在我看来我误解了do的行为.在JS中循环。假设我们有这样的代码:
var a = [1,2,3,4,5];
var b = [];
var c;
do {c = a[Math.floor(Math.random()*a.length)];
b.push(c);}
while(c===4);
console.log(b);
如果数组a不是4,则该项将用于从该数组中推出随机项。但是,如果我们滚动几次,我们就会发现它实际上并不能阻止4获得数组b。为什么?我以为会是这样的:
从数组a中滚动随机项,将其存储到c,并将c推送到b;
检查(c===4)是否为true;
如果是-第1段;
我试图使用Scanner在java中制作一个简单的程序,允许用户射击骰子(玩骰子)。
1.这段代码要求用户输入他们有多少钱。
代码将要求用户输入一个打赌。
使用随机数生成器,它将通知用户他们滚动了什么,并通知用户他们赢了/输了多少钱。
我已经成功地告诉计算机,当他们赢或输,当他们滚动2,3,7,11或12时,通知他们。
我不知道当其他随机值(如4、5、6、8、9和10 )被滚动时,如何告诉计算机允许用户继续滚动骰子,请帮助。这是我的密码:
System.out.println("How much is in your purse?: ");
purse = in
我已经写了这个代码,它将模拟两个骰子的滚动。当我运行它只是2骰子滚动,它似乎给我一个随机数字之间的2和12 (这是我想要的)。然而,当我尝试多次模拟滚动(使用for循环)时,它总是将数据放在相同的向量空间中。如果我运行它非常多的次数,它确实开始分离出一点点。这表明我认为是随机种子的问题,但我不知道如何纠正这一点。
//using rand to generate a uniformly distributed number between 0 and 1. Multiplying that number by 6, adding 1 to it and then rounding it dow
我使用以下方法生成14位数的多个唯一随机码:
var randNum = Math.floor(Math.random() * timestamp * 100);
var number = randNum.toString().substr(0, 14);
此方法是否安全用于生成多个唯一代码?得到一个重复代码的几率有多大?在节点js中是否还有其他算法来生成时间复杂度较低的随机数?
我有一个页面布局,其中全宽图像在顶部,然后在右侧有文本内容。在左边,有一个小的滚动div,里面有社交链接。
它是这样的: (社交链接滚动,然后变得固定,然后从另一个div滚动)。
下面是一个示例,但没有下面拼图的最后一块:
function sticky_relocate() {
var window_top = jQuery(window).scrollTop();
var div_top = jQuery('#e-c-r-top').offset().top ;
if (window_top
我需要编写一个程序来模拟两个骰子的滚动,并将它们的和存储在一个数组中。给出了sum=2&12频率最小,sum=7频率最大的结论。这是我写的代码。我需要在2到12之间的随机数和所述频率。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
int i, n;
n = 5;
srand ( time(NULL) );
for( i = 0 ; i < n ; i++ )
{
printf(