this是一个比较迷惑人的东西,尽管你对this有很多的了解,但是面试题里面考察this指向,总会让你有种猜谜的感觉,知道一些,但是还是会出错,或许你猜对了,但是又好像解释不太清楚。
一、函数的一些基础概念: 1.js中的函数使用function来声明。 2.关于return: 2.1 函数在执行到return语句后悔立即停止并退出,return后面的代码永远不会得到执行; 2.2 函数不必指定是否返回值,只要return语句后跟要返回的值即可实现返回值; 2.3 return语句不带任何返回值时,会返回undefined值,这种做法一般用在需要提前停止函数执行而又不需要返回值的情况。 3.理解参数: 3.1 函数不介意传递进来参数个数以及类型,因为js中的参数在内部是用一个数组
尚无正式标准。由于现代浏览器已经(几乎)实现了 JavaScript 交互性方面的相同方法和属性,因此常被认为是 BOM 的方法和属性。
面向对象对每一个程序员来说,非常熟悉,在C语言里,我们说它是面向过程,在java中我们熟悉的面向对象三大特征中封装、继承、多态,java是高级语言,在BS架构中,后端语言用java等语言运行在服务器上,而在离用户端最近的B端,js中也有面相对象。
在 JavaScript 逆向过程中,我们可能找到了一些入口,但是深入追踪下去,就发现这个过程过于复杂,调用层级越来越深,最终很难完全把整个过程完整还原出来,不得不放弃。
window对象定义了一些属性,用来指定当前窗口的一些信息。通过该属性的引用,可以获取当前窗口的信息
Node.js是由ECMAScript及Node 环境提供的一些附加API组成的,包括文件、网络、路径等等一些更加强大的 API。
利用JS来控制页面控件的显示和隐藏有两种方法,两种方法分别利用HTML的style中的两个属性,两种方法的不同之处在于控件隐藏后是否还在页面上占空位。
微前端已经不是一个新概念了,大家或多或少都听说过接触过,这里不再去做一堆定义,只是对目前业界做法的调研总结 / 概览,这篇文章面向的是还没有在业务中使用过微前端的同学或团队,通过这篇概览,可以简单的建立对 「微前端」的整体认知;
全局变量使用容易引发bug,咱们经常教导尽量不要使用全局变量,尽管全局变量在某些情况下是有用的。 例如,在浏览器中使用JS时,咱们可以访问全局window对象,window中有很多有用的方法,比如:
全局变量使用容易引发bug,咱们经常教导尽量不要使用全局变量,尽管全局变量在某些情况下是有用的。例如,在浏览器中使用JS时,咱们可以访问全局window对象,window中有很多有用的方法,比如:
做过 Android 混合开发的,应该都知道 Android 中 Java 代码和 Javascript 代码之间的交互怎么做。
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀,此时在JS方面就会考虑使用模块化规范去管理。 本文内容主要有理解模块化,为什么要模块化,模块化的优缺点以及模块化规范,并且介绍下开发中最流行的CommonJS, AMD, ES6、CMD规范。本文试图站在小白的角度,用通俗易懂的笔调介绍这些枯燥无味的概念,希望诸君阅读后,对模块化编程有个全新的认识和理解!
上例子通过jquery方法将页面的背景颜色改成红色,所以必须先引入jQuery库,就把这个库当作参数传入。这样做除了保证模块的独立性,还使得模块之间的依赖关系变得明显。
WebViewJavascriptBridge是一个有点年代的JS与OC交互的库,使用该库的著名应用还挺多的,目前这个库有7000+star。我去翻看了它的第一版本已经是4年前了,在版本V4.1.4以及之前,该库只有一个类和一个js 的txt文件,所以旧版本的WebViewJavascriptBridge 是非常容易理解的。而最新版的WebViewJavascriptBridge因为也要兼容WKWebView,所以里面也加入了两个新的类,一开始看的时候,会被它里面复杂的逻辑吓到,其实仔细阅读后,它还是非常简单的。
概述 做过混合开发的人都知道Ionic和PhoneGap之类的框架,这些框架在web基础上包装一层Native,然后通过Bridge技术的js调用本地的库。 在讲JSBridge技术之前,我们来看一下传统的实现方式。 Android端 Native调JS native调用js比较简单,只要遵循:”javascript: 方法名(‘参数,需要转为字符串’)”的规则即可。 在4.4之前,调用的方式: // mWebView = new WebView(this); mWebView.lo
从输出耗时看,同样的硬件条件情况下,rust的实现,性能高于原生js,但略逊于wasm版本(可参见react+rust+webAssembly(wasm)示例 )
就是因为你的left写在了click回调函数里面。因为每点击一次就会创建一块function空间,里面left变量去定时改变style,每改变一次style.left就会导致一次回流从而再渲染一次。每次点击left初始值为1,上一次的已经为+了很多次,上上次的已经为+了非常多次。渲染的时候你就会看到一会1px一会很多px的鬼畜情况,也就是动画抖动(渲染一次抖动一次)。
一、变量的作用域 要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域。 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量。 Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量。 Js代码 var n=999; function f1(){ alert(n); } f1(); // 999 另一方面,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量。 Js代码 function f1(){ var n=999; } alert(n); // error
JavaScript代码在用户浏览器中执行时,由于一些边界情况、本地环境的不可控等因素,可能会存在js运行时错误。
v-on:事件="变量" 、 @事件="变量" 、@事件="变量()" 、 @事件="变量($event, ...)"
与其它语言当中的this不同的是,我们JS当中的this总是指向一个对象。而具体是指向哪一个对象,则要看其运行时是基于哪一个函数的执行环境所动态绑定的。
作者:damyxu,腾讯 PCG 前端开发工程师 iframe是一个天然的微前端方案,但受限于跨域的严格限制而无法很好的应用,本文介绍一种基于 iframe 的全新微前端方案,继承iframe的优点,补足 iframe 的缺点,让 iframe 焕发新生。 背景 前端开发中我们对iframe已经非常熟悉了,那么iframe的作用是什么?可以归纳如下: 在一个web应用中可以独立的运行另一个web应用 这个概念已经和微前端不谋而合,相对于目前配置复杂、高适配成本的微前端方案来说,采用iframe方案具有
以微信小程序举例。小程序的主要语言是js,使用小程序也方便说明我们接下来要讲的问题。
在js运行过程中,在某些情况下想中断程序的运行,在网上查过,没有找到有这样的函数。一般情况下,大多数都是用return代替的。 因为js脚本很多都是基于函数的运行,return的作用是中断函数的执行,提前退出该函数。所以在执行某个函数内部的时候可以通过返回return来退出js执行。 在没有引用任何JS的前提下,也没有在window.onload中,如何不在函数中的情况下,中断JS代码执行?例如:
随着前端页面承载功能越来越多,用户本地浏览器环境也错综复杂,因此即使有完善的测试,我们也无法保证上线的代码不会出错。在这种场景下,前端页面的监控就成了各个web项目必备的工具。
HTML5学堂:无论是PC还是移动端,系统自带alert样式总是让人感觉很丑陋,今天就教大家如何修改alert弹窗样式。 只能自定一个弹窗样式 首先必须明白的一点是,alert()只是一个方法,而这个方法内部是native code,这是我们无法修改的部分,而最终暴露的只有这个alert()方法名字而已,你甚至拿不到alert的属性,因此要真正意义上的做到修改alert样式是不可行的。 有了以上这个条件基础,我们能做的只有重写alert()方法,替换掉系统自带的alert()方法。 一行代码替换alert(
indexOf() 方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。如果要检索的字符串值没有出现,则该方法返回 -1。
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让网页展现的更快,官方说法叫做首屏绘制,First Paint 或者简称 FP,直白的说法叫做白屏时间,就是从输入 URL 到真的看到内容(不必可交互,那个叫 TTI, Time to Interactive)之间经历的时间。当然这个时间越短越好。
let是局部变量(在他所在的代码块可用),const是常量,var是全局变量(前两个是ES6的,因为前面两个更加严谨,var被抛弃(貌似))
Sandbox(沙盒/沙箱)的主要目的是为了安全性,以防止恶意代码或者不受信任的脚本访问敏感资源或干扰其他应用程序的执行。通过在沙盒环境中运行,可以确保代码的行为被限制在一个安全的范围内,防止其超出预期权限进行操作。
浏览器为我们提供了JavaScript运行的环境,同时也给我们提供了很多的对象,我们从这一篇开始逐个讲解浏览器上的内置对象的属性和方法。常见的浏览器内置对象有:Window 、Location 、Navigator 、History 、Screen…… 本篇文章,我们就从最大的对象Window开始讲起,在本文的最后还附带讲述其它几个对象的文章链接
相信自从es6出来之后,你一定多少知道或者已经在项目中实践了部分的块级作用域,在函数或者类的内部命名变量已经在使用let了,但是你知道它真正的作用是什么吗?又是因为什么我们要用这个块级作用域,本文与你一起探讨块级作用域的场景以及所有细节问题。
Author:Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 JS学习 逻辑思维太重要了 学的我几天不想说话 不像html+css 可以直接硬杠 <!DOCTYPE html> <html lang='en'> <head> <meat charset='UTF-8'/> <meat name='Key
当代码出现有规律的重复之后,可以利用函数,定义变量,调用方法,不用去重复的改动代码,只需要进行函数的修改。基本上所有的高级语言都支持函数,javascript也不例外,它可以像变量一样被使用,方便且强大,因此本文对js函数进行系统的学习,并在学习过程中做了详细的笔记以及样例。
我们经常使用元素的width:100%和height:100%将元素的宽度和高度扩充至父元素的宽度和高度。但是前提是需要对其父元素显示设置宽度和高度,否则无效。
JavaScript 语言越来越被广泛地用于各种环境中。除了 Web 浏览器(这是 JavaScript 的最常见的宿主环境类型)之外,你还可以在服务器,智能手机甚至机器人硬件中运行 JavaScript 程序。
在使用call和apply之前,我们需要先做一些知识储备: 一、window对象 window对象是js中的顶层对象,所有全局变量和全局函数都被绑定在了window对象身上,如何证明呢,我们可以先声明一个全局变量和函数,然后来观察window对象。如代码1-1: var a = 10; //全局变量 function abc(){ //全局函数 consol
在上一篇文中,我们接触了JavaScript中的sandbox的概念,并且就现阶段的一些实现思路做了总结,包括YUI的闭包、iframe的sandbox以及Nodejs的VM和child_process模块,在文中我们也知道了各自实现的局限性。而对于前端来说,让前端的第三方js代码能够从本质上产生隔离,并且让后端参与部分安全管控是最理想的状态。在这些方案中,在引擎层面制造隔离的iframe方案显然是最简单可行的。
每个函数都有一个prototype属性。它默认指向一个Object空对象(即成为:原型对象)
theme: healer-readable highlight: a11y-dark
沙箱或称沙盒,即sandbox,顾名思义,就是让程序跑在一个隔离的环境下,不对外界的其他程序造成影响,外界无法修改该环境内任何信息,沙箱内的东西单独属于一个世界,通过创建类似沙盒的独立作业环境,在其内部运行的程序并不能对硬盘产生永久性的影响。举个简单的栗子,其实我们的浏览器,Chrome 中的每一个标签页都是一个沙箱(sandbox)。渲染进程被沙箱(Sandbox)隔离,网页 web 代码内容必须通过 IPC 通道才能与浏览器内核进程通信,通信过程会进行安全的检查。沙箱设计的目的是为了让不可信的代码运行在一定的环境中,从而限制这些代码访问隔离区之外的资源。
在 上一篇中 我们实现了原生和JS 的方法调用,这篇解决一下在 APP 中调用JS方法时怎么含有 JS 的回调
sort函数蛮常用,但是我的开发日常也仅限于sort(),还是有必要详细陈列 sort可以接受一个函数
////////////////////// 这道“七连击”的前端面试题来自与Github上的一篇文章,已经火了很久。介于这道题很经典,考点还很多,所以在这里与大家分享。 格式化后的代码,看上去会舒服
文本主要介绍文档对象模型(DOM),了解什么是DOM操作,以及如何使用砶 DOM API 与 JS 中的 Web 页面进行交互。
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一个 web socket 链接,为了保持活跃,需要定时向服务器发送心跳信令。该机制通常由 setInterval 实现。
在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在。对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得“有理可循”。
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