——爱默生
一提到 Node.js ,我想大家都会想到它的一个特点,单线程。但是 Node.js 在运行的时候依赖 V8 这个宿主环境,难道在宿主环境中也是单线程吗?请看正文解释你这个疑惑。
最近,明学是一个火热的话题,而我,却也想当那么一回明学家,那就是,把JavaScript和多线程并发这两个八竿子打不找的东西,给硬凑了起来,还写了一个并发库concurrent-thread-js。尴尬的是,当我发现其中的不合理之处,即这个东东的应用场景究竟是什么时,我发现我已经把代码写完了。
废话开篇:小程序下有这样的一个概念,就是双引擎,意思就是 UI绘制 跟 JS 执行是在多线程环境下进行的,有人会质疑,JS 不是有异步的方法吗?不管是 setTimeout 还是 promise ,iOS 开发下在主线程开辟异步,其实是将异步任务代码块放到了主队列所有任务的最后执行的,那么,它只是调整了执行顺序,并没有开辟线程。JS 也是一样的,JS 本身就是单线程,那么,上面提到的两种方式并没有真正的开辟线程去执行任务,所以,JS 线程下的任务并没有利用 CPU 多核的优势,所有任务还是在一条线程执行的。那么实现类似小程序双引擎下执行任务的思路就是下面例子要体现的。
结论:通过主线程进行统一运行比较高负荷的程序的时候,会导致运行比较缓慢,如果运行的过程中出现了问题,那么后续的程序运行会受到影响,所以这里从提高运行效率上,使用worker是可以解决这个运行阻塞的问题,从运行时间上看,也是有一定提高的,但是我并没有绝对的说是提高的,毕竟次线程的运行能力是不如主线程的,从上面的例子可以看出来,虽然是一个2.3s一个是4s,但是单个运行时间比较的时候,会发现,其实主线程的运行时间是比较短的,这个程序还不是很明显,你们自己可以测试一下,我们只是通过比较总用时进行判断他可以时间上提高运行效率,因为new Worker的实例也是需要时间消耗的,当然也不排除我的设备硬件能力的问题
在开发NestJS的时候,就很好奇,当某个接口有并发请求的时候,表现是怎样的,接下来做下验证
ThreadLocal变量的说法来自于Java,这是在多线程模型下出现并发问题的一种解决方案。 ThreadLocal变量作为线程内的局部变量,在多线程下可以保持独立,它存在于 线程的生命周期内,可以在线程运行阶段多个模块间共享数据。那么,ThreadLocal变量 又如何与node.js扯上关系呢?
JavaScript 属于单线程语言,所有任务都跑在主线程上,若主线程阻塞,后续任务将无法执行。既然是单线程,那为何我们在使用过程中主观感知却是“多线程”?
不像python、lua、java等语言有个专门的、独立的可执行程序,js虚拟机更多的时候是嵌入到某个宿主里头,比如浏览器、nodejs。js虚拟机实现了某个js标准(比如es5、es6),宿主能力也会通过一些api导出给js使用,比如浏览器的dom操作,nodejs的异步io等。
我们在爬虫作业的时候,经常会遇到HTTP返回错误代码,那这些错误代码代表了什么意思呢?爬虫作业的时候又该如何避免这些问题,高效完成我们的项目?
临阵磨枪,不快也光。对于成功的编程面试来说,准备和知识面一样重要。准备使你有信心参加面试,而不用担心莫名的紧张情绪。如果第一次参加编程面试,这一点尤其重要。
JavaScript是单线程的,又是异步的,而最新的HTML5中,通过Web Workers可以在JS中支持多线程开发。这是几个意思?异步还是单线程,这怎么理解?Web Workers又是什么原理?实际开发中,异步和多线程之间如何交互?答案就在下面。主要涉及的内容有: 为什么异步解决不了问题 Worker又是什么玩法 Cesium中的异步+多线程框架 为什么异步解决不了问题 简单说,JavaScript是单线程的,简单易用,但如果遇到时间较长的任务时,则容易出现卡死的现象,为了避免这种问题,我们对时间久的
简单来说互联网是由一个个站点和网络设备组成的大网,我们通过浏览器访问站点,站点把HTML、JS、CSS代码返回给浏览器,这些代码经过浏览器解析、渲染,将丰富多彩的网页呈现我们眼前;
一天,一个朋友给我发来一条链接https://ssr.163.com/cardmaker/#/,让我帮他看看怎么能获取到网页中所有的图片链接。我打开链接一看,页面的标题是阴阳师:百闻牌,下面有选择栏,再下边就是各种奇奇怪怪的看不懂的图片,我就问他这是什么呀?他说是一个游戏阴阳师里边的卡牌。怪不得我没听过,因为我不玩游戏,一个准程序猿不玩游戏一定有很多人不相信 ,但是确实如此,我从未玩过游戏 。 但是这并不影响我来分析网页得到图片,网页如下:
前端爱好者的聚集地 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑。 因此准备梳理这块知识点,结合已有的认知,基于网上的大量参考资料, 从浏览器多进程到JS单线程,将JS引擎的运行机制系统的梳理一遍,欢迎转发! 展现形式:由于是属于系统梳理型,就没有由浅入深了,而是从头到尾的梳理知识体系, 重点是将关键节点的知识点串联起来,而不是仅仅剖析某一部分知识。 内容是:从浏览器进程,再到浏览器内核运行,再到JS引擎单线程,再到JS事件循
如果看完本文后,还对进程线程傻傻分不清,不清楚浏览器多进程、浏览器内核多线程、JS单线程、JS运行机制的区别。那么请回复我,一定是我写的还不够清晰,我来改。。。
HTML5之Javascript多线程 Javascript执行机制 在HTML5之前,浏览器中JavaScript的运行都是以单线程的方式工作的,虽然有多种方式实现了对多线程的模拟(例如:Javascript 中的 setinterval 方法,setTimeout 方法等),但是在本质上程序的运行仍然是由 JavaScript 引擎以单线程调度的方式进行的。在 HTML5 中引入的工作线程使得浏览器端的 Javascript 引擎可以并发地执行 Javascript 代码,从而实现了对浏览器
多线程应用实际上和多进程类似,只不过将一个请求分配一个进程换成了一个请求分配一个线程。线程对比进程更轻量,在系统资源占用上更少,上下文切换(ps:所谓上下文切换,稍微解释一下:单核心CPU的情况下同一时间只能执行一个进程或线程中的任务,而为了宏观上的并行,则需要在多个进程或线程之间按时间片来回切换以保证各进、线程都有机会被执行)的开销也更小;同时线程间更容易共享内存,便于开发
现在生活中离不开各类的比赛,然而,各个比赛离不开投票,我们会清一色有时候找到我们的朋友在朋友圈发 — 帮宝贝投一票,帮某某老师,学生投一票。又或许你自己参加比赛,你在为你自己拉票。
前言 见解有限,如有描述不当之处,请帮忙及时指出,如有错误,会及时修正。 超长文+多图预警,需要花费不少时间。 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑。 因此准备梳理这块知识点,结合已有的认知,基于网上的大量参考资料, 从浏览器多进程到JS单线程,将JS引擎的运行机制系统的梳理一遍。 展现形式:由于是属于系统梳理型,就没有由浅入深了,而是从头到尾的梳理知识体系, 重点是将关键节点的知识点串联起来,而不是仅仅剖析某一部分知识
爬虫,又称为网页蜘蛛(spider),就是能够在互联网中检索自己需要的信息的程序或脚本。
个册三个部分的PDF数据来源不同,生产逻辑独立由不同的服务生产,最终将三份PDF合并为一份,还要支持班级所有学生批量生产和压缩打包,所以这个功能在技术角度最主要的特征就是环节多、耗时长:
答:有些同事在测试几轮之后,功能稳定了开始介入性能测试,这时才发现性能根本支撑不了预期值。这个时候开发再回头进行系统调优,如果事先选的架构能支撑就好,如果不能达不到预期值,后面讨论或者请教高手发现原先的架构缺陷,再调整架构代价就非常大。基本导致前期的功能测试成果作废。其实各个阶段都有事情做。需求阶段可以整理,评审出性能需求,评审需求可行性时就考虑好数据量和用户量。设计阶段–对预估的需求做设计,举个例子。背景:我们现在使用的是mysql数据库(公司去oracle化),我们要从一个5000W的一个数据表的6个不同查询维度查询数据,比如说城市、行业、地址类型、爱好、性别、时间范围。这样对于mysql的查询常见的优化设计可能是分表、建立索引,但,对于这个场景就不好处理了。数据耦合强,没有办法分表。索引,组合索引太多。后面的处理办法是用mongodb、nosql的方法解决。对于编码和测试阶段可以这样去分不同阶段做不同事情。
传统意义上的 JavaScript 运行在浏览器上,这是因为浏览器内核实际上分为两个部分:渲染引擎和 JavaScript 引擎。前者负责渲染 HTML + CSS,后者则负责运行 JavaScript。Chrome 使用的 JavaScript 引擎是 V8,它的速度非常快。
本文介绍了如何利用HT的表格控件实现海量数据的加载和展示,重点讲解了在HT中如何实现动态数据加载和实时刷新,并给出了具体的示例代码。此外,还介绍了如何利用HT的图表控件实现数据的可视化展示,包括饼图、柱状图等。
背景 最近在一个 SCADA 项目中遇到了在 Web 页面中展示设备报表的需求。一个完整的报表,一般包含了筛选操作区、表格、Chart、展板等多种元素,而其中的数据表格是最常用的控件。在以往的工业项目中,所有的表格看起来千篇一律,就是通过数字和简单的背景颜色变化来展示相关信息。但是现在通过各种移动 App 和 Web 应用的熏陶,人们的审美和要求都在不断提高,尤其是在 Web 项目中,还采用老式的数字表格确实也有点落伍了。 如何选择一个合适的 HTML 前端表格控件?此处可以省略一万字。哈哈。jQuery
现阶段的浏览器运行在一个单用户,多合作,多任务的操作系统中。一个糟糕的网页同样可以让一个现代的浏览器崩溃。其原因可能是一个插件出现bug,最终的结果是整个浏览器以及其他正在运行的标签被销毁。
从搜索引擎开始,爬虫应该就出现了,爬的对象当然也就是网页URL,在很长一段时间内,爬虫所做的事情就是分析URL、下载WebServer返回的HTML、分析HTML内容、构建HTTP请求的模拟、在爬虫过程中存储有用的信息等等,而伴随着App的发展以及CS系统通讯方式的HTTP化,对服务接口特别是HTTP RESTFul接口的爬虫也开始流行。
进程与 线程是一个程序员的必知概念,面试经常被问及,但是一些文章内容只是讲讲理论知识,可能一些小伙伴并没有真的理解,在实际开发中应用也比较少。本篇文章除了介绍概念,通过Node.js 的角度讲解 进程与 线程,并且讲解一些在项目中的实战的应用,让你不仅能迎战面试官还可以在实战中完美应用。
有时候在项目开发时,经常会遇到一些耗时操作导致界面迟缓卡顿,为了解决这个问题,可以创建多线程,使用主线程更新界面使用子线程实时处理数据,最后将结果显示到界面上。
最近在维护微信文档这块内容,遇到一个问题,文档数量多起来编译时间会变慢,而且有时候会越来越慢。后面,发现文档的编译一直走的是单线程的,只用到了一个核,顿时感觉有套路可以走了。node 在 v10 过后提出了 worker_threads 模块,它是在一个单独的 node v8 实例进程里面,可以创建多个线程来搞 CPU 任务。
也可以使用async 和 await,将异步代码同步的写出,去掉了.then的链式调用
js是单线程,js任务也要一个一个顺序执行。如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。那么问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?因此聪明的程序员将任务分为两类:1)同步任务 2)异步任务
没错,你没有看错,是前端多线程,而不是Node。这一次的探索起源于最近开发中,有遇到视频流相关的开发需求发现了一个特殊的状态码,他的名字叫做 206~
Django 已经算是入门,所以自己把学习目标转到爬虫。自己接下来会利用三个月的时间来专攻 Python 爬虫。这几天,我使用“主题阅读方法”阅读 Python 爬虫入门的文档。制定 Python 爬虫的学习路线。
这次我们会逐步讲解 Web Workers,先说个简单的概念,接着讨论不同类型的 Web Workers,他们的组成部分是如何一起工作的,以及不同场景下它们各自优势和限制。最后,提供5个正确使用 Web Workers 的场景。
一般人理解 Node 是单线程的,所以 Node 启动后线程数应该为 1,我们做实验看一下。
一个精简且有效的DOM结构可以加速页面渲染,提高用户交互响应速度,并减少内存使用。
javascript是一门单线程语言,在最新的HTML5中提出了Web-Worker,但javascript是单线程这一核心仍未改变。所以一切javascript版的“多线程”都是用单线程模拟出来的。但对于一些异步操作JS是如何使用Event Loop去处理他们不会导致阻塞呢,我们下面来看一下。
Node.js 是一个免费的跨平台 JavaScript 运行时环境,尽管它本质上是单线程的,但是可以在后台使用多个线程来执行异步代码。
上一篇文章全面解析了煎蛋网的妹子图的图片链接解密的方式,已经可以通过 Python 爬虫代码批量获取每个页面中的图片地址。但是上一篇文章中并没有写图片下载的函数,这一篇文章就来使用 Python 的多线程和多进程来批量下载图片。
Golang 的特色之一就是 goroutine ,使得程序员进行并发编程更加方便,适合用来进行服务器编程。作为后端开发工程师,有必要了解并发编程面临的场景和常见的解决方案。一般情况下,是怎样做高并发的编程呢?有那些经典的模型呢?
将将要爬去的url放在一个队列中,这里使用标准库Queue。访问url后的结果保存在结果队列中
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