数组是JavaScript编程中最常用的结构之一,这也是为什么了解它的内置方法很重要。
由于LeetCode上的算法题很多涉及到一些基础的数据结构,为了更好的理解后续更新的一些复杂题目的动画,推出一个新系列 -----《图解数据结构》,主要使用动画来描述常见的数据结构和算法。本系列包括十大排序、堆、队列、树、并查集、图等等大概几十篇。
本文主要介绍一下三路快排,并以微软的一道面试题 leetcode 75. 颜色分类作为例题来讲解,供大家参考,希望对大家有所帮助。
本文转载自使用Vue.js和Axios从第三方API获取数据 — SitePoint 原文链接: www.sitepoint.com,本译文的链接地址:使用Vue.js和Axios从第三方API获取数据 — SitePoint,Github上面本项目的源代码链接为:vuejs-news,本文中的纽约时报API的API秘钥申请有些问题,访问不了。 通常情况下,在构建 JavaScript 应用程序时,您希望从远程源或从API获取数据。我最近研究了一些公开的API,发现可以使用这些数据源完成很多很酷的东西。
比较常规的题目,计算两个数组的交集最简单的方式就是遍历数组nums1,对于其中的每个元素,遍历数组nums2判断该元素是否在数组nums2中,如果存在,则将该元素添加到返回值,这样的方式时间复杂度是O(mn),在这里使用排序加双指针的方式,首先对于两个数组分别进行排序,之后分别对于两个数组设立指针进行遍历,对比两个指针所指向的元素,较小的值的指针后移,如果相等则判断是否已经在目标数组中,不在则将其推入数组,之后同时将两个指针后移,最终返回目标数组即可。首先将两个数组分别从小到大进行排序,之后定义目标数组target,以及两个指针i、k与两个数组的长度n1、n2,定义循环,在两个指针分别小于其指向的目标数组的长度下执行循环,如果i指针指向的值小于k指针指向的值,将i指针后移,如果大于则将k指针后移,如果相等则首先得到目标数组的最后一个值的索引,当然在数组为空的情况下会得到-1,在Js中会取得undefined值,在下方比较时不会相等,之后比较最后一个值是否与此时指针指向的值相等,不相等则将值推入数组,这样用来进行去重操作,之后将两个指针分别后移,循环结束后返回目标数组即可。
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
冒泡排序的思想是每次将最大的一下一下运到最右边,然后将最右边这个确定下来,再来确定第一大的,再确定第三大……
输入一个整数数组,判断该数组是不是某二叉搜索树的后序遍历的结果。如果是则输出Yes,否则输出No。假设输入的数组的任意两个数字都互不相同。
题目:给定一个包含红色、白色和蓝色、共 n 个元素的数组 nums ,原地对它们进行排序,使得相同颜色的元素相邻,并按照红色、白色、蓝色顺序排列。 我们使用整数 0、 1 和 2 分别表示红色、白色和蓝色。 必须在不使用库内置的 sort 函数的情况下解决这个问题。
问题`? 如果数组中不指定长度就是empty哈。 如果数组中指定长度的话。没有值就是undefined哈
github地址:https://github.com/626626cdllp/echarts
给定一个非负整数数组和一个整数 m,你需要将这个数组分成 m 个非空的连续子数组。设计一个算法使得这 m 个子数组各自和的最大值最小。
本文介绍TrackMVC.MapLocators.js和TrackMVC.MapTracks.js,用于管理设备图标在地图上的显示隐藏,以及历史轨迹在地图上的显示,隐藏,路书动画。
, 22 1月 2021 作者 847954981@qq.com 我的编程之路, 算法学习 递归排序法—-分治排序 原理: 利用二分法将一组数组分成n多段只有一个元素的数组,再将数组两两组合排序 前提: 设立两个函数,一个函数用于分化数组,一个函数用于合并数组的递归 import java.io.*; import java.util.Arrays; class test { public static int[] paixu(int[] array){ //用于递
数组(array)是一种最简单的复合数据类型,它是有序数据的集合,数组中的每个元素具有相同的数据类型,可以用一个统一的数组名和不同的下标来确定数组中唯一的元素。根据数组的维度,可以将其分为一维数组、二维数组和多维数组等。
本文是以原生JS为基础,如果使用Vue.js的话,只需把相关配置放到method函数中,或者放在computed属性中,毕竟参数配置都是固定的,换汤不换药,话不多说,先上效果图:
整篇文章为对java数组的完整理解以及部分排序,并有一些简单的demo,经典的案例与蓝桥杯的一些经典数组题有专门的文章梳理。
JS的变量与其他语言的变量有很大区别,因为其变量松散的本质,决定了变量只是在特定时间内用于保存特定值的一个名字而已,变量的值及其数据类型可在声明周期内改变。
Github:https://github.com/xosg/model-view
( 例如,数组 [0,1,2,4,5,6,7]可能变为 [4,5,6,7,0,1,2] )。
今天带大家了解两个刚刚进入 stage3 阶段的新的 JavaScript 语法提案。
这篇文章中描述的大多数功能已被暂停使用。 它们仍然在许多图书中很常见,因此值得学习。
Given an array A of non-negative integers, return an array consisting of all the even elements of A, followed by all the odd elements of A.
这类函数可以把Java基本类型的数组转换到C/C++的数组,有两种处理方式,一是拷贝一份传回本地代码,另一个是把指向Java数组的指针直接传回到本地代码。处理完本地的数组后,通过Release<TYPE>ArrayElements来释放数组。
【字符串】最长回文子串 ( 蛮力算法 ) 【字符串】最长回文子串 ( 中心线枚举算法 ) 【字符串】最长回文子串 ( 动态规划算法 ) ★ 【字符串】字符串查找 ( 蛮力算法 ) 【字符串】字符串查找 ( Rabin-Karp 算法 )
分而治之 从算法设计的分类上来说,插入排序属于增量方法。在排序好子数组A[1 ‥ j-1]后,再将单个元素A[j]插入子数组的适当位置,产生排序好的子数组A[1 ‥ j]。整个算法就是不断以此方法增量插入,直到子数组包含了所有数组元素。 本篇将要介绍的归并排序,是用另一种思想来解决排序问题的,在算法设计分类上属于分治法。 分治法思想是,将原问题分解为几个规模较小但类似于原问题的子问题,递归的求解这些子问题,然后在合并这些子问题的解,最终建立原问题的解。 这里提到一个词递归,其解释是:为了解决一个给定问题,算
分而治之 分而治之 从算法设计的分类上来说,插入排序属于增量方法。在排序好子数组A[1 ‥ j-1]后,再将单个元素A[j]插入子数组的适当位置,产生排序好的子数组A[1 ‥ j]。整个算法就是不断以
在 O(n) 时间内对 0 到 n^3-1 区间内的 n 个整数进行排序,可以使用基数排序(Radix Sort)算法。基数排序是一种非比较型整数排序算法,其时间复杂度为 O(d*(n+k)),其中 d 是数字的最大位数,k 是基数(通常为 10)。
今天分享的是2020年6月份发表于Clinical Cancer Research的一篇文章,标题是Multifactorial deep learning reveals pan-cancer genomic tumor clusters with distinct immunogenomic landscape and response to immunotherapy,影响因子8.911,文章整体思路倒比较简单,门槛应该是深度学习建立模型了,基于MSI、SCNA、mTMB的信息深度学习后对数据集进行分类,后研究了不同分类的差异以及在不同分类下相同肿瘤的差异,主要包括免疫微环境、表达差异(基因、通路等)和生存差异。
上次讲了基于分治法的归并排序,可是归并排序有许多缺点,比如它需要占用额外的内存来存储所需排序的数组,并且整个排序最重要的就是用来合并数组的函数。我写了几次发现,这个合并数组的函数写起来感觉有点麻烦啊!
设备某时间段的历史轨迹可能不是时间连续的,比如9点到12点的历史轨迹。9点到10点在线,10点到11点离线,11点到12点开始在线,10点到11点位置可能已经变化,只不过没有上传保存而已。这时候我们需要将9点到12点的历史轨迹,使用10点到11点离线时间段切分为9点到10点,11点到12点两个连续时间段,否则地图上的轨迹会出现飞跳现象(从一个位置突跳到另一个比较远的位置)
②$arr=array(key1=>value1,key1=>value2,key1=>value3);
给定一个只包含整数的有序数组 nums ,每个元素都会出现两次,唯有一个数只会出现一次,请找出这个唯一的数字。
Node.js 团队最近 发布了 Node.js 21。这个版本引入了一些变化,包括更新 V8 JavaScript 引擎、稳定的 fetch 和 WebStreams 模块、一个用于改变模块默认设置的实验性标志、内置的 WebSocket 客户端以及测试运行器的增强。值得注意的是,作为一个奇数版本,Node.js 21 将不会有 LTS(长期支持)。
今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本推箱子的游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做游戏引擎,但是可以尝试一些小游戏。在线案例请点击three.js推箱子
快速排序是一种高效的排序算法,利用分治的思想进行排序。它的基本原理是在待排序的n个数据中任取一个数据为分区标准,把所有小于该排序码的数据移到左边,把所有大于该排序码的数据移到右边,中间放所选记录,称之为一趟排序。然后,对前后两个子序列重复上述过程,直到所有记录都排好序。通俗点说,大致过程是对于一个无序序列,找到一个"哨兵数",将序列中所有比哨兵数小的数字都移在哨兵数的左边,所有比哨兵数大的数字都移在哨兵数的右边;然后分别对哨兵数左边和右边再使用同样的方法找到新的哨兵数,并再次进行分类,直到集合不可分割为止。
树状数组(binary indexed trees,二进制索引树),最早由Peter M. Fenwick于1994年以“A New Data Structure for Cumulative Frequency Tables"为题发表在SOFTWARE PRACTICE AND EXPERIENCE。其初衷是解决数据压缩里的累积频率(cumulative frequency)的计算问题,现多用于高效计算数列的前缀和(∑a[i]).它可以以O(㏒n)的时间得到(∑a[i]),并同样以O(㏒n)的时间执行对某项加一个常数的操作。
在校招面试中,排序算法是经常被问到的。排序算法又比较多,很容易遗忘和混淆。建议收藏起来,面试前可以快速过一遍。正所谓:临阵磨枪,不快也光。
循环,数组的每个元素都调用一次函数,并把每次循环得到的返回值都存好,循环结束后,把存好的数组返回。
数组拷贝经常被误解,但这并不是因为拷贝过程本身,而是因为缺乏对 JS 如何处理数组及其元素的理解。JS 中的数组是可变的,这说明在创建数组之后还可以修改数组的内容。
一、数组方法 创建数组:arange()创建一维数组;array()创建一维或多维数组,其参数是类似于数组的对象,如列表等 反过来转换则可以使用numpy.ndarray.tolist()函数,如a.tolist() 创建数组:np.zeros((2,3)),或者np.ones((2,3)),参数是一个元组分别表示行数和列数 对应元素相乘,a * b,得到一个新的矩阵,形状要一致;但是允许a是向量而b是矩阵,a的列数必须等于b的列数,a与每个行向量对应元素相乘得到行向量。 + - / 与
一、数组方法 创建数组:arange()创建一维数组;array()创建一维或多维数组,其参数是类似于数组的对象,如列表等 反过来转换则可以使用numpy.ndarray.tolist()函数,如a.tolist() 创建数组:np.zeros((2,3)),或者np.ones((2,3)),参数是一个元组分别表示行数和列数 对应元素相乘,a * b,得到一个新的矩阵,形状要一致;但是允许a是向量而b是矩阵,a的列数必须等于b的列数,a与每个行向量对应元素相乘得到行向量。 + - / 与 * 的运
排序是每个软件工程师和开发人员都需要掌握的技能。不仅要通过编程面试,还要对程序本身有一个全面的理解。不同的排序算法很好地展示了算法设计上如何强烈的影响程序的复杂度、运行速度和效率。
插入排序是从一个乱序的数组中依次取值,插入到一个已经排好序的数组中。 这看起来好像要两个数组才能完成,但如果只想在同一个数组内排序,也是可以的。此时需要想象出两个区域:前方有序区和后方乱序区。
一个整型数组里除了两个数字只出现一次,其他的数字都出现了两次。请写程序找出这两个只出现一次的数字。
举个例子:对以下数组按 lastName 的值进行分组分类 const listData = [ { firstName: "Rick", lastName: "Sanchez", size: 18 }, { firstName: "Morty", lastName: "Smith", size: 6 }, { firstName: "Jerry", lastName: "Smith", size: 3 }, { firstName: "Beth", lastName: "Smith", s
ECharts 配置语法
其中每个数组的单元数目由 size 参数决定。最后一个数组的单元数目可能会少几个。
echart的安装就细不讲了,直接去官网下,实在不会的直接用cdn,省的一番口舌。
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