附录A 名词解析: const:声明常量,常量的值不能通过重新赋值来改变,并且在初始赋值后,不能重新声明、重新赋值了。 即:同一作用域中,常量名不能与其他变量或函数名重名。值也不能修改了。 “常量是块级作用域,很像使用let语句定义的变量。” 只读的常量,就是只能读一读,不可以通过赋值改变其值,也不可以在脚本运行时重新声明,他必须被初始化某个值。 作用域规则和let块级作用域变量相同,若省略const,则被视为变量。 在同一作用域中,不能使用与变量名或者函数名相同的名字来命名常量:很好理解,常量设定后就不能
本文主要讲解TypeScript的基本数据结构,主要包括JS基本数据类型以及TS特有的数据类型。
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 第 6 章:值的不可变性 在第 5 章中,我们探讨了减少副作用的重要性:
本文将从以下11点介绍javascript和PHP在基础语法和基本操作上的异同: 1.数据类型的异同 2.常量和变量的定义的不同,字符串连接运算符不同 3.对象的创建方法的不同 4.PHP与JS在变
1995 年,NetScape (网景)公司,开发的一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来 SUN 公司的专家来 进行修改,后命名为:JavaScript。 1996 年,微软抄袭 JavaScript 开发出 JScript 脚本语言。 1997 年,ECMA (欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,统一了所有客户 端脚本语言的编码方式。
官方手册:https://www.kancloud.cn/manual/think-template/#/catalog
ES6我没有学完,毕竟JS我也才过了一遍基础,其实我也就跟着B站的Pink老师的视频学了一下CSS和JS,而且是跳跃式的学习,毕竟我不是前端,估计也不会以前端为职业。仅仅是为了兴趣,所以jQuery这等老爷爷级别的框架我就没学了,毕竟我不会维护老的项目。我学前端大概率就是从0-1搭建网站而已。
Ts在es 6基础上加了不少类型。同时还弄出了不少玩法。本章从基础数据类型开始讲起
可能大家都知道,字符串存在字符串常量池中,被栈或堆上的变量引用。如果变量的值是字符串字面量,则在栈上的变量直接引用字符串常量池中的字符串;如果是字符串是 new String 创建的,则会在堆上创建 String 对象,指向字符串常量池中的字符串,栈上变量指向堆中的 String 对象。
在ES6以前,变量的声明都是使用var关键字,且会进行变量声明提升。另外,我们曾经讲过,JS中是没有块级作用域的,这一点也带来了很多的不便。ES6 新增了let和var两个关键字,用来声明变量。下面我们就来看看他们的用法。
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
ES6,是ECMAScript 6的简称,它是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年的6月正式发布。
其中与我们息息相关的是 web服务器, 想让计算机成为 web 服务器, 就要安装服务器软件, 提供 web 服务
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ES6 推出的 const 可以定义常量。在 JS 中,常量是不可改变的。这个 “不可改变” 指的是常量存放的内存地址不变。
简称JS,是一种浏览器解释型语言,嵌套在HTML文件中交给浏览器解释执行。主要用来实现网页的动态效果,用户交互及前后端的数据传输等。
ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
在我们常见的JavaScript数字运算中,小数和大数都是会让我们比较头疼的两个数据类型。
Promise 是异步编程的一种解决方案,避免了传统的回调函数的层层嵌套,也就是常说的“回调地狱”。
1.对语言引擎和开发人员来说,类型是值的内部特征,它定义了值的行为,以使其区别于其他值
前言 本系列是基于React Native版本号0.44.3写的,最初学习React Native的时候,完全没有接触过React和JS,本文的目的是为了给那些JS和React小白提供一个快速入门,让你们能够在看React Native语法的时候不那么费劲,有过前端开发经验的可以直接忽略。 准备工作 搭建开发环境 首先搭建React Native开发环境,搭建过程就不描述了。(ps:这里笔者默认各位看官已经搭建好了开发环境)。 初始化项目 在终端执行: react-native init Hello
ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,是 JavaScript 的下一个版本标准,2015.06 发版。
sort()方法是js中对于数组进行排序的函数。其可以方便快捷的实现对于数组的排序而不用我们自己编写排序方法。注:sort()函数会直接改变原数组。
var声明的变量作用域为整个函数体(当按声明一的方式声明变量时);当var变量声明在函数外,该var变量的作用域为**整个js文件周期**(全局作用域)
原文地址:https://juejin.cn/post/6847902222009925640
YAML是"YAML Ain't a Markup Language"的缩写,它是一种数据序列化语言,并不是一种标记语言 YAML(带有”骆驼”的韵律)是一种基于 Unicode 的基于 Unicode 的数据序列化语言,它围绕敏捷编程语言的常见本机数据类型而设计,它使用 Unicode可打印字符,其中一些字符提供结构信息,其余字符包含数据本身;但是如果你使用过类似XML/JSON这种标记语言(利于人们读写的数据格式),那么你可能会很快的学会YAML,与XML相同的是我们可以使用YAML编写配置文件;
ps:这里的let在ECM6中可用,可能在较低的版本中无法正常使用,pycharm在使用上述关键字的时候如果出现了报错说明js版本没有选择6 需要我们自定义设置
现在项目已经有了,但是要把它放到生产环境中还是有些事情要做,在这最后一节,来把它们一一搞定。 这一节其实更多是关于webpack的内容。不过要想把react用得很爽,我们需要一个现代化的构建工具。在前面几节webpack都在默默地工作着。react全都是关于组件的,组件意味着模块化,webpack让前端模块化得淋漓尽致。我们的目标是要把react用起来,并且是很舒坦的用起来,所以我觉得这节并没跑题,而且很重要。 打包部署文件 我们的源代码是没法直接跑起来的。ES6语法大部分浏览器还不完全支持,有些浏览器完全
html文档中定义了简单的表单页面信息: action属性定义了处理该表单的php文件并以post传输表单 在表单中,input、table、tr、td等标签都有使用, style属
这篇文章中描述的大多数功能已被暂停使用。 它们仍然在许多图书中很常见,因此值得学习。
原生函数可以被当作构造函数来用,但其构造出来的对象与设想的有区别,以String()为例:
CodeIgniter 你可以在任何地方使用它们,并且不需要加载任何 类库或辅助函数。
方式表达逻辑,【强制】请勿超过3层, 超过请使用状态设计模式。 正例:逻辑上超过 3 层的 if-else 代码可以使用卫语句,或者状态模式来实现。
由于前端之前js、css、图片文件需要单独进行压缩和打包,这样团队人员处理很繁琐,然后 Instagram 团队就想让这些工作自动化,然后webpack应运而生。
es6作为最新的js语言版本,有很多特性是不得不晓的。下面将语法中常用的分析出来,对应到基本对象类型的会在对象里描述。
状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 其实就是用一个对象或者数组记录一组状态,每个状态对应一个实现,实现的时候根据状态挨个去运行实现。
通过 node -v 命令查看本机是否安装,如果没有安装,参考node.js安装指南 根据电脑系统环境进行安装
前端它是一个工作,它的工作领域是浏览器,它即要跟美工、设计打交道又要懂点后台代码,知道ajax怎么从后台拿数据,接口怎么调用,最主要的是把美工的图合成完成的网页呈现在用户面前,需要实现网页的交互效果。
ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效
面试是每一个PHP初学者到PHP程序员必不可少的一步,冷月将为大家对PHP基础知识;JS、JQuery、AJAX;Linux;MySQL;程序设计题;PHP框架;算法、逻辑思维;高并发解决方案等做一个全方位的解析。
YAML是"YAML Ain't a Markup Language"的缩写,它是一种可读性高,用来表达数据序列化语言,你仍然可以理解是是一种标记语言,但是为了强调这种语言以数据未中心,而不是以标记语言为重点; YAML(带有”骆驼”的韵律)是一种基于 Unicode 的基于 Unicode 的数据序列化语言,它围绕敏捷编程语言的常见本机数据类型而设计,它使用 Unicode可打印字符,其中一些字符提供结构信息,其余字符包含数据本身;但是如果你使用过类似XML/JSON这种标记语言(利于人们读写的数据格式),那么你可能会很快的学会YAML,与XML相同的是我们可以使用YAML编写配置文件;
最近在做毕业设计,其中用到了一些 ES6 的语法,比如模块的输出引入,箭头函数,对象字面量的简写,等等。所性顺便就学一下 ES6 的语法,做一个笔记总结。
由于ES6在一些低版本的浏览器上无法运行,需转成ES5之前的版本兼容,以下有几种方案可以自动转换
A. 通过npm init在项目根目录下生成package.json; B. 通过npm install grunt --save-dev 安装grunt依赖; C. 项目根目录下手动创建文件夹Gruntfile.js
理解一段代码最大的阻碍是大量的变量。而变量可以引入状态,这又将成倍的增加复杂性。每一个变量都使得理解代码更加困难。
1.在标签中,任何地方添加标签.标签中内容就是js代码. 虽然可以放在页面的任何地方,但是规范放在标签中.
ECMAscript简称ES,是JavaScript的标准,我们经常说的ES5,ES6等等,可以称作JavaScript的版本,我们在之前学过的所有JavaScript特性,都是基于ES5版本的,今天我们开始讲解的是ES6标准的特性。ES6已更名为ES2015,ES7等后续的版本,我们都可以统称为ES2015+
1.常量: 常量就是在程序运行过程中,不会发生变化的量,常量通常用来表示固定不变的量,比如圆周率,万有引力常量
块级作用域 在ES6之前我们脑海里应该只存在全局作用域和函数级作用域,没有块级作用域。那么为什么要引入块级作用域呢? 避免外层变量被覆盖 var str = "hello"; function d() { console.log(str); if (false) { var str = 'world'; } } d();//undefined 相信很多刚入门的同学看到上述代码会有所不解,其实在全局作用域str变量已经被声明且复制,为什么我函数里面访问不到呢。这里就牵扯到变量提升和函数级作
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