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沙龙
2
回答
Flash + Box2d台球
游戏
在线中断是因为击球不准确,为什么?
、
、
我正在做这个台球
游戏
: 当你
投篮
时,每一次
投篮
都会被复制到其他球员手中。protected function makeShot(str:Number, ang:Number):void { //run remote shot public function applyM
浏览 0
提问于2010-12-26
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1
回答
如何使空闲计时器检测UITextView中的编辑活动
、
、
在关闭应用程序之前,我希望允许用户在UITextView中输入一些注释。但是,他/她可能不会输入任何东西,或者他/她可能输入一些文本,然后停止并在很长一段时间内什么也不做。在任何一种情况下,我都想关闭UITextView,保存一些东西,然后退出应用程序。如何检测用户在一定时间内没有输入任何内容?static int idleSeconds = 8; dispatch_after(self.no
浏览 2
提问于2015-11-16
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1
回答
我如何使一个javascript
游戏
可以在iPad和iPhone上使用蓝牙键盘?
、
、
、
我正在制作一个
js
html5
游戏
,玩家射击敌人。球员需要上下移动并
投篮
。最初,我有上下箭头键用于移动,空格键用于射击。在iOS浏览器上,空格键工作,但箭头键不起作用。我能做些什么来解决这个问题,并且能够在带有蓝牙键盘的iOS设备上玩
js
游戏
?
浏览 9
提问于2016-03-28
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1
回答
游戏
网络编程同步图
、
我正试着开发一个电脑
游戏
。我希望这个
游戏
是多人
游戏
。这个
游戏
是一个太空射击
游戏
。如何确保当客户端接收到某些更新时,它将更新正确的对象? 新的对象创建呢。
浏览 6
提问于2013-07-25
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5
回答
台球AI
、
、
、
我正在用Java实现一个台球
游戏
,它运行得很好。这是一个多人
游戏
,但尽管如此,它也应该可以单独玩。为此,我尝试实现一个简单的KI。
浏览 3
提问于2010-05-10
得票数 9
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1
回答
如何量化触摸滑动的曲率?
、
、
、
、
我正在为我的
游戏
实现一个触摸控制器。 我试图模仿Tiki足球的“
投篮
”控制(
游戏
视频),在这里,球员的滑动曲度影响
投篮
的轨迹曲线。
浏览 0
提问于2015-10-15
得票数 3
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2
回答
在施加线性脉冲后,显示物体应走的路径。
、
、
我正在制作一个与安德烈和Box2D的
游戏
。我有一个动态的身体,当用户触摸到屏幕时,我在身体上施加线性的脉冲来移动它。 现在,我想显示当用户触摸到身体时,身体会走到哪里的路径。如果你玩过愤怒的小鸟或篮筐,
投篮
,
投篮
或任何其他有抛射运动的路径显示,你会得到我的观点。我想展示那些
游戏
中所显示的白点。
浏览 0
提问于2012-07-25
得票数 6
3
回答
游戏
对象在
游戏
视图统一中的错误位置被实例化
、
、
、
从图片中可以看出,我的
游戏
对象似乎在我的
游戏
视图中的错误位置被实例化,而在我的场景视图中,它在正确的位置实例化,任何人都可以帮助解决这个问题吗?编辑:,我忘了说这只发生在我的三次
投篮
中,我的常规
投篮
效果很好 void FireLaser() _canFire = Time.time + _fireRate
浏览 4
提问于2020-05-30
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2
回答
使用Java的TCP协议
游戏
系统的多客户端多实例集中式服务器
、
、
、
我想用Java开发一个使用TCP/IP协议套接字系统的集中式
游戏
系统。它应该获得玩家的详细信息,并在
游戏
窗口中显示信息。玩家可以参与的最大和最小数量??服务器在给定状态的
游戏
板前的行为:应该邀请一个或多个玩家提供他们的
投篮
,通知对手的打击,或者玩家可以宣布聚会结束?当玩家提供
投篮
时如何更新
游戏
? 我不是在这里找一个直来直去的答案。
浏览 6
提问于2012-03-25
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1
回答
触摸/拖动快速呼叫
、
我正在创建一个射击
游戏
,你触摸屏幕,玩家射击。我的问题是,当你触摸屏幕并按住它不放,在它周围拖动它时,会发射快速射击。处理这个问题的最好方法是什么?我希望球员能够按住手指并以稳定的速度
投篮
,手指向上则停止
投篮
。谢谢
浏览 0
提问于2012-08-03
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2
回答
从我的android应用程序中打开其他应用程序
、
(不是我写的)1)愤怒的小鸟2)篮球
投篮
在我的应用程序中,点击每个
游戏
的按钮。我该怎么做呢?
浏览 0
提问于2012-07-31
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1
回答
如何获得连续的
投篮
次数而不是标准的累积总和?
、
、
我有一个数据集与每个用户在
游戏
中所玩的射击细节。这是一个斯诺克的数据集,所以一个球员投球,他继续,直到他错过等等。我需要计算连续
投篮
的最高数量,在
游戏
中所扮演的角色。我找到了一个使用、累积求和、和shift方法创建子组的解决方案,但是它所做的是,它给出了比赛期间所有
投篮
的总和。cumsum() 对于每个
游
浏览 0
提问于2019-09-09
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1
回答
统一上传统计数据到网站
、
、
我想要制作一个统一
游戏
,它会将不愉快的统计信息发送到一个网站,比如一个玩家
投篮
多少次,
游戏
有多少次死亡。ect。 我的问题是,这是否有可能使用统一?如果是的话,我需要什么工具?
浏览 1
提问于2020-06-02
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4
回答
C#λ简化
、
我有一个职业球员,球员有一个
投篮
列表。public int yPos { set; get; } { }然后在
游戏
中的某个时刻并在他的
投篮
列表中添加一个新的
投篮
,其中包含该球员的位置。
浏览 2
提问于2012-02-10
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1
回答
循环每次迭代的分离结果
、
我有一个任务,就是模拟一个篮球罚球手在5场比赛中
投篮
命中率,每场
投篮
10次。在大多数情况下,代码是按照我想要的方式工作的,但是对于每一个
游戏
,我都需要从10个
游戏
中打印出in的
投篮
数。我不知道如何将这个结果保持在相关的game中,而不是在所有
游戏
中增加in的数量。下面的每一个
游戏
都会将其in值添加到前一个
游戏
中。然后,我还需要帮助,根据每一场比赛的in
投篮
次数来确定最好的和最差的得分。我相信这两个问题可以通过相同的行动来解决,我只是很
浏览 3
提问于2020-03-11
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1
回答
用XNA
游戏
演播室在2D
游戏
中按键盘射击
、
、
我正在开发一个2D
游戏
与XNA
游戏
工作室4.0,我需要让我的“英雄”精灵拍摄一个射击雪碧,这是一个矩形。 当我按左键
投篮
时,
投篮
是从我的球员开始的。
浏览 5
提问于2012-12-19
得票数 2
1
回答
Unity:检测玩家是否在某个区域
、
你好,我正在制作一个关于unity的2d
游戏
,我在我的
游戏
中有一些动作不同的区域,比如如果玩家只进入区域,那么他应该
投篮
。
浏览 16
提问于2018-08-02
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1
回答
为什么我的if-否则语句不打印他们应该做的?
我正在做一个学校编码项目,在这个项目中(使用Java博士)我编写了一个石头,纸,剪刀的
游戏
。我的
游戏
要求用户投球,而随机生成的电脑投掷。 下面的代码代表了我的(不完整)确定
游戏
胜利者的方法。它应该首先检查这两次
投篮
是否相同,然后,如果不是,比较这两次
投篮
,看看谁赢了。最后的other -语句是备份,以防用户输入其他的答案,如岩石、纸或剪刀。
浏览 1
提问于2018-10-11
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1
回答
根据其他列的索引对列中的值求和,然后将该值赋给每一行
、
、
、
我现在有每个人的
投篮
数,但我会得到每个团队的
投篮
数。我更喜欢从这些列中检索它,而不是必须为每个人做所有的代码。我包含日期是因为我还想在“每个
游戏
”中找到这些值,其中日期将用作
游戏
的标识符。它本质上是相同的概念,我想要计数球队的
投篮
计数在比赛中的唯一日期,然后将其分配到行与该日期在一个新的列。 提前感谢!!
浏览 0
提问于2018-03-20
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4
回答
如何在c#中实例化一个类?
、
、
我正在为Windows Phone制作一个使用XNA框架C#的
游戏
。
游戏
中的主要玩家必须
投篮
。我有一个bullet类,但您如何在用户每次单击屏幕时实例化该bullet?
浏览 3
提问于2011-03-05
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