前言 历史代码格式不规范 团队成员ide不统一 ide中格式化代码的插件也不一定一致 最终导致在团队协作提交代码时由于代码格式不一致导致代码冲突 因为代码格式缩进解决冲突岂不是太累了 解决方案 ESL
我们前面学习了,{{}}和v-bind,这两货可以让我们将Vue实例中的数据绑定到DOM中。那么,产品经理又开始有奇怪的需求了,比如我们要点击按钮更换图片怎么办?怎么办呢?我们目前只会将数据绑定到DOM上,如何监听DOM里的事件,然后作用到Vue实例数据上呢?别急,这正是今天要学的v-on的主场。
本文介绍了PEG.js,一种JavaScript的表达式语法解析器,可用于快速分析数据或建立复杂计算机程序。PEG.js可以用于快速解析形成抽象语法树,从而进行代码生成、代码优化、代码解析等任务。PEG.js支持多种编程范式,包括函数式、命令式、面向对象等,具有易学易用、高性能、高度可扩展等特点。PEG.js还提供了丰富的库和工具,包括语法分析、数据转换、词法分析、代码生成等,可广泛应用于各种场景。同时,PEG.js还提供了高度可配置的插件系统,可以灵活扩展其功能。
PEG.js 是一个JavaScript的表达式语法解析器,它使您能够轻松地建立复杂的数据或计算机程序语言的快速分析器。
在es6中,出现了类(class)的概念,这极大的优化了我们的开发效率,今天我们就来说说js中的class。
在 ES6 之前,JS 中的对象字面量(也称为对象初始化器)是非常基础的。可以定义两种类型的属性:
先定义小程序中要施加渐入动画的DOM元素,注意该元素的css样式里要添加下opaction属性,通常设为0,意为从全透明开始渐入。另外还需要根据实际场景设定该元素的left或right值,以供动画方法定义滑动距离。
节点的类型 元素节点 —— 1 属性节点 —— 2 文本节点 —— 3 注释节点 —— 8 document —— 9 DocumentFragment —— 11 获取节点类型 nodeType 复制代码 节点的四个属性 nodeName 节点的名,以大写形式表示只读的意思 nodeValue Text节点或Comment节点的文本内容,可读写 nodeType 该节点的类型,只读 attributes Element 节点的属性集合 节点的一个方法 Node.hasCh
SeaJS是一个遵循CMD规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制,兼容所有主流浏览器 SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以
在开发的时候经常会用到webview,必然会涉及到webview与客户端的交互,比如在网页上进行某个操作后,需要在app上显示一个提示,提示内容由网页提供,这时候就需要js来调用客户端的java代码了。 webview提供了一个方法addJavascriptInterface()来满足这种需求。 具体步骤: 客户端定义一个类,并定义需要的方法,例如: public class WebAppInterface { Context mContext; /** * Instantiate
className("控件类名").depth(控件的depth).indexInParent(控件的indexInParent).find()
我们都知道页面渲染从new Vue开始,但是实际上代码在这之前先注册了Vue构造函数和各种能力才能保证new Vue的正常运作。从开发者角度看,可以看到Vue的大致全貌,其暴露了哪些东西。
来到这家公司之后,一直在使用webpack,也写了不少笔记,但是都比较零散,现在决定整理一下webpack相关的知识点,由浅入深,方便自己后续查漏补缺,后续会一直更新。
英文发音的技术方案很多种,经过调查决定采用网易有道的发音API,真人发音质量比微软TTS标准好听很多。
实例:我在公用文件夹src下的js文件夹中创建的三个保存全局变量的文件:base64.js、config.js、data.js
// 1: 在网页中获取用户输入的成绩信息,每20分算一个等级,不同等级显示不同的评语,在控制台中输出信息。
上一节我们介绍了Threejs中二维图形相关的类,这一节我们来聊一聊如何通过创建的二维图形来生成三维图形
参与工作时间比较长了,随着 Web前端行业的发展(大家都懂得..),客户端与 Web端的交互也越来越频繁。其实本人不太喜欢依赖第三方,那种看不到摸不着的东西用起来总感觉不是很安心,同时也是为了保证双方都能够高效完成交互的途中不出现一些意料不到的异常,对此,研究了一下 JavaScriptCore这个库还是很有必要的,并分别结合 UIWebView以及 WKWebView做了一下交互总结。
声明a=1;a属于number类型,但是number类型又是number对象,有着以下方法:
本地应用——内容绑定,事件绑定 v-test 作用: 设置标签的文本值 <body> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script> <script> var app2 = new Vue({ el: '#app-2', data: {
对应Vue,个人觉得强大便捷功事件绑定了,本文将为您介绍如何在Vue3中使用v-on指令实现事件绑定,我们可以使用 v-on 指令 (简写为 @) 来监听 DOM 事件,并在事件触发时执行对应的 JavaScript。用法:v-on:click="handler" 或 @click="handler",原理类似JavaScript 语句的onclick ,详细使用方法可以参考官网。
团队开发中,需要一种工具来协调我们的工作。因为代码不是由一个人写的,而是团队成员,每一个人都有自己的工作。于是呢,每天都有代码提交到项目里面,每天开始写的时候,又把前一天的代码拿下来合并。这个时候,git工具就发挥作用了。 下面我只介绍其中一个小知识点,就是.gitignore失去效果的时候,怎么办? 大家想想,我们开发一个项目,有的时候,我们喜欢用一下插件,比如弹窗特效,于是我们就去在网上找到了一个弹窗特效的项目,下载下来打开里面有css文件,js文件,html文件等,其实我们只需要js,但是我们把下载的
Grunt和Gulp是Javascript世界里的用来做自动压缩、Typescript编译、代码质量lint工具、css预处理器的构建工具,它帮助开发者处理客户端开发中的一些烦操重复性的工作。Grunt和Gulp都在Visual studio 2015中得到支持。ASP.NET 项目模板默认使用Gulp。 Grunt和Gulp Grunt和Gulp有什么区别?Gulp虽然是稍微晚一点登场的,但是它因crisp performance和优雅的语法受到欢迎。与Grunt不同,Grunt往往在硬盘上是读写文件,G
在开发前端BFF框架的时候,需要将团队后台使用的JCE协议(类似ProtoBuff协议)转换成nodejs对应的语法,这里参考@tencent/jce2node-cli的实现,使用PEG.js解析生成AST,下面就来介绍一下PEG.js是如何进行解析的? 我们在对文本进行解析的时候,通常可以使用正则表达式从目标文本中提取所需信息。但是仅使用正则表达式来解析,会发现非常难以阅读,可维护性比较差,而PegJs 则是一种更加简便可维护的 parser 工具。 PEG.js是一个JavaScript的词法解析器,
Vue Class Component 是一个可以让你使用Class风格语法编写Vue组件的库. 例如, 下面是一个通过Vue Class Component编写的简单的计数器组件的例子:
在前一篇博客《.NET混合开发解决方案11 网页JS调用C#方法》中介绍了JS访问C#方法的简单实现方式。但是在企业级应用软件中业务需求可能更加复杂,如JS调用C#方法之后,需要访问宿主的窗体,设置窗体(WinForm、WPF、WinUI、Win32)中的控件等。
Node.js 提供了 http 模块用于监听端口、处理 http 请求,返回响应,这也是它主要做的事情。
然而,作者在测试代码的时候,发现fakeList实际上是一个数组,而且它的push是内置的push方法,并不是继承FakeArray的方法。
项目中常常需要将发布的文章时间展现为“XX时间前”,如“1分钟前”、“2小时前”、“3天前”等等。
Node-API(以前称为 N-API)是 Node.js 官方提供的一个用来编写 C/C++ 插件的稳定模块。不同版本的 Node.js 只要遵循的 应用二进制接口(ABI) 的版本是一致的或向前兼容的,即可在多个 Node.js 版本之间切换使用。通俗的讲:“当你在 Node.js v12 编译之后的模块切换到 Node.js 14 无需重新编译仍可运行”。
有过开发经验的同学都知道,为使代码层次结构清晰分明,对于一些通用或常用的方法,都会将其抽象成公共方法或配置供使用者调用。
IDEA激活码提取链接:https://docs.qq.com/doc/DTU5OQ2ZaQ3J6b0RY
前两天跟着叶小钗的博客,看了下RequireJS的源码,大体了解了其中的执行过程。不过在何时进行依赖项的加载,以及具体的代码在何处执行,还没有搞透彻,奈何能力不够,只能先记录一下了。 RequireJS的初探 看源码从头开始看,肯定是不切实际的。按照叶小钗的方法,是从data-main开始的,所以我们也从那里开始把! 首先,页面会有一段js标签,会去加载requirejs: <script data-main="test.js" src="lib/require.js"></script> Requi
call方法: 语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) 定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。 说明: call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。 apply方法: 语法:apply([thisObj[,argArray]]) 定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。 说明: 如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。 如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。
Vue的核心概念之一是组件化开发。通过将用户界面划分为一系列的组件,可以提高代码的可维护性和可复用性。Vue组件是独立的、可嵌套的,并可以拥有自己的状态和行为。
require.js是各种网络APP中非常常见的JS依赖库,它其实不仅仅是个模块加载器那么简单。它背后蕴含了一个非常重要的设计,也就是JS模块化编程。模块化是任何一个编程语言都会支持的设计,通过模块化能够将一个重要的问题拆分成一个个小的问题,并且模块与模块之间不关联(或者弱关联),减小的程序的开发难度。
下面是一些关于客户端JS性能的一些优化的小技巧: 1.关于JS的循环,循环是一种常用的流程控制。JS提供了三种循环:for(;;)、while()、for(in)。在这三种循环中 for(in)的效率最差,因为它需要查询Hash键,因此应尽量少用for(in)循环,for(;;)、while()循环的性能基本持平。当然,推 荐使用for循环,如果循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,而应该使用嵌套的++或--运算符。 2.如果需要遍历数组,应该先缓存数组长度,将数组长度放入局部变量中,避免多次查询数组
在我的博客《.NET混合开发解决方案10 WebView2控件调用网页JS方法》中介绍了C#调用网页中定义的JavaScript方法以执行某种业务逻辑,同样WebView2控件中加载的网页中自定义的JavaScript方法中也可以调用C#方法。
一、概述 1. 什么是javaScript * 客户端脚本语言,不能独立运行 2. JavaScript是干啥的 * HTML:控制网页内容 * CSS:控制网页样式 * JS:控制网页行为 二、ECMAScript 1. 与HTML结合方式 ① 内部 * <script> </script> ② 外部 * <script type="text/javascript" src="URL"></script> ③ 位置 * 可以出现在任何地方,一般位于 body 最后,便于资源加载
如下 定义了一个people只有一个name属性 我们增加一个old属性 且对比增加前后的people
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函数和类),都是私有的,对其他文件是不可见的。
TMS(Tile Map Service) 是 OSGeo (开源地理基金会) 提出的一种地图瓦片服务。额外补充一句,WMTS、WMS、WFS这些是 OGC(开放地理空间信息联盟)提出的。
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