我正在使用
let value = UIInterfaceOrientation.landscapeRight.rawValue
UIDevice.current.setValue(value, forKey: "orientation")
以强制呈现视图控制器以横向方式显示。这是导航控制器流的一部分。这工作如预期,但如果手机是在横向持有,并在45到90度之间的标题,视图将呈现为肖像。调用了该方法,期望值是正确的,但没有发生对横向的更改。这可以在一个带有导航控制器的基本项目中重现。
有没有人知道是什么导致了这种行为?
我有一个复杂的应用程序与许多ViewControllers。整个应用程序被设计为纵向模式,并锁定到它。
现在我需要应用程序的一部分,以能够在景观中显示内容。除了一个场景之外,一切都很正常:
我在控制器上,它被锁定到纵向,并且设备处于横向位置-我导航到新的控制器,它是横向启用的。然后,新的控制器不会旋转到横向。如果我再次将手机旋转到纵向和横向,控制器将正确旋转(如果我使用纵向设备进入新控制器,则一切正常,如果我旋转设备,则窗口旋转。我试过了:
let value = UIDevice.currentDevice().orientation.rawValue
UIDevice.currentDev
我有两个视图控制器,ViewControllerA同时支持横向和纵向,在ViewControllerA push into ViewControllerB中单击一个按钮,它只支持横向,然后我将手机设置为横向方向,然后弹回ViewControllerA,默认情况下A现在处于横向模式,但在这种情况下,我希望它首先是纵向的。我该如何实现它呢?
在任何时候,手机都处于横向模式。 我的活动处于横向模式(并且有横向版本),它显示了一个吐司,它也在横向模式中显示。就在敬酒词之后,我最小化了活动: Toast.makeText(getApplicationContext(), "My Toast Message", Toast.LENGTH_LONG).show();
moveTaskToBack(true); 吐司继续显示,但现在在纵向模式下旋转到90度(这可能与主屏幕的模式有关)。 到目前为止,我只找到了这个SO post with the same problem。 有没有办法在横向模式下强制显示吐司?(土司是在横向模