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沙龙
1
回答
在three.
js
中
播放
网格
动画
的特定部分
、
、
、
我已经使用FBX加载器加载了一个three.
js
动画
。
动画
是一个文件中的一系列非常短的网格
动画
,总持续时间为2.8秒。例如:
动画
1:从0.1秒到1.1秒。(在游戏开始时使用)(用于级别之间)。如果我
浏览 25
提问于2018-02-26
得票数 1
2
回答
如何使用HTML按钮暂停CSS
动画
?
、
、
、
、
我正在尝试通过单击HTML按钮来暂停CSS
动画
,使用
JS
来执行暂停。到目前为止,我已经尝试使用
JS
更改
动画
状态,但它不起作用-
动画
播放
完了,按钮似乎没有
效果
。下面是我的
JS
代码片段: var sun = document.getElementById("sun"); color : red; } <h2>
浏览 83
提问于2021-10-19
得票数 2
1
回答
使背景图像淡入并不断向左移动
、
我有一个整洁的,我想让图像慢慢地从右向左滑动,因为它淡入。switch(effect){ $new.css({'z-index':zPos,'top':'0','left':'0','display':'none'}).fadeIn(speed);$new.animate({ left: parseInt($new
浏览 3
提问于2012-06-23
得票数 0
1
回答
在flex中实现循环移动
效果
的最好方法?
、
、
、
我想要显示一个来回移动的
动画
箭头(使用flex4)。我正在使用下面的移动
效果
:当需要时,我会
播放
<em
浏览 0
提问于2011-06-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
(Unity)如何检查
动画
是否在Blend Tree中
播放
?
、
、
我正在尝试让特定的定向攻击
动画
播放
时,2D精灵是在一个特定的定向空闲
动画
。例如,如果精灵在直立的空闲
动画
中,我想
播放
直立的攻击
动画
。我试着检查该
动画
是否在Mecanim中
播放
,然后像这样
播放
攻击
动画
,但
效果
不佳: if(this.anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("Idle_UpRight.IdleInput.GetMouseButto
浏览 2
提问于2015-03-01
得票数 3
1
回答
将.gLTF
动画
导入THREE.
js
、
、
我用搅拌器创建了一个简单
动画
的3D对象,然后我将其导出为.gLTF文件,我试图导入到THREE.
js
,但我只能导入3D对象,但无法加载
动画
,我如何加载
动画
到Three.
js
?
浏览 130
提问于2019-10-02
得票数 1
2
回答
在输入上启动/停止
js
动画
时间线的最佳方法是什么?
、
、
我试图创建一个
动画
(使用anime.
js
),在用户开始键入时
播放
一次
动画
时间线,并在用户输入框中键入的时间内循环。当用户停止输入时,
动画
将完成其当前循环并停止
播放
。下面是我目前的进展,您可以观察到
动画
工作不正确:var basicTimeline = anime.timeline({ autoplaybasicTimeline.play; document.querySelect
浏览 3
提问于2018-05-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在iOS中将声音
效果
与UI
动画
同步?
、
、
、
我想在
动画
UI元素时
播放
一些声音
效果
(例如,在UI对象移动时
播放
移动声音),这需要精确的定时和同步。 能够与UI
动画
同步(例如视图外观/消失)。我尝试使用AudioServicesPlaySystemSound框架中的AudioToolbox函数,有时
效果
很好,但有时声音不会立即
播放
浏览 4
提问于2011-11-15
得票数 3
回答已采纳
4
回答
在iPhone上制作火焰
效果
、
、
我将描述我已经知道并可以做到的方法,并希望听到其他建议,甚至可能是解决方案:)使用上移逐行创建基于像素的fire。(我认为不是最好的方式)
浏览 1
提问于2009-10-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Lottie Android -如何从一个位置玩到另一个位置,并按范围重复?
、
、
我找到了这个Lottie Play/Pause button,但我不知道如何显示
播放
状态,当我的音频
播放
器暂停时,显示暂停状态,并在
播放
器
播放
时重复
播放
均衡器
动画
(参见lottie预览)。我也没有任何关于控制
动画
效果
的知识。
浏览 20
提问于2020-01-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在Cocos3d中
播放
音频文件
、
、
、
、
我使用搅拌机工具来创建模型,我在模型中包含了
动画
和音频,并以格式导出。现在,当我在iOS应用程序中使用Cocos3d运行POD文件时,
动画
运行良好,但不包括我所包含的音频。如果是,“为什么不
播放
?” 如果NO“我如何使用Coos3d
播放
它?我必须开始在一个特定的帧
播放
音频。”
浏览 3
提问于2014-09-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
当用户滚动到特定部分时,jQuery激活功能
、
我一直在使用progressbar.
js
来制作路径填充的
动画
,
效果
非常好,但是我遇到了一个问题,用户一加载页面,
动画
/函数就会
播放
。 计划是在用户滚动到包含该函数的部分时运行该函数。
浏览 0
提问于2017-01-18
得票数 0
1
回答
Flash CC html5画布
播放
动画
、
、
、
、
我正在尝试用flash cc和html5画布制作回放
动画
this.gotoAndPlay(200); 在正向线性
动画
场景中
效果
很好,但是如果我想从第200帧转到第0帧,
播放
动画
或向后
播放
动画
浏览 1
提问于2014-06-28
得票数 1
1
回答
GDscript:完成
动画
后发射子弹
、
、
、
、
我正在创建一个简单的2d平台游戏,我的问题是在我的
动画
中,子弹/骨头需要在
动画
完成后创建。现在,它创建骨,同时启动
动画
。
浏览 0
提问于2018-10-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
绘制2D草
、
、
我在计算,因为这只是在2D,一个相当惊人的
效果
应该是可能的,没有太多的性能打击。 有什么可能的算法来绘制动态2D草?如果可能的话,我想严格保留2D的
效果
--也就是说,我不想渲染真正的3D草,因为它会打破世界的艺术设计。
浏览 0
提问于2011-04-26
得票数 6
回答已采纳
2
回答
UIView removeFromSuperView
动画
延迟
、
、
、
我有一个方法可以让UIWindow的一个子视图具有
动画
效果
,然后使用removeFromSuperview将其从UIWindow中删除。但是当我将removeFromSuperview放在
动画
块之后时,
动画
永远不会显示,因为removeFromSuperview在
动画
播放
之前从UIWindow中删除了UIView :-(我如何延迟removeFromSuperview以便
动画
首先
播放
,然后删除子视图?我在
动画
块之后尝试了[NSThre
浏览 1
提问于2010-04-16
得票数 4
回答已采纳
3
回答
在回收器视图中删除
动画
时如何隐藏分隔符
、
默认情况下,RecyclerView会附带一个很好的删除
动画
,只要您setHasStableIds(true)并在getItemId上提供正确的实现。结果如下 当
播放
删除
动画
时,分隔符仍然是可见的。但是,如果我查看GMail示例,在
播放
删除
动画
时,分隔线将不再可见。他们被覆盖在一个坚实的颜色区域。 我想知道,在
播放
删除
动画
时,如何通过不显
浏览 4
提问于2016-04-12
得票数 26
回答已采纳
10
回答
如何停止
动画
(cancel()不起作用)
、
我需要停止正在运行的翻译
动画
。Animation的.cancel()方法没有任何
效果
;
动画
无论如何都会一直
播放
到最后。 如何取消正在运行的
动画
?
浏览 9
提问于2010-11-06
得票数 261
回答已采纳
1
回答
在iphone应用程序上放映电影的最佳想法
我用电影
动画
创建了一个应用程序,我有一个
动画
一些昆虫群在灯周围飞行,所以我将我的
动画
渲染为png图像,它们大约是400 png图像帧,当我想在我的应用程序上
播放
昆虫电影时…iphone似乎内存不足(我尝试了短
动画
,
效果
很好),但长
动画
却没有!你有什么建议在iphone sdk上
播放
这个
动画
,我不认为MPMovieController是个好主意!因为我的
动画
没有任何背景。
浏览 0
提问于2010-04-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Jquery慢反应时间
、
、
、
我尝试使用jQuery作为标题
动画
,添加之后
动画
速度减慢:else if (headeranimated2&& headeranimated && $(this).scrollTop() < 1000) 我得等几秒钟才能看到
动画
的第二部分。
浏览 2
提问于2014-11-24
得票数 0
回答已采纳
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