打开记事本,写这么一行,然后保存关闭(文件名hello),再把扩展名(.txt)改成.js。代码就写好了。
思路1:设置td为relative,input为absolute,然后设置input大小为td的大小。
在[JS 事件循环之宏任务和微任务](../Performance/JS事件循环之宏任务和微任务.html)中讲到过,setInterval 是一个宏任务。
最近做的项目大量用到了 webview ,用网页来布局。 Android 的 webview 是基于 webkit 内核,不过他的运行效果和 firefox 上一模一样,所以写的时候都是先用 firefox 测试,测试 OK 了再放到程序里面看效果,基本上不会有什么问题。其实 android 的 webview 跟 iphone 的 webview 差不多, iphone 上的 webview 比 android 上的强大多了。
最近博客上线,但是在首次加载的时候,需要消耗很多时间,大概在50秒左右,就是说第一页登录页面,就需要用户等待50秒(服务器是最低配置也是一个原因),看了一下network,发现有两个文件加载的时间特别长,一个是vendor.js,一个是app.js,打包的时候,这两个文件也提示文件过大
javascript ajax 代理调用工具 。 AjaxProxy url: /template/default/script/AjaxProxy.js; 接口开发:yangjian 文档编写:yangjian 插件描述: AjaxProxy是一个ajax代理插件,她可以代理a标签发送ajax请求,是其不用跳转,从而达到更好的客户体验。 插件依赖: jQuery-1.7.1以上版本 bootstrap 3 的button.js插件 JDialog 插件消息弹出框 如果需要进行表单提交验证则需要引进 JFo
大部分的高并发处理基本都是在后端处理,但是在部分特殊情况下,后端无法阻止用户行为,需要前端做配合。例如在抢购、秒杀等场景。
最近帮忙公司的几个项目组进行了不同方面的性能优化,发现几个项目都出现了一些共性的问题。这里写一篇文章,总结一下这几类问题,以及其对应的解决方案。方便其它项目组参考。 常见问题一:打开页面非常慢,有的项目打开一个页面竟然要 20 多秒。 优化步骤: 降低每一个页面的请求数:使用浏览器跟踪打开页面后所有的请求,并逐一排查,把没有必要向服务端发起的请求优化掉,减少 Round Trip 次数。 针对每一个请求进行优化:对请求逐一排查,看看分别是哪些请求占用了较多的时间。 如果该请求是 JS 文件,
起因 : 很多时候要测试端口,ping命令虽好但不能测试端口 ping 基于ICMP协议是属于ip层协议,通信不需要端口所以无法测试 tcp udp 运输层的端口,幸好 有tcping 命令,可是tcping命令用法网上讲十分简略,一个如此实用的工具百度上竟然找不到一份详细的说明,不经让我感叹颇多, 所以本人决定翻译 tcping的参数文档,希望对大家有点帮助。本人水平很有限,必有错误与不当,极力欢迎大家批评指正。
1、ping:是Windows、Unix和Linux系统下的一个命令。ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分。通过ICMP协议发送报文到对方主机上任意一个60000以上的端口,然后获取对方主机的回复 2、tcping:是一种面向连百接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。使用tcp协议尝试与某一个端口建立连接,然后获取与对方主机建立一次连接的回复
http://www.alloyteam.com/2019/10/h5-performance-optimize/
在浏览网站的时候,通常会5秒左右在顶部显示一个广告。过了5秒钟将这个广告隐藏。在网站的首页上显示这个广告。
1项目背景 项目需求:要制作一个面包机,面包机不断往上滚动层板,层板上有很多个面包,而只要用户摇手机,就会随机掉下来一些面包。 用户不断摇,面包不断掉,而面包机不断生产面包,不断往上滚动补充面包。 2实现思路 为了得到更好的性能,选择在关键的动画上都使用css3而不使用javascript,最终的思路非常简单: 1)有4个层板(DIV),他们重复着向上移动的动画。 2)每个层板上有3个面包,当其中如果有面包需要掉落时,隐藏该面包,并同时增加一个专门用来掉的面包,然后开始让它执行掉的动作。 3)层板移动到
在这个数据驱动的时代, 做什么事情没有数据光凭感觉是不可能了, 关于点击日志, 解决方法无外乎这么三种: 1. 在点击 url 串上带上丰富信息, 然后在后续处理的前端 (比如 nginx 或 apache) 上打印请求日志, 把请求日志汇总过滤得到想要的; 2. 做点击跳转, 用户点击后先跳到自己服务器上, 然后由自己的服务器做重定向, 并记录这一次请求; 3. 前端 JavaScript 监控用户鼠标行为, 并及时上报到服务器. 这三种方法也分别有各自的优缺点, 当时分析的是 1. 这个必须要保证点击后还是跳到自己的服务器上, 否则跳出去的点击无法跟踪. 不太可能丢日志, 只是过滤会多道工序. 目测 Facebook 曾经是这样干的; 2. 绝对完整的记录. 不过需要新增服务器响应跳转请求, 并且如果跳转服务挂了会让用户压根到不了 url 指向的地方. 目前所有的广告服务都是这样 (而且点击串加密), Google 的网页搜索很早就是这样, 百度跟 360 干上后也换成了这种. 根据度厂员工在新浪微博上跟别人的讨论, 即使是百度网页搜索那么大的量, 算上灾备最多 50 台跳转服务器可以搞定 (根据公开资料, 百度每天网页搜索量在十亿这个量级, 按搜索引擎页面点击率 30% 算, 每天至少三亿次点击跳转请求); 3. 可记录的东西非常多, 不仅仅是点击, 而且还有一些页面上的其他 js 行为 (如悬浮, js 展开元素等), 但是会丢 15%~20% 的数据. 跟 360 干架前百度的网页搜索用的这种方式, 刚看了下 FB 也是这种了. 其他的优缺点都比较容易明白, 但是 js 模式会丢 15%~20% 的数据这个非常难理解, 之前我只听到 20% 这个比例, 但是没人告诉我为什么, 昨天跟死猫君说日志的时候他也提到他们那边用 js 记的日志也有 15% 的丢失率, 但是他也只是听说这个比例而不明白原理. 今天跟前端同学讨论, 终于搞懂了为什么是这样. 后端的思维是每发生一次事件就打一条日志, 所以极难发生日志丢失的问题. 而前端不能每发生一次事件就向服务器发请求打一次日志, 这样会带来很大的网络开销并拖慢用户的浏览器, 所以前端都是把要纪录的行为在用户端先缓存, 等积累够若干条或过了若干秒后才向服务器汇总上报, 如果在这个上报条件触发前浏览器崩溃掉, 那日志就没了, 或者用户关掉浏览器也会丢掉这部分数据 (据说有一些方式可以响应关闭事件并上报日志, 但具体方式不了解, 另外前端同学反馈 IE6 下丢数据现象更严重). 所以丢数据这事其实是用户流畅度体验和数据完备性的一个平衡, 如果让用户卡一点那丢失比例就低一点. 另外接 js 汇报日志的服务器压力也是一个要考虑的点, 因为如果真用 js 汇报, 那一定就不止点击这点数据了, 鼠标滚轮, 悬停等事件显然是能有都有, 服务器不一定扛的过来.
我们知道 js 执行的时候,一次只能执行一个任务,它会阻塞其他任务。由于这个缺陷导致 js 的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。异步执行可以使用回调函数执行。
最近我司因业务需求,需要在一个内部数据分析平台集成在线Excel功能,既然我们自己就是做开发工具的,所以目光自然就落在了我司自研的前端表格产品上。
如果对上面的代码还不太理解,可以先看看 《『Three.js』起飞!》 ,坐标轴方面可以看看 《『Three.js』辅助坐标轴》 。
什么是BigPipe 关于BigPipe是在看一篇淘宝ued的官方博客上看到的,原文是说用nodejs做前后端分离的,只是稍微提了一下bigpipe。 感兴趣的同学也可以看一下那篇文章,http://ued.taobao.org/blog/2014/04/full-stack-development-with-nodejs/ 于是百度之,发现bigpipe是由facebook最先提出,个人感觉是个非常有意思的想法。 关于bigpipe的介绍,网上有很多,这里简单说一下: 我们平常打开网页通常都是串行的
本文由 IMWeb 社区 imweb.io 授权转载自腾讯内部 KM 论坛,原作者:pepegao。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 浏览器端执行的二进制 WebAssembly是一种预期可以与Javascript协同工作的二进制文件格式(.wasm),通过C/C++(或其他语言)的源代码可以编译出这种格式,在现代浏览器端直接运行。 在web端提起二进制,相信第一反应就是:执行速度快了。Javascript经过现代浏览器复杂的JIT优化,执行速度有了很大改善,但是还是无法与native的速
山月在面试 Node 候选人时,这个问题足够筛掉一半的自称Node精通者,不过没有回答上来,我往往会再补充一个问题,以免漏掉优秀的无线上经验的候选人:
我之前也和小伙伴们讲过使用jQuery框架可以很好的对html中元素的属性等进行操作,所以上面显示和隐藏的也只是一个div,而并不是一个图片。下面我就来和小伙伴们讲一个如何对元素的属性进行操作,使其显示或者隐藏!
作者 | Tina 10 月 26 日,Vercel 公司正式宣布推出新的打包工具 Turbopack。Webpack 创建者 Tobias Koppers 于 2021 年 4 月加入该公司,牵头了该项目。 Turbopack 是 Vercel 公司之前一些工作的延续。在此之前,他们用基于 Rust 的 SWC 替换基于 JavaScript 的转译器 Babel,速度提升了 17 倍。他们还替换了 Terser,压缩的速度提高了 6 倍,从而减少了加载时间和带宽的使用。 “Webpack 已被下载超过
来源:九旬 https://segmentfault.com/a/1190000038829248
本文主要介绍了bodymovin,包括它的使用场景、使用方法、事件、性能等方面,并分析了在低端android设备上的表现。
for循环中出现多个异步函数(比如ajax请求,或者node后端执行一些数据库操作或文件操作),如果想要这些异步串行变为同步应该怎么做?
在盆友圈里收到消息,鹅厂举办了一场俄罗斯方块的刷分比赛,私聊一下发图的同学拿到了体验连接,好像还挺简单的嘛,遂决定抽空参赛。
大家都知道检测网络状态是,无论是服务器/客户机 最常用的就是ping命令,但ping命令只能检测ICMP协议,若对方禁止ping协议了,自然ping命令也就无法检测了,此时,我们可以通过tcping工具以tcp/udp协议方式来代替ping命令检测网络延迟状况,于此同时,我们还可以监听对方开放了哪些端口等信息。
有必要尽量减少代码包的大小,因为代码包大小直接影响到下载速度,从而影响用户的首次打开体验。除了代码自身的重构优化外,还可以从这两方面着手优化代码大小:
supervisor 是用Python开发的一个client/server服务,是Linux/Unix系统下的一个进程管理工具,不支持Windows系统。它可以很方便的监听、启动、停止、重启一个或多个进程。用Supervisor管理的进程,当一个进程意外被杀死,supervisort监听到进程死后,会自动将它重新拉起,很方便的做到进程自动恢复的功能,不再需要自己写shell脚本来控制。
开头引用一段 Google Developer Rendering Performance:
JS引擎 — 一个读取代码并运行的引擎,没有单一的“JS引擎”;,每个浏览器都有自己的引擎,如谷歌有V。
Uni-App,从了解到开发,相信大家都会觉得Uni-App性能不好,其实也这是非原生的弊病。React Native、Flutter等,非原生框架,性能上都会或多或少的折损。但各个框架,都会做出性能提升建议,所以开发者在开发前,多了解一下,后面维护升级等就会更方便一点,否则项目越来越大,后续开发就会越来越难。
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十个人百个人同时做登陆的事情的时候,能不能快速得响应,其中80个人失败了,只有20个人成功。
我的一台腾讯云服务器总是莫名其妙地占用超过80%的内存,用top命令发现大部分是apache占用的。
在PROFIBUS的应用中,时常会出现掉站的情况,通常的做法是降低通信的波特率。例如,波特率在1.5Mbps时,两分钟掉一次站点,修改为500Kbps时,半个小时掉一次站点,再降低波特率到187.5Kbps时,一两个小时掉一次站点,最后不管怎样降低波特率,都会掉站,只是掉站的间隔时间稍微变长,这是什么原因呢?
本文会讲 JS 引擎的编译流水线、渲染引擎的渲染流程,然后引入为什么需要 event loop。
什么是内存泄露?内存泄露是指new了一块内存,但无法被释放或者被垃圾回收。new了一个对象之后,它申请占用了一块堆内存,当把这个对象指针置为null时或者离开作用域导致被销毁,那么这块内存没有人引用它了在JS里面就会被自动垃圾回收。但是如果这个对象指针没有被置为null,且代码里面没办法再获取到这个对象指针了,就会导致无法释放掉它指向的内存,也就是说发生了内存泄露。为什么代码里面会拿不到这个对象指针了呢,举一个例子:
地下城与勇士,已经十三年了,上千万玩家,游戏我就不介绍了。就说说大概六七年前。有一个版本出现了一个bug,而它却让我暴富了一把....
###JavaScript中对象分类 内置对象: number/string/boolean等 浏览器相关对象BOM: Browser Object Model浏览器对象模型 页面相关对象DOM: Document Object Model文档对象模型 ###BOM浏览器相关内容 window: 该对象的属性和方法称为全局属性和全局方法,访问时可以省略掉window. window中常见的方法: window.isNaN() 判断变量是否是NaN window.alert() 弹出提示框 window.c
AxesHelper:用于简单模拟3个坐标轴的对象,红色代表 X 轴.,绿色代表 Y 轴.,蓝色代表 Z 轴。
1. 组件与样式写在一个目录里面,方便后面移动 layout layout.vue layout.less 2. 每一个组件都有自己的使用文档说明 组件属性,方法说明 3. 每一个方法都有自己的使用说明 安装 jsdoc 选中所写函, 按下 ctrl+shift+p, 选中 gen jsdoc /** * 描述 * @author ken * @date 2021-05-19 * @returns {any} */ showLoading() { this.$loading.sho
最近有测试和 local 投诉,我们管理系统的登录页面经常加载很久,常常会有页面已经出来了,但是点击登录毫无反应,直到全部加载后才能登录。于是,他们提出让我们去优化。
* 再一个DOMCONTENTLOAD事件触发早,原因是一些GIF图片放在了DOMCONTENTLOAD之后再请求的
移动设备上的浏览器默认会在用户点击屏幕大约延迟300毫秒后才会触发点击事件,这是为了检查用户是否在做双击。为了能够立即响应用户的点击事件,才有了FastClick。
异名最近负责了一个微信小游戏的项目,在版本迭代间隙对游戏的性能调优进行了一次尝试。这个游戏是个打击类游戏,下面展示一下游戏的预览效果? 性能指标 引擎和小游戏都有提供一个性能面板,给开发者们暴露了下面
最近有测试和 local 投诉,我们后台管理系统的登录页面经常要加载很久,常常会出现页面已经显示出来了,但是点击登录毫无反应,直到全部加载后才能登录。于是,他们提出让我们去优化。
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