要求了,说实话真有点儿矫枉过正了。
疑惑一 一、js中怎么实现hashcode值? 在java中有一种方法,就是可以获取字符串的对应的hashcode值,返回对应的整数值; 这个方法对于一些写在数据库中一些不方便存储的id值 ,那么在js中如果也需要这么一个方法可以使原生的js中没有那么怎么来实现呢? function isNull(str){ return str == null || str.value == ""; } /** * java String hashCode 的实现 * @param
团队最近将两个项目迁移至 degg 2.0 中,两个项目均出现比较严重的内存泄漏问题,此处以本人维护的埋点服务为例进行排查。服务上线后内存增长如下图,其中红框为 degg 2.0 线上运行的时间窗口,在短短 36 小时内,内存已经增长到 50%,而平时内存稳定在 20%-30%,可知十之八九出现了内存泄漏。
越来越多的互联网大厂开始使用Go语言了,譬如腾讯、美团、滴滴、百度、Google、bilibili...
列一个变量,存储正则规则,用这个变量去test某个数据-----匹配True和不匹配False
② 主线程在执行任务1时,需等待任务1响应完成后,才能开始任务2,如任务1阻塞,则整个进程不能进行,这样的同步线程对执行效率有很大的影响(如下图)。
switch语句也是多分支语句,它用于基于不同的条件来执行不同的代码。当要针对变量设置-系列的特定值 的选项时,就可以使用switch。
接近尾期了,是时候做一些总结了,那从什么地方开始呢?那就从我们为什么要选择Go语言开始吧~
我是雪易网的开发者玩蛇的胖纸,当你看到这封信的时候,我想我已经离开易语言界很久了。
vue的介绍 vue官网说:Vue.js(读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计。 vue的优点 1.易用 已经会了 HTML、CSS、JavaScript?即刻阅读指南开始构建应用! 2.灵活 不断繁荣的生态系统,可以在一个库和一套完整框架之间自如伸缩。 3.高效 20kB min+gzip 运行大小 超快虚拟 DOM 最省心的优化 虚拟的DOM的核心思想是:对复杂的文档D
我有很丰富的 React Native 开发经验。但是由于接触它太早了,所以我跟它之间的恩怨是有点多的,曾经在各种场合吐槽了它无数次。主要是早期的版本坑确实多,开发体验并不是很友好,React Native 在国内社区的发展也并不是很好,要解决一个坑的成本非常高。
技术决定了业务需求的多样性,而业务需求的多样性又推动着技术不断向前发展,两者相辅相成最终才能推动行业整体的发展和进步。
储贻锋,携程无线平台研发部基础框架组资深Android研发,目前主要负责CRN Android端和携程Android基础架构的维护与开发工作。
“瑞数” 是逆向路上的一座大山,是许多JS逆向者绕不开的一堵围墙,也是跳槽简历上的一个亮点,我们必须得在下次跳槽前攻克它!! 好在现在网上有很多讲解瑞数相关的文章,贴心的一步一步教我们去分析瑞数流程,分析如何去扣瑞数逻辑,企图以此教会我们 (手动狗头)。却鲜有文章详细去讲解如何通过纯补环境的方式过瑞数。今天,它来了!
有时为了优化代码执行效率需要知道一段代码执行花费的总时间,在js中通过console.time()和console.timeEnd()即可获得,例如:
接触过前端的都知道 前端无非就是 html,css,js 以及各种框架和这些语言的升级版本。
二、解释型语言:支持动态类型,弱类型,在程序运行的时候才进行编译,而编译前需要确定变量的类型,效率比较低,对不同系统平台有较大的兼容性。
Echart是百度研发团队开发的一款报表视图JS插件,功能十分强大,是本人用过的国产作品中最牛逼的,记得四五年前就在qt中使用过,当时用的浏览器控件是webkit,由于5.6以后的版本不再支持webkit,而换用webengine内核,很多人在下载使用后不能正常编译,今天特意抽空做个webengine版本,使得同时支持webkit和webengine。
顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
为什么要使用位操作,因为位操作是直接操作二进制数,是所有语言中执行效率最高的运算。
写代码首先应该先关注其正确性,如果正确性都保证不了,会造成业务逻辑失败,上线后会引起客户投诉。这一说法听起来有些滑稽,作为前端开发工程师怎么会提交错误的代码上线呢?但在实际开发中,我们可能会写出错误的代码而不自知。比如:洗牌算法的陷阱。
小伙伴都知道,使用 JS 的坑在于执行效率过低,速度过慢。如果是在客户端中,还开启一个浏览器,整个应用程序就会特别重。有没有什么方法可以让 dotnet 作为容器,执行 JScript 代码而不需要浏览器?其实有的,因为 VBScript 和 JS 代码都很好解析,所以有 ClearScript 支持使用 dotnet 解析代码执行
自从Brendan Eich用十天时间创造了JavaScript,人们对它的吐槽就从未间断过。众所周知JavaScript是一门动态语言。运行于JavaScript引擎中,我们熟悉的有Mozilla的SpiderMonkey,Safari的JavaScriptCore,Edge的Chakra还有大名鼎鼎的V8。V8引擎将JavaScript的运行效率提升到一个新的level。所以后来的Nodejs也采用V8作为引擎,实现了用js进行后端开发的愿景。
V8 是由 Google 开发的开源 JavaScript 引擎,也被称为虚拟机,模拟实际计算机各种功能来实现代码的编译和执行。
1、首先可以从php和mysql入手,OPCache缓存就是针对php代码执行效率优化提速的,而Memcached主要是缓存我们的mysql查询,减少不必要的重复查询,从而加快访问深度,显著降低TTFB,减轻服务器压力。
可以看到,最后会匹配一个 .node,而后边的描述也表示该后缀的文件为一个二进制的资源。 而这个 .node 文件一般就会是我们所编译好的 c++ 扩展了。
前 2 篇文章《crate 选择及环境搭建》和《获取并解析 GraphQL 数据》中,我们已经整合应用 tide、graphql-client、handlebars,以及 surf,从 GraphQL 服务后端 API 获取 GraphQL 数据并解析、渲染到 html 模板。这已经是一个完整的技术组合,其成熟度足以用于生产环境,构建自己的想法和应用了。
jQuery EasyUI的Datagrid组件功能算是很强大了,不过性能确实不怎么乐观,而对于性能问题,网络上几乎也找不到相关的优化资料,所谓的牛人们可能都望而却步了。本博客以后会带着分析Datagrid组件的性能问题,并且给出优化方案,也希望大家能集思广益,给出一些好的想法。
导语 | 本文介绍了编译、解释、动静态语言等基本概念,以及V8引擎的基本流程。本文将对其进行详细阐述,希望为更多的开发者提供经验和帮助。 一、编译与解释 二进制指令就是机器码: 编译:将源代码一次性转换成目标代码的过程。执行编译过程的程序叫编译器(Compiler)。 解释:将源代码逐条转换成目标代码,同时逐条运行的过程。执行解释过程的程序叫解释器(Interpreter)。解释器一般来说就是vm,vm有两种,一种是基于堆栈,一种是基于寄存器。 编译过程大致包括词法分析、语法分析、语义分析、性能优化、生成
事实上Emscripten的诞生早于WebAssembly,在WebAssembly标准出现前的很长一段时间内,Emscripten的编译目标是asm.js。自1.37.3起,Emscirpten才开始正式支持WebAssembly。
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