作为整天和 UI 打交道的前端工程师,是否想在他(她)生日的时候用代码送上一份惊喜呢?
展示效果 : 图片是 行内块元素 , 与文字地位相同 , 无法实现文字环绕图片效果 ;
物联网3D可视化场景中,经常用到标注元素作为线路标绘、业务区域标绘,比如定位物联网设备或危险源位置,进行安全作业或者路径导航规划,远程解决难题。
先看效果 让我们先看一下这个算法的神奇之处,在铁丝网后面拍照,经过算法处理,最终的照片可以滤掉铁丝网,得到清晰的景观图片 铁丝网后的楼房 铁丝网后的老虎 原理 这是Google 和 MIT 的研究人员
关于临床预测模型的基础知识,小编之前已经写过非常详细的教程,包括了临床预测模型的定义、常用评价方法、列线图、ROC曲线、IDI、NRI、校准曲线、决策曲线等。
本文从绘图基础开始讲起,详细介绍了如何使用 Three.js开发一个功能齐全的全景插件。
之前说过网格(Mesh) = 几何体(Geometry) + 材质(Material),也就是一个物体是有它的形状和材质来决定。几何体(Geometry)类似于前端的HTML而材质(Material)类似于前端的CSS,今天我们看一下材质相关的内容。
这两天用 Three.js 画了一个 3D 的房子,放了一个床进去,可以用鼠标和键盘控制移动,有种 3D 游戏的即视感。
如何知道自己品牌留给客户的是什么印象呢?如何印证品牌推广和塑造的效果呢?如何有效寻找在品牌建设中的空白点和机会点呢? 这次就介绍在品牌建设中会经常用到的品牌知觉图。 一、什么是品牌知觉图 那么什么是品
随着元宇宙概念的火爆,3D 渲染相关的技术频繁被提及,而 Three.js 是基于 WebGL 的 api 封装的用于简化 3D 场景的开发的框架, 是入门 3D 的不错的抓手,今天我们就来入门下 Three.js。
在第一课里,我向您承诺过会对相机进行一些介绍,那么今天就是我履行诺言的时刻了。嘿,这一刻,有点激动,想到相机,大学时,一直想买一个单反,但是要1万多。工作后,当一个月的工资就能买一个单反时,内心充满了骄傲和自豪。所以,各位大大们,技术还是有用的,至少技术可以用来挣钱。
视差动画,制作非常简单,并且可以用在PPT当中,视觉效果瞬间爆炸,2D也能获得3D的体验
现在什么都是3D,看电影3D,打游戏3D,估计3D打车,很快就会面世。那么作为前端开发的标准语言,JS和3D能不能也搞出点大新闻呢?刚好最近在做一个活动时,就遇到了需要播放3D全景视频的需求,顺便就研
有了上一篇基础知识的储备,本节就来制作一下简易版的MARVEL的片头动画。【点击观看动画效果】
原始GAN 统一架构 f divergence fenchel conjugate connect with gan 其他 WGAN 介绍 优势 weight clipping gradient pe
说实话,以上的十四条,有些是我没看懂的,例如Expires Header和配置 ETags,先记录在这里,其实依照我对Web前端开发的理解,也总结出一些优化原则,也可能与上面的有些重复,但可能会更好理解一些
需求描述: 图片缩放、拖动、长按保存等基础图片查看的功能; 展示每张图片文本描述; 实现效果,如图: 实现步骤 使用第三方插件:react-native-image-zoom-viewer 插件
Π(P1,P2)是P1和P2分布组合起来的所有可能的联合分布的集合。对于每一个可能的联合分布γ,可以从中采样(x,y)∼γ得到一个样本x和y,并计算出这对样本的距离||x−y||,所以可以计算该联合分布γ下,样本对距离的期望值E(x,y)∼γ[||x−y||]。在所有可能的联合分布中能够对这个期望值取到的下界infγ∼Π(P1,P2)E(x,y)∼γ[||x−y||]就是Wasserstein距离。
9月13号凌晨、苹果秋季发布会刚刚在苹果总部的乔布斯剧院落下帷幕。本次大会苹果发布了 6 款产品,除了高耸入云的售价之外,最亮眼的,是3款手机都搭载的史上性能最强大的智能芯片A12。
在进行运动和姿态识别时,离摄像头太近,则无法取得全身关键点;若离摄像头太远,则人体图像太小,关键点将混成一团,识别效果太差,如下图所示:
我不知道 straighten 使用 “摆正” 这个词来翻译正不正确,反正我就是要这么叫!
相对熵又叫KL散度,也叫做信息增益,如果我们对于同一个随机变量,有两个单独的概率分布和,我们可以用KL散度来衡量这两个分布的差异。
这个是我老早就在用的方法,本不打算分享,因为网上随便都能搜得到,感觉没有分享的必要。鉴于中国博客联盟有朋友问到了这问题,所以还是简单的整理下,希望能帮到部分不了解 placeholder 属性的强迫症
1、translate(x,y) 设置盒子位移 2、scale(x,y) 设置盒子缩放 3、rotate(deg) 设置盒子旋转 4、skew(x-angle,y-angle) 设置盒子斜切 5、perspective 设置透视距离 6、transform-style flat | preserve-3d 设置盒子是否按3d空间显示 7、translateX、translateY、translateZ 设置三维移动 8、rotateX、rotateY、rotateZ 设置三维旋转 9、scaleX、scaleY、scaleZ 设置三维缩放 10、tranform-origin 设置变形的中心点 11、backface-visibility 设置盒子背面是否可见
作为美团点评技术团队的传统节目,每年两次的Hackathon已经举办多年,产出很多富于创意的产品和专利,成为工程师文化的重要组成部分。本文就是2017年冬季Hackathon 4.0一个获奖项目的实践总结。 前言 2017年在移动端直接应用AI算法成为一种主流方向。Apple也在WWDC 2017上重磅推出Core ML框架。准备Hackathon的过程中,我们就想能否基于Core ML的深度学习能力,结合AR,做酷一点的产品。我们观察到在晚上下班时间,是公司的打车高峰时段,这时候经常会有一堆车在黑暗中打
空间转换也叫3D转换,是从坐标轴角度定义的,x y z三条坐标轴构成了一个立体空间,z轴位置与是想方向相同。
InDesign是用于印刷和数字媒体的业界领先的版面和页面设计软件。利用顶级字体公司的印刷字体和图像,创作精美的平面设计。快速共享 PDF 中的内容和反馈。InDesign 具备创建和发布书籍、数字杂志、电子书、海报和交互式 PDF 等内容所需的一切。 InDesign软件是一个定位于专业排版领域的设计软件, 是面向公司专业出版方案的新平台。借助这款业界领先的页面设计和版面应用程序,您可以制作、印前检查和发布用于印刷和数字媒体出版的精美文档。InDesign 拥有您要制作海报、书籍、数字杂志、电子书、交互式 PDF 等内容所需的一切。
这篇文章,标题我也不知道该起什么???推荐单一相机?我也没有,写一个知识点?感觉都不对味,在冲浪的时候,我看见一个标题就是好摄之友,笑骂檫边之余,这四个字却怎么也从我的脑子里面出不去。
Canvas是常见的前端技术,但是由于API众多,使用复杂,且对程序员的数学功底、空间想象能力乃至审美都有一定要求,所以真正擅长canvas的前端并不多,但并不代表大家就学不好canvas。我在此将常用的canvas使用场景罗列出来希望能帮助到大家。
Tarsier是优锘科技推出的一款可视化+大数据的IT运维管理产品,针对当前业务环境和技术环境下企业IT运维面临的结构复杂、数据碎片、变化常态、机制板结等问题,Tarsier提供以可视化、场景化为核心理念的系列产品助力企业解决问题
引用插件后,导致程序包超出2M的限制的问题,是我们插件广大调用者,拿到插件后最常咨询的问题,插件由于识别引擎代码量较大,所以占用的空间确实偏大,但我们可以通过分包的方案来轻松解决这个问题。下面我们就来看如何实现分包,要使用分包之前,请先阅读官方分包文档https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/subpackages.html
跟OpenGL不同,在threejs中实现一个阴影效果很简单,只需要简单的几个设置。
粒子是指原子、分子等组成物体的最小单位。在 2D 中,这种最小单位是像素,在 3D 中,最小单位是顶点。
1.新建一个文件夹,命名为threejs_demo,在该文件夹下新建一个lib文件夹,将前面下载的threejs源码中的build文件夹中的three.module.js文件拷贝到lib文件夹下 2.用vscode打开新建的文件夹,在根目录下新建一个index.html文件和一个index.js文件 3.在index.html中引入threejs,方式如下:
谈起Wookmark我想做过前端的大侠都不会觉得陌生,它就是远近闻名的流布局jQuery插件,这个插件使用起来非常简单,需要引入两个js:
看到上面的打字效果,相信大家第一时间想到的就是使用typed.js,其强大的功能,相信大家在使用的时候肯定得到了不少好处。但是如果说我只是想用一下打字效果,额外引入一个js库肯定会带来额外的负担,而且本身在功能并不繁琐的情况下,也会带来相应的成本。
在 web 应用中,模拟编辑器或者模拟输入框中文字啪啦啪啦输入的效果,往往能够吸引人们的眼球,让用户的注意力聚焦在输入的内容上,其实使用的是 web 动画模拟打字机效果,本文将和大家探讨打字机效果的实现方式以及应用。
在GAN的相关研究如火如荼甚至可以说是泛滥的今天,一篇新鲜出炉的arXiv论文Wassertein GAN 却在 Reddit 的 Machine Learning 频道火了,连Goodfellow都在帖子里和大家热烈讨论,这篇论文究竟有什么了不得的地方呢?
本文主要介绍了如何快速上手 Mermaid 流程图,不用贴图上传也不用拖拉点拽绘制,基于源码实时渲染流程图,操作简单易上手,广泛被集成于主流编辑器,包括 markdown 写作环境.
1、色彩舒适度 我们都说“一见钟情”,人眼首先看到的,是事物的颜色,其次才是形状。所以,“色彩舒适度”决定了作品是否能在第一时间吸引用户,我们需要避免: ·杂七杂八/乱糟糟的色彩 ·颜色没有主次之分
《腾讯网UED体验设计之旅》是腾讯网UED十年精华输出的干货型读物,从用户研究、创意剖析、绘制方法、项目管理等实体案例出发,解读了网媒用户分析与研究方法、门户网站未来体验设计、H5技术在移动端打开的触控世界、手绘原创设计、改版迭代方法、文字及信息图形化设计、媒体产品的交互设计、大项目设计管理方法等部分内容。
据统计,有80%的最终用户响应时间是花在前端程序上,而其大部分时间则花在各种页面元素,如图像、样式表、脚本和Flash等的下载上,减少页面元素将会减少HTTP请求次数,这是快速显示页面的关键所在。 CSS Sprites方法可以组合页面中的图片到单个文件中,并使用CSS的background-image和background-position属性来现实所需的部分图片。 Inline images使用data:URL scheme在页面中内嵌图片,这将增大HTML文件的大小,组合inline images到用户的(缓存)样式表既能较少HTTP请求,又能避免加大HTML文件大小。 Combined files通过组合多个脚本文件到单一文件来减少HTTP请求次数,样式表也可采用类似方法处理,这个方法虽然简单,但没有得到大规模的使用。当页面之间脚本和样式表变化很大时,该方式将遇到很大的挑战,但如果做到的话,将能加快响应时间。
img { transition:all 0.5s ease 0s; } img:hove {
作者:一半水一半冰 原文:http://www.cnblogs.com/jingh/p/6377736.html 1写在前面 最近总结下之前的工作,才恍然发现时间的流逝永远是悄无声息的,离开学校那座象牙塔已经也有大半年的时间了,生活中不再充满了茫然只有忙碌。 连续加班加点大半个月,做的活动项目终于算是告一段落了,而今天也将是考验其真正价值的时候,现在将这次开发中遇到的问题做一下总结。 2项目背景 这次的项目主要是做一次全国酒店人气排名的营销活动,主要是基于在微信中传播。 预计访问量达到亿级,并发做到2000
欢迎来到专栏《GAN的优化》,这是第二期。在这个专栏中,我们会讲述GAN的相关背景、基本原理、优化等相关理论,尤其是侧重于GAN目标函数的优化。小米粥和有三将带领大家从零学起,深入探究GAN的点点滴滴。
在小程序中,如果可以用一个动画效果展现一句话或一段文字,会比普通文字呈现更具吸引力,这不仅是体现更多样的文字效果,更是突出这段文字的一个方法。那么接下来就来看一下如何实现一个文字旋转的动画效果吧。
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很多网友反应“这也太可爱了吧”,连摩纳哥亲王也想带回去两个给自己的龙凤胎,请求工作人员再为自己制作一个冰墩墩,不然回去也就“不好交代”了。
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