为什么不能在同一类中共存同一类型的两个运算符(显式和隐式)?假设我有以下内容:
public class Fahrenheit
{
public float Degrees { get; set; }
public Fahrenheit(float degrees)
{
Degrees = degrees;
}
public static explicit operator Celsius(Fahrenheit f)
{
return new Celsius(ToCelsius(f.Degrees));
我正在使用一种结构,这种结构需要针对字符串的隐式运算符,并且遇到了一个我从未考虑过的基本问题。
public static implicit operator Version (string value) {...}
我可以理解,只有显式操作符才能强制转换,但如果隐式运算符已经重载,则无法考虑需要它的情况。有一个吗?
所以我明白生命的目的就是要把他们从全球范围内带走。在角样式中,为了避免这种情况:
/* avoid */
// logger.js
angular
.module('app')
.factory('logger', logger);
// logger function is added as a global variable
function logger() { }
// storage.js
angular
.module('app')
.factory('storage', stora
我有以下课程
class abc
{
private:
string name_;
public:
explicit abc(string name);
};
class xyz
{
private:
abc obj_abc_;
public:
xyz ():obj_abc_("NOTHING") { }; //I think this should give an error since explicit is used.
};
根据我对显式的理解,每当调用xyz构造函数时,我都应该得到一个编译器错误;因为我只是通过将它赋值给一个字符串来初始化obj_abc
作为我的uni任务的一部分,我需要为有理数编写类、重写数学运算符、比较运算符等等,但我也需要重载转换为short、int和long类型。下面是我的类的简化代码:
class RationalNumber {
long long numerator, divider;
public:
RationalNumber() : numerator(0), divider(1) {}
RationalNumber(long long numerator, long long divider = 1) : numerator(numerator), divider(divider) {}
当我实现从int到类型的cast运算符时,它似乎也“自动”支持从浮点进行转换。我不想我的类型是含蓄的-从浮子铸造!我不希望它是显式的-从浮(从浮子定义显式转换是不够好的)。
我能阻止这种行为吗?有说明说明吗?
原因:我正在尝试学习/探索确定性的定点数学,而浮点的转换通常是“危险区域”。Int转换很好,需要隐式的。在需要浮点转换的情况下,我更喜欢静态方法来更好地指定意图,例如:MyNumber.ParseUnsafe(0.1f)。
public struct MyNumber
{
public int raw;
public static implicit operator M
我有一种情况,我希望允许从A到B的转换:
A a{4};
B b = a;
这是设置:
class A
{
public:
explicit A(int value)
: member{value}
{
}
private:
int member;
};
class B : public A
{
public:
explicit B(A a)
: A{a}
{
}
};
int main()
{
A a{4};
B b = a;
}
我可能会删除B构造函数中的B修饰符,但是Clang
考虑以下代码:
class Program
{
public static explicit operator long(Program x) { return 47; }
static int Main(string[] args)
{
var x = new Program();
Console.WriteLine((decimal) x);
}
}
令我惊讶的是,这会输出47;换句话说,即使强制转换为decimal,也会调用explicit operator long。
C#规范中有没有明确说明应该发生这种情况(如果是,具
我有一个用例,如果在Scala2.12.x中可能的话,它将利用case类属性覆盖。我的用例如下:在Play-Silhouette (P-S)中有多个case类,例如LoginInfo,该库就是基于这些类构建的: case class LoginInfo(providerID: String, providerKey: String) 如果生活是完美的,这些将是特征,而不是案例类,但好的,现在在一个重用P-S的项目中,我想设计我的数据库,定制圆滑的代码生成器,并为这些P-S案例类获得平滑映射的数据库友好定义,例如 case class LoginInfoRow(id: Int, overrid
相关问题:
我创建了一个名为MyDouble的类,如下所示
class MyDouble
{
double value;
//overloaded operators and methods
}
我可以在MyDouble上做各种操作。示例:
MyDouble a = 5.0;
a += 3.0;
...etc
但是,这仍然会抛出一个错误
MyDouble a = 5.0;
long b = (Int64)a; //error
long b = (int64)a.value; //works
我如何定义它,使像(Int64)a这样的操作自动转换为(Int64)a.value?我不希望用
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<typeinfo>
using namespace std;
enum dayOfWeek : short { M = 10, TU, W, TH, F, SA, SU };
int main()
{
dayOfWeek d = TU;
int u = d; // HOW ???
return 0;
}
现在谁能给我解释一下这是怎么发生的?这种隐式强制转换是如何工作的?
目标是创建一个ActionFilter来自动保存所有联系人。
代码:
ViewModels
Origem用于标识联系人的视图来源(在本例中,仅保存了两个视图contato ContatoViewModel和TrabalheConoscoViewModel)
public class ContatoViewModel
{
public string Nome { get; set; }
public string Email { get; set; }
public string Assunto { get; set; }
public string Mensag
由于我对这个问题(对于C++03)有疑问,所以我在这里发布它。我刚刚读到了转换构造函数,它说
若要成为转换构造函数,构造函数必须有单个参数,并且必须声明时不带关键字显式。
现在,我的问题是,如果没有显式声明,复制构造函数是否可以称为转换构造函数?它有资格成为一个吗?我认为它不能被称为转换构造函数,因为它只接受相同类型的参数th,因此没有转换。例如
foo a;
foo b;
a = 100; //a Conversion constructor would be called (i.e) foo(int a){...}
a = b ; //Since both objects are
我已经创建了一个自定义类来保存从应用程序配置文件中编写的自定义配置中读取的整数值,它完美地处理了整数值,但是当我将这个自定义类值设置为对象类型变量时,它将整个对象分配给变量而不是它的值时,有一个问题。下面是我写的代码。
请帮助我如何只获得对象类型变量中的值,而不是自定义整数类的整个对象。
public class IntValueElement : ConfigurationElement
{
[ConfigurationProperty("value")]
public int? Value
{
get
{
我有一个电子表格(X4),它将几个员工的总工作时间相加。一名员工的总时长是24小时。在我的函数中,由于Excel内部表示小时的方式,它等于1。根据“小时”的值,它会格式化单元格,以显示每个人的总小时数:分钟。我已检查-typename(小时)= double。我不明白为什么当小时= 1时,hours>=1不等于'True‘。如果我给那个人的电子表格值加上1分钟,它就会按预期工作吗?
Public Function format_hours(hours As Variant) As Variant
If hours >= 1 Then
format_hours
我有一个简单的场景,可能是可能的,也可能是不可能的。我有一个包含整数的类,为此,我将使它尽可能简单:
public class Number
{
public int Value {get; set;}
public string Name {get; set;}
}
public static void Print(int print)
{
Console.WriteLine(print);
}
public static string Test()
{
Number num = new Number (9, "Nine");
Pr