我想在页面加载时连续旋转图像。代码可以很好地在页面加载时旋转1次,但为了不断达到相同的效果,我将.play()语句包含在一个无限的while循环中,如下所示。但它会导致页面挂起,什么也不会显示。
while (i == 1)
{
if (rotEff.isPlaying != true)
{
rotEff.play();
}
}
任何关于如何达到这种效果的建议都将是非常有帮助的
我在Three.js中加载了在Sketctup (https://graviditetsberegner.dk/square.skp)中创建的dae模型。我发现在从Sketchup到Three.js时,dae模型在纹理放置和不同组件的分层放置方面是最好的。我使用以下代码加载模型,而不对网格进行任何修改: var modelLoader = new THREE.ColladaLoader();
modelLoader.load("https://www.graviditetsberegner.dk/square.dae", function (dae) {
我的问题是关于在使用openGL 3.3、FreeImage和FBX SDK 2014.2的应用程序中加载.fbx模型
我使用的是3ds max 2014,它是面向z-up的。然而,openGL是面向Y向上的。所以,当我试图加载一个模型时,它被旋转了!
我尝试了几种方法。3ds max fbx插件具有fbx导出器。我在Axis Conversion-> Up axis下选择了Y和Z作为向上轴,但没有效果。模型仍处于旋转状态。
然后我尝试了ConvertScene()函数,但仍然没有效果。然后我发现CobvertScene()没有转换节点的轴系。
有没有在openGL中正确加载.fbx模型
我的页面上有一个滑动的旋转木马,当我在IE中访问我的页面时,它不工作,相反,应该在旋转木马中的图像以列表格式显示,就像我的浏览器没有读取选择器的javascript并应用效果一样。
到目前为止,这只发生在IE7/8中,当我在firebug中查看源代码时,就好像我的脚本标记在浏览器有机会看到jQuery之前就被浏览器关闭了。
但是,如果我在jQuery之前添加一个JS警报,警报就会弹出,然后jquery就会加载,这样我的carousel就可以工作了。
<script type="text/javascript">
//This works with an alert
我使用ajax加载内容,在它将内容加载到#content div之后,我放在main.js上的效果对加载的内容不起作用。例如,这个不起作用:
/* Artworks Hide/show text */
$(".item").hover(function() {
//fadein second image using jQuery fadeIn
$(this).find(".art_title").fadeIn(200);
},
function () {
//fadein first image using jQuery fadeIn
$(t