从本质上来说,Virtual Dom 是一个 JavaScript 对象,通过对象的方式来表示 DOM 结构。将页面的状态抽象为 JS对象的形式,配合不同的渲染工具,使跨平台渲染成为可能。通过事务处理机制,将多次 DOM 修改的结果一次性的更新到页面上,从而有效的减少页面渲染的次数,减少修改 DOM 的重绘重排次数,提高渲染性能。
服务端渲染是数据与模版组成的html,即 HTML = 数据 + 模版。将组件或页面通过服务器生成html字符串,再发送到浏览器,最后将静态标记"混合"为客户端上完全交互的应用程序。页面没使用服务渲染,当请求页面时,返回的body里为空,之后执行js将html结构注入到body里,结合css显示出来;
循环 tagValue 数组,如果不为空,就把值插入到 realValue 这个数组中。最后,就得到了没有空值的数组 realValue
上线了不到 5 天,没有任何推文介绍的情况下,销量已经超过 400,这个是我万万没想到的,不过这也侧面反映了各位掘友对我的信任。在后台大概看了一下 ID 名单,其中不乏熟悉的面孔,但更多的是几乎没什么印象甚至完全陌生的 ID,确实,回头看看在掘金这些日子的成长,写作、思考和挣扎的过程是极其痛苦的,但正是因为你偶然看到了文章,不经意点了赞、给了一些反馈,才让我有足够的斗志和毅力坚持下去。可能我们从未谋面,甚至互相连微信都没有,但就偏偏在一个叫"掘金"的地方,我收到了来自一个陌生人的认可,这种感觉从未有过,也是一直激励我不断坚持的动力。各位无论是期待已久还是偶尔打开这篇文章,请让我非常真诚地说上一声: 非常感谢!
React 的代码库现在已经比较庞大了,加上 v16 的 Fiber 重构,初学者很容易陷入细节的汪洋大海,搞懂了会让人觉得自己很牛逼,搞不懂很容易让人失去信心, 怀疑自己是否应该继续搞前端。那么尝试在本文这里找回一点自信吧(高手绕路).
工作中,有一个业务功能:周期扫描任务,每一个周期会扫描出数据,然后按照周期数存到elasticsearch,现在需要每个周期之间的数据是否有重叠关联的数据去支撑周期快照功能,通过Query DSL +kibana可视化查询,或可通过肉眼比对,未免劳心劳力。kibana也是通过http post请求,然后返回数据json,那么我们完全可以模拟kibana请求,获取数据,再通过代码比对相邻周期数据,输出文件,一个小爬虫兼数据分析的小工具构想浮现在脑海中。
你知道 Vue3.0 Object.difineProperty和vue3.0的proxy的区别吗?
Vue3 通过编译优化,极大的提升了它的性能。本文将深入探讨 Vue3 的编译优化的细节,了解它是如何提升框架性能的。
思想: 双重 for 循环是比较笨拙的方法,它实现的原理很简单:先定义一个包含原始数组第一个元素的数组,然后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不重复则添加到新数组中,最后返回新数组;因为它的时间复杂度是O(n^2),如果数组长度很大,效率会很低。
二分查找关键在于首先要保证要查找的元素是(有序的, 数组)!! 二分查找比平常的按照顺序的方式查找效率更高(不用对去全部的元素进行遍历), 二分查找是选取一个中间值一分为二, 对中间值跟要查找的元素比对来决定向左或者向右查找, 如果当前值小于查找元素, 则向右查找, 当前值大于或者等于查找元素, 则向左查找。 直到条件不满足 => 返回
在React内部已经使用了许多巧妙的技术来最小化由于Dom变更导致UI渲染所耗费的时间。对于很多应用来说,使用React后无需太多工作就会让客户端执行性能有质的提升。然而,还是很其他更多的办法来加速React程序。
计算出Virtual DOM中真正变化的部分,并只针对该部分进行原生DOM操作,而非重新渲染整个页面。
Immutable数据就是一旦创建,就不能更改的数据。每当对Immutable对象进行修改的时候,就会返回一个新的Immutable对象,以此来保证数据的不可变
JavaScript中数据类型无非是:简单类型+复杂类型,什么是简单什么又是复杂。从电脑物理存储上讲,简单就是所见即所得,你看见什么,电脑里面存的就只是什么,并不会因为一些关系(比如引用)而多出一部分
在DOM中根据标签去获取元素的原生api是 getElementsByTagName(),它返回的是一个包含所有给定标签名称的元素 HTML集合HTMLCollection[1], 整个文件结构都会被搜索,包括根节点。
安装第三方库 root-check , 要指定版本,不然 2.0 是用 es module 写的,会报错。
BWA-MEM是李恒大神于2010在bioinformatics发布的一款比对软件
本期精读的文章是:JS引擎基础之 Shapes and Inline Caches
一堆字符串组成的数组,给你一个字符串,让你去查找这个字符串是否在这个数组当中?
前端优化是一个大的课题,需要花好多时间才能理解,之前对前端优化陆陆续续有一些了解。所以这次从渲染优化,打包优化,代码优化做了一个系统的总结,并且引申出了几个需要关注的问题,文章可能有点长,大家一定要看到最后。最后写作不易,希望觉得还可以的话,帮忙点赞一波,提前感谢了。当然如果有写不好的地方,也请指出来,我会积极改进,共同成长。
虚拟 DOM (Virtual DOM )这个概念相信大家都不陌生,从 React 到 Vue ,虚拟 DOM 为这两个框架都带来了跨平台的能力(React-Native 和 Weex)。因为很多人是在学习 React 的过程中接触到的虚拟 DOM ,所以为先入为主,认为虚拟 DOM 和 JSX 密不可分。其实不然,虚拟 DOM 和 JSX 固然契合,但 JSX 只是虚拟 DOM 的充分不必要条件,Vue 即使使用模版,也能把虚拟 DOM 玩得风生水起,同时也有很多人通过 babel 在 Vue 中使用 JSX。
因为使用了 Virtual DOM 的原因,Vue.js具有了跨平台的能力,例如:weex、小程序、web、h5、等
虽然前端有垃圾回收机制,但当某块无用的内存,却无法被垃圾回收机制认为是垃圾时,也就发生内存泄漏了
虞斌,携程机票BU资深测试开发工程师,主要负责携程机票测试工具以及基础组件的研发。对自动化测试领域有较深刻的认识,对新技术有着浓厚的兴趣。
想到这个的思路是因为解的过程中,发现如果遇到左边的,需要存起来,后面可能有用(类似入栈),遇到右边的,需要比对前一个值,并且比完如果匹配就没用了(这类似出栈)。这整个就是栈的工作模式,突然就恍然大悟,用栈就好了。
98.:key要放在真正的html元素上,不能放在 99. vue不能自动更新数组对象
此时算法每趟的交换次数累加起来就是1 + 2 + ...... +(n-2)+(n-1),可以发现当算法执行结束,所有次数累加起来恰好是一个等差数列,我们利用求和公式可得:
因为用了toString方法, 返回值是一个字符串,还需要第二层判断,看字符串中是否有‘Array’这个关键字:
vuex 和 vue-router 的插件注册方法 install 判断如果系统存在实例就直接返回掉
diff是什么?diff就是比较两棵树,render会生成两颗树,一棵新树newVnode,一棵旧树oldVnode,然后两棵树进行对比更新找差异就是diff,全称difference,在vue里面 diff 算法是通过patch函数来完成的,所以有的时候也叫patch算法
插入排序是对冒泡排序的进一步优化,是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
今天才在某个论坛上看到这个网站:http://websth.com/, 深感所知甚晚啊,自己一直想做的web指纹识别,已经有童鞋做成chrome插件发布了,并且功能还算比较强大,不过准确性确实有待提高。于是我下载了其源码并开始围观一下。
React-Router 支持使用 hash(对应 HashRouter)和 browser(对应 BrowserRouter) 两种路由规则, react-router-dom 提供了 BrowserRouter 和 HashRouter 两个组件来实现应用的 UI 和 URL 同步:
摘要总结:本文主要介绍了一款基于JavaScript的别踩白块小游戏,包括游戏的规则、UI设计和功能实现。游戏共包含两种模式,分别是普通模式和街机模式。普通模式中,玩家需要按顺序点击黑色方块,如果玩家成功踩到白色方块,则游戏结束。街机模式中,玩家需要在规定时间内达到一定分数,否则游戏结束。游戏还支持排行榜功能,可以吸引用户进行竞争和互动。
为了解决跨浏览器的兼容性问题,SyntheticEvent 实例将被传递给你的事件处理函数,SyntheticEvent是 React 跨浏览器的浏览器原生事件包装器,它还拥有和浏览器原生事件相同的接口,包括 stopPropagation() 和 preventDefault()。
一篇介绍从各个角度介绍数据变化和UI变化的文章,解析了主流的库是怎么工作的:http://teropa.info/blog/2015/03/02/change-and-its-detection-in-javascript-frameworks.html 分析了过去和现在的JS框架是怎么处理前端数据和页面更新的。
新人们找个好玩的来练练手如何?虽然不是专职搞web的做过几个代码简陋,只有几十行然而做出来的感觉甚是开心,也希望各位新入门的开发者可以拿去做个小游戏玩玩看。
React基于Virtual DOM实现了一个SyntheticEvent层(合成事件层),定义的事件处理器会接收到一个合成事件对象的实例,它符合W3C标准,且与原生的浏览器事件拥有同样的接口,支持冒泡机制,所有的事件都自动绑定在最外层上。
目前几种主流的mvc(vm)框架都实现了单向数据绑定,而我所理解的双向数据绑定无非就是在单向绑定的基础上给可输入元素(input、textare等)添加了change(input)事件,来动态修改model和 view,并没有多高深。所以无需太过介怀是实现的单向或双向绑定。 实现数据绑定的做法有大致如下几种:
第一组:仔细看,从一眼看过去的正常角度来说,代码中对比的数组其实是一样的数组,[1, 2]和[2, 1]都是两个包含两个元素的数组,元素内容也是一样的,但是,他们的位置不一样。 第二组:同样是位置不一样,[1, 2, 3]是小于[3, 2, 1]的 第三组:[5, 6, 7]每个元素都大于[1, 2, 3, 4],但结果是没有后一个数组大。
本教程总共5篇,每日更新一篇,请关注我们!你可以进入历史消息查看以往文章,也敬请期待我们的新文章! 1、React第三方组件2(状态管理之Refast的使用①简单使用)---2018.01.29 2、React第三方组件2(状态管理之Refast的使用②异步修改state)---2018.01.30 3、React第三方组件2(状态管理之Refast的使用③扩展ctx)---2018.02.31 4、React第三方组件2(状态管理之Refast的使用④中间件middleware使用)---2018.02
微服务是一种开发软件的架构和组织方法,其中软件由通过明确定义的 API 进行通信的小型独立服务组成。这些服务由各个小型独立团队负责。微服务架构使应用程序更易于扩展和更快地开发,从而加速创新并缩短新功能的发布时间。
今天和大家分享一下使用 nodejs 实现短信验证码登录的方案, 通过对该方案的实现大家可以可以对 nodejs 及其相关生态有一个更深入的理解.
这里首要明确,最长公共,也就是从数组中的每一个开始比对,如果出现不一样则停止比对。当初我就是这里犯了嘀咕。
一、数据类型 javascript是弱数据类型语言,不需要显式的定义类型,一共有如下六种数据类型 五种基本类型:number,string,boolean,null,undefined 一种复合类型:object 对象:Function,Array,Date,Math,... 类型检测: typeof ***:基本类型检测 *** instanceof ***:复合类型检测,左操作数对象的原型链上是否有右边构造函数prototype 二、表达式和运算符 表达式是指能计算出值的任何可用程序单元 原始表达式:
Monaco Editor 是一个从 VS Code 中分离出来的、网页版代码编辑器,由微软开源、界面美观、功能强大、开箱即用。(PS:要吐槽一下 Monaco Editor 的官方文档 ...... 是真的难读😕 )
每个React组件强制要求必须有一个 render()。它返回一个 React 元素,是原生 DOM 组件的表示。如果需要渲染多个 HTML 元素,则必须将它们组合在一个封闭标记内,例如 <form>、<group>、 等。此函数必须保持纯净,即必须每次调用时都返回相同的结果。02
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