很多平台都会通过参与活动类赢取奖励的功能的方式来吸引用户或是使用资金、虚拟货币、积分等进行交易,然而如果这些功能没有设计好,很容易造成重大的利益损失。例如年初拼多多被爆100元无门槛优惠券漏洞就使拼多多遭受一定量的损失。
这是小白学习软件开发系列课程,旨在帮助对电脑编程感兴趣的朋友学习并熟悉电脑编程软件开发C#技术。达到程序员的级别,可以进入公司进行软件编程开发。总目录:http://www.jianshu.com/p/d1add12a197e。
想当年大师兄刚入行的时候,领导分配的第一个任务就是做一个九宫格抽奖程序,不仅要求中奖概率还要求中奖范围,更重要的是不能有人中奖!!!当时的痛苦场景大师兄还历历在目,写的头都大了
虽然共识 (Consensus) 和一致性 (Consistency) 在很多文献和应用场景中被认为是近似等价和可互换使用的,但二者涵义还是有着根本的差别。
区块链在思想上并不是创新,只是回归了我们人类交往合作本来应有的样子,就是建立信任,只是手段更先进,范围更大,效率更高,成本更低。
【五分钟的dotnet】是一个利用您的碎片化时间来学习和丰富.net知识的博文系列。它所包含了.net体系中可能会涉及到的方方面面,比如C#的小细节,AspnetCore,微服务中的.net知识等等。
接上一篇文章中举的摇奖的例子 ,我们追问:为什么区块链技术能节约成本?能节约多大成本?节约成本有什么好处?原来的系统为什么成本高?成本高在什么地方?
12 月 8 日,有读者向知晓程序(微信号 zxcx0101)爆料称,微信小程序再次对小程序搜索功能和「附近的小程序」功能进行更新。
概述 前面我们讲了如何开始微信小程序搭建和一些组件的介绍。微信小组件和微信小程序入门 微信小程序目录 为了更好的理解小程序和小程序开发,我们首先来看一下项目的目录。 首先看下根目录下的app.json
要理解javascript中的回调函数,首先我们就要对javascript中的函数有一定的理解,所以我们先从javascript中函数谈起,讲讲它与其他语言中的函数有什么不同。
概述 前面我们讲了如何开始微信小程序搭建和一些组件的介绍。微信小组件和微信小程序入门 微信小程序目录 为了更好的理解小程序和小程序开发,我们首先来看一下项目的目录。 首先看下根目录下的app.js
不用怀疑,很多朋友都中招了,纷纷咨询如何才能给自己带上圣诞帽,真到要低下自己高贵的头颅,
在我们的日常生活中会遇到很多随机性的事情,比如:摇奖,彩票,掷色子,这些都可以通过程序计算其中奖的概率。在JAVA的类库中,有一个专门操作这种随机性数据的类—-Random类。
地址:https://github.com/lindelof/power-mode-input
在学习 Three.js 时,很多知识点其实记住几个重要的步骤就能实现相应的效果。
以上demo总结来说,使用了 Three.js 库创建了一个简单的绿色立方体模型,并实现了旋转动画效果。 总结一下它的步骤:
随着人们对用户体验越来越重视,Web开发已经不满足于2D效果的实现,而把目标放到了更加炫酷的3D效果上。Three.js是用于实现web端3D效果的JS库,它的出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。
原文:https://blog.csdn.net/feibabeibei_beibei/article/details/98232069
在阅读本文前,我希望你对 Three.js 有一个初步的理解。如果你不清楚 Three.js 是什么,我推荐你先阅读 『Three.js』起飞!
在 web 应用中,模拟编辑器或者模拟输入框中文字啪啦啪啦输入的效果,往往能够吸引人们的眼球,让用户的注意力聚焦在输入的内容上,其实使用的是 web 动画模拟打字机效果,本文将和大家探讨打字机效果的实现方式以及应用。
在 three.js 里以向右的方向为 x 轴,向上的方向为 y 轴,向前的方向为 z 轴:
传感器是Android用来感知周围环境以及运动信息的工具。因为具体的感应信息依赖于相关硬件,所以虽然Android提供了众多的感应器,但不是每部手机都能支持这么多感应器,恰恰相反,大多数安卓手机仅仅支持包括加速度在内的少数几个感应器。 传感器借助于硬件来监听环境改变的事件,从这个意义上来说,Android的事件都是由某个传感器触发,只不过这个触发来源可能是软件,也可能是屏幕,甚至可能是手机的sim卡。回顾一下之前的事件通信章节,我们会发现,原来它们在本质上跟传感器是类似的,比如说: 1、软件感应:UI事件(参见《Android开发笔记(四十四)动态UI事件》)、媒体播放事件(参见《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》)、浏览器加载、交互与下载事件(参见《Android开发笔记(六十四)网页加载与JS调用》)。 2、屏幕感应:点击事件(参见《Android开发笔记(四十三)点击事件》)、手势事件(参见《Android开发笔记(四十五)手势事件》)、拖动条的拖动事件(参见《Android开发笔记(五十八)铃声与震动》)。 3、sim卡感应:手机相关事件(参见《Android开发笔记(四十六)手机相关事件》)。 4、摄像头感应:拍照事件(参见《Android开发笔记(五十六)摄像头拍照》)。 5、麦克风感应:录音事件(参见《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》)。 6、系统感应:电量事件、屏幕开关事件(参见《Android开发笔记(一百一十七)app省电方略》)。 下面是目前Android支持的感应器类型: 1 TYPE_ACCELEROMETER //加速度 2 TYPE_MAGNETIC_FIELD //磁场 3 TYPE_ORIENTATION //方向,该类型已弃用,取而代之的是getOrientation方法 4 TYPE_GYROSCOPE //陀螺仪 5 TYPE_LIGHT //光线 6 TYPE_PRESSURE //压力 7 TYPE_TEMPERATURE //温度,该类型已弃用,取而代之的是TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE 8 TYPE_PROXIMITY //距离 9 TYPE_GRAVITY //重力 10 TYPE_LINEAR_ACCELERATION //线性加速度 11 TYPE_ROTATION_VECTOR //旋转矢量 12 TYPE_RELATIVE_HUMIDITY //湿度 13 TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE //环境温度 14 TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED //无标定磁场 15 TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR //无标定旋转矢量 16 TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED //未校准陀螺仪 17 TYPE_SIGNIFICANT_MOTION //特殊动作 18 TYPE_STEP_DETECTOR //步行检测,用户每走一步就触发一次事件 19 TYPE_STEP_COUNTER //计步器,记录激活后的步伐数 20 TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR //地磁旋转矢量
本文介绍一种NodeJS源代码保护方式:通过把nodejs代码转化为字节码,用node启动字节码文件的方式,保护nodejs源代码不泄漏。
玩家从一个方块跳到下一个方块,如果没跳过去就算失败,跳过去了就会再出现下一个方块。
在引入videojs加载文件的前提下,可以在video标签中添加属性值“data-setup=’{}’”,并且在class属性中添加“video-js”;二者缺一不可;
阿里巴巴已超过CCTV成为最大广告平台,不过它并未将电视台视作竞争对手,反而一直在不断与电视台进行诸多合作尝试,探索广告和营销的新玩法。继天猫与湖南卫视合作双十一晚会、支付宝与CCTV春晚独家合作之后,近日聚划算与湖南卫视为期近一个月的合作正式结束,双方的合作模式在业内尚属首创,对业界有较强的启示意义,并且表明多屏互动广告时代已然来临,电商将成不可或缺的重要元素。 聚划算、芒果台和品牌商三人一台戏 这一活动大致玩法是这样的:在3月14日到4月9日期间,观众在指定时间观看芒果台,与广告同步在聚划算App
1、JS引擎主要对JS代码进行语法、语法等分析,通过编译器将代码编译成可行的机码,使计算机执行。
一年一度的双十一又双叒叕来了,给技术人最好的礼物就是大促技术指南!而经过这些年的发展,大促早已不仅仅局限于电商行业,现在各行各业其实都会采用类似方式做运营活动,汽车界有 818,电商有 618 、11.11 等等,各种各样的大促场景,对包括数据库在内的基础软件提出了很多新挑战,同时也积累了诸多最佳实践。
最近看了看threeJS的文档,对它初步有了一个新的认识。整理了上上面的图片,有需要的可以保存一下。
我记得有一个广告行业的牛人说过,“至少有一半的广告费都是白费的,但我不知道是哪一半”。他叫什么名字我忘记了,只记得这句话。 后来我发现这句话也适合于前端学习,至少在我身上,这句话是适用的。 我之前学习前端开发的那些年,至少有一半的时间、精力是白费的。虽然现在我知道哪一半是白费的,但当时肯定是不知道的。 那可是50%的时间、精力啊,就这么浪费了。可惜吗? 不可惜!就像玩游戏探地图一样,你不多探几条路,你永远不知道哪条路是正确的;吃饭也是这样,不吃完前四个包子,你永远不可能吃到第五个包子。
概述 该类的实例被用于生成伪随机数的流。该类使用一个 48 位的种子,它被一个线性同余公式所修改。如果 Random 的两个实例用同一种子创建,对每个实例完成同方法调用序列它们将生成和返回相同的数序列成同一方法调用序列,它们将生成和返回相同的数序列。 示例 public class RandomTest { public static void main(String[] args) { testRandom(); System.out.println("------
之前说过网格(Mesh) = 几何体(Geometry) + 材质(Material),也就是一个物体是有它的形状和材质来决定。几何体(Geometry)类似于前端的HTML而材质(Material)类似于前端的CSS,今天我们看一下材质相关的内容。
透视相机模拟的效果与人眼看到的景象最接近,在3D场景中也使用得最普遍,这种相机最大的特点就是近大远小,同样大小的物体离相机近的在画面上显得大,离相机远的物体在画面上显得小。 PerspectiveCamera( fov : Number, aspect : Number, near : Number, far : Number )
当输入的 (x² + y² - 1)³ - x³y³ < 0 说明在心形函数内,那么此时应输出内容
下周我们公司的圣诞 Party 活动安排有抽奖环节,由于不方便采用手机抽奖,且目前选用的电脑端在线抽奖会出现卡顿情况,最近我就尝试着用 Python 实现抽奖功能。目前进展不错,也想分享给大家,由于涉及隐私嘛,做了番保密修改。
本博客的主题已由 Fluid 改为 Butterfly, 部分功能可能失效,请注意!
用途:确认当前进程的java虚拟机是否已经启动,虚拟机包括Dalbik或者ART等。虚拟机没有启动的情况下不要唤醒其他java的属性或者方法。
<meta name="viewport" content="width=device=width,initial-scale=1,user-scalable=0">
此功能是一个客户定制的,主要是需要在地图上动态显示GPS的运动轨迹,有个应用场景就是一个带有监控的车子,实时在运动中,后台可以接收到经纬度信息,需要绘制对应的轨迹,相当于这些摄像机点位是动态移动的,这样就可以观测到摄像机的实时位置信息,双击摄像机还可以弹出画面实时预览,很直观。
开发React-native程序,除了官方提供的React-native CLI外,目前还有一个新的选择Expo。
简单来说,babylon.js 是一个能跑在浏览器上的(3D)游戏渲染引擎,而且官方提供了一个友好在线交互学习平台Playground,其开源项目在github上star数截止2023.05.14高达20.6K。下面是官方文档的学习笔记 :
摄像机点位的功能主要是在图片地图和在线离线地图上设置对应摄像机的位置,然后双击可以实时预览对应摄像机的视频,在图片地图上拖动摄像机图标到对应位置,系统会自动保存位置信息,在网页地图上的摄像机位置,需要异步更新,比如先从右侧选择需要更新位置的摄像机,然后在地图上鼠标按下,会自动传回当前位置的经纬度信息,然后单击更新设备位置按钮即可,会自动js异步更新执行代码,更新完成以后会自动同步到另外的地图,比如在线地图更新了,离线地图也会自动更新。
前两天在Cocos官方公众号上学习了「大掌教」的Cocos Creator 2.x Camera教程,总算是对摄像机组件有了一个初步的认识,乘热打铁Shawn用Camera摄像机练习了一个飞机大战游戏,目前主要实现3个功能:
本文介绍利用 gulp-rev 和 gulp-rev-collector 进行版本管理 npm官网介绍使用后的效果如下: "/css/style.css" => "/dist/css/style-1d87bebe.css" "/js/script1.js" => "/dist/script1-61e0be79.js" "cdn/image.gif" => "//cdn8.example.dot/img/image-35c3af8134.gif" gulp-rev: 对目标文件进行MD5计算序列值,更改文件
笔者之前从未接触过微信小程序和WebGL的开发,但是却一直有留意相关技术的发展,大概听说原来微信小程序是不支持WebGL 3D技术的。这次借着微信大力推广小游戏,看了一下API文档,发现小游戏是可以使用的WebGL进行开发的。而最近正好又有点时间,就随便搞搞,试试小游戏的效果。因为小游戏“跳一跳”是用three.js所制作的,所以我就选择了three.js所。那么开始吧。
又一款花里胡哨的打字机效果,之前在github上看到过一个不那么花的打字机,它的效果大概是下面这样:
EasyNVR被越来越多的用户所接受使用,由于EasyNVR、EasyNVS自身拥有相对简洁、大方的页面样式,所以部分用户希望直接使用对应的前端web页面引用与自身的实际项目中,本篇博文将具体接受如何自主修改EasyNVR、EasyNVS对应的前端web界面。
https://github.com/ayarami/examples-game-FishingCat
HarmonyOS 已经出了几个版本了。也在上亿的设备上运行了。所以想了解下HarmonyOS的开发。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云