gift php Do you know .swp file? 非正常关闭vi编辑器时会生成一个.swp文件 访问.index.php.swp下载下来, vim-r.index.php.swp还原即
arr=[‘1′,2,3,’a’,’b’]; str=’b’; arr.length = 0; //清空数组 arr.toString(); //数组转字符串 a=arr.indexOf(str); //数组是否包含字符串 arr.push(‘d’) //向数组增加对象 arr.splice(a,1); //删除数组中指定的字符
浏览器环境: 是指 JS代码在浏览器中的运行时环境,它包括V8自动构建的对象(即ECMAScript的内容,如Date、Array),浏览器(内置)传递给V8的操作DOM和BOM的对象(如document、navigator);
key 是给每一个 vnode 的唯一 id,依靠 key,我们的 diff 操作可以更准确、更快速。对于简单列表页渲染来说 diff 节点也更快,但会产生一些隐藏的副作用,比如可能不会产生过渡效果,或者在某些节点有绑定数据(表单)状态,会出现状态错位。)
脚本病毒是一个一直以来就存在,且长期活跃着的一种与PE病毒完全不同的一类病毒类型,其制作的门槛低、混淆加密方式的千变万化,容易传播、容易躲避检测,不为广大网民熟知等诸多特性,都深深吸引着各色各样的恶意软件制作者 … 小到一个不起眼的lnk快捷方式,大到一个word文档,都是脚本的载体。本文主要以 js脚本为例(特指JScript,下同 ),具体结合实际样本,讲述混淆方式及其混淆类型检测相关知识,文章受限于样本个数及其种类,存在一定的局限性,但大致情况应当不会相差太大。本系列首先会对jscript及其脚本进行
因疫情影响,部门 2021 年会以线上直播的形式进行,通过微信小程序展开。为活跃年会氛围,年会直播间会有抢红包环节。因产品要求,红包金额要随机生成,所以这里涉及到指定红包总额、数量和最大最小值情况下如何生成红包金额。
3、优化shuoldComponentUpdate生命周期定义基础组件BaseComponent取代React.Component
可能大家都知道,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?接下来,我就来对css加载对DOM树的解析和渲染的影响做一个测试。
FREQUENCY函数非常简单,但非常强大且功能丰富。本文介绍这个函数的基本用法,后续文章你将会看到该函数对困难的问题提供的令人惊叹的解决方案。
mongodb11天之屠龙宝刀(六)mapreduce:mongodb中mapreduce原理与操作案例 原文连接:直通车
毫无疑问,对于现在的前端新人来讲,尤其是培训班出身的前端新人,找工作就是一场战争。目标就是那几个工作岗位,周围的人全是敌人,没什么同伴。而在昨天的。。。文章中,我已经说的很清楚,前端新人的核心竞争力,就是看谁更早的拥有自己的“前端技术体系。” 都是零基础,都是在培训班中学习,也许对于前端开发的全部理解与认识,都来自于培训班中老师的讲解,这时许多培训班出身的同学,他们的技术水平上限, 就是他们的培训老师的水平上限。---这也是许多公司不愿意要培训班学生的原因之一,技术上限太低。 首先建立第一条技能线,就是前
mongodb11天之屠龙宝刀(六)mapreduce:mongodb中mapreduce原理与操作案例 一 Map/Reduce简介 MapReduce 是Google公司的核心模型,用于大规模数据集(大于1TB)的并行计算。“映射(Map)”与“化简(Reduce)”的概念是它们的主要思想。MapReduce使用JavaScript作为“查询语言”,能够在多台服务器之间并行执行。MapReduce将负责的运行于大规模集群上的并行计算过程高度地抽象为两个函数(Map和Reduce),利用一个输入<
为了完成本次测试,先来科普一下,如何利用chrome来设置下载速度(会用的可直接跳过) 1.打开chrome控制台(按下F12),可以看到下图,重点在我画红圈的地方
微服务是一种开发软件的架构和组织方法,其中软件由通过明确定义的 API 进行通信的小型独立服务组成。这些服务由各个小型独立团队负责。微服务架构使应用程序更易于扩展和更快地开发,从而加速创新并缩短新功能的发布时间。
本文所说的 ASP 数组是指在 ASP 中以默认语言 VBScript 为语言的数组。
应用范围为服务访问量突然剧增,原因可能有多种外部的调用或内部的一些问题导致消息积压,对服务的访问超过服务所能处理的最大峰值,导致系统超时负载从而崩溃。
ckafka、TDMQ Pulsar版、TDMQ RocketMQ 版、TDMQ RabbitMQ 版和TDMQ CMQ 版功能上有啥区别
WebGL 和 Node.js 中都有 Buffer 的使用,简单对比记录一下两个完全不相干的领域中 Buffer 异同,加强记忆。
一堆的webpack配置教程看腻了?这里有webpack4的打包及加载机制,要不了解一下?而这一切就得从打包文件说起。
冒泡排序算法的原理是: 重复地走访过要排序的元素列,一次比较两个相邻的元素,如果他们的顺序(如从大到小、首字母从A到Z)错误就把他们交换过来。走访元素的工作是重复地进行直到没有相邻元素需要交换,也就是说该元素已经排序完成。
简介:这是云通信的错误提示,参考云通信错误码。加入指定id群组时报错:“10015”,“群组 ID 非法,请检查群组 ID 是否填写正确”。
终于考试完了,今天突然想起来前阵子找实习的时候,今日头条面试官问我,js执行会阻塞DOM树的解析和渲染,那么css加载会阻塞DOM树的解析和渲染吗?所以,接下来我就来对css加载对DOM树的解析和渲染做一个测试。
本文将探索常见的客户端 JavaScript 内存泄露,以及如何使用 Chrome 开发工具发现问题。
云函数是运行在云端的 JavaScript 代码,是基于 Node.js 的扩展。每个云函数是一个js包,在云函数被调用时,由serverless调度系统分配硬件资源启动一个node环境来运行这个云函数。
工作中我们经常会遇到B页面需要A页面内的部分或全部数据;C页面内的一个函数执行完之后需要改变B页面内的显示样式;也或者是A和B两个页面用到了同样的网络数据,在其中一个页面做出修改后另一个页面也要随之改变以保证回传服务器时数据的准确性,等等诸如此类的页面间数据传递的问题。
创建了一个可以容纳6个Long型数据的数组,第一个元素的索引值为0,最后一个元素的索引值为5,如下图1所示。
全局状态 什么是状态?在代码的世界里,状态就是指数据,简单的理解:你现在的情绪状态是怎样的? “高兴”,“悲伤”,这就是描述你当前情绪状态的数据。 抽象到一个描述用户的Vue组件,当前登录的用户的头像
近几年来,快递行业发展迅猛,其中的程序设计涉及到运送路径的最优选择问题,下面我们尝试模拟实现快递路径优化问题,假设为快递公司设计快递投递路线优化程序:
【客户端】 1.关于游戏引擎 在15年3月开始准备做h5游戏的时候,首先遇到的问题就是引擎选型的问题。 当时市面上的2d引擎主要有3个:白鹭egret,layabox和cocos2d-js。 一方面,是因为我以前用cocos2d-x(c++)做了一年多的手游客户端,所以,很自然就选择了cocos2d-js。另一方面,是因为当时市面上其他两个引擎的成功项目还不多。 cocos引擎的每一次版本更新,我们都会第一时间在我们的游戏里面进行测试。 如果发现游戏在android手机上的性能有明显提升,我们就会跟着引擎版
Date 类型用于表示时间,精确到毫秒,在小程序端可用 JavaScript 内置 Date 对象创建。需要特别注意的是,在小程序端创建的时间是客户端时间,不是服务端时间,这意味着在小程序端的时间与服务端时间不一定吻合,如果需要使用服务端时间,应该用 API 中提供的 serverDate 对象来创建一个服务端当前时间的标记,当使用了 serverDate 对象的请求抵达服务端处理时,该字段会被转换成服务端当前的时间
Array Index Out of Bounds(数组索引越界)是C语言中常见且危险的错误之一。它通常在程序试图访问数组中不合法的索引位置时发生。这种错误会导致程序行为不可预测,可能引发段错误(Segmentation Fault)、数据损坏,甚至安全漏洞。本文将详细介绍Array Index Out of Bounds的产生原因,提供多种解决方案,并通过实例代码演示如何有效避免和解决此类错误。
package.json 文件其实就是对项目或者模块包的描述,里面包含许多元信息。比如项目名称,项目版本,项目执行入口文件,项目贡献者等等。npm install 命令会根据这个文件下载所有依赖模块。
如果说现在还有什么技术能够掀起前端的大变革,那就是 WebAssembly 了(以下简称WASM)。WASM 技术从立项开始便受到大家的瞩目,随着各大浏览器厂商的努力,目前的主流浏览为已经全部完成对 WebAssembly 的初步实现。另外在社区的推动下,围绕 WASM 的 emscripten 和 wasm-pack 等工具链的支持已经日趋完善,是时候使用 WebAssembly 了!
一.游戏介绍 游戏介绍: 不断有携带字母炸弹的火箭撞向地面,请根据火箭身上的字母敲击键盘,每一次对应的敲击会击落携带该字母的火箭并使得分加一,每一架火箭撞到地面会使生命值减一,每击落十架火箭,火箭数会加一,并奖励一点额外生命值,生命值上限为八。 二.HTML内容 index.html里包含canvas画布和一个 介绍游戏规则的div, 当鼠标点击页面任何一个地方的时候,进入游戏界面: index 浏览器不支持canvas 1.Click space to pause or begin game. 2.
在实现SSH框架中,DAO层向数据库持久化的过程中,因为大部分保存对象的方法都会调用到sava();所有索性就把save delete update select 方法进行封装到父类中,这时候就遇到了个问题,子类在调用这些方法的时候,需要根据子类的类型获知子类Class类型;这个时候可以通过传入泛型,根据泛型的类型来获取子类的Class类型;
/*问题描述 元旦快到了,校学生会让乐乐负责新年晚会的纪念品发放工作。为使得参加晚会的同学所获得 的纪念品价值 相对均衡,他要把购来的纪念品根据价格进行分组,但每组最多只能包括两件纪念品,并且每组纪念品的价格之和不能超过一个给定的整数。为了保证在尽量短的时 间内发完所有纪念品,乐乐希望分组的数目最少。 你的任务是写一个程序,找出所有分组方案中分组数最少的一种,输出最少的分组数目。 输入格式 输入包含n+2行: 第1行包括一个整数w,为每组纪念品价格之和的上限。 第2行为一个整数n,表示购来的纪念品的总件数。 第3~n+2行每行包含一个正整数pi (5 <= pi <= w),表示所对应纪念品的价格。 输出格式 输出仅一行,包含一个整数,即最少的分组数目。 样例输入 100 9 90 20 20 30 50 60 70 80 90 样例输出 6 数据规模和约定 50%的数据满足:1 <= n <= 15 100%的数据满足:1 <= n <= 30000, 80 <= w <= 200 思路: 快排一波 再从大到到小 开始分组 最大的物品 加最小的物品 超出限制则 最大单独 一组 否则 两物品成一组 详情 见代码
HTML5学堂(码匠):一个简洁实用的投票效果如何使用原生JS来进行实现呢?同时动画显示比例的形式又需要依靠哪些技术来实现?是数学对象还是字符串操作,又或者是计时器加上函数封装吗? 本文主要内容 1. 效果展示与结构搭建 2. 实现投票计算功能 3. 数学对象、字符串转换方法等 4. 动画显示比例条 1. 效果展示与结构搭建 1.1 效果展示 使用表单元素搭建允许用户进行数据录入的结构,配合上逻辑强大、功能丰富的原生JS,实现完整的投票计算功能,其主要功能包括:数据计算、动画展示结果、数据格式的判断等。具体
云开发数据库支持实时推送变更数据的能力,给定查询条件,每当数据库更新而导致查询条件对应的查询结果发生变更时,小程序可收到一个更新事件,其中可获取更新内容和更新后的查询结果快照。
泛型是Java最基础的语法之一,众所周知:出于安全原因,泛型默认不能支持型变(否则会引入危险),因此Java提供了通配符上限和通配符下限来支持型变,其中通配符上限就泛型协变,通配符下限就是泛型逆变。
我们很高兴看到我们社区的早期兴奋,自 8 月 27 日开始投票并发布以下公告以来,已有超过 12,000 人为 KILT 投票。
假如我们要读取一份特别庞大的文件,这份文件有好几个 GB 大小,这种情况下如果使用缓冲模式是相当糟糕的,而且 V8 引擎对缓冲区的尺寸是有限制的,你可能根本没办法分配一个高达好几 GB 的缓冲区,因此有可能还谈不到物理内存耗尽的问题,你在分配缓冲区的这个环节就已经被卡住了。
序列是一组有顺序数据的集合。不知道怎么说明更贴切,因为python的创建变量是不用定义类型,所以在序列中(因为有序我先把它看作是一个有序数组)的元素也不会被类型限制。
个人开发权限很小,切暂不支持个人类型的公众帐号申请微信认证。 接口权限表 不支持自定义菜单(所以个人也就不要钻牛角尖,我是钻了好几天) 类目功能接口每日调用上限/次接口状态操作 对话服务 基础支持 获取access_token 2000 已获得 获取微信服务器IP地址 已获得 接收消息 验证消息真实性 无上限 已获得 接收普通消息 无上限 已获得 接收事件推送 无上限 已获得 接收语音识别结果 (已开启) 无上限 已获得 关闭 开启 发送消息 自动回
视图模型双向绑定,是Model-View-ViewModel的缩写,也就是把MVC中的Controller演变成ViewModel。Model层代表数据模型,View代表UI组件,ViewModel是View和Model层的桥梁,数据会绑定到viewModel层并自动将数据渲染到页面中,视图变化的时候会通知viewModel层更新数据。以前是操作DOM结构更新视图,现在是数据驱动视图。
如果是 HTTP 1.0 版本协议,一般情况下,不支持长连接,因此在每次请求发送完毕之后,TCP 连接即会断开,因此一个 TCP 发送一个 HTTP 请求,但是有一种情况可以将一条 TCP 连接保持在活跃状态,那就是通过 Connection 和 Keep-Alive 首部,在请求头带上 Connection: Keep-Alive,并且可以通过 Keep-Alive 通用首部中指定的,用逗号分隔的选项调节 keep-alive 的行为,如果客户端和服务端都支持,那么其实也可以发送多条,不过此方式也有限制,可以关注《HTTP 权威指南》4.5.5 节对于 Keep-Alive 连接的限制和规则。
当服务器的并发TCP连接数以十万计时,我们就会对一个TCP连接在操作系统内核上消耗的内存多少感兴趣。socket编程方法提供了SO_SNDBUF、SO_RCVBUF这样的接口来设置连接的读写缓存,linux上还提供了以下系统级的配置来整体设置服务器上的TCP内存使用,但这些配置看名字却有些互相冲突、概念模糊的感觉,如下(sysctl -a命令可以查看这些配置):
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云